Перейти к содержимому

Kawaii_Neko_Scaardj

Бета-тестер
  • Публикации

    1 182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18140
  • Клан

    [ARP]

Все публикации пользователя Kawaii_Neko_Scaardj

  1. Kawaii_Neko_Scaardj

    Кронштадт - ГК в "X"

    С таким то опытом игры и умением... чего-то подозрительно
  2. Kawaii_Neko_Scaardj

    Кронштадт - ГК в "X"

    Профилактика не даёт прочности башням.
  3. У эсминца преимущество перед линкором, но опытный линкоровод вполне может противостоять неопытному или жадному эсминцеводу. Потому что линкор - артиллерийский корабль. Высокая дальность стрельбы при долгой перезарядке. Не предназначен для маневренного боя. Безнаказанно не может. Дымы не являются непробиваемой стеной. Невозможность взять эсминец в прицел лишь повышает его живучесть, но не делает его неуязвимым. Имеют. Есть модернизация на систему обнаружения. У немецких линкоров есть ГАП с дальностью обнаружения до 6 км.
  4. Kawaii_Neko_Scaardj

    ПВО .....

    Дай реплей. Я бы на это просмотрел, а то
  5. Kawaii_Neko_Scaardj

    Тип 6

    Данный камуфляж даёт +100% к боевому опыту. Какая там раскраска мало кого волнует
  6. Kawaii_Neko_Scaardj

    авианосцы

    Правильный, но не полный
  7. Kawaii_Neko_Scaardj

    Разработчикам - на прощание

    Во всём согласен с ТС. Сейчас линкоры заряжают ОФ снаряды, потому что если стрелять ББ, то получишь полный набор лент даже в прямой борт линкора, из которых с уроном будут только сквозняки.
  8. Kawaii_Neko_Scaardj

    Критерии завершения боя

    Да я лучше буду на ничью каждый пятый бой играть, чем набивать 30к дамага и "радоваться" победе. Ну и потом, если отключить поражение по 0 очков, то никаких ничьи не нарисуется всё равно, а турбобоёв станет поменьше
  9. Kawaii_Neko_Scaardj

    Критерии завершения боя

    В бою есть такая вещь, как очки превосходства. Они отображаются сверху посреди экрана. Зелёные - твоей команды, красные - противников. Если команда набирает 1000 очков, то бой заканчивается победой этой команды. Если очки команды падают до нуля, то бой заканчивается поражением этой команды. Очки дают за удержание точек и за убийство противников, а отбираются за гибель союзников.
  10. WGCheck проверь клиент. И прикрепи DxDiag и python.log
  11. Ага, на неделю или может две. А вот как свободку в эту ветку народ зальёт, так сразу "забалансят"
  12. Kawaii_Neko_Scaardj

    "отличный" баланс для новых АВ

    Зато запас по 38 самолётов каждого вида. Это в 2 раза больше, чем у Хакурю
  13. То есть уменьшение заметности кораблей с самолётов на 20% это "не было изменений"?
  14. Так они балансят Мидуэй до уровня Хакурю
  15. Хоть по три. Они всё равно безобидные Зачем уворачиваться? Чтобы подставлять борт по залп? Я лучше торпеду от АВ на 2к урона поймаю. Ты один одинёшенек 20 минут боя ходил? Обычно самолёты делятся между ордером. 60 самолётов нафармить это разве что при двух Кагах нормально При засвете эсминцев в 3 км и крейсеров в 5? Ну ну Раньше у Хакурю было 100 самолётов. Сейчас 60 + восстановление ОДНОГО самолёта в полторы минуты. При продолжительности боя в 15 минут Хакурю за бой с этим регеном будет иметь 90 самолётов если в первую же минуту боя потеряет по самолёту каждого вида. Самолётов стало меньше, чем было. Это миф про бесконечные самолёты, который вам так красиво на уши навесили, а вы верите Не знаю что у тебя за калькулятор, но на моё компьютере 6-летней давности 80 фпс на средних настойках графики и каких-то просадок я не замечал Ты прекрасно знаешь кто
  16. Просто разработчики пока до бомбардировщиков не добрались
  17. Kawaii_Neko_Scaardj

    Игра без авианосцев

    Старая концепция были понятна. Сложна, но понятна. В чем заключается новая - не понятно.
  18. Kawaii_Neko_Scaardj

    Игра без авианосцев

    Ну так раньше у АВ были управляемые истребители, так что залетать ударными самолётами на территорию противника была делом крайне рискованным. Но почему то разработчики посчитали это минусом прошлых АВ, а не плюсом
  19. Kawaii_Neko_Scaardj

    Игра без авианосцев

    Я что-то говорил про свободку? Я вроде бы четко сказал: Старые игроки не задерживаются на 4-6 уровнях, поэтому баланс на этих уровнях старым игрокам мало интересен. Всё.
  20. Kawaii_Neko_Scaardj

    Игра без авианосцев

    Твоё право. Я не "песочный нагибатор"
  21. Kawaii_Neko_Scaardj

    Игра без авианосцев

    Потому что старые игроки не задерживаются на 4-6 уровнях
  22. Kawaii_Neko_Scaardj

    Игра без авианосцев

    Да потому что старым игрокам нафиг не нужны 4-6 уровни. Люди давно прокачали 10-ые уровни и их интересует играбельность и баланс 10-ых уровней.
  23. Kawaii_Neko_Scaardj

    Слепые самолёты

    А про игроков на АВ никто не подумал
  24. Kawaii_Neko_Scaardj

    вопрос о рангах

    Реплей дай или пару скринов. Не понятно же ничего из твоего описания
×