Перейти к содержимому

Katyaoveskina

Участник
  • Публикации

    7 498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12938
  • Клан

    [SUB_X]

Все публикации пользователя Katyaoveskina

  1. Katyaoveskina

    Обсуждение «Azur Lane»

    Насколько я помню корабли не тестировались как "Азур" (вспомнить например Советскую Россию, которая была то ли Заря Свободы, то ли кто вообще..). Поэтому кто знает какая судьба постигнет "итальянку" Ведь анонс предварительный)
  2. Katyaoveskina

    Чкалов или Кага?

    Кага- хрупкие самолеты, но их много. Из активно использующихся будут в основном торпеды. Остальное как вспомогательное вооружение. Медленная и чувствительная к дамагу тушка. Чкалов- хорошая огневая мощь. Просто бомбы, топмачтовые, торпеды. Думаю если ты не супернагибатель на Каге, то проще выбрать Чкалов) Но это сугубо мое имхо, я как авиадуша все подряд авики в порт ставлю.
  3. Katyaoveskina

    Обсуждение «Azur Lane»

    Был анонс Aquila в блоге разработки
  4. Katyaoveskina

    Флуд-каюта

    И человека для субботы
  5. Katyaoveskina

    Игра-Что поместится в трёх литровой банке?

    азот (нацедить в баночку)
  6. Katyaoveskina

    ПВО vs авиация

    Еще после переделки механики сектора было это. Сначала наносится при прожатии сектора моментальный урон в % хп эскадрильи, а потом идут обычные тики под усилением. Некоторые еще в шутку называли механику мгновенного урона "Оком Саурона" Цифры примерно такие:
  7. Katyaoveskina

    «Корабль-черепаха» в Адмиралтействе

    Выглядит забавно. Думаю будь он "универсальным привязываемым" купила бы такой, а так Чунг Му у меня нет и играть на нём не умею)
  8. Katyaoveskina

    Флуд-каюта

    Правильно. Флудилка или нет- не расслабляться!
  9. Ну есть игры где избыток "аддонов" просто доводит компьютер и игру до взлета))
  10. Как еще бедолага не взлетел на воздух))
  11. У меня есть вопрос- будет ли как-то видно авику что противник прожал рлс? Чтоб он мог выбрать правильный момент и решить ставить глушилку или нет. Да, можно догадаться, например по влетающему в союзника фокус в этот момент.. но всё же?
  12. Иногда может быть необходимо более одной балансной правки если того требует ситуация.
  13. Посадка на заметность в игре не влияет. А вот попасть и/или выбить цитадель станет проще.
  14. Katyaoveskina

    Сброс веток Х2. Помогите с датами.

    В целом да, кому-то проще настакать бонус и потом его сбить за раз. Если свободки куры не клюют, то почему б и нет)
  15. Katyaoveskina

    Сброс веток Х2. Помогите с датами.

    Если боишься путаницы то всегда можно пойти старым способом-сбросить ветку, прокачать, сбить очки с кораблей, сбросить заново. Повторять до победного.
  16. Доброго дня. Обычно такие анонсы заранее дать невозможно- следите за новостями.
  17. А, сорри, понедельник день тяжелый...Я балбес...
  18. Могу только закрыть тему как "сектор приз на барабане". Что касается темы автора: то да, такое случается когда последнее событие случилось в момент окончания боя. Причём события могут быть разные: и захваты, и кракены, и просто фраги. Происходит это не так часто, просто повезло сделать фраг именно в такой момент.
  19. ОИ относительно тоже- их отсыпают нахаляву в небольшом количестве за определенное число вызовов дня. А сама механика подразумевает имхо именно сброс и затраты на прокачку ветки (руками или свободкой).Добывается свободка- быстрее прокачал ветку. Обмен валют на ОИ сделает их добычу слишком легким. Если так хочется потратить дублоны можно слить их на перевод в свободку.
  20. Katyaoveskina

    Сброс веток Х2. Помогите с датами.

    Можно посмотреть вот здесь собранную информацию от волонтеров wiki. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Исследовательское_бюро Около 90 дней на сезон получается.
  21. И это правильный ответ.
×