-
Публикации
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7712
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sarger
-
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Чтож, реалии рандома на уровнях выше 7 мне пока неведомы, возможно там индивидуализм приводит к более ужасным последствиям чем на уровнях до 7го и сводит на нет все титанические попытки наладить взаимодействие. Как только они дожили до таких левелов-то? На моих уровнях описанное мной работает, пусть и не всегда. А очки я не сниму, они у меня, как там, приросли? Не вижу смысла, когда играть комфортно. Станет некомфортно, буду разбираться в причинах, но врядли причинами станут плохой баланс или *** игроки. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Судя по моему винрейту на Боуге, эта тактика скорее способствует победе, посему нет, не смущает. Кроме того, у Боуга ПВО сетап как раз самый влияющий на исход боя, за счет поломки игры вражескому АВ, например ударному японцу. Ударные сетапы на Боуге показались мне не очень, поэтому я выбрал так. В 5.3 тактика будет какая-то другая, наверное. Я знаю про расходники за серу, просто нужды нет, обычных хватает. С ростом уровня кораблей хватать перестанет, наверное, там будет видно. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Мы должны, если хотим, а "они" играют по фану, все так. Видимо тут принципиальное неприятие ситуации, когда для того чтоб был ордер, кто-то должен тратить свое личное время и силы, прикрывая союзника, который просто по фану. Желание просто играть, не подстраиваясь ни под кого, понятно, но к порядку в рандоме оно не приближает. И наоборот, порядку в рандоме можно прибавить в одностороннем порядке, с шансом получения помощи от других игроков, но это силы и время и думание за других вместо расслабона. Я исключительно об этом. Насчет баланса вообще неизвестно, есть ли там критерии учитывающие ттх кораблей в смысле уравнивания их сильных и слабых сторон, и затачивается ли он под ордеры или что-то вообще. Можно ли тут говорить, что баланс нас к чему-то обязывает? Играть можно и пиу-пиу и всерьез, по настроению, тут игра, в этом её огромный плюс. А в задачи я верю. Вот мартовские, например, местами прям нормальные. Дальше, я уверен, будет лучше. Ведь задачи с плюшками стимулируют онлайн, остался тонкий тюнинг, чтоб стимулировать выкатывание нужных кораблей. Ордер может быть не очень мобильным, факт, но почему их не может быть два? Три? из двенадцати-то кораблей. Это идеальный мир, понятно, но технически возможность есть. Честно говоря, меня в игре, в основном, угнетает даже не неумелость игроков или там некомандность рандома, а токсичность, вайн и недовольство. Критика нужна, но критика нужна по делу, а в потоках негатива очень легко упустить разумное слово. Это не к вам лично, это вообще, как удручающее наблюдение. 12:19 Добавлено спустя 3 минуты Видал я стоковых Боугов на своем 2-0-1. Хороший противник. Впрочем у универсального сетапа есть свои преимущества, мне их ещё предстоит распробовать. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
АВ если захочет так потопит, тут я согласен, хотя тут тоже будет уместен абзац ниже по тексту. Рандом, все же, игра командная по сути, это ведь красные против зеленых, а не каждый за себя, тут я не могу согласиться. Ордер это всего лишь составная часть командной игры, порядок, боевой строй. Это же не вся командная игра. Этому ордеру ещё выжить надо и продамажить/захватить. Я просто и банально говорю: мы сами должны создавать ордеры если хотим в них играть. Разрабы делают игру, а не игроков, увы, игроки же играют по фану, который у каждого свой. Другой вопрос, что игроков можно стимулировать, особенно плюшками и ребалансы экономические могут оказаться действеннее ребалансов технических в смысле населенности сервера разными типами кораблей. К примеру мне очень нравятся боевые задачи, такие себе микрочелледжи на каждый день. Может если их грамотно составить, крейсеры начнут ловить эсминцы и самолеты, ЛК уничтожать КР и ЛК, а эсминцы стремиться на захват или топить АВ? Две-три задачи на каждый тип кораблей и вот уже ЛК для крейсера не обуза, а приманка для ловли мух и так далее. Так это, значит, грамотный АВ. А с грамотными трудно, понятное дело. Однако и грамотные не все, и на поле есть другие цели. Все же взламывать ордер и разводить его на расходники может быть интересно, но не так прибыльно, да и время занимает, а чем дольше мы живем, тем больше урона врагу. Тут уж кто кого или вовсе "а может ну его, этот ордер". -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
В начале боя, часто да. Все равно сперва надо определиться с раскладом. Голдовые припасы не пользую, правда -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Так и есть, сам не раз тонул, оставшись в одиночестве, но ведь кроме АВ в игре есть и другие корабли, не так ли? Кроме того, одинокий линкор - это ошибка и за неё приходится платить, это нормально. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Именно что понял. Чем ордер по сути отличается на разных уровнях-то? Сама концепция? И да, я напишу, что только от игрока зависит, будет его игра интересной или нет. И знаете, ваш тон и фанатическое желание заставить меня признать, что рандом - это страдание, порядком надоели. Если бы я страдал в рандоме, я бы в него не играл. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Чтобы убить линкор, достаточно поставить на его мостик неумелого капитана Линкор с умелым капитаном сам вас убьет -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Я иду туда, где от меня, по моему мнению, будет польза, остальные идут сами, кто куда считает нужным/правильным/веселым/безопасным/простотак. Это повод перестать пытаться организовать себе же интересную игру? Я много слышу о том, что в рандоме нет командной игры. Её там нет, потому что её там не делают. Одним до лампочки, другие опустили руки, "бесполезно, раки" и страдают. Слушайте, это игра, почему вы играете в неё так, как вам не нравится? Играйте как нравится. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Знаете, мне хватило прокачки до 7го уровня, чтобы понять суть этого явления. Очень, кстати, жалею, что на Боуге заменили одно звено истребителей на торпедоносцы, держать небо чистым - бесценно. Удовольствие от игры, лично для меня, заключается далеко не только в сухих цифрах послебоевой статистики. Верно сыгранная роль роляет, так сказать. 09:43 Добавлено спустя 3 минуты Это какое-то передергивание, извините. Если вы с первого прочтения не осилили, что я хотел сказать, можете попробовать прочитать ещё раз. Ну или забить, дело добровольное. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Я не буду сопровождать такой линкор, зачем бы? Я ж не обязуюсь спасать всех и каждого, я говорю о том, что взаимодействие должно с чего-то начаться и предлагаю начинать тем, кто его, взаимодействия. жаждет. Начинать, естественно, с умом а не переться по дефолту за ЛК куда бы он ни поперся. Бывает так, что, реально, некуда приткнуться. Значит это соло-бой, бейся, сколько сможешь и в следующий бой. Не надо шаблонов и жестких схем, рандом этого не терпит. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Сделайте команду сами. Рандом рандомен в нем есть и балласт и годные игроки, находите годных и играйте с ними. От вас тоже зависит будете вы играть в одиночку или с кем-то в команде -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Напротив, наш вид только зарождается А вы помогите выжить наиболее перспективному с вашей точки зрения игроку. Затаскивание боя состоит не только из внесения дамага же. Спасите союзника-другого, глядь, вас уже трое. Не соглашусь. Я не пользуюсь отрядами и голосовой связью, это не мешает идти в 3-4 километрах от линкора и следить за миникартой, перехватывать звенья и палить эсминцев. Я, в целом, имею в виду лишь одно: рандом можно упорядочить в большей или меньшей степени, просто своими усилиями, направленными на поддержку союзников. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Скажите, а вы сами пытаетесь организовать ордер? Я, например, выходя на пенсе, в первую очередь определяю, нужна ли линкорам защита от налётов и по возможности сближаюсь с ними для прикрытия. Чтобы играть в ордер, нужна инициатива нескольких человек, кто-то должен начать собирать его прям со старта боя. Чем больше будет таких попыток, особенно успешных, тем больше народу начнет понимать, что к чему. Это как раз тот случай, когда игроки сами создают себе игру, ведь игра это не только корабли на поле, это действие и "взаимодействие". Это вот и есть, на мой взгляд, самая сложная компонента онлайн игр вообще. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Врядли это возможно, ведь люди играют каждый в то, что ему нравится. Как вы предлагаете донести до человека, что он что-то должен, когда он зашел именно убить время и развлечься? Все болячки рандома известны ещё с танков, что не мешает играть в них и получать удовольствие. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Мне кажется слово "принудительно" неприменимо для онлайн-игры. Вообще рандом понимаю как полигон для прокачки техники и оттачивания скилла, который потом применяют в командных модулях типа РБ и КБ. Рандомность составов она тоже для того, чтоб научиться противостоять всему на всем или, как минимум, понимать, чему можно противостоять, а от чего надо валить на другой фланг. Почти всегда есть противник, который вам по силам, и даже если вдруг нет, что ж, вы корм, но только от вас зависит будете ли вы кормом мягким или же зубастым. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Это, к сожалению, вопрос к игрокам, а не к игре. Уж правильно определять и играть роль корабля в бою - задача игрока, разработчики тут бессильны. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Реально, кстати, точность противника сильно упала после патча. Есть конечно и умельцы в цитадель, но выживать под фокусом удается чаще. -
Постоянные недовольства линкороводов. Как вас тогда убивать?
Sarger ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
С удовольствием выкатываю Арканзас, Феникс и СентЛуис. Авики на этих уровнях имеют мало ударных эскадрилий, жить можно, уж Фениксу вообще грех жаловаться, он и шустрый и ПВО есть, какое-никакое. -
Плюсую, флаг CBT получил, поднял на Арканзасе, очень приятно. Разработчикам спасибо.
-
Футболка досталась только белая, что печально, но она таки досталась, за что большое спасибо! Было бы здорово узнавать о таких продажах сувенирки вовремя, чтобы успевать в них поучаствовать.
-
Поднял CBT на Арканзасе и Гремящем. Им там самое место
-
Вчера взял: 1800+ опыта 4 фрага(стало 11/20) Прирост опыта точно не вспомню Эти изменения корректно отображалось в прогрессе задач по проекту, Сегодня смотрю, задача на 1.8к висит невыполненная, фрагов 7 вместо 11, опыт на отметке 6.6к. Жемчужин на марбл хватает, поэтому беда невелика, однако хотелось бы понять, что это было и видел ли кто-то ещё похожую картину? UPD: Чудесным образом исправилось и стало как и должно было быть, 1.8к зачтено, фрагов 11/20. Опыт опять же, добавился. Не знаю, что это было, оставляю на всякий случай здесь.
-
Не столько в ненависти, имхо, сколько в перманентном, въевшемся в самую суть, недовольстве. Такое восприятие мира, что ли. Что тому причиной, травмы психики или воспитание - Бог весть, но градус неадекватности зашкаливает тем более, чем более свободно подобные мнения транслируются, увы.