Перейти к содержимому

Dronza

Старший бета-тестер
  • Публикации

    429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2129

Все публикации пользователя Dronza

  1. При чем тут поиск. ТС спрашивает что лучше на КР Заград огонь или гидроакустика и он совершенно не интересовали как работает ПВО
  2. К сожалению альфатестер тоже попадается не читатель
  3. Я себе давно уже перевел как "смерти вопреки" и не парюсь
  4. Автору все равно он тему создал и тем самым Он все сказал
  5. Dronza

    Моды

    А какие моды нужны ?
  6. Dronza

    Вопрос от танкиста

    В целях общего кругозора хотелось бы узнать что это за мышление такое?
  7. Dronza

    привет орта

    Не плавай по рельсам и фокуси эскадрильи по ктр+лкм на миоги уже есть пво
  8. Dronza

    Склад

    Вот как бы про них и речь про те модули которые гдето лежат и не мешают, а могли бы пользу пренести)))
  9. Dronza

    как решить проблему пожаров, предложение

    Линкорам на самом деле проще всего сколько сгорело столько и восстановил всем остальным кораблям в этом плане намного хуже
  10. Dronza

    Склад

    Интересно как это у вас получается продавать более ранние корпуса и другие модули
  11. Обычное нытье линкоровода. а как на счет того что бы не ходить только в бинокле и при подлете авиации начинать маневр уклонения а не плыть словно по рельсам? с авиками в целом все нормально
  12. так вы бы описали какой у вас интернет какой провайдер + приложили бы пинг до сервера
  13. Dronza

    Где логика?

    могу обрадовать только одним если успел отдать приказ до смерти они (самолеты) его выполнят))
  14. не стоит упираться в бинокль и необходимо поворачивать носом к торперам противника что бы минимизировать дамаг от торпед
  15. Dronza

    Навыки командира эсминца

    Бесполезное видео
  16. Dronza

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Вопрос не в изучении фраз а в ощущении игрового процесса А японские на английском нормально? Убого не убого но на языке локализации. Возможно только что для одного они звучат не так как для другого поэтому бы и хотелось что бы перевод делали разработчики для истины последней инстанции
  17. пиши лецплеи они всяко интересней чем фрагмуви по реплею и забывать не придется
  18. Dronza

    Вооружение. Почти ручное управление

    Неоднократно говорилоь что побашенно управления в игре не будет
  19. Dronza

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Русская локализация должна быть русской. Ведь нормально смотрится: Сами все время говорите: Корабли не танки, а локализовывать нормально не хотите((
  20. Dronza

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    1. Отличный мод уважаемого ArcticNoise перестал работать! Печаль! А сообщения о гибели/убийстве малоинформативны, более того они просто мешают играть ибо заставляют открыть список игроков по табуляции и найти в своей команде упомянутый в сообщении никнейм, затем найти никнейм в команде противника, в то же время никнеймы бывают похожими, в связи с чем возникает дополнительная трудность и трата времени, а все это нужно для того, что бы уяснить информацию какой тип корабля какой уничтожил. Мы же играем не в мир никнеймов а в мир кораблей!!!! Добавьте тип кораблей в данное сообщение!!! В связи с чем предлагаю/ прошу строку об уничтожении кораблей привести к виду: * при уничтожении вражеского корабля - "Ship_1(User1) уничтожил Ship_2 (User2)" * при уничтожении союзного корабля - "Ship_1 (User1) был уничтожен Ship_3 (User3)" Данный вид информации сразу сообщает какой корабль от какого корабля пострадал. 2. Было бы хорошо если бы в чате игры указывался тип корабля автора. 3. Очень не хватает дублирования информации в чате игры об авторе метки сектора, а то по миникарте моргают, а что хотят не понятно. К кому притензии выдвигать не понятно. Сейчас фактически по карте мигать можно безнаказанно. При дублировании информации в чате можно было бы хотя бы догадаться что хотел сказать автор маркера. Так же необходимо дублирование информации в чате при маркировке цели. Вообщем то с той же целью. 4. Пояснительный текст в тактическом планшете вообще убрать с экрана планшета и вынести в меню подсказки по F1 5. И на по следок очередной раз повторюсь, что при фиксировании орудий маркер прицела становится зеленым находится постоянно у перекрестия, что сбивает с толку. Необходимо что бы кружочки на худе находились в соответствии с положением орудий
  21. Красивая и голос вроде ничего но руками как вертолет лопастями))) куда режисер смотрит???
  22. Имхо Учитывается не хп а дпм поэтому амеры собьют с большим шансом чем японцы. И у них это получится быстрее
×