-
Публикации
224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14441 -
Клан
[COPIA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dezmand92ru
-
Тесть для большинства с ПЛки урон будет выше, ведь чем проще выживать тем дольше умудришься дамажить.
-
У меня бывают проблемы с попаданием на перископной глубине, если я сам на перископной (импульс на поверхность почти сразу уходит) но в остальных случаях все норм. То, что в вас 3 минуты не могли попасть, это не показатель механики импульса, а просто новичок пулькал. Мне как на Невском америкосовская субмарина весь бой свои альтернативные глубинки пускала, я ему даже написал что они не попадут по мне, но он не понял)
-
Вообще-то самые слепые на ШП немцы (6 км) потом америкосы (8), лучший у советов (10)
-
Ну вообще нет, по кораблям как сейчас, взрываться мгновенно, если не попал, то 8 сек лежит до взвода, а потом, как сейчас 10 -15 сек плавает, взрываясь при приближении торпеды или корабля. А то если сделать 8 сек кд до взрыва по ПЛке, то будет сложно попадать. Сначала ее накрыть своим корпусом, потом, а потом еще угадать, куда она дальше направится, сильно сложно)) При сбросе на 11 км с ЛК, до взрыва 12 сек, бомбы падают за 4 секунды до взрыва, при сбросе перед собой 8 сек до взрыва. При сбросе с крейсера на 8 км 12 сек до взрыва Так что технически, летит он от 4х до 8 секунд, урон наносит через 8-12. Пару раз уклонялся от АУ авика, при разгоне в момент засвета под талантом на 18% на К-1. компьютер просто не рассчитан вычислять такую скорость (ну и то что у Авика только 1 бомба тоже играет свою роль)
-
Как правило, мои союзники реагирует после 3й минуты, либо катаются не около точки а около края карты, вражеская подлодка ,засветив меня, получает помощь от 3-4кораблей с АУ, которые стоят за точкой у острова.
-
ПМК, за 8-10 сек, набьет около 5К урона (с Шифлена), + АУ, прилетевший на перископную глубину добавит еще 2-7К урона. Урон по шлифену будет только в надстройки, около 9К при попадании всех 12 снарядов. Ну такой себе размен как по мне))
-
Нет, я уже ранее писал, что в таком виде это перебор. Я предлагал сделать на ГБ таймер секунд на 8, если он не оказывается около вражеского корабля, будет просто эти 8 сек игнорировать торпеды, то есть увидев торпеду, скидывать ГБ уже поздно, нужно маневрировать. Стоящий в дымах эсм либо будет время от времени скидывать ГБ, либо как и сейчас попадет под веер, пущенный в дымы. Сейчас все альтернативные торпеды проходят под эсмами, американские еще и под крейсерами (у советов только 1 вид торпед, поэтому они не альтернативные). Учитывая механику с секторами для отметок, в эсмы можно спокойно посылать по 4-5торпед подряд (2й импульс собьет наведение для 1й торпеды, которая все равно скорее всего будет уничтожена ГБ, тоже самое и со следующими 2-3 (зависит сколько ГБ в залпе у корабля), а уже потом пулять импульсы по факту попадания торпеды / уклонения корабля. По Крейсерам пулять 1-ю торпеду, следующий импульс давать секунд через 10-15, меняя в это время позицию, а после 2й можно начинать спам торпед по 3 штуки за 15-18 сек. Тогда эти 3 торпеды будут идти уже на крейсер без ГБ, он либо сманеврирует, позволив вам разорвать дистанцию, либо словит урона на 30-45К.
-
Во всех режимах кроме рубежа зависит от расстояния, и там до 15 сек. Да и играя на ПЛке, союые линкоры помогают вам топить вражескую через 3 минуты тыкание по ней, какие 15 сек?))
-
А где написано про нерф. Нерв это про авики, у ПЛок изменение механики. Причем даже с учетом уничтожаемых торпед, наличием 4х пл (всего пару ЛК в бою) урон у меня набивается сильно выше, чем в случайке на Гато и Юшке прокачиваемой. Да и вам просто везло на новичков, от нормального ЛК вы как минимум словите АУ + пмк (в случае с шлифеном - ПМК и АУ) эсминцы и крейсера в вас залп дадут с ГК, 3-4 таких всплытия и порт.
-
U3BHL4W7ZX
-
Можно будет подправить "Вертикальное древо развития"? 9-ка в 1й строке с 10кой Не хватает Зевса, хоть и идентичен Тандеру, Черные и корабли коллабораций там все же присутствуют.
-
А сейчас у эсмов роли совсем нету?) Торпедники, помимо внезапного урона, светят своим и ставят дымы, артиллеристы накидывают фугасов (за некоторым исключением типа Элбинга), борются со своими коллегами за счет Гапа/РЛС. В плане баланса ПЛ более балансный чем те же эсмы, ведь вам не может кинуть арт ПЛку, а противнику торпедную, которая будет пересвечивать вашу, пока ее не заберут, а потом пойдет безнаказанно хулиганить по флангу. Ну а насчет реалистичности - это да, тут акустические торпеды более реалистичны чем сами ПЛ.
-
1. Ну если ПЛка не в отряде, она появляется зеркально вашей, поэтому примерное ее местоположение уже известно. 2. Это игровая условность, как и отсутствие урона по своим, так же как и 3й пункт. Если бы эти торпеды сами наводились на ближайший корабль противника без импульса, подлодки были бы совсем незаметными, и с реальной автономностью и скоростью на них бы жаловалось куда больше игроков. 4. Для этого есть средства ПЛО, и если подвергшийся такой "шотганской" атаки корабль скинет оба самолета, это верная дорога в порт ПЛке, ЛК либо с ней уйдет, либо еще поживет (привет ПТЗ Чанженя) 5. А зачем от нее уходить? Дальность взведения торпед больше 500 метров, самое безопасное место - около, над субмариной. И линкорам тогда 3 секунды на перезарядку ГК, сразу проблемы авиков и ПЛ уйдут в сторону)))
-
Выдержки из Википедиии: Немецкий вариант «волчьей стаи» Всего с 1940 по 1945 год было организовано 248 «волчьих стай», имевших в составе от 3 до 34 подводных лодок Американский вариант «волчьей стаи» «волчьими стаями». В состав группы входило от трех до шести подводных лодок. Это как бы к историчности
-
Разрабы изо всех сил стремятся снизить эффективность засвета от авиации( в Блоге разработке есть планы), АУ у авика почти в 4 раза слабее чем у крейсеров, за счет дистанции еще слабее чем у ЛК, я бы лучше на Авикк хотел тот АУ, что сейчас у ЛК. Да и самолеты АУ дающие разведку это уже перебор. Ну Шимаказа как то же попадает) а если его торпеды будут как у англичан идти змейкой а не веером, с само доведением на последних 2 км? Я, мягко говоря, не профильный ПЛко вод, но в этом режиме ПЛки явно сильнее нынешних механик, особенно против кораблей без ГБ, а помогая команде слить эсминце (ПЛ их пеерсвечиват с огромным запасом), можно поиграть и в спам акустики по кораблям с АУ с надводного положения.
-
А чем это отличается от случайных боев сейчас, если у вас в командах по 2 пл, 5 эсмов, авику, и по паре ЛК и крейсеров? Да и потные катки дают больше всего эмоций, хотите чего то систематически простого - добро пожаловать в Операции, за исключением нескольких случаев, вы всегда знаете кто и где появится, а при хорошей игре там можно и 2,2К чистого выносить
-
И под водой они могли проводить больше суток, так что для удобства игры им подняли скорость и убрали автономность)
-
Из темы анонса данного режима: "Изменится и принцип взаимодействия «Гидроакустического поиска» с ПЛ. Теперь он сможет «видеть» подлодку на перископной и рабочей глубинах на всём своём радиусе действия." В остальном (Про увеличенный реализм, до наводки самолетами) это не симулятор сражений 2й мировой, и нынешние механики это игровые условности. Да и опять же, если сделать акустику работающую с 2 км, наводящихся на 90-120 градусов, это ж кокая имба получится (пульнул весь веер акустических торпед, когда они почти доплыли кинул 1 импульс, и они все в корабль приплыли) + для реализма давайте запас автономности будет на 2-7 минут а 5-6 часов 20 минут, что бы подводная лодка могла вообще не всплывать. Шотганы с невидимых охотников вообще не будет раздражать никого
-
Для самой ПЛки это не видно, но сейчас на перископе, засветившись от гапа ПЛка не светится как привычно, а виден только ее силуэт, а это значит что засвет не вызовет по себе огонь пмк, взять в приоритетную цель ее тоже нельзя, снаряды будут лететь хуже, да и АУ кидать не так удобно так что это повысило ее живучесть на перископе. Самые пострадавшие тут не ЛК а авики. Засветить ПЛку сложней, противодействий торпедам у них нету, сам АУ имеет только 1 заряд, 1 самолет несет 1 бомбу, дальность АУ как у крейсера, кд только у авика в базе 25 а не 30 сек.
-
Зачем кидать альтернативные торпеды по кораблю с ГБ? Он кроме как с ГК стрелять примерно в точку импульса не сможет наносить вам урона, а 3-4 торпеды способны забрать крейсер. В этом режиме, людей, берущих модерку на ГБ меньшинство, значит у корабля будет 2 сброса, потом пауза секунд на 20. А торпеда взрывается почти впритык, он же носом на меня пер Это скрин со взрывом торпеды с ГБ клебера, идущего на 36 узла, там до самой торпеды метров 200, какой урон от нее, тем более в этой игре, где эсминцы без ПТЗ бывает срезают урон торпед на 30-50% Я не говорю, что такая концепция нужна, нажатие G не должно быть 100% защитой, но и частичный урон от торпеды и так даст нагрузку на механику, с которой будучи совсем новичком не как не мог разобраться (да и сейчас не до конца понимаю как оно работает)))
-
Ну это только если введут обратно урон по союзникам, чего надеюсь никогда не будет, да и смысл предлагать механику, наносящую себе урон? Это не та игра. да и почему корабль должен получать урон от торпеды, если он ее подорвал? Изначально заявляли, что режим введен для теста некоторых механик и сбора отзывов, далее будет их обработка, потом, возможно, будет еще 1 подводный рубеж с переделанными механиками, либо выкатят в рандом как посчитают нужным/вообще оставят как есть Ну 100 это уже сильно перебор, у кораблей до 16 бомб в залпе,(за исключением Клебера, с 18ю) с модернизацией этих залпов может быть 4, по 40 сек зарядки каждый, если начинать скидывать бомбы при полной зарядке, то беспрерывно получится скинуть 5 залпов, и потом еще секунд через 15 еще 6й залп, но таких кораблей около 11 штук, да и не у всех на этих самых ГБ солидный урон. Да, механика ГБ в том виде как она есть слишком эффективна против торпед, АУ у ЛК как по мне примерно в порядке, только затопы от нее нужно сильно резать или вообще убирать, крейсерам или дальность до ЛКшных доводить либо срезать кд, авикам и кд срезать и перенастроить что бы нормально в силуэты ПЛ кидал, либо торпеды уничтожал. Полагаю речь идет не о тех кто учится, а кто играет как профильный ПЛковод, ну и там да, люди в них либо могут, либо бой за боем плывут, светятся, пускаю торпедки, умирают - следующий бой Защитится от торпед можно было бы и от налета отказаться, но поскольку авики "Дисбалансный класс", их сейчас только нерфят и не пускают в соревновательные режимы, а не повышают роль
-
Верно, опечатался.
-
А как сейчас авикам, когда у ПЛ не акустические торпеды могут его уничтожить, пущенные с перископной глубины с 4 км? Или в случае с Немецкой, пускающая акустику с 14 км, где ее ни один АУ не достает, а после попадания акустики, автоматом врубается ремка, и через 15 сек авик полностью открыт для 2х кратного наведения с затопом в ремку. Просто не подпускать к себе ПЛ, не стоя весь бой за островом, а двигаться как того позволяет ситуация ( и да. выше в теме уже говорил, что авик в этом режиме самый ущемленный, 1 ГБ с 90 сек кд, плавает он по автопилоту так, что враги нарадоваться не могут, да и АУ по ПЛ "плохо" кидает, по торпедам еще лучше
-
А зачем на эсме уворачиваться от торпеды, когда ее можно подорвать ГБ, обезопасив себя и союзников? Пускай в вас хоть все 4 ПЛки сонарами попадут, урона от этого нету.
-
Потому что радиопеленгация это просто названия, по факту это эльфийская магия, показывающая направление ближайшего противника))