-
Публикации
224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14725 -
Клан
[COPIA]
Все публикации пользователя Dezmand92ru
-
За счет клановой скидки в 15% супер крейсера стоят чуть меньше 41М, а это в 7,5 раз дешевле)
-
Самый развлекательный геймплей на ПЛках показал Александр Харитонов, остальные лишь жалкое подражание
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Недостатки в Мире кораблей 1.Поздние задачи Боевого пропуска. Неудобно, что засчитывают только опыт, полученный в победных боях. Как по мне, лучше бы поднять планку в 1,5-2 раза но учитывать весь полученный опыт, так как бывает серия неудачных боев из 5-8 поражений подряд. 2.Большое количество эсминцев в боях. Я считаю, что эсминцы куда более негативно влияют на комфортный бой чем авианосцы или ПЛки. Думаю что ограничения в 3 эсминца в случайных боях и до 2х в ранговых решило бы проблему "турбо боев" 3.Линкоры, имеющие короткий авиаудар 5 км. Выдача базового авиаудара не сделала бы эти корабли более влияющими на бой (особенно в которых нету подлодок), но убрала бы некоторую ущербность у них 4.Большой разброс в уровнях. Играть, например, на кораблях 6-го уровня с 8-ми крайне некомфортно. Да, за урон по кораблю на уровня выше вашего дают больше опыта, но разница в уроне, живучести и расходниках сильно усложняют нанесении того самого урона. Работает! Не трогай! Предложения и пожелания: 1.Черный список. Очень часто вижу в своей команде игроков, добавленный в ЧС (по разным причинам), при этом в команде противника таких людей нету. Хотелось бы попадать в такой ситуации в другую команду. Данную функцию можно было бы сделать опциональной (если бой будет искаться слишком долго, иметь возможность ее отключить) 2. Авиаудар/Глубинные бомбы. Возможно и не исторически, но было бы удобно выбирать самому, каким типом вооружения снабдить корабль. ГБ в большинстве случаев не эффективны, а авиации у Халфорда и авиаудара у Тромпа дают намек на такую возможность остальным кораблям. 3.Выбор режима. Добавьте возможность блокировать хотя бы один из типов боя (Стандартный/Превосходство/Гонка вооружений/Дирижабли). Лично мне не нравиться дисбалансный режим ГВ, в котором корабли, не имеющие возможность восстанавливать боеспособность, начинают восстанавливать её. Или выполняя задачи по зарабатыванию лент захватил/помог захватить/защитил, попадая в бой с дирижаблем, понимаешь, что тут ничего не светит.
-
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
Dezmand92ru ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Ну по часу это сильно) Лучше пускай бой 5 минут собирает и потом играть минут 15, чем через 40 сек после рега, видеть что у тебя пол команды с ЧСа и бой через 4 минуты уже 7 против 12) По крайней мере это ведь все тесты, на одно обновление можно было бы и попробовать. -
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
Dezmand92ru ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Из доступных крейсеров 10 уровня сейчас около 15 шт. в прокачке в незаметность (модерка + перк) светятся самолетам меньше чем на7 км., все остальные значительно больше, а сделают 6 (как я понимаю, это значение не будет уменьшаться от таланта и модернизации). Так что для крейсеров это очень даже сильный ап, особенно когда на тех из них, у кого ПВО больше 6КМ, научатся подрубать его в момент засвета, как и на эсминцах. Как по мне, для снижения негативного взаимодействия, лучше бы настроили мачмейкер так, что бы игроков из ЧСа не кидало в твою команду))) -
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
Dezmand92ru ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Ну сейчас повесив лампочку посреди карты, светиться 3-5 ЛК по всем флангам, а будет светится 1-2, значит 2й фланг будет к центру подходить целым. -
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
Dezmand92ru ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
А зачем их сейчас вообще закупать, поставил галочку на авто закупку и можно вообще не беспокоиться о наличии флажков. Если имелось в виду закупать сразу пачку со скидочными купонами, то как по мне это не сильно нужно, раз в месяц превращать 4 клика в 2 не сильно упростит жизнь) А можно такое сделать в адмиралтействе, что бы подробнее информацию о расходниках видеть на любой корабль ,а не только на те, что можно покупать на прямую, из ветки развития. -
Во время боя камера во время прицеливания через бинокль прилипла к пространству и больше я не смог "вернуть ее к кораблю", также штрафы по типу затопления и поджогов вешались на некорректное время, урон, полученный кораблем не отображается. На реплее проблем с камерой нету (примерно за 13:10 до конца боя я потерял управление кораблем) MK_report.gch 20240210_114529_PBSB110-Conqueror_40_Okinawa.wowsreplay
-
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
Dezmand92ru ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Так лодкам сделают взведение 4 км у торпед, против кораблей с ГБ они вообще будут беспомощными) -
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
Dezmand92ru ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Вы что та не понимаете с засветом эсминцев, 4 км это дистанция без пво, просто зайдите в игру и проверти заметность эсминцев с самолета, в базе, на данный момент, мне кажется там и пары десятков не наберется таких, для которых грядущий засвет будет усилением)) Мне кажется такая система просто повысит живучесть ЛК, так как в начале боя они будут светиться от эсминцев а не люстр, но по моему личному опыту, даже в боях без плоских, спустя пару-тройку минут после начала боя, и так есть в кого пострелять. -
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
Dezmand92ru ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Ну что ж, по моему субъективному мнению, у Авиков забирают одну из их фишек (разведку). Я сейчас не про эсминцы, как выше было написано, сейчас их гарантированный засвет с самолета ниже 4 км., а вот люстры, святящие ЛК практически с дистанции их пво будут неактуальны. Ну и ладно, тот же Нахимов все равно был больше про урон в ЛК а не про разведку и урон в эсминцев (если они умеют выключать ПВО x:D) Кстати, когда там 11 уровень этого авика будет?))) -
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
Dezmand92ru ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Согласен, информацию о расходниках врага можно было и не показывать, просто подсвечивая их варианты. А вообще введение удобное, я лично часто играя на низких уровнях часто задаюсь вопросами по типу: "Если у этого крейсера торпеды или нет?" -
А толку так копить, 2х кратный сброс на бонус 1 раз только сработает, а для него примерно 720К хватит. А свободку можно на прокачку кэпов тратить, если еще есть кого качать) Лично мне видится потенциал этих авиков в клановых боях и блицах, играя командой (дымами прикрывать отходы союзников, минами корректировать направление врагов, перехватчиками контрить вражеский авик) Также в операциях минными полями ботов удобно заливать. Как по мне, вкаченный по умолчанию перехватчик большой минус, так как лишает функции засвета. Да и отсутствие на японских авианосцах торпедоносцев тоже вызывает некий дискомфорт, но если бы вместо эскадрильи бомбардировщиков были торпедоносцы (особенно так же, до 12 шт. на 10ке, скидывающие все сразу 1 звеном) то было бы чересчур))
-
Лично меня раздражает "умение" ботов видеть пуск торпед, даже с 8 км, они просто меняют траекторию, избегая сразу оба веера, из-за чего приходится пускать торпеды почти с плотна. А так режим вполне устраивает, куда прибыльнее чем в Операциях, был бы рад введению этого режима на постоянной основе на все уровни.
-
Может не много не в тему, но БЗ на выходные, с нанесением урона, выполняемых только в АБ и 2х кратной порезкой в этом режиме выглядит неуклюже)
-
Не получил почётное достижение в Операции "Естественный отбор" потопив 9 кораблей. Это ошибка или нужно потопить либо 4 эсминца либо 8 кораблей без эсминцев? Другие участники команды это достижение полуычили
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Новый комплект для кораблей на командиров для приобретения кораблем свойства "(Смена командира без ограничений)"
Dezmand92ru ответил в тему Dezmand92ru в Предложения по игре
Поменял название темы, раз так глаз режет) -
Новый комплект для кораблей на командиров для приобретения кораблем свойства "(Смена командира без ограничений)"
Dezmand92ru ответил в тему Dezmand92ru в Предложения по игре
Постоянный набор от уровня корабля зависит, самые дороги 4,8К стоят, разовое пересаживание кэпа 21 уровня вроде 500. будь такой предмет за адекватную цену, ябы купил постепенно на 4-5 кораблей, которыми часто играю. -
Играть без ЛК вполне реально, было пару боев без них, и вполне выигрышные, на крейсерах просто нужно зачищать свой фланг из-за острова, хотя конечно, с грамотными немецкими ЛК намного проще. По поводу ЛК, уходящих на 20КМ, не всем ЛК имеет смысл играть в ближнем бою (тот же Конь) и уйти на дистанцию, где они бьют мобов а те их не достают вполне играбельная.
-
Новый комплект для кораблей на командиров для приобретения кораблем свойства "(Смена командира без ограничений)"
Dezmand92ru ответил в тему Dezmand92ru в Предложения по игре
Он у меня на Гановере сидит) -
Новый комплект для кораблей на командиров для приобретения кораблем свойства "(Смена командира без ограничений)"
Dezmand92ru ответил в тему Dezmand92ru в Предложения по игре
Я имею в виду купить предмет, к примеру за 2000 дублонов, позволяющий пересаживать командиров на корабли с прокачиваемой ветки как на особые и премиум корабли, что бы например отыграв на Кюрфе бой можно было пересадить Лютьенс на Гиндера и наоборот хоть через каждый бой. -
Просьба сделать асимметричные бои постоянным режимом. Можно еще сделать альтернативный режим, в котором 8-10 игроков на 7-8 уровнях будут сражаться с 5-6 ботами на 9-10 уровнях.
-
Хм, был уверен что содержание было другое: по 1 авику/пл, до 3х эсмов и до 5 лк/крейсеров.
-
Там проблемы с кол-ом ЛК, вместо заявленных 4-5 из там по 8-10, а так как они стреляют как боты с операций а не с коопа, крейсерам там реально нужно играть из-за остова, как в случайке или рангах, поэтому и очереди там по 40ЛК стоят)