Перейти к содержимому

Panzershmyak

Участник
  • Публикации

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Panzershmyak

  1. Panzershmyak

    Несправедливые дизлайки

    Дык они ж сами не могут разобраться. Им дали микроскоп, они им гвозди забивают. Очередная потенциально интересная идея загублена вездесущими любителями гадить в подъездах. Или порядок наводить какой-то, или выпиливать. Зачем показатель, который ничего не отражает?
  2. Panzershmyak

    Несправедливые дизлайки

    Это они просто сразу Alt+F4 жмут :)
  3. Panzershmyak

    Несправедливые дизлайки

    Ну, тут же не вопрос объективности, а злонамеренное использование не по назначению. Систему стоит додумать или убрать вообще (ибо не нужна в текущем виде). Только отвлекает и является лишним поводом для срачиков в игровом чате. Первое что на ум приходит -- не давать возможность минусить авикитех, кто тебя убил, отобрать минусомёт у лиц с отрицательной кармой или отобрать его вообще.
  4. Panzershmyak

    Обокрали?

    Ну, либо один уже был к началу боя, либо один таки не от пожара умер. Сомневаюсь, что игра вообще запоминает причину пожара, так как это нигде кроме подобных заданий не пригодилось бы.
  5. Panzershmyak

    Кто играет в корабли

    Такие штуки хороши для киберспорта и нервов, но плохи для всего остального. Убивают вариативность.
  6. Panzershmyak

    Кто играет в корабли

    Нет там "программы". Есть множество независимых механик на основе вероятности. Распределение этих самых вероятностей, правда, может быть разным (типа того, что попасть в центр круга в тех же танчиках проще, чем в край), но от внешних факторов и друг от друга они не зависят. Эти разбросы две роли играют: 1. Имитируют неучтённые (сложные и ресурсоёмкие) факторы, неотличимые для стороннего наблюдателя от случайных, вы же в реальности не получите два одинаковых результата от двух, казалось бы. одинаковых выстрелов. Пушки, танки и снаряды -- штуки сложные. 2. "сглаживают" граничные значения. В предложенном вами варианте игрок со 130 пробития будет играть спокойнее, а вот со 100 -- потеряет даже теоретический шанс. И побежит создавать на форуме тему "хочу балансировщик +/- 1 лвл".
  7. Panzershmyak

    Кто играет в корабли

    Ну он так-то и так настроен, вы же выйдете на ~50 в итоге (ну или сколько там осилит Кага в боях с девятками). Удача на то и удача, что её никто не распределяет. Истинный рандом суров, но работает лучше костылей. Едва ли вы сможете в деталях разработать систему всеобщего счастья, которая бы: - оставалась справедливой ко всем игрокам сразу; - не положила бы сервер; - была бы математически обоснована и работала. В целом же, по личному скромному опыту от принятия решений игроком зависит больше, чем от того, как игра позволит их реализовать. На откуп случайности оставлены некоторые аспекты механики стрельбы и балансировщик. Притом преимущественно зеркальный баланс -- по мне так уже блажь.
  8. Panzershmyak

    Кто играет в корабли

    А вы бы хотели, чтобы вам кто-то из команды противника мог начинать вышибать вам цитадели каждым выстрелом потому что предыдущие девять боёв кому-то проиграл? Сомневаюсь. Проще температуру кипения повысить...
  9. Panzershmyak

    Кто играет в корабли

    На всякий случай, напоминаю, что упомянутые вами проценты -- сотые доли. Выборка в десять боёв не является статистически значимой ни в каком приближении. Программа ничью сторону не принимает, и нафиг ей это не сдалось. Именно потому, что случайные события -- случайны, вы можете получать неожиданные результаты и неверно их интерпретировать. У меня такие серии тоже случались. Откатаете пару-тройку десятков боёв и выйдете на свои 50%.
  10. Panzershmyak

    Обычная ЦА на Бисмарке

    Не хотите -- не тратьте. Люди берут, люди довольны, мне совершенно нечего на это возразить. Я не сравнивал, и вы, видимо, тоже. В идее же максимизации выбранного направления раскачки "для души" ничего предосудительного не вижу.
  11. Panzershmyak

    Обычная ЦА на Бисмарке

    Основной урон от ПМК -- пожары. 2% к поджогу это не 2% к урону, а много больше. Те, кто взяли -- довольны, кто-то вообще считает обязательным. За что купил, за то и продаю. На 9-10 лвлах этим заниматься уже, наверное, не стоит.
  12. Panzershmyak

    Обычная ЦА на Бисмарке

    А для чего ещё, по-вашему, взрывотехник? Многие его берут в ПМК-билды.
  13. Panzershmyak

    Обычная ЦА на Бисмарке

    Вопрос, конечно, не ко мне, но ПМК массу очков жрёт. Так что либо живучесть, либо "Взрывотехник" (гулять так гулять) или "Суперинтендант". Но это именно на Бисмарке. Поворот башен там не особо нужен по идее, а в остальном основа та же...
  14. Panzershmyak

    Обычная ЦА на Бисмарке

    Полагаю, кэп сидел на каком-нибудь Нассау за отсутствием других немецких ЛК и был трансплантирован без изменений. Вопрос "нафига", конечно же, остаётся открытым. Штук сделано-то много, но из клиента этого всего не видно. Есть ещё предположение, что люди привыкли к деревьям, и если начали качать живучесть, то не знают, что дальше не обязательно упарываться только в неё.
  15. Panzershmyak

    Обычная ЦА на Бисмарке

    Да, "отчаянный" так будет лучше работать! А вообще, с механикой раскидывания скилов в игре не совсем всё очевидно. Я вроде тоже поначалу эту штуковину прокачал. Товарищ два фрага сделал, так что что-то знает и скрывает :)
  16. Panzershmyak

    Обычная ЦА на Бисмарке

    Это чтобы экономить флажки. Фарм-таран билд.
  17. Panzershmyak

    Обычная ЦА на Бисмарке

    Таранный билд.
  18. Баланс. Не только экономический (как выше писали), но и вполне себе игровой, а то одни десятки в боях будут.
  19. Panzershmyak

    Ненужное везение?

    Если бы у вас всё было ровно по сессии, это как раз и значило бы, что разрабы что-то подкрутили. Сильно недооцениваете шанс выпадения продолжительных серий с точки зрения теории вероятности.
  20. То ли тот же вышеупомянутой Гудериан, то ли Манштейн, то ли оба в мемуарах ещё писали, что просто оставили на откуп шапкозакидательству Геринга. Притом явно из этого уроков не вынесли. Не то что бы этому стоило безоговорочно верить, но если причины были не в этом, то всё равно чисто военные...
  21. Panzershmyak

    Задания кампании для Худа

    Люди все разные, и играют по-разному. Что кажется сложным для вас, может не казаться таковым для остальных и наоборот. Я, например, всю кампанию прошёл исключительно на V-VI линкорах без проблем, притом даже не зная, что задания можно повторно брать. Никаких затруднений с "дредноутами", фрагами и критами не было даже при моей исключительной криворукости. Все задания довольно просты и либо выполняются вполне сознательно (притом без занятий какой-то фигнёй в ущерб команде), либо их условия довольно высоко вероятны. Если хотите упороться в выполнение с отличием -- где-то придётся попотеть, это тоже нормально. Но задания для Худа даже проще остальных. Искренне не понимаю, в чём проблема с эсминцами -- они присутствуют почти в каждом бою и с радостью уделят вам внимание. Искренне не понимаю, в чём проблема с критами -- достаточно пальнуть пару раз фугасами в тот же эсминец. На выбивание нужного количества тех же рулей менее пяти боёв потребовалось. Ага, люди нашли игру на помойке (не потратив своих денег и времени) и стали продавать. А вы такой спускаетесь с небес, мол, ну валяйте, показывайте что у вас там... Да, обнаружение забыл, я в него не смог. Но это под эсмы с авиками...
  22. Вобщем-то экранопланы и по международной классификации относятся к судам. Так что справедливо будет и для любых других.
×