Перейти к содержимому

nastigatel777

Участник
  • Публикации

    612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18400
  • Клан

    [-RGO-]

Все публикации пользователя nastigatel777

  1. Тут похоже всем срезали входящий дамаг. Превратили пушки в поливалки как в самолетах, что бы ракавать можно было дольше. Это настораживает!
  2. Сел вечером поиграть, не могу звезды сбить, одни ничьи. Игроки уже более менее опытные и знают как не дать победу противникам, достаточно сбивать захват до конца времени на бой и вся тактика. Режим с захватом базы наверное не подходит для маленьких карт.
  3. nastigatel777

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Может быть недостатки ее не фатальны, за то преимущества кливленда для аобы фатальны. Часто бои заключаются в перестрелке толпы и редко играют с умением, так в толпе аоба с малым кол-вом ГК меньше влияет на игру и это сильно ощущается.
  4. Фармят одинаково. Просто раньше , до введения топ корпусу омахи дальности, мурманск был единственный кто поливал фугасами с 14 км и дальше с корректировщиком. А сейчас прокаченная омаха с предтоповым корпусом имеет преимущества существеннее. Я лично купил мурманск, потому что надоели ваншоты омахи от ББ в любую проекцию, мурманск , как оказалось далеко не ушел. Так что разница между ними не большая.
  5. nastigatel777

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    При перестрелке на дистанции проиграет кливленду просто за счет количества пушек при равном умении игроков и вблизи не факт что пробьет цитадель ему. Кливленд же может это сделать с большей вероятностью. Вообще такое ощущение что с увеличением калибра ГК больше становится только вероятность выстрела ББ с мизерным уроном.
  6. Футурака, если ее еще прокачать , тащит отлично. А кума вообще имба.
  7. nastigatel777

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Футурака выезжает за счет живучести на своем уровне может танковать как линкор других крейсеров. На уровне аобы есть кливленд, не говоря про уровни выше. Тут решает сколько пушек и скорострельность, в этом аоба уступает всем. Увернуться от ее залпа не трудно. Часто остается танковать с кливлендом и далеко не всегда есть толк от 203мм пушек, хотя урон должен быть иначе в чем смысл? В общем если несколько кливлендов выжигают другую команду, то несколько аоб не дают такого преимущества, т.к. залп всего лишь из 6ти пушек с долгой перезарядкой, при активных маневрах башни не успевают поворачиваться. К тому же выхватывает в цитадель, при не удачном маневре намного чаще клива. Нужно доводить урон ее пушек до адекватного.
  8. До патча было очень много тем и писалось про кривой баланс. После , непонятно с чем связано, были более менее ровные команды. Сейчас опять выдаются команды с решающим перевесом. Сколько еще терпеть это издевательство. У вас еще нет такой проблемы как массовый выход из игры во время боя?
  9. nastigatel777

    Исправили баланс

    Давайте все оставимся на одной технике , прокачаем ее до предела и будем гнуть на пару уровней выше. Вот тогда, да решают руки и т. д.
  10. Сейчас онлайн 37к и ничего хорошего. Очень похоже на танки с непонятными не пробил или вдруг самонаводящимися снарядами. Урон адекватно начисляется при онлайне ниже 30к.
  11. nastigatel777

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Похоже после кливленда начинается японская ветка крейсеров.
  12. nastigatel777

    Это вообще законно?

    Только что на мурманске в проливе встретился с 2мя кумами. Одну разобрал (уворачиваясь от торпед и залпов линкоров), а вторую 2 залпа не пробил фугасами, хотя ей осталось на 1 залп. Мне в цитадель прилетело от линкора. Куме не наносят фугасы урон в упор от выше уровнем крейсера, если нужно (кому интересно очень)
  13. nastigatel777

    Эффективность ПМК

    Пмк начинается с 7 уровня более менее заметно, до этого китайские питарды. Отсутствие ПВО и ПМК для того что бы получали от эсминцев и авиков по полной, и качали следующий уровень.
  14. nastigatel777

    Границы карт.

    Нужно ограничить пребывание на краю карты, по истечении срока автопилот.
  15. Особенно интересно разбирать низкоуровневый крейсер или эсминец больше времени чем линкор, причем постоянно попадая фугасами( то что якобы бб навылет пролетает не сработает) В других же боях подобные перестрелки заканчивались 2 залпами ,а то и ваншотами. Слишком вольное обращение с начислением урона позволяют себе игроделы. Это особенно заметно стало после релиза и микропатчей. Разве непонятно уже? Наелись этого в других играх. Почему адекватная игра только во время обт?
  16. nastigatel777

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Третий раз попал в одинаковую ситуацию, на минеказе встретил вражескую минеказу, пустил торпеды, 1 попала ,тот цел делаю 4 залпа с попаданием одного-двух снарядов, тот цел. Ничайно натыкаюсь на его торпеду -сразу ангар. В чем причина не пойму?
  17. Больше всего бесит в варгейменге, это заранее определенный бои, победа или слив решается при составлении игроков. Больше ничем не объяснишь непонятные череды поражений. В таких случаях цитадели пробиваются в разы реже, да и вообще почти не пробивается. Принимается же урон отлично. И судя по быстрому отправлению союзников в порт у них то же самое. Можно выбрать тактику которая даст более высокий процент побед, но не всем это интересно. И если кого то определили в раки , то почему же рак иногда кого то топит и побеждает даже , ведь он рак. Просто его поставили в выигрышную команду в этот раз. Взял прем , думал накоплю на линкор выше уровнем. А с такой игрой вообще забить хочется.
  18. Лучше всего когда игроков от 20 до 30 тысяч. Тогда ничего не висит, не лагает и урон выпадает адекватный, а не абсурдный. Это было в самолетах когда был онлайн , это и в танках. Слишком сложная нагрузка для вычисления урона похоже. Насчет скуки это верно, все одно и то же. Но ждать чего то другого от коммерческого прежде всего проекта , есть ошибка. Тем более это игра. Проблема в зависимости.
  19. nastigatel777

    Баланс починили да ?

    Могу дать совет как не увеличить онлайн , а хотя бы удержать. Нужно сделать адекватное пво на хотя бы 5 уровне, что бы под борт линкору кинуть торпеды удавалось не всем самолетам из группы и обратно никто бы не улетал. ПМК должно серьезно поврждать эсминцы вблизи а не имитировать. Это ход на будущее, что бы не пришлось нерфить эсминцы и авики среднего уровня, потому что многие на них остановятся и прокачают. Тут уже не получится грубо разводить публику на прокачку до 10 уровня, это должно быть дело добровольное. От того что начальные линкоры убоги не все кинулись прям вкачивать высшие уровни, это и отражает онлайн.
  20. Теперь новая фишка в балансе команд. Если в одну команду поставить ковачи, то можно запихнуть несколько кораблей выше уровнем. А другую команду оставить как есть. Чудные эксперименты, может не стоит кавачами уравновешивать баланс. И игрок на кавачи особо не играет, и противоположная команда сливается со свистом.
  21. nastigatel777

    С Кавачи можно все

    Причем здесь какой кавачи. Тут речь про баланс команд 5 ур и выше. Если в одну идет кавачи то в компенсацию добавляются несколько кораблей выше уровнем
  22. Сейчас на линкорах можно вполне играть и против крейсеров выше уровнем, больше достают японские эсминцы, незаметные и слишком маневренные. Только я пишу не к тому что их нужно нерфить. Дело в сообразительности тех кто играет на крейсерах, если они унесутся воевать вперед против всей команды, то потом вражеские эсминцы как минимум не дадут играть на линкоре, а скорее всего потопят.
  23. nastigatel777

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Очень вбр зависимый корабль, то несколько боев не попадаешь или не наносишь урон, то топишь с залпа. Бывает что полбоя топишь авик, т.к. из залпа попадает 1 снаряд почему то с мизерным уроном или кума не получает по тем же причинам урон а миеги целого сжигает. Его надо перетерпеть, т,к, иногда вызывает отвращение к игре.
  24. Без обид, но мне виднее что у меня получается а что нет. Если я попаду к к 3 ур я тоже всех перебью. Но меня почему то балансит на мурманске внизу списка по уровню. И в перестрелках на дальних дистанциях заметил ,что постоянно недолеты как у первых японских линкорах, на омахе такого не было. Что опять , мне кажется? Уж вы то знаете точно как оно.
  25. Вчера купил, первый крейсер с разбросом как у первых линкоров (нерф кучности в патче?). Купил после сливов на омахе от 2х нормальных залпов, нормальный такой развод ну и ладно. Но такая кучность не есть нормально при общем заметном снижении эффективности омахи и значит мурманска тоже и их живучести. Поджигает не так часто теперь в него же прилетает чаще и при этом такой разброс. Ведь это та же омаха или я ошибаюсь? Играю сегодня еще и на футуруке, так на ней за бой в 2 раза больше серебра и опыта , т.к. на мурманске почти все сливы, то же странно. Покупал, судя по описанию омаху чуть покрепче и более фармящую, на деле оказалось другое. Знал бы не покупал.
×