Перейти к содержимому

Alexandr_66

Бета-тестер
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14888
  • Клан

    [FOR]

Все публикации пользователя Alexandr_66

  1. Alexandr_66

    Авианосец-это не арта.

    Вы несколько сгущаете краски. Да если корабль стот то несложно всадить ему два веера торпед, но если маневрирует и уворачивается, то весь захед может поити на смарку, и всадишь из 12 только 1 торпеду. Насчет атаки по альт. Если чесно что-то она у меня не получается, особенно когда атакуешь двумя звеньями. Но если вы пишите, что есть умельцы всаживающие в ручном управлении фул домаг, то буду совершенствоваться.
  2. Вообщем все правильно и логично, наверное из скромности фишку с предзаказом и ЗБТ не сделали сразу. Полностью приветствую такое решение
  3. Alexandr_66

    Запуск Премиум магазина World of Warships

    Из всей темы я сделал вывод. Купив предзаказ- - корабли остануться с покупателем навсегда - золотые дублоны пойдут с ОБТ повторно на акк покупателя и будут там пребывать или тратиться безвозвратно, но только в пректе кораблей. Слияние золотых дублонов с танково-самолетной голдой возможно после релиза или КТТС. - премиум акк из пакета начинает тратиться со стартом ОБТ и не суммируется (продляет) танково-самолетный и не распростаняется на танково-самолетный. Остатки премиума могут быть суммированы с танково-самолетными ( если он достаточно длителен) после релиза или КТТС. - ТТХ купленных кораблей особо менять не будут, но возможны балансные правки ( см. пользовательское соглашение).
  4. Alexandr_66

    Запуск Премиум магазина World of Warships

    Очень жаль, что не определились с экономической и имущественной составляющей, это сильно снижает привлекательность пакетов. Я покупаю довольно часто прем акк, а экономическая изоляция кораблей делает вливания в них менее привлекательными и просто неудобными. Ведь имея общую голду на акке - на что хочу на то и трачу. Мне импонирует ввысказывание Серба -Надоели танки, пошел полетал в самолеты, а дальше и корабли ( это говорилось перед релизом самолетов). Пока воздержусь от финансовых вливаний до окончательного определения экономической составляющей кораблей. Анонсировалось уже готовое решение об общем акке, преме, голде, свободном опыте - А тут вдруг - решение окончательно не принято. Как это по нашему
  5. Соглашусь с этим и вышеописаным о кораблях, сейчас игра имеет интересный геймплей, наверное будут какие-то коррекции, но если, как в самолетах в погоне за онлайном начнут ломать геймплей и динамику игры, то станет не интересно. В самолетах был момент когда поймали ощущение полета и нормального управления, но почему-то решили, что сложно для новичков, и получили кисель и то что имеют. Надеюсь ,что корабли не потеряют привлекательности для игроков, ведь онлайн зависит имнно от того , насколько игра интересна и не надоедает ли она. А идея трилогии в одном аккаунте вообще классно. Даже танки предаются, можно перейти без проблем в смолеты а теперь и в кораблики
  6. Alexandr_66

    FAQ по авианосцам

    Спасибо за информацию. Попробую применить на практике. Отдельное спасибо за подробное описание разниц и техники ручного и автоматического сброса торпед. Это лично мне сберегло много времени
  7. Alexandr_66

    Закрытый бета-тест World of Warships начался!

    Ночью скачал, приду с работы попробую. Интересно, насколько отличается игра от бета-выходных.
  8. Ну наконец. Осталось железо начистить и провайдера на пинг проверить
  9. Да так уж в трилогии WG сложилось, и в игре свой ассоциации и ничем их уже не изменишь. Обои красивые. С наступающим праздником.
  10. Alexandr_66

    Новобранцы о бета-выходных!

    Лично мне понравилось. Порадовла возможность игры без особых проблем на слабом железе. Первый опыт игры в кораблики позитивен. Неожидано- игра при кажущейся медлительности геймплея трубует такого же внимания и наряжения как и в танках, и в отличии от танков более выражена тактическая составляющая. Буду ждать дальнейшего развития проекта.
  11. Перефразируя широкоизвестную фразу о хитрости и России, можно предположить, что любая математическая модель игры разобьется об рандомный подбор игроков в команде и их непредсказуемые действия, что особо ярко видно в самолетах, когда ясно, что полет отдельно от основной массы игроков - это полет в ангар, но каждый раз находится 2-4 игрока, которые действуют "ну не так". Подождем корабли, увидим. Автору +. Здравые рассуждения.
  12. Alexandr_66

    Старт закрытого альфа-теста

    Поздравления с Альфой и удачи в работе и хороших и быстрых результатов
×