Перейти к содержимому

Zheleznodorozhnic

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    320
  • Клан

    [SKY]

Все публикации пользователя Zheleznodorozhnic

  1. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1026824" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>introvertiert (15 Июл 2015 - 20:06) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p><span>Самолёты может быть и пропадут, а вот вектор движения кораблей соперника будет ясен с самого начала, поэтому нет - авианосцы не рассматриваем.</span></p> <p> </p> </div> </div> </div> <p>Т.е. *** авианосцев Вас смущает некими непонятными последствиями, которые якобы приведут к разглашению позиций или вектора направления кораблей команды, а вот стрельба с респауна по эсминцам и реальный засвет кораблей, которые производят залпы, Вас не смущают. Забавно.</p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1028193" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>SKY_Romuldkor (16 Июл 2015 - 07:40) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>а подскажите мне пожалуйста, какова дальность засвета с самолета у авика? помнится в прошлом патче она была 4-5 км. и что-то мне подсказывает, что и сейчас она меньше чем у корабля. как свой самовыпиливающийся авик даст вектор движения кораблей противника, если при запуске самолетов они не светят с респа на респ?</p> <p>или я чего-то не знаю?</p> </div> </div> </div> <p>Про вектор движения корабле и я не понял. А засвет от авиации у всех кораблей разный .</p> <p><span>На первом уровне максимальная дальность засвета авиацией среди кораблей - 3.8 км</span></p> <p>На втором - 5.2 км</p> <p><span>На третьем - 8.3 км</span></p> <p><span>На четвёртом</span><span> - 10</span><span>.7</span><span> км</span></p> <p><span>На пятом</span><span> - 11</span><span>.7</span><span> км</span></p> <p><span>На шестом - 12.2 км</span></p>
  2. Zheleznodorozhnic

    Свободное игровое сообщество SKY

    Последний игромир был унылый, потому пойду ли на ближайший ещё не знаю.
  3. Zheleznodorozhnic

    Свободное игровое сообщество SKY

    Окончательного регламента нет, темы для регистрации нет. Значит, турнира, как бы, тоже ещё нет.
  4. С авианосцами всё прозрачно - останется авиация в воздухе и будет светить.
  5. Zheleznodorozhnic

    Свободное игровое сообщество SKY

    Готовиться к тому, что пока официально не объявлено, смысла нет.
  6. Турниры с волонтерами и предварительной публикацией сетапов в соседнем проекте ВГ научили меня таким гарантиям не доверять. Если бы проверкой сетапов занимались кто-то из вас, то тогда бы не было никаких проблем. Другое дело, когда проверкой занимаются лица, которые заинтересованные в чьей-либо победе. В чистоте ваших намерений никто не сомневается, но вот волонтеров набирают "по объявлению", потому гарантировать их "чистоту" не может никто. Хотя бы плей-офф сделайте с проверкой сетапов через скайп перед началом боя. introvertiert (15 Июл 2015 - 12:35) писал: Я прекрасно понимаю, что в нынешнем виде присутствие репортёров в бою вносит некоторые неудобства. Мы постараемся реализовать более удобный функционал, но чуть позже. Репортёры вносят большое количество неудобств. Мало того, что их нужно в начале убивать и отвлекаться от намеченных планов, так они ещё построение эсминцев сбивают, а это очень важно на некоторых картах. Ещё был бой на предыдущем турнире, где одна команда (состоящая из 5-и кораблей) никак не могла потопить репортёра, а к ним уже на близкое расстояние подошли враги (в составе 6-ти кораблей). Как минимум 1 корабль был вне боя, так как нужно было выполнять регламент, а то ТП. Этот момент поспособствовал их поражению. Выглядело ужасно. Репортёры вносят очень ощутимые неудобства, давайте будем смотреть на вещи объективно.
  7. Я и не говорил о полной гарантии. Одно дело, когда у нерадивых после слива сетапов есть (если я всё правильно понял) больше часа на обмозговывание своих действий, и совсем другое дело, когда у них есть только несколько минут. 100% гарантию даст только внутриигровой функционал, но он, судя по количеству проводимых турниров, увидит свет очень и очень нескоро.
  8. Немного мыслей об прочитанном. Срок проведения турнира в целый месяц это, конечно, сильно. Но да ладно. Допустим, что заявились 16 команд. Будут ли сроки турнира смещаться каким-либо образом в сторону сокращения ? Почему карт всего 3 ? Это же издевательство. Проводить финал и матч за 3-е место в отдельный день хорошая идея. upd. Поддерживаю предыдущего оратора. 20 очков, 4 уровень и Север это лучшее сочетание. Публикация сетапов в темке на форуме полностью неправильное решение. Гарантировать сохранность данной информации никто не сможет, потому резоннее перед боем (как было на "Апрельском топилове") просто кидать сетапы волонтеру в скайп, где он их проверяет и даёт отмашки на вход в комнату. Предложенная в черновике схема создает благоприятные условия для слива сетапов команд задолго до начала боёв. Ох уж эти любимые всеми репортёры. Либо вводите камеру-наблюдателя, либо заставляйте репортёров уничтожаться своими силами, так как сторонний залп сделает корабль засвеченным сразу на старте и это подвергнет его обстрелу, а манёвры, которые тактикой команды не запланированы, могут стоит ей победы. И Вы это прекрасно понимаете. Игроков в бою не должны тревожить и волновать проблемы сторонних лиц . И главный вопрос - будет ли публикация официальной темы турнира и начало регистрации на этот турнир знаком того, что регламент после этого пересматриваться и переделываться больше не будет ?
  9. Zheleznodorozhnic

    Свободное игровое сообщество SKY

    Ещё и на вашем чтоль ?)
  10. Я надеюсь, что фидбек можно будет написать в свободной форме и будет тема для публикации на форуме? Или же будет сухой опрос в вариантами ответа?
  11. Это здорово и актуально, а с самоликвидацией стримеров в финале вопрос решился хоть каким-нибудь образом?
  12. Таки каков результат обсуждения? Надеюсь, что было принято решение, которое избавит игроков в финале от необходимости отвлекаться на стримеров.
  13. Ещё один интересный момент. В регламенте есть пункт : "Респы - соответственно турнирной сетке, верхний флот занимает левый список комнаты, нижний - правый". Для этапов с одним боем всё ясно и прозрачно. Но возникает вполне логичный вопрос на этапах с несколькими боями, так как в регламенте нет никаких слов на этот счет и каждая команда сможет трактовать это так как ей будет выгоднее : команды будут меняться точками респауна между боями или весь этап команда будет проводить на одной стороне ? Будет логично и спортивно, если стороны будут каждый бой меняться.
  14. Два эсминца с легкостью могут друг друга заторпедировать в уголке карты, более того, стримеры с одной стороны будут поддерживать друг с другом голосовую связь ( может, и все четверо будут), что позволит без проблем скоординировать этот манёвр. Стартовые позиции эсминцев не будут на этой карте иметь очень сильное значение.
  15. Четыре стримера в финале это, безусловно, здорово, но только я не вижу в регламенте пункта, в котором говорится, что на финальном этапе стримеры будут ликвидироваться собственными силами, чтобы не отвлекать участников финала от баталий. Согласитесь, это логично и правильно, так как практически исключит влияние стримеров на ход боя ( карта маленькая, потому любые отступления команды от намеченных действий могу стоить победы). Очень просто решение, видимо, его просто забыли зафиксировать в регламенте.
  16. Может режим сменить на стандартный бой? А то как-то совсем уныло будет два совсем одинаковых раунда играть. И чем Ледяные острова не устроили то?
  17. А очереди на вход это временная мера или как? Если во время турнира будет краш клиента у игрока при подготовки к бою, то это будет иметь большие последствия для команды.
  18. Вот скриншот тренировочной комнаты перед стартом первого их боя Готовность от капитанов обеих команд была получена (Kawaii_Neko_Kun - капитан "Neko uber alles", co1ibr1 - капитан "SQUAD FAT POLAR FOX" ). После этого бой был запущен. Объясните, в чём был неправ координатор, когда запустил бой ? P.S. После запуска и во время проведения первого боя команда SQUAD FPF в боевой чат не писала никаких комментариев.
  19. Zheleznodorozhnic

    Свободное игровое сообщество SKY

    Спасибо) Это только лишь первый этап, пора работать над вторым =)
  20. Zheleznodorozhnic

    Свободное игровое сообщество SKY

    Обязательно передадим )
  21. Zheleznodorozhnic

    Свободное игровое сообщество SKY

    Всякое бывает. Спасибо
  22. Zheleznodorozhnic

    Свободное игровое сообщество SKY

    А можно по-подробнее? Кто, где, кого и когда ?
  23. А что делать командам, у которых, допустим, будет сетап линкоров? Залп сразу снимает с тебя маскировку и ты становишься лакомой целью. Согласитесь, что это неправильно ?
  24. <p style="background-image:none;">Я правильно понимаю, что у стримов будет задержка не менее 10 минут, чтобы не было возможности узреть направление движения кораблей команды соперника ?</p> <p style="background-image:none;"><span style="line-background-image:none;">Я правильно понимаю, что стримеры будут брать авианосцы и сами себя убивать, так как твой залп снимет с тебя маскировку и ты станешь приятной добычей для кораблей противника ? Более того, отклонение даже одного корабля от запланированного тактикой маршрута может стоить команде больших проблем. </span></p> <p style="background-image:none;">Я правильно понимаю, что в бои в режиме "Превосходство" будут заходить либо по одному репортёру в каждую из двух команд, либо ни одного, так как *** снимает очки у одной команды и прибавляет другой, что даёт преимущество одной из них ?</p> <p style="background-image:none;"> </p>
×