Перейти к содержимому

_Whitemane_Horsey_

Участник
  • Публикации

    403
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PDLSK]

Все публикации пользователя _Whitemane_Horsey_

  1. Ничего странного, если допустим на карте север две команды по часовой вокруг острова точки берут, плавая друг от друга, то почему авику как самому последнему не идти за своей командой, попутно беря точку и подсвечивая противника, чем просто стоять в углу карты и ждать пока за ним не придут.
  2. _Whitemane_Horsey_

    Минутка гнева.

    И что? Много серебра и опыта не додали?
  3. Точки можно брать на всём на чём можно, но при условии если на авике, что ваша команда ушла далеко вперёд и у противника нет возможности вас засветить, и в вашем тылу нет противника, который вас бы засветил и уничтожил бы.
  4. _Whitemane_Horsey_

    Атланта и эсминцы

    ну в рандоме конечно эсм не будет бегать и издалека стрелять, потому что его тогда засветят и убьют другие, а вот по поводу островов, разумеется толковый игрок всегда смотрит на тактическую карту и наблюдает кто куда бежит, поэтому и засада за островом конечно конёк для Атланты, но и на открытой воде по количеству залпов и скрости поворота башен она легко перестреляет эсма.
  5. _Whitemane_Horsey_

    Модуль на ПМК Шарнхорста

    ну да, наверное понял. Думаю можно закрыть тему.
  6. _Whitemane_Horsey_

    Модуль на ПМК Шарнхорста

    может я туплю скорее всего) Но пусть будет так. А всё же перк кепа тоже прирост тс не посчитал. При установке дальность действия должна увеличиваться на 20%,то есть -6,6км. +20%(1,32км)=7.92 ,а получается почему-то 7,6км-это что за математика странная? Это 16% с чем-то,а не 20% как должно быть.Просьба исправить.
  7. _Whitemane_Horsey_

    Модуль на ПМК Шарнхорста

    Ну да, просто любопытно где тс насчитал 6,6 км....
  8. _Whitemane_Horsey_

    ФПС проблемы

    а вы не пробовали поставить значение от 20 до 30 вместо 75 в файле <maxFrameRate>75</maxFrameRate>...................<maxFrameRate>20</maxFrameRate>.. Это помогает ставить постоянный фпс и разгружать процессор. Я всегда так делаю.
  9. _Whitemane_Horsey_

    Модуль на ПМК Шарнхорста

    Стандартный ПМК без модуля - 5 км, ставим флажок + 5% - 5,3км ,ставим модуль на 20% - 6,3км, теперь сажаем кепа с перком на 20% ПМК - 7,6км = модуль и перк кепа дают прирост - 2,3 км. Это максимум. Где вы высчитали 6,6 км?
  10. _Whitemane_Horsey_

    Модуль на ПМК Шарнхорста

    аха да, про флажок и забыл) Попробовал замерить на ПМК 105мм - 4,5 км стандарт, + модуль 5,4 км + флажок 5,7 км + кеп - 6,8 км тоже самое 2,3 км допустимо для ПМК. Для ГК 120мм если рассмотреть на Блыскавице 12км стандарт + кеп 20% - 14,4 км уже прирост на 2,4 км. Но думаю, что 150 мм и 139 мм одинаково почему то.
  11. _Whitemane_Horsey_

    РБ у кого бомбит?

    А почему именно на 12-ом? И тем более где вы видите 43% побед? Просто тактика противника была намного лучше чем у вашей команды
  12. _Whitemane_Horsey_

    Модуль на ПМК Шарнхорста

    Стандартный ПМК без модуля - 5,3 км, ставим модуль на 20% - 6,3км, теперь сажаем кепа с перком на 20% ПМК - 7,6км = модуль и перк кепа дают прирост - 2,3 км.
  13. _Whitemane_Horsey_

    И снова о наболевшем

    Я считаю это нормальным балансом. Нет эсмов и авиков, вообще лепота)
  14. при условии что все корабли были у вас в бою, то что просто купили, это не прокатит, надо их все периодически выгуливать)
  15. _Whitemane_Horsey_

    Модуль на ПМК Шарнхорста

    ну да, я посмотрел, есть такой модуль на 20% к дальности ПМК и 20% к дальности ПВО. Но по факту действует только до 139мм, На 150мм увы.... Только перк кепа чуть чуть прибавляет, и то максимум 7,6 км.
  16. _Whitemane_Horsey_

    Модуль на ПМК Шарнхорста

    Если расмотреть скрины, то видно что 20% при наличии перка у кепа на 20%, и опять же при условии, что ПМК до 139мм, в итоге ПМК у Шарика - 150мм - максимально выдаёт 7,6 км.
  17. _Whitemane_Horsey_

    Атланта и эсминцы

    Разумеется. Был задан вопрос - возможно ли? Тест показал что Атланта может справится с одним эсминцем, если рассматривать более детально, то во первых Атланту на такие уровни не кидает, а во вторых эсли против двух эсмов играть, то возможно и двоих положить, при условии того, что Атланта вместе с эсмом будет стоять в дымах, при этом используя ГАП - очень хорошо при захвате точек в первые минуты боя.
  18. _Whitemane_Horsey_

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Хотя я уже разобрался что к чему)))))
  19. _Whitemane_Horsey_

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Спасибо тем, кто меня добавил в группу, а хотелось бы узнать, что за коллекционер-испытатель? Очень часто попадается на форумах, за что дают?
  20. _Whitemane_Horsey_

    Ущемление авианосцев.

    Если изучить все перки кепа, то там всё необходимое для авика есть.
  21. _Whitemane_Horsey_

    Атланта и эсминцы

    Специально провёл два боя на атланте против гиринга и хабаровска на карте океан в тренировочной комнате. В дуэли эсминцы проигрывают один на один, хабаровск лопнул после моего второго залпа, походу взорвал бк, а с гирингом прищлось пободаться, но он сжёг у меня половину хп. Скрины вот.
  22. _Whitemane_Horsey_

    Баг с невидимостью...

    Судя по второму скрину, глядя на дальномер Флетчер находится в пределах 10 км от вас, и соответственно заточенный под инвиз, и вы его не увидите.
  23. _Whitemane_Horsey_

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Доброе время суток, добавьте пожалуйста и меня в группу, 50 кораблей есть! Спасибо заранее.
×