-
Публикации
646 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5116 -
Клан
[XOF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jinzou_Enemy
-
Особых проблем с новыми перками не вижу. Разве что немного бесполезные (кроме авика) перки на 1 уровне. И конечно же "Радиопеленгация". Перк не такой страшный как мог быть (раньше показывал корабль, а не сектор). В начале боя практически бесполезен, но чем дольше идет бой, тем больше пользы от него можно получить. Основное время когда он будет действительно полезен - середина/конец боя. Когда кораблей остается мало и неожиданная атака может решить бой. А в ранговых будет еще "интересней". Что непонятно, так это позиция разработчиков. Ответа на вопрос зачем этот перк в игре, так и не получил. 3 раза его проигнорировали. По моему мнению этот перк не нужен в игре вообще. Ни в каком виде. От тех же разработчиков не было ни одного довода за этот перк. Кроме "а вы попробуйте соберите нормальный билд с ним" и "не так уж он и решает". Так если он не решает и с ним не собрать нормальный билд, то зачем он? Уберите тогда его. Быть может если бы озвучили причины его ввода, игроки бы поняли идею. Но ответа пока нет. Но можно немного погадать. 1) Упрощение игры для неумелых игроков. Про умелого игрока который будет пользоваться этой информацией и подумать страшно. 2) Ускорение затяжных боев. Например когда в конце боя остается 1 корабль против 4 и пытается победить захватом (или хотя бы нафармить побольше). Т.е. вводом перка лишаем игрока возможности победить в подобной ситуации. Он не может спрятаться. Он не может неожиданно подловить противника. А судя по одному из ответов S.O., перк должен помогать с такими боями. Видимо это плохо и надо избавляться от долгих боев. Посмотрим как это будет на следующей версии теста и релизе патча. Я очень надеюсь что не будет совсем.
-
На реддите сделали интересный пост про "Радиопеленгацию". Переводить лень.
-
Неужели такой сложный вопрос? Фил, можешь рассказать как придумывали навык "Радиопеленгация"? Просто хочется узнать как видят его разработчики. Как вы пришли к этой идеи и для чего его добавляли. Не прошу чтобы его убрали. Мне просто интересно узнать мнение разработчиков.
-
И опять нет объяснения, зачем этот навык в игре. Для чего его добавляют? Я не спрашиваю про баланс этого навыка. Вопрос про саму идею.
-
Я конечно схожу на тест и посмотрю, но хочется задать вопрос. По поводу этого. https://www.reddit.com/r/WorldOfWarships/comments/5krvcf/about_commander_skills_and_pitchforks/ А именно про эту часть ( Point is, the skill is not added to "ruin" any line or devaluate your mastery. It is a costly situational option. E.g. it may be very good in some game-staggering scenarios when 3-4 ships must chase some half-dead poor guy that tries to cap. Just an example. ) Не буду пока спорить про обесценивание мастерства. Я не видел как будет показываться сектор с этим навыком. Больше интересует твой пример. Игрок который пытается победить против несколько врагов. Или хотя бы пофармить перед поражением. Это по мнению разработчиков плохо? Он не должен иметь такой возможности? Почему? Потому что разработчики хотят ускорить бои? Или опять спасаете игроков от "страданий" как в турбосливах? Для чего вводится этот перк? Очень уж хочется узнать.
-
Почему нет? Справедливость очень важная штука. Но тогда (опять же справедливости ради!) сделать снарядам скорость как у торпед. Или все скилловые игроки сразу потеряют свой скилл?
-
Да ладно вам. Отличная же тема вышла. Некоторые из тех кто уже в группе просят, чтобы элитный клуб был более элитным. Не должны бояре с крестьянами на одном форуме сидеть. Выгнать или разделить группу, показав превосходство бояр над остальными! Некоторые из тех кто не попал в группу считают что "коллекционеры" плохие. Почему? У них корабли не тех уровней или "без премов не коллекционер!". Пока нововведение сомнительное получается. Но читать споры о том, кто на кого наплевал и чью элитность опустил, очень весело. А теперь о самой группе. С одной стороны мы (пока) получаем мини ст без обязательств. Игроки могут посмотреть что они будут покупать/качать, а разработчики могут собрать больше статистики и фидбэков. Вроде бы неплохо звучит. Но с другой стороны мы имеем "Доступ к отдельной ветке форума, в которой разработчикам удастся отвечать на темы чаще и подробнее, в связи с небольшим количеством участников." Зачем это? Если разработчики будут там отвечать чаще, значит где-то ответов будет меньше. Получается немного... неправильно? Или набрали еще КМов и успевать будут и там и тут? У коллекционеров и так вышло много плюшек. Эта часть явно была лишней.
-
Раз уж все просят. Вальтер, можно группу? 51 кораблик в порту.
-
Graf Spee Премиум магазин
Jinzou_Enemy ответил в тему anonym_82ajVnA9Cfsc в Обсуждение Мира Кораблей
Бесплатный Шпее они могут получить, а вот вторую кампанию забрали у них. Так любят РУ регион, что для NA и Азии сделали такие же пакеты. https://na.wargaming.net/shop/wows/vehicles/3394/ https://asia.wargaming.net/shop/wows/main/2925/ -
Graf Spee Премиум магазин
Jinzou_Enemy ответил в тему anonym_82ajVnA9Cfsc в Обсуждение Мира Кораблей
На EU не дали кампанию "Рейд за новогодними подарками". Поэтому можно сразу продавать Шпее без лишнего мусора. -
Будет ли флаг АРП? Или сюрприз был в том, что на РУ его не дадут?
-
У Кагеро на 9 уровне были универсалки?
-
Известно конечно. Они были в игре. Теперь ждут своего часа где-то внутри студии.
-
ARP умер или просто мутировал? Нужен ответ разработчиков!
Jinzou_Enemy ответил в тему Dark_GIPER в Флудилка
3.14. Создание тем и сообщений с ярко выраженным эротическим или порнографическим содержанием — удаление публикации и включение режима read only на срок от 14 дней. Достаточно запрещено? Или нужно еще сильнее запретить? Ты конечно, не знаешь, но в той темке прилично постов удаленно. Поэтому еще раз. Увидел непристойность? Кидай жалобу. Модератор решит, нарушает или нет. Не согласен с модератором? В цпп напиши. -
Вопрос по грядущим изменениям в управлении авианосцами.
Jinzou_Enemy ответил в тему anonym_0pLuZEVsghzt в Обсуждение Мира Кораблей
Есть один проверенный способ уменьшения разрыва между папкой и новичком. "Изменено построение японских торпедоносцев во время атаки, благодаря чему повысится их общая точность." -
Забавная ситуация получается. Ложная информация в эфире? Ошибка. Ложная информация в прем магазине? Ошибка. Ложная информация в патч-ноуте? Опять ошибка. Ложная информация от игрока? Сознательная ложь, а иногда еще с попыткой наживы.
- 161 ответ
-
- 13
-
У меня вдруг появился вопрос. Извиняюсь за оффтоп. На ваших ресурсах лгать нельзя. Это очень хорошо. А на других сайтах? Для примера https://clips.twitch.tv/korablifm/ExcitedCormorantPoooound Там можно лгать? Как там Атланта с дымами? Я могу совершенно объективно обвинять вас во лжи?
-
-
Шиму же можно постить. А вообще не знаю. Зависит от панцу и картинки. Надо модера спросить. Теперь наша очередь троллить. >_>
-
Лучшая девочка вернулась! Ура :з 12+ же.
-
Сам по себе функционал полезный и достаточно удобный. Хоть мне он и не особо нужен. Но есть пара моментов. 1) Оповещения в чате конечно хорошо, но было бы неплохо иметь возможность отключить их. Мелочь конечно, но надоедает. 2) Если уже находишься в отряде, отключение приглашений в отряд сбрасывается каждый бой. Опять же мелочь (и возможно даже нельзя приглашать отрядных), но выглядит как-то странно. Когда играешь один все сохраняется, а в отряде нет.
-
Ни один. А если серьезно. Может стоило сначала разобраться в вопросе? Хотя бы для приличия. То у тебя 30 самолетов надо. То задачи несколько раз выполняются.
-
Задача выполнялась один раз. Несколько раз, если только твинков забивать свободкой.
-
Отобрать было бы логично, но ты ведь пишешь про бан за баги. Там было все просто. Нужно было просто сделать задание на 150 самолетов. Это была вторая часть задания на получение анимешной Конго. Другое дело что награда оказалась х5000 свободки, а не просто 5000.