Перейти к содержимому

Kawaii_Neko_Scaardj

Бета-тестер
  • Публикации

    1 182
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18140
  • Клан

    [ARP]

Все публикации пользователя Kawaii_Neko_Scaardj

  1. Kawaii_Neko_Scaardj

    Требуем стрим

    Я бы посмотрел
  2. Kawaii_Neko_Scaardj

    шимаказе-поделитесь опытом.

    Определить присутствие Шимки можно не только по её засвету. Если косвенные признаки. Направление торпед, пеленг, захват точки
  3. Kawaii_Neko_Scaardj

    шимаказе-поделитесь опытом.

    Просто понимаешь, попадёшь ты в противника или нет, больше зависит от противника, чем от тебя. И я сейчас не говорю про сброс торпед по упреждению, который показывает игра. Если противник понимает, что где-то рядом Шимка, то он просто может развернуться и убежать. И в спину ты его торпедами не убьёшь. В таком случае вероятнее всего в бою ты победишь, но вот урон нанести будет очень проблематично. Если же противник решает зарашить в твоём направлении, то тут ничего и для ГК тактики не меняется. Торпеды в этом случае также отлично работают.
  4. Kawaii_Neko_Scaardj

    шимаказе-поделитесь опытом.

    Молодцы. У меня своё видение. И статистика говорит, что оно тоже имеет право на жизнь.
  5. Kawaii_Neko_Scaardj

    шимаказе-поделитесь опытом.

    Шима не настреливает в среднем 80к с ГК. Шима не Хабаровск или Грозовой, которые могут стрелять с первого обнаружения противника и до конца боя. Шима настреливает с ГК прямым уроном тысяч 30. Где-то ещё столько же пожарами. Оставшиеся 20 тысяч торпедами. 1-2 торпеды за бой то всё равно попадают. В среднем. Если же играть чисто от торпед, то один бой из 5 будет на 100к или даже на 150к, но остальные бои будут с нулём.
  6. Kawaii_Neko_Scaardj

    шимаказе-поделитесь опытом.

    Эксперт я не диванный и статистику на Шимаказе имею вполне неплохую, так что говорю то, что знаю по себе. Торпеды слишком рандомное оружие, и полагаться на рельсоходство противников себе дороже. ГК же даёт стабильный урон
  7. 110к можно настрелять на линкоре стоят на месте и нажимая одну кнопку раз в 25 секунд. Зачем потеть на авике облетая все эти разрывы с постоянным риском потерять группу и остаться небоеспособным на половину боя.
  8. Kawaii_Neko_Scaardj

    шимаказе-поделитесь опытом.

    Общепринятое заблуждение. На самом деле если принять за истину, что торпедные аппараты это вспомогательное вооружение, а ГК - основное, то Шимка вполне свои 80к настреливает. Гирингу же мешают ужасная баллистика и малая дальность стрельбы. Правда советские эсминцы могут в это гораздо лучше.
  9. Kawaii_Neko_Scaardj

    шимаказе-поделитесь опытом.

    Оптимально 12 км, хотя я больше урона набиваю на 8-ках. От них даже эсминцы схлопываются без шансов от маневр
  10. Kawaii_Neko_Scaardj

    Прямо радость от игры.

    Не буду. А ещё не буду отрицать, что отряд даёт просадку на столько же процентов по урону
  11. Kawaii_Neko_Scaardj

    Прямо радость от игры.

    Ну так правильно, в бой закинуло отряд из 3 Сталинградов. Помимо них в бою ещё соло игроков в их команде 9, а у противников - 12. 3 от 24 это и будут эти 12.5%. Не сказать бы, что прям много, но тебя именно они взбесили. Эти 12% тоже хотят играть, также, как и остальные.
  12. Kawaii_Neko_Scaardj

    Наставничество в кланах

    Намекаешь, что это одно и тоже?
  13. Kawaii_Neko_Scaardj

    Прямо радость от игры.

    Игра мультиплеерная. Мультиплеерные игры удерживают игроков наличием товарищей по оружию. Сложно бросить играть в игру, когда у тебя в ней много друзей. Так что логично строить игру вокруг командных игроков, а интересы соло игроков отодвинуть подальше. И я считаю такой подход правильным. Не нравится играть одному против сплоченных противников? Собирай отряд. Благо в игре есть куча возможностей для этого.
  14. Kawaii_Neko_Scaardj

    Наставничество в кланах

    На мой взгляд это внутренние дела кланов и кланы должны сами спонсировать такую деятельностью. Флажками ли, дублонами ли или премиумом это уже на усмотрение руководства клана.
  15. Kawaii_Neko_Scaardj

    Прямо радость от игры.

    Я чувствую себя вполне комфортно соло, так что не обязательно играть отрядом. То, что нет баланса по скиллу. И техника в отряде не учитывается. Отряд из 3 Сталинградов может забалансить отрядом из Норки, Единбурга и какого-нибудь Киева. Тебе от этого легче станет? Не думаю. Ждать в очереди по 20 минут точно такой же по классу и уровню техники отряд никто не хочет.
  16. Kawaii_Neko_Scaardj

    Прямо радость от игры.

    Никто не мешает самому выйти в бой в составе отряда. Это как бы легальный чит для набивания винрейта И в КБ сейчас мешают выйти, если что, так как этот режим сейчас не доступен.
  17. Kawaii_Neko_Scaardj

    Прямо радость от игры.

    Действительно. Это же мультиплеерная игра, поэтому надо играть исключительно соло. А то ведь реальные пацаны не поймут, да?
  18. Kawaii_Neko_Scaardj

    странно понерфили авики..

    Отменили же эту медаль. Как и Король воздуха. Вроде с патча 0.8.0
  19. Мама, я в телевизоре Держи ещё 1 вкладку
  20. Kawaii_Neko_Scaardj

    Похороны эсминцев

    Не следил внимательно за ходом разработки на тот момент. Возможно кто-нибудь из альфачей сможет конкретики добавить по этому вопросу. Но в итоге отказались от этой механики. А вам самим не составило бы проблем следить за таймерами 8 групп Хакурю? Подумайте и найдёте ответ
  21. Скажу сразу, что я прочёл эту статью и эту новость об обновлении, но не нашёл ответа на возникшие вопросы. Начну издалека. Кому скучно, можно сразу смотреть вопросы. В связи с тем, что новая работа ПВО совсем другая и завязана на усиление одного сектора ПВО за счёт другого, хочется разобраться, как же извлечь из этого максимальную пользу для себя. Кажется, что всё просто, но чёрт сидит в деталях. Итак. Разберу пример для корабля Грозовой (так как на нём играл с новым ПВО). Усиление сектора даёт +50% эффективности и переключение происходит 5 секунд. Для других кораблей иначе, но значения для вопросов это не имеет. В начале боя эффективность левого и правого секторов 100%. Решил я значит усилить левый борт. Нажимаю ~ и вижу менюшку с обоими секторами по 100%, выбираю собственно нужны мне левый борт. В центре бежит счетчик в 5 секунд и по его завершению получаю левый борт 150%, правый 50%. Важный момент! В левом углу экрана левый борт корабля подсвечен зелёным. Налетают на меня самолёты с правого борта, я через меню выбираю усиление на правый борт и бежит таймер в 5 секунд. ВОПРОСЫ: 1. Во время переключения сектора усиленный сектор продолжает быть усиленным до истечения таймера? 2. Во время переключения сектора ослабленный сектор продолжает быть ослабленным? В описанном выше случае: 5 секунд правый борт будет работать с эффективностью 50% или как-то иначе? Если удерживать открытым меню, то в течение отсчета таймера на левом борту будет 150%, а на правом 50%, НО! В левом нижнем углу экрана на изображении корабля левый борт не подсвечивается, что говорит о том, что усиление левого борта отключается мгновенно. Допустим прошли 5 секунд. Левый борт стал 50%, а правый 150%, но тут нарисовались самолёты со всех сторон и я решил вернуть ПВО в исходные 100% на оба борта. Вызвал меню и нажал на правый сектор, побежал таймер. ЕЩЁ ВОПРОСЫ: 3. При отключении усиления сектора усиленный сектор продолжает быть усиленным, а ослабленный продолжает быть ослабленным до истечения таймера? 4. Чему верить, подсветке в левом нижнем углу усиленного борта и цифрам в меню по кнопке ~ (или O)? Кажется что все вопросы про одно и тоже, но это не совсем так. P.S. Статья на wiki вроде про новое ПВО, а картинка с ПВО с Кливлендом 6-го уровня.
  22. Kawaii_Neko_Scaardj

    Вопросы по работе секторов ПВО

    У меня его нет, на нём не играл. Не знаю. Думаю как на любом другом американском ЛК8 тысяч 100
  23. Kawaii_Neko_Scaardj

    Вопросы по работе секторов ПВО

    Возникнуть то возникли, а ответов я не нашёл. Знаешь ответы - поделись
  24. Kawaii_Neko_Scaardj

    Вопросы по работе секторов ПВО

    Можно, я даже это написал в теме. Делается это повторным выбором усиленного сектора.
×