-
Публикации
7 491 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12590 -
Клан
[SUB_X]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Katyaoveskina
-
Я неправильно переварила коммент и уже исправила..
-
А мы теряли свою карму на форуме ставя минус? Ни разу не замечала подобного о_О
-
Забавное видео, особенно ваншотники понравились и танцы с торпедами. Но момент с графом лично мне не понятен. Выкладывала несколько реплеев с более забавными ситуациями на Графе ( и не только) а они не то что на конкурс не попали, вообще не заливались в видео...
-
Предложение. Проект марафона «Вспомнить всё»
Katyaoveskina ответил в тему Dezzex в Обсуждение Мира Кораблей
Во-во)) -
Предложение. Проект марафона «Вспомнить всё»
Katyaoveskina ответил в тему Dezzex в Обсуждение Мира Кораблей
При марафоне на АРП корабли и другие премы и то меньше боев предлагалось катать. Я конечно понимаю что призы не должны быть халявными, но по 30 боев суммарно на всех классах(10+10+10=30) на старте, да еще и на нескольких уровнях, а для полного простого прохождения без учета прохождения дополнительных квестов понадобится 141 (!) бой (а если делать в коопе и того больше). Не все умеют играть универсалами на разной технике или например вообще не переваривают другие классы. Также в порту не у всех есть по несколько разных кораблей одного уровня и разных классов. В общем в текущем подсчете марафон напоминает Пуэрто, без обид.. Возни много, выхлопа мало. ИМХО -
Гангут — советский линкор IV уровня (стартовая)
Katyaoveskina ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Советские
Залезу ни к селу, ни к городу наверное, но есть вот такой мини-видео-обзор по Гангуту. -
Вот не нааадо!
-
Умнички, спасибо!
-
Сколько получиться дублонов?
Katyaoveskina ответил в тему RenamedUser_120789890 в Финансовые вопросы
Как вариант если у настроена корректная валюта в премиум магазине- попробовать вот такой простой калькулятор. https://ru.wargaming.net/shop/wows/gold/876/ Ну или конвертировать белорусский рубль в обычный и уже считать. -
На барабане сектор приз. Или Нью Мексика ногибатор-демонпринц.
Katyaoveskina ответил в тему anonym_LhRs3gcYID8b в Флудилка
Флудилка же, не будем наверное))) -
Почему количество очков за исследование разнится с очками в дереве развития?
Katyaoveskina ответил в тему SVAROG862 в Обсуждение Мира Кораблей
Рада что решили вопрос. -
Странно, без VPN отказывался загружаться. Ну и для него понадобился отдельный ридер отдельный ридер для открытия файла.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
Приветствую командиры, на связи Катеринский! Давненько не было стримов и видео на нашем канале - был у меня отпуск и лень было делать обычные дела, не то что в Варшипс катать! Но теперь я опять влилась в обычные будни "работа-выходные" и снова начинаю стримить! Я очень скучала по вам и надеюсь что вы хоть чуть-чуть скучали по мнеНу да ладно, что-то мы отошли от темы. Старт стрима в 17:30 по МСК. Как всегда попробую запустить на 2 канала (в прошлый раз что-то пошло не так и работала только "труба"), Особого регламента стрима нет, будем болтать "как дела", обсудим новости, покатаем все, на что душа ляжет. Не откажусь от отрядов с голосом ( @Kirito______ если что приползай, я соскучилась (по-дружески)). В общем у кого есть желание и возможности - заползаем, все равно сидите дома! YouTube: Twitch (будьте готовы если что перескочить на "Трубу" если опять заглючит: Удачного дня (рабочего и выходного)! Буду вас ждать! Режим фарма минусов как всегда включен.
-
Ну если не считать того проклятого вылета))
-
Морское сражение. Замечания и предложения.
Katyaoveskina ответил в тему LAVR14 в Обсуждение Мира Кораблей
Нефть можно откладывать на случай если введут новые постройки. Благо в игре "резиновый" склад нефти и капа накоплений нет. -
Стрим завершен, думаю можно если есть желание его обсудить))
-
Разрабам: доколе авиации бомбить острова?
Katyaoveskina ответил в тему OkuuRin в Обсуждение Мира Кораблей
Вот только за сбитые самолеты начисляют опыт (причем нехилый) и он соответственно не должен быть халявным. Сбил самолет- молодец, проявил скилл нажатия кнопочки сектора/заградки/маневра,. Если авик сам прилетел на тебя эскадрильей в 6 сбросов и оставил эти самолеты- это его дело. Но не должно быть ситуации, что авик летит эскадрильей на 6 сбросов потому что его заставляют. Хотите постоянного полного прилета групп? придется существенно ковырять горы настроек не только авиков, но и кораблей. Оно нам надо если есть менее болезненные методы? -
Журнал "Navygaming" на Дзене- представление канала
Katyaoveskina ответил в тему S_Alex_D в Журнал NAVYgaming
Не сижу там, но за идею молодцы) -
Разрабам: доколе авиации бомбить острова?
Katyaoveskina ответил в тему OkuuRin в Обсуждение Мира Кораблей
Текущая механика ПВО такова что даже одиночный корабль рубит мама не горюй, особенно 10 лвла. Я уже честно не припомню баржу на 10 уровне у которой слабое ПВО, а ведь десяток в игре становится все больше. Объясни мне логику прилета эскадрильей в 12 самолетов на корабль, если откидаются по нему максимум 4? Почему я долдна нахаляву кормить баржу авиацией если могу этого не делать?- 27 ответов
-
- 20
-
-
Разрабам: доколе авиации бомбить острова?
Katyaoveskina ответил в тему OkuuRin в Обсуждение Мира Кораблей
Я вот раскидала себе возможные ситуации и не вижу "повышения эффективности". Любой авиковод выше уровня новичка делит группы, просто делает это в процессе полета. По факту для атакуемого корабля ничего не меняется, что так к нему парилетит 2 звена, что так, просто не надо будет как неприкаянному искать островок чтоб откидаться, вот и все. -
Разрабам: доколе авиации бомбить острова?
Katyaoveskina ответил в тему OkuuRin в Обсуждение Мира Кораблей
Поверь, создают. Но речь не об этом и даже не о евро сервере. Мы играем здесь и сейчас и кому надо сами поинтересуются что там у соседей. Тема сейчас об эскадрильях авианосца и должна ей остаться хотя б примерно.- 27 ответов
-
- 12
-
-
-
Разрабам: доколе авиации бомбить острова?
Katyaoveskina ответил в тему OkuuRin в Обсуждение Мира Кораблей
Друг, я в курсе что ты недолюбливаешь класс и могу сказать такие же "теплые слова" напрмиер о торпедовозках, которые стопают фланги своими супами, палясь лишь под носом когда не увернуться, сжигают пожарами благодаря спаму из дымочков или сливаются, создавая турбины. Но я этого не делаю и не развожу ругань на пустом месте. Каждый игрок может любить какой-то клас или не любить, это его дело, его интересы, его вкусы. Давай не будем провоцировать срач? Тема создана не для перепалки авиахейтеров и авиководов, а задан конкретный вопрос и ожидается его решение.- 27 ответов
-
- 27
-
-
-
Разрабам: доколе авиации бомбить острова?
Katyaoveskina ответил в тему OkuuRin в Обсуждение Мира Кораблей
Только представь сколько рыбы авиководы глушат по кд -
Разрабам: доколе авиации бомбить острова?
Katyaoveskina ответил в тему OkuuRin в Обсуждение Мира Кораблей
Механика "сброса" пожалуй единственный костыль, который помогает сохранить ангар. Искренне надеюсь что эту механику не попытаются как-то прикрыть, а наоборот доработают. Предложение по доработке мое следующее (говорю чисто от лица игрока): Пожалуй ни для кого уже не секрет что авианосцы вынужденно прилетают 1-2, ну максимум тремя звеньями. Эскадрильи у нас обычно имеют не более трех звеньев, реже больше (все это можно посмотреть в игре и полный список называть лень). Слишком огромные эскадрильи (привет торпедам Хаку, Шокаку и пр.) вызывают бурю гнева, когда ты взлетаешь этой горой звеньев и от безысходности по кд сбрасываешь боезапас.. Нынешняя механика взлета самолетов: жмем цифру с номером самолета (1, 2 или 3) и повторно ее же для взлета фуловой эскадрильи. Лишнее сбрасываем фальш-атакой. Возможная концепция: мы жмем тип самолетов и далее нам нужно не подтвердить взлет (как сейчас), а выбрать число звеньев которое взлетит. Поскольку максимальное число звеньев на данный момент 6 и эта кнопка не находится в недрах клавиатуры (у меня она над T и Y, тоесть над расходниками), то нажать нужную кнопку с цифрой не составит труда. Чаще всего игроки не будут поднимать полную большую эскадрилью, а 1-2 или 3 звена, поэтому опять же нажать кнопку не составит труда. Не мешало бы наконец-то ввести кнопку отмены взлета, бывает в запаре нажимаешь цифру и надо отменить взлет (чтоб отметить ПМК у Цеппелина например), а ты не можешь этого сделать потому что у тебя висит неподтвержденный взлет. Пусть уже существующая кнопка F например не только возвращает самолеты домой, но и отменяет неподтвержденный взлет. Что мы получаем на выходе - для кораблей "внизу" мало что изменится, как к ним прилетали деленными звеньями при необходимости, так и будут, тоесть по части сейва авиации и количества проводимых атак по кораблям не изменится ничего (разве что новички об этом не знавшие просто начнут этим пользоваться). Для авиководов - новые слегка облегчающие геймплей фишки, правда к ним надо будет привыкать, но это дело времени и думаю многие потерпят эти изменения и будут потом только рады. Если понерфить саму нынешнюю механику и например запретить деление эскадрильи это тоже не выход - надо будет переворачивать все начиная от ПВО, механики опыта за сбитые самолеты и заканчивая хп самолетов; а если не переворачивать статы и оставить как есть - то авик просто останется без ангара через 1/3- половину боя. из-за излишней сдохшей авиации которую он в принципе мог не убивать. Делать фуловый сброс сразу- имбовато и чем-то напоминает РТС. Я считаю предложенная мной механика будет иметь самое мизерное влияние на нынешние дела в балансе, но при этом существенно облегчит жизнь любому владельцу авика. @Sedoj_LV lдержите идейку на вооружение- 27 ответов
-
- 19
-
-
Ловлю на слове!