

Panzershmyak
Участник-
Публикации
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Panzershmyak
-
Дык они ж сами не могут разобраться. Им дали микроскоп, они им гвозди забивают. Очередная потенциально интересная идея загублена вездесущими любителями гадить в подъездах. Или порядок наводить какой-то, или выпиливать. Зачем показатель, который ничего не отражает?
-
Это они просто сразу Alt+F4 жмут :)
-
Ну, тут же не вопрос объективности, а злонамеренное использование не по назначению. Систему стоит додумать или убрать вообще (ибо не нужна в текущем виде). Только отвлекает и является лишним поводом для срачиков в игровом чате. Первое что на ум приходит -- не давать возможность минусить авикитех, кто тебя убил, отобрать минусомёт у лиц с отрицательной кармой или отобрать его вообще.
-
Такие штуки хороши для киберспорта и нервов, но плохи для всего остального. Убивают вариативность.
-
Нет там "программы". Есть множество независимых механик на основе вероятности. Распределение этих самых вероятностей, правда, может быть разным (типа того, что попасть в центр круга в тех же танчиках проще, чем в край), но от внешних факторов и друг от друга они не зависят. Эти разбросы две роли играют: 1. Имитируют неучтённые (сложные и ресурсоёмкие) факторы, неотличимые для стороннего наблюдателя от случайных, вы же в реальности не получите два одинаковых результата от двух, казалось бы. одинаковых выстрелов. Пушки, танки и снаряды -- штуки сложные. 2. "сглаживают" граничные значения. В предложенном вами варианте игрок со 130 пробития будет играть спокойнее, а вот со 100 -- потеряет даже теоретический шанс. И побежит создавать на форуме тему "хочу балансировщик +/- 1 лвл".
-
Ну он так-то и так настроен, вы же выйдете на ~50 в итоге (ну или сколько там осилит Кага в боях с девятками). Удача на то и удача, что её никто не распределяет. Истинный рандом суров, но работает лучше костылей. Едва ли вы сможете в деталях разработать систему всеобщего счастья, которая бы: - оставалась справедливой ко всем игрокам сразу; - не положила бы сервер; - была бы математически обоснована и работала. В целом же, по личному скромному опыту от принятия решений игроком зависит больше, чем от того, как игра позволит их реализовать. На откуп случайности оставлены некоторые аспекты механики стрельбы и балансировщик. Притом преимущественно зеркальный баланс -- по мне так уже блажь.
-
А вы бы хотели, чтобы вам кто-то из команды противника мог начинать вышибать вам цитадели каждым выстрелом потому что предыдущие девять боёв кому-то проиграл? Сомневаюсь. Проще температуру кипения повысить...
-
На всякий случай, напоминаю, что упомянутые вами проценты -- сотые доли. Выборка в десять боёв не является статистически значимой ни в каком приближении. Программа ничью сторону не принимает, и нафиг ей это не сдалось. Именно потому, что случайные события -- случайны, вы можете получать неожиданные результаты и неверно их интерпретировать. У меня такие серии тоже случались. Откатаете пару-тройку десятков боёв и выйдете на свои 50%.
-
Не хотите -- не тратьте. Люди берут, люди довольны, мне совершенно нечего на это возразить. Я не сравнивал, и вы, видимо, тоже. В идее же максимизации выбранного направления раскачки "для души" ничего предосудительного не вижу.
-
Основной урон от ПМК -- пожары. 2% к поджогу это не 2% к урону, а много больше. Те, кто взяли -- довольны, кто-то вообще считает обязательным. За что купил, за то и продаю. На 9-10 лвлах этим заниматься уже, наверное, не стоит.
-
А для чего ещё, по-вашему, взрывотехник? Многие его берут в ПМК-билды.
-
Вопрос, конечно, не ко мне, но ПМК массу очков жрёт. Так что либо живучесть, либо "Взрывотехник" (гулять так гулять) или "Суперинтендант". Но это именно на Бисмарке. Поворот башен там не особо нужен по идее, а в остальном основа та же...
-
Полагаю, кэп сидел на каком-нибудь Нассау за отсутствием других немецких ЛК и был трансплантирован без изменений. Вопрос "нафига", конечно же, остаётся открытым. Штук сделано-то много, но из клиента этого всего не видно. Есть ещё предположение, что люди привыкли к деревьям, и если начали качать живучесть, то не знают, что дальше не обязательно упарываться только в неё.
-
Да, "отчаянный" так будет лучше работать! А вообще, с механикой раскидывания скилов в игре не совсем всё очевидно. Я вроде тоже поначалу эту штуковину прокачал. Товарищ два фрага сделал, так что что-то знает и скрывает :)
-
Это чтобы экономить флажки. Фарм-таран билд.
-
Баланс. Не только экономический (как выше писали), но и вполне себе игровой, а то одни десятки в боях будут.
-
Если бы у вас всё было ровно по сессии, это как раз и значило бы, что разрабы что-то подкрутили. Сильно недооцениваете шанс выпадения продолжительных серий с точки зрения теории вероятности.
-
В память о Дюнкеркской операции с Warner Bros. Entertainment
Panzershmyak ответил в тему LeopoldBloom в Новости
То ли тот же вышеупомянутой Гудериан, то ли Манштейн, то ли оба в мемуарах ещё писали, что просто оставили на откуп шапкозакидательству Геринга. Притом явно из этого уроков не вынесли. Не то что бы этому стоило безоговорочно верить, но если причины были не в этом, то всё равно чисто военные... -
Люди все разные, и играют по-разному. Что кажется сложным для вас, может не казаться таковым для остальных и наоборот. Я, например, всю кампанию прошёл исключительно на V-VI линкорах без проблем, притом даже не зная, что задания можно повторно брать. Никаких затруднений с "дредноутами", фрагами и критами не было даже при моей исключительной криворукости. Все задания довольно просты и либо выполняются вполне сознательно (притом без занятий какой-то фигнёй в ущерб команде), либо их условия довольно высоко вероятны. Если хотите упороться в выполнение с отличием -- где-то придётся попотеть, это тоже нормально. Но задания для Худа даже проще остальных. Искренне не понимаю, в чём проблема с эсминцами -- они присутствуют почти в каждом бою и с радостью уделят вам внимание. Искренне не понимаю, в чём проблема с критами -- достаточно пальнуть пару раз фугасами в тот же эсминец. На выбивание нужного количества тех же рулей менее пяти боёв потребовалось. Ага, люди нашли игру на помойке (не потратив своих денег и времени) и стали продавать. А вы такой спускаетесь с небес, мол, ну валяйте, показывайте что у вас там... Да, обнаружение забыл, я в него не смог. Но это под эсмы с авиками...
-
Вобщем-то экранопланы и по международной классификации относятся к судам. Так что справедливо будет и для любых других.