Перейти к содержимому

Kawaii_Neko_Scaardj

Бета-тестер
  • Публикации

    1 182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18140
  • Клан

    [ARP]

Все публикации пользователя Kawaii_Neko_Scaardj

  1. Kawaii_Neko_Scaardj

    Клятый онямэчник ищет клан

    Имеет значение для вступления? Сразу бы тогда аниме лист просил
  2. Kawaii_Neko_Scaardj

    Клятый онямэчник ищет клан

    Онлайн видимо совсем не регулярный, раз за столько месяцев игры всего 300 боёв наиграно. Или интерес к игре проснулся только сейчас?
  3. Kawaii_Neko_Scaardj

    Не выдается награда Чистые небеса

    Сейчас нет медали "Чистые небеса". Есть только "Король воздуха", если не ошибаюсь, и "Мастер ПВО"
  4. Kawaii_Neko_Scaardj

    +/- 1 у новых ав?

    Уже рассказали здесь https://worldofwarships.ru/ru/news/common/cv8-how-to-tune/
  5. Экономические сигналы в клиенте же можно за дублоны пополнять. Правда не знаю, какая там цена получается, будет ли это тебе дороже
  6. Kawaii_Neko_Scaardj

    Корабельный премиум.

    Так родятся же оба сразу
  7. Kawaii_Neko_Scaardj

    А Слышат ли нас разработчики !!!

    Но я ведь действительно хочу Китаками
  8. Когда изменяющая ситуация выражается в появлении точки восстановления боеспособности рядом с противником, а не где-то между тобой и противником, просто потому что кубик так упал, то как скилл игрока может на это повлиять? Это же просто случайный бонус одной из сторон. Изменяющаяся ситуация это гибель сокомандника, который прикрывал твой тыл (борт); торпеды из неожиданного направления; налёт авиации со слабо защищенного направления ордера. А упавшая аптечка на голову противника это не изменяющаяся ситуация, это элемент везения. Игрок на это никак не может повлиять. Нет, ну конечно точки не активируются и не захватываются мгновенно, поэтому какой-нибудь Ташкент иногда может успеть метнуться с фланга на фланг. Но только иногда.
  9. Kawaii_Neko_Scaardj

    Плюс один урон

    Округление. Самое банальное. В бою допустим было 198695.635345234 урона. Отображается целая часть. В статистике округлили. Подумаешь, проблему нашел
  10. Спринт это совсем другая история. Мы вроде бы о полноценных ранговых боях говорим, которые будут в обновлении.
  11. Никак. По этому в ранговых боях нет отрядов.
  12. Ранговым бои изначально позиционировались разработчикам как скиллозависимый режим. Игроками он по большей части воспринимался и до сих пор воспринимается также. Совпадение интересов - успешный режим. Теперь вдруг разработчики решили внести побольше рандома, чтобы победа меньше зависела от действий игрока... логика, ты где?
  13. Kawaii_Neko_Scaardj

    Реплеи

    На клавиатуре кнопки: Insert - увеличивает скорость воспроизведения (нажимать можно много раз) Home - восстанавливает скорость по умолчанию Delete - уменьшение скорости воспроизведения (так же можно жать много раз) End - пауза Я использую OBS Studio. Думаю можно и другими программами, но этой хватает. Правда она не позволяет резать и монтировать видео
  14. Kawaii_Neko_Scaardj

    Сталь не начислилась за нервы

    Можешь не верить, но логи во всех играх и проектах собираются по пользователям от создания до "победного" и никогда не удаляются.
  15. 20190120_224526_PASC210-Worcester_22_tierra_del_fuego.wowsreplay
  16. Где-то через 2 часа прикреплю
  17. Домой доберусь вечером, сброшу. Реплей конечно сохранил.
  18. Да я сам не верю в теорию с трубой. Ведь на видео четко видно, что дистанция далеко не предельная
  19. Реплей не сохранился? Кронштадт ведь точно навесом в трубу не закинет. Баллистика не так. Видимо всё же баг в бронировании Сталинграда
  20. У Кронштадта калибр 305 мм. А кому цитадель выбила? Сталинграду? Или какой-нибудь Щорсу?
  21. Kawaii_Neko_Scaardj

    Выбор оптимального према 8 лвл

    Да, но Асашио совсем не для новичка. Он крайне не стабильный.
  22. Kawaii_Neko_Scaardj

    Выбор оптимального према 8 лвл

    Значит смотри. Исходя из твоей статистики опыта игры в боях 8-10 уровня у тебя нет. Игра на этих уровнях очень сильно отличается от уровней ниже. Эсминцам на этих уровнях живётся гораздо хуже, чем на уровнях ниже из-за большого количества РЛС. И главная проблема премов 8-го уровня в том, что их очень часто кидает в бои 10-го уровня. Поэтому, какой бы премиум корабль ты не взял, по началу будешь сильно страдать. Не уверен, что ты будешь доволен такой покупкой. Если тебя это не пугает и ты готов превозмогать, то на мой вкус варианты следующие: 1. Ло Янг - эффективный в борьбе за точки эсминец для набивания процента побед. Урона много на нём не набьёшь, то убивать эсминцы своего уровня на нём можно. Против эсминцев 10-го уровня на нём не попрёшь, так что руки в этому эсминцы очень нужны. 2. Cossack - ещё более скиллозависивый эсминец, чем Ло Янг (на мой взгляд). Очень короткие по времени дымы требуют постоянного перемещения по карте. По началу можешь его вообще не понять. 3. Атаго - универсальный крейсер. Хорошо бронирован. Имеет очень мощные орудия как на ББ, так и на ОФ. Имеет довольно длинные торпеды (10 км) с удобными секторами пуска. Главный недостаток - короткая дальность стрельбы. Её очень не хватает в бою против 10-ых уровней. В принципе, для новичка с опытом игры на японских крейсерах - отличный выбор. Этот корабль поможет выровнять руки на тяжелых крейсерах. По линкорам: линкоры на 8-10 совсем другие. У тебя опыта игры на них нет. Если не боишься учиться с нуля, то наверное выбирать нужно Тирпиц. Но я не советую тебе брать ЛК8. Если же передумаешь с шашкой наголо бросаться в бои 10-го уровня, то может быть стоит посмотреть в сторону премов 7-го уровня? У них более щадящий режим боя. Часто попадают в топ списка.
  23. Думаю, что так же будет, но только первые месяца два. А потом народ поймёт, что это такое, и будем играть как сейчас, без АВ
  24. А то раньше на АВ много желающих было. Особенно после ввода в игру Минотавра, а затем Вустера.
  25. С новыми АВ очень даже смогут. Там всё параметры можно крутить.
×