-
Публикации
701 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11982 -
Клан
[-MAW-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя xKAPER
-
Хочу зрелищ 6 авиков на 6 авиков....резня, быстрый или мертвый
-
играйте без денех.....сделайте себе хардкор
-
КОРАБЛИ ВИДНО НА КАРТЕ!!!!!!! не видно только в бинокль!!!!
-
в передок еще не каждый крейсер пробьешь , да и в бочину не всегда урон летит! Тут я согласен иногда лучше издалека в цитадельки бить_) а вот со стрельбой конечно бяда! особенно на колорадо смертельно...мушек мало)))) и стрелять хочется вечно дальше
-
Кто подскажет доходность снизили или это баг?
xKAPER ответил в тему Slowp0ke_ в Обсуждение Мира Кораблей
погодите не дымите, лучше бронебойные снаряды за голду нам завезите)))) ыыыыы вот где будет пляска-пылающие 5 точки на форуме -
Основные эсминцы которые хоть что то забирают и крысят японские ..ибо дальность хода и вообще торпеды стихия японцев... и не кому не нужна ваша скорость и прочая лабуда , если ты кастрат советский с торпедами на 4 километра...... Про линкоры я так понял проблема с колорадо только, у других как бы и нет линкоров)))) а япов смотрю любят все...хотя 5-6 ЛК америка мне отлично зашли Советские крейсера слабые....если еще учесть что это единственная ветка то могли бы сделать так чтобы батхарт у всех был по поводу советов, а не как сейчас куда не плюнь японцы всем нравятся, а вот за других обсужддения
-
О балансе кораблей. Эсминец против линкора.
xKAPER ответил в тему StormTVD в Обсуждение Мира Кораблей
основная проблема линкоров ,а потом крейсеров)))) то что крейсера не шарят, что надо добивать за линкором и защищать его от эсмов -
Почему так разнится дальность стрельбы?
xKAPER ответил в тему anonym_rOblPnQMzRxv в Обсуждение Мира Кораблей
не видел еще не одного японца который бы активно сандалил на 20 км))) и у него что то получалось, за редким случаем, обычно они сами плывут на 18 км .... 17,5 км мексика, 18 новый йорк...проблем не вижу 09:13 Добавлено спустя 1 минуту 18 км эффективная дистанция для начала дуэли ЛК против ЛК на 10-14 км мексика карает фусо как картон(ну чаще всего при условии подставленных бортов), повторю не видел еще не 1 японца который бы тащил имбовал за счет присутствия у себя такого параметра как дальность большее конкурентов -
чем вам фусо так нравится))) сколько играю на мексике и ньюйорке драл фусо как нефих делать...в ближнем бою вообще , и еще чаще всего на японцах водители какие то не очень, видать процент желающих докачаться до ямато большой, поэтому криворуких много..Не видел еще чтобы в бою японец какой то тащил катку, чаще чем я на мексике отправляю на дно крейсера... Не видле чтобы хоть кто то с фусо дамажил жестко пользуясь расстоянием своим, только в крейсера которые имели наглость не двигаться сильно уж..Про ближний бой опять же повторюсь ломал хребет фусику на раз два , еще и под обстрелом крейсеров врага..... 09:05 Добавлено спустя 1 минутуеще не играл на колорадо но на 1 взгляд думаю ему просто как минимум надо апнуть здоровье до уровня своего уровня, а то у него если не изменяет память ХП меньше мексики
-
чтобы кого то хвалить надо чтобы в конце игры предлагали похвалить того кто в топе, а то только отправляют жалобы со зла...не более...или уже утонув выходят из боя, им уже все равно что вы там в итоге 1 против 5 затащили
-
навесная арт стрельба по захвату цели не пашет по прежнему (через гору) , если быть точным не всегда пашет) самолеты на авике ругаются по прежнему со всем не те , кого бьют) (бобры орут что их атакуют, но произносится отряд ястребов) убивает рандомность снарядов с линкора когда попадание 8 снарядами наносит меньше урона , чем 1 рандомный - который еще и часто цитадель выбивает - ВЫВОД или бронирование странное или математика расчетов урона!!! пожалуй только линкор против линкора еще как то средне напоминает коктейль с рандомом , скилом , и везением - когда урон реально варьируется от 1000 - 6000...в остальном какой то бред выбивать по 800-1000 попадая 7 раз
-
Линкор очень тащит, порой даже очень очень если научится стрелять....забирая 2 крейсеров цитаделями ....или пол хп снесешь, и желание плыть в вашу сторону отпадает у врага..союзники таких быстро добирают)))от желания фраг получить, так что скорее важно 1) плыть толпой с скоростр крейсерами 2) самому метко кидать
-
это проблема данной игры))))))) иногда цитадель вылетает не ожиданно с 1 снаряда....а бывает снайпера берешь 8 снарядов с мексики))) и все по 800-1000 ...то есть из 8 разносортно летящих снарядов в район рубки не один не кританул, а тут дробовик))))
-
К-когда нибудь мы будет играть в чудо проект, во всяком случае хотя бы внуки поиграют .....
-
в этой игре много зависит от командного перемещения и от того как с играет 1-2 человека, так как на линкоре пару залпов 2 крейсера затопил - и атака врага уже почти захлебнулась, если только чужой лк затащит, но скорее всего он устанет гореть от фугасов моих союзных крейсеров так как теперь он в фокусе....Или же торпедник, если все слились, или хитро приняли огонь на себя, да еще кого то затопили, это тоже многое решает, бывает же ,что малыш нырнув смело среди скал топит линкор и это уже достаточно для боя , чтобы хорошо повысить шансы на победу
-
как бы 3 это стандарт эсма...а то 4-5 не редко))))с балансом реал проблемы особенно если ты создаешь какой то не удобный для него отряд что по типу кораблей что уровню))
-
Разработчикам: И снова о матчмейкере. Кажется, мысль нематериальна
xKAPER ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
я имею в виду что надо , как то вводить культуру для новых игроков, зачем ты мне рассказываешь как вы там бати цари нагибаторы делаете, когда надо народ уже после скачивания игры приучивать к тактике и разъяснять как кто стреляет и че кого..и за что ему будет ататататата -
Разработчикам: И снова о матчмейкере. Кажется, мысль нематериальна
xKAPER ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
Рассказываю надо провести ввести награды за утопление врага совместно, поддержку огнем.....связывать народ заставляя играть в толпе Плывешь на крейсере рядом с линкором у которого слабое ПВО, и сбиваешь 1-2 самолета торпедника покушавшихся на ЛК...получил награду защитник союзников (лычка) Линкор стреляет во врага нанося почти 70 процентов урона а крейсера добивают 30 процентов остаток - получи награду братья по оружию (серебра) - при условии какого то ореала нахождения рядом с союзником и достижения потопления врага , можно еще условие добавить последние 1-2 залпа по 1 цели Для эсминца который рядом тоже чет придумать, мастера поддержки)) торпедник ))) ну вообщем думаю придумать не такая проблема , что то, что заставит плыть группами ....причем в паре типа 2 крейсера 1 линкор 1 эсминец...а не играть в соло игру где торпедник несется куда то вперед сразу, а крейсерам настолько накакать что они не видят что линкор даже доплыть не успевает -
Разработчикам: И снова о матчмейкере. Кажется, мысль нематериальна
xKAPER ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
Играю не давно , выкачал мексику))) уже писал ранее в другой ветке тут очень уж рандомный урон, и часто бывает или ничего , или крит 1 снарядом..Это как бы и есть тоже часть дизбаланса! По идее сами по себе корабли голимый дизбаланс ибо имеют разные размеры и значительное меняющееся бронирование , непосредственно между классами и самим кораблем ... 1) проблема что не все на ЛК умеют крутить ромбом или на крейсере, сам не умел учусь.... 2) на вторую заметку 3 ваншота крейсеров со старта)))))) было вчера у меня, потому что пристрелялся, смотрю же как играют другие на всяких там фусо...многие позволяют себе стрелять сразу всеми стволами(я же делаю пристрелку).....Не все линкоры от игрывают хорошо короче 3) Крейсера часто бегут вперед оставляя на произвол судьбы линкоры или же наоборот сливаясь раньше чем линкор успеет помочь) , в 1 случае торпедники подлые могут конкретно загрызть линкора выехав из за углища...То есть 2-3 крейсера прикрывающие активным огнем и один линкор которому достаточно которому только цитадели бить(не обязательно прям все на свете сливать-враг который получил крит на 10к потом уже бежит в панике назад, грамотные крейсера его быстро добирают) 4) Бывает балансит странно типа давая 5 эсминцев...только вот на эсминчах, как говорится между кабиной и рулем была прокладка.....зачастую 1 пряморукий эсминец и творит основные дела, остальные дай бог просто представляют из себя мишень которая отвлекает огонь врага...иногда это заканчивается очень быстро...1 эсминец может 2 крейсера забрать или линкор и уже привносит отличный задел для выигрыша 5) про авики нет смысла писать с прямыми уже руками не кисло бесит....иногда балансит так что самолеты быстро теряет союзный авик так как у него 1 эскадра...короче бывает так что авик дно)))) -
да я не претендую на правильность с реалиями...аркада должна быть....я выбрал линкор это сила, значит хочешь торпедировать вот тебе эсминец маневренность и хитрость, но в бок линкору под пушки не подходи ! НИ НИ ибо по не сколько тысяч точно получишь...а в игре получается всего два типа урона- унылый и крит...Лучше бы верхний порог сделали ниже и крит не так часто повторюсь! но разборс по урону больше, подошел в упор значит получил дрозда, а то ей богу на крейсере проще поджигать бегать...вроде и не дамажишь зато поджигаешь постоянно по откату 22:16 Добавлено спустя 2 минуты в танках как если ты на исе3 то ты железно выбьешь около максимального по более слабому, но все равно не много и не сразу смертельно...если ис против иса то чуть меньше рандомно но одинаково...а тут получается или крит или пфффф... 1 рандомный снаряд сносит больше чем залп в упор
-
То есть у каждого типа корабля своя тактика ОК ОК ...торпеднику тоже надо как то выживать, у них скорость, у крейсера скорость.....у всех что то есть....что то порезано...Но емае когда любой заходит борт в борт линкору у которого 400 мм, на 2 уровня ниже тебя...и ты его ковыряешь так как будто это ты на 2 уровня ниже 21:59 Добавлено спустя 0 минут ага по навесной по середине рубки в глубь корабля...22:00 Добавлено спустя 1 минутупусть все будет как есть...но мне кажется это игре не хватает разности уронов...зачем так часто крит ...либо мелочный урон...выбешивает играть на линкоре
-
я заметил что у разрабов какое то странное представление об уроне...ибо на линкоре 1 снаряд из всего гороха вдаль попадает и о боги цитадель на 10к....зато в упор в рубку 4 снаряда заходят и все по тысячи...и чувствуешь себя на линкоре как дитя которого пилит какой то крейсер еще и на 2 уровня ниже тебя.. Нет никакого страха у малышни получить зловещий удар бок в бок 400 мм пушками, они тупо спамят и поджигают по откату твой Линкор картонный! У меня конкретный ***!! Почему нельзя сделать на большом расстоянии конкретный рандом отскок там ок 1000 урона ...но когда в упор средняя альфа должна быть по 1500 -2000 с 1 снаряда...а то получается не игра на линкоре а гейминг в рандом, когда тупой 1 снаряд шальной сносит с чего то вдруг критом 10 к урона....Лучше бы реже были эти такие мощные криты но какой то разлет по урону не разу не видел чтобы снял снарядом 4-5-6 или 7000 урона....просто либо 1000 либо 10к ЧТО ЗА БРЕД!?