Log in
Перейти к содержимому

Dezmand92ru

Участник
  • Публикации

    224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14725
  • Клан

    [COPIA]

Все публикации пользователя Dezmand92ru

  1. Dezmand92ru

    Суперкрейсер в обмен на ресурсы

    За счет клановой скидки в 15% супер крейсера стоят чуть меньше 41М, а это в 7,5 раз дешевле)
  2. Dezmand92ru

    Пятничный стрим: играем на Pasopati

    Самый развлекательный геймплей на ПЛках показал Александр Харитонов, остальные лишь жалкое подражание
  3. Недостатки в Мире кораблей 1.Поздние задачи Боевого пропуска. Неудобно, что засчитывают только опыт, полученный в победных боях. Как по мне, лучше бы поднять планку в 1,5-2 раза но учитывать весь полученный опыт, так как бывает серия неудачных боев из 5-8 поражений подряд. 2.Большое количество эсминцев в боях. Я считаю, что эсминцы куда более негативно влияют на комфортный бой чем авианосцы или ПЛки. Думаю что ограничения в 3 эсминца в случайных боях и до 2х в ранговых решило бы проблему "турбо боев" 3.Линкоры, имеющие короткий авиаудар 5 км. Выдача базового авиаудара не сделала бы эти корабли более влияющими на бой (особенно в которых нету подлодок), но убрала бы некоторую ущербность у них 4.Большой разброс в уровнях. Играть, например, на кораблях 6-го уровня с 8-ми крайне некомфортно. Да, за урон по кораблю на уровня выше вашего дают больше опыта, но разница в уроне, живучести и расходниках сильно усложняют нанесении того самого урона. Работает! Не трогай! Предложения и пожелания: 1.Черный список. Очень часто вижу в своей команде игроков, добавленный в ЧС (по разным причинам), при этом в команде противника таких людей нету. Хотелось бы попадать в такой ситуации в другую команду. Данную функцию можно было бы сделать опциональной (если бой будет искаться слишком долго, иметь возможность ее отключить) 2. Авиаудар/Глубинные бомбы. Возможно и не исторически, но было бы удобно выбирать самому, каким типом вооружения снабдить корабль. ГБ в большинстве случаев не эффективны, а авиации у Халфорда и авиаудара у Тромпа дают намек на такую возможность остальным кораблям. 3.Выбор режима. Добавьте возможность блокировать хотя бы один из типов боя (Стандартный/Превосходство/Гонка вооружений/Дирижабли). Лично мне не нравиться дисбалансный режим ГВ, в котором корабли, не имеющие возможность восстанавливать боеспособность, начинают восстанавливать её. Или выполняя задачи по зарабатыванию лент захватил/помог захватить/защитил, попадая в бой с дирижаблем, понимаешь, что тут ничего не светит.
  4. Ну по часу это сильно) Лучше пускай бой 5 минут собирает и потом играть минут 15, чем через 40 сек после рега, видеть что у тебя пол команды с ЧСа и бой через 4 минуты уже 7 против 12) По крайней мере это ведь все тесты, на одно обновление можно было бы и попробовать.
  5. Из доступных крейсеров 10 уровня сейчас около 15 шт. в прокачке в незаметность (модерка + перк) светятся самолетам меньше чем на7 км., все остальные значительно больше, а сделают 6 (как я понимаю, это значение не будет уменьшаться от таланта и модернизации). Так что для крейсеров это очень даже сильный ап, особенно когда на тех из них, у кого ПВО больше 6КМ, научатся подрубать его в момент засвета, как и на эсминцах. Как по мне, для снижения негативного взаимодействия, лучше бы настроили мачмейкер так, что бы игроков из ЧСа не кидало в твою команду)))
  6. Ну сейчас повесив лампочку посреди карты, светиться 3-5 ЛК по всем флангам, а будет светится 1-2, значит 2й фланг будет к центру подходить целым.
  7. А зачем их сейчас вообще закупать, поставил галочку на авто закупку и можно вообще не беспокоиться о наличии флажков. Если имелось в виду закупать сразу пачку со скидочными купонами, то как по мне это не сильно нужно, раз в месяц превращать 4 клика в 2 не сильно упростит жизнь) А можно такое сделать в адмиралтействе, что бы подробнее информацию о расходниках видеть на любой корабль ,а не только на те, что можно покупать на прямую, из ветки развития.
  8. Dezmand92ru

    Баги известные и не очень

    Во время боя камера во время прицеливания через бинокль прилипла к пространству и больше я не смог "вернуть ее к кораблю", также штрафы по типу затопления и поджогов вешались на некорректное время, урон, полученный кораблем не отображается. На реплее проблем с камерой нету (примерно за 13:10 до конца боя я потерял управление кораблем) MK_report.gch 20240210_114529_PBSB110-Conqueror_40_Okinawa.wowsreplay
  9. Так лодкам сделают взведение 4 км у торпед, против кораблей с ГБ они вообще будут беспомощными)
  10. Вы что та не понимаете с засветом эсминцев, 4 км это дистанция без пво, просто зайдите в игру и проверти заметность эсминцев с самолета, в базе, на данный момент, мне кажется там и пары десятков не наберется таких, для которых грядущий засвет будет усилением)) Мне кажется такая система просто повысит живучесть ЛК, так как в начале боя они будут светиться от эсминцев а не люстр, но по моему личному опыту, даже в боях без плоских, спустя пару-тройку минут после начала боя, и так есть в кого пострелять.
  11. Ну что ж, по моему субъективному мнению, у Авиков забирают одну из их фишек (разведку). Я сейчас не про эсминцы, как выше было написано, сейчас их гарантированный засвет с самолета ниже 4 км., а вот люстры, святящие ЛК практически с дистанции их пво будут неактуальны. Ну и ладно, тот же Нахимов все равно был больше про урон в ЛК а не про разведку и урон в эсминцев (если они умеют выключать ПВО x:D) Кстати, когда там 11 уровень этого авика будет?)))
  12. Согласен, информацию о расходниках врага можно было и не показывать, просто подсвечивая их варианты. А вообще введение удобное, я лично часто играя на низких уровнях часто задаюсь вопросами по типу: "Если у этого крейсера торпеды или нет?"
  13. Dezmand92ru

    Японские авианосцы в раннем доступе

    А толку так копить, 2х кратный сброс на бонус 1 раз только сработает, а для него примерно 720К хватит. А свободку можно на прокачку кэпов тратить, если еще есть кого качать) Лично мне видится потенциал этих авиков в клановых боях и блицах, играя командой (дымами прикрывать отходы союзников, минами корректировать направление врагов, перехватчиками контрить вражеский авик) Также в операциях минными полями ботов удобно заливать. Как по мне, вкаченный по умолчанию перехватчик большой минус, так как лишает функции засвета. Да и отсутствие на японских авианосцах торпедоносцев тоже вызывает некий дискомфорт, но если бы вместо эскадрильи бомбардировщиков были торпедоносцы (особенно так же, до 12 шт. на 10ке, скидывающие все сразу 1 звеном) то было бы чересчур))
  14. Лично меня раздражает "умение" ботов видеть пуск торпед, даже с 8 км, они просто меняют траекторию, избегая сразу оба веера, из-за чего приходится пускать торпеды почти с плотна. А так режим вполне устраивает, куда прибыльнее чем в Операциях, был бы рад введению этого режима на постоянной основе на все уровни.
  15. Может не много не в тему, но БЗ на выходные, с нанесением урона, выполняемых только в АБ и 2х кратной порезкой в этом режиме выглядит неуклюже)
  16. Не получил почётное достижение в Операции "Естественный отбор" потопив 9 кораблей. Это ошибка или нужно потопить либо 4 эсминца либо 8 кораблей без эсминцев? Другие участники команды это достижение полуычили
  17. Предлагаю ввести предмет за дублоны, схожий с экономическим комплектом, позволяющий бесплатно назначать командира на этот корабль.
  18. Постоянный набор от уровня корабля зависит, самые дороги 4,8К стоят, разовое пересаживание кэпа 21 уровня вроде 500. будь такой предмет за адекватную цену, ябы купил постепенно на 4-5 кораблей, которыми часто играю.
  19. Dezmand92ru

    Асимметричный бой

    Играть без ЛК вполне реально, было пару боев без них, и вполне выигрышные, на крейсерах просто нужно зачищать свой фланг из-за острова, хотя конечно, с грамотными немецкими ЛК намного проще. По поводу ЛК, уходящих на 20КМ, не всем ЛК имеет смысл играть в ближнем бою (тот же Конь) и уйти на дистанцию, где они бьют мобов а те их не достают вполне играбельная.
  20. Я имею в виду купить предмет, к примеру за 2000 дублонов, позволяющий пересаживать командиров на корабли с прокачиваемой ветки как на особые и премиум корабли, что бы например отыграв на Кюрфе бой можно было пересадить Лютьенс на Гиндера и наоборот хоть через каждый бой.
  21. Dezmand92ru

    Асимметричный бой

    Просьба сделать асимметричные бои постоянным режимом. Можно еще сделать альтернативный режим, в котором 8-10 игроков на 7-8 уровнях будут сражаться с 5-6 ботами на 9-10 уровнях.
  22. Dezmand92ru

    [12.5] Асимметричный бой

    Хм, был уверен что содержание было другое: по 1 авику/пл, до 3х эсмов и до 5 лк/крейсеров.
  23. Dezmand92ru

    [12.5] Асимметричный бой

    Там проблемы с кол-ом ЛК, вместо заявленных 4-5 из там по 8-10, а так как они стреляют как боты с операций а не с коопа, крейсерам там реально нужно играть из-за остова, как в случайке или рангах, поэтому и очереди там по 40ЛК стоят)
×