Seabreath
Бета-тестер-
Публикации
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3342
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Seabreath
-
там еще круче есть 128мм снаряды пробивают 32мм, а 180мм - 30мм :)
-
Это то я понимаю, но логика то в чем.
-
А почему 180мм снаряд будет пробивать 30мм, а 155мм - 31мм по таблице? Логика не очень понятна, ни игровая, ни физическая.
-
Да корабли то есть и их можно прокачать - это не так уж важно. А почему решили, что не выполнял? Я просто Фридриха получил на прошлой неделе и не успел. Не так у меня много времени играть :(
-
Досрочное отключение директивы! На каком основании?
Seabreath ответил в тему Babahch в Обсуждение Мира Кораблей
А возможность заработать контейнеры "Прекрасной эпохи" из кампании Принц появится? А то последний день была возможность - войдите в положение. -
Так кампания не доступна.
-
Я бы тоже купил несколько контейнеров "Прекрасной эпохи". Чувствуется будет как со "Сражением у Нордкапа" - коллекция не собрана, чуть-чуть не хватает. Есть пожелание к разработчикам, либо предлагать индивидуальные предложения к покупке контейнеров, кому не хватает 10-15%. Либо еще лучше в магазине писать сколько дней осталось до вывода контейнеров из продажи, для удобства, чтобы не смотреть новости прошлых месяцев.
-
Ну я же симметрично могу ответить. Важно что авики перегибают, а не то что игра аркада или стратегия. Представьте случайный бой, где все 6ки, но у каждой команды по одной 10ке линкору. Исход боя зависит от их дуэли. Будет интересно играть на шестерках в таком бою? Мне нет.
-
Вообще было бы интересно узнать какие еще варианты концепций авиков рассматривались разработчиками. И почему были отброшены. Только так можно понять и предлагаемый вариант наиболее перспективен.
-
Вообще на сегодняшний день авики - это класс для узкого круга людей, я не из их числа. То что его необходимо переделывать- понятно из того, что 2-3% означает, что хуже уже не куда. Декоративными ребалансами поправить ситуацию невозможно (что экономикой, что нерфом). Только полный перепил. Да, мне тоже жалко, что режим РТС уберут. Я бы его сохранил в новом классе кораблей. То есть мы знаем, чего мы лишимся. Но с трудом представляем, что получим. В деталях, вообще не представляем, что получим. Поэтому столько недовольства. Отнимают ненужное, но привычное, а предлагают пока кота в мешке , где больше вопросов чем ответов. Да, новая концепция многим видится достаточно аркадной, а вы вспомните игру на линкоре, крейсере или эсминце? Думаю новая игра на авике будет не менее занимательна.
-
По моему вопрос баланса не в том, что 2 авика попали относительно друг друга не в балансе. А в том что если более менее рукастый авик упоролся на корабль другого класса (за исключением некоторых экземпляров) , то тому можно просто выходить из боя. При этом авику противопоставить можно только авика, особенно с ростом уровня. Вот клановые бои и без авиков. Это как если выпустить ветку линкоров, которые стреляют с точностью крейсера, через всю карту и не светятся при стрельбе. :)
-
Кстати еще есть пожелание к камере летящей за самолетами. Чтобы можно было ее отдалять и управлять как камерой за кораблем. Хотя бы для лучшего обзора как за текущей ситуацией в море, так и для выбора угла атаки.
-
Может они все-таки дельфиноносцев выпустят и сделают геймплей от сегодняшних авиков у них. И да, пусть их будет 1-2%. И в рангах и КБ будут запрещены. Зато все будут довольны (возможно) :)))
-
А почему неуязвимость к РЛС? Радио молчание должно работать на лампочку. То есть никто не знает что ты когото-то видишь. А неуязвимость к РЛС - это стелс технологии. Со всеми требованиями к материалам, покрытиям и формой корпуса.
-
Ну я один из первых, кто в такую игру, как ты предложил перестанет играть. Мир линкоров, где у эсминцев кончаются торпеды, а крейсеров линкоры ваншотают на респе - скучен.
-
1. Управление самим авианосцом обязательно надо оставить. Так как маневрирование это живучесть, это раз. Во-вторых, острова с планшета обплывать особенно уперевшись в один из них, не шибко удобно. В третьих, у авика есть свои ПВО и ПМК, как ими управлять без доступа к управлению авиком? То есть фактически игру за саму авиацию логичнее сделать подобием режима в прицеле для других классов. Естественно со всеми отличиями. 2. Очень вызывают вопросы по возвращающимся по звеньям самолетам. Как они будут лететь? Через все ПВО средства противника? демаскируя местоположения самого авика? Кого и как они будут светить возвращаясь? Мои мысли на этот счет: чтобы самолеты возвращаясь взлетали на максимальную высоту, вне досигаемости ПВО кораблей (за облаками), но и светили по минимуму, например только крейсера и линкоры. 3. Управление эскадрилией важно сделать максимально предсказуемым и комфортным для управляющего. Да инерция должна быть. Но пикирование и заход на торпедную атаку должны быть под управлением игрока. Что мне больше всего не нравится в сегодняшних авиках - это потеря управления при заходе на атаку авиагруппы. Ведь когда эсминец пикирует на линкор, никакой же потери контроля не происходит! Вот и здесь это будет очень важно для играбельности.
-
Тема для холиваров про подводные лодки
Seabreath ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Если дельфинов введут, то до подводных лодок будет рукой подать. И ввести их будет ожидаемо и естественно. Просто игра бы погрузилась бы как бы под воду тоже. Роль разведки тогда возрастет многократно, как и было в реальности. Игра станет неузнаваемой в хорошем смысле. -
[0.6.12] Общий тест. Вторая итерация. Производительность. Баги
Seabreath ответил в тему Orelko в Общий тест
Операция - супер. Последний раз переживал такое погружение в атмосферу в WOWS только когда тестировали погоду, не то что на релиз вышло, а тест. Одним словом - Здорово! По минусам - были лаги, достаточно серьезные. Походу для операций и ПВП надо делать разные профили настроек графики, это как тема для размышления. -
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
Seabreath ответил в тему Orelko в Общий тест
Не понял, как это к возмущению по РЛС относится? -
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
Seabreath ответил в тему Orelko в Общий тест
Так эсминцы в дымах при стрельбе штраф получают несущественный, лишь дающий другому же не стреляющему эсминцу засветить стреляющего раньше. Так что это изменение механики дымов для эсминцев и нерф и апп в некотором роде. Да крейсера и линкоры тоже чуть раньше стреляющего в дымах эсминца светят, но ГАП и РЛС работает намного ощутимее. Почему-то когда вводили РЛС эсминцеводы так не возмущались. -
[0.6.11] Общий тест. Вторая итерация. Изменение механики работы дымов.
Seabreath ответил в тему Orelko в Общий тест
Я однозначно за изменение механики дымов, но хотелось бы чтобы премиумным дымным крейсерам добавили в компенсацию живучести, тем или иным разумным способом. -
Я тоже хочу в ваш клан, возьмете? Играю не много, но с удовольствием :) Прайм-тайм в основном после 22:00 МСК в будни. В выходные практически не играю.
-
Прошу добавить в клуб "Коллекционеров". Все условия выполнены.
-
Битва стихий. Что будет ? tvGetfun #полундра от 12.04.2017
Seabreath ответил в тему Bashou в Видео и Звук
Кстати запросто могут сделать так: играешь за Огонь - дают Фуджина со спец камуфляжом, за Воду - Камиказе со спец камуфляжем. -
Битва стихий. Что будет ? tvGetfun #полундра от 12.04.2017
Seabreath ответил в тему Bashou в Видео и Звук
А почему про Fujin'а забыли? Он также не продавался давно. Или есть инфа, что точно Камиказе? Просто, по-моему, нерационально с точки зрения бизнеса, раздавать бесплатно Камиказе. Столько коробочных наборов, потеряет потенциальных покупателей, также слышал, что он идет в комплекте со шмотками какими-то (Паша по понедельникам рассказал). Хотя могут выдавать Камиказе, если только очень постараешься... Не так как 48 тысяч(около того) получили Графа Шпее.