Перейти к содержимому

DDF_FantasyV

Мододел
  • Публикации

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8440
  • Клан

    [REPAD]

Все публикации пользователя DDF_FantasyV

  1. Теоретически, это файлы Unity, но редактировать их обычно не рекомендуется. Как правило, вы можете прочитать этот файл только в том случае, если у вас есть предварительно скомпилированный файл кода. Если только вы не робот)) Я не могу понять этот отрывок.
  2. Я хочу поделиться некоторыми своими взглядами на процесс разработки, хотя в нем могут быть ошибки, я надеюсь, что кто-нибудь сможет это исправить. Все необходимые вам файлы, как правило, хранятся в файле конфигурации, чтобы указать, где и когда они должны быть вызваны.Однако не все файлы конфигурации доступны для прямого редактирования, а некоторые из них зашифрованы в определенном формате. Если какой-то определенный файл отсутствует, это, очевидно, приведет к сбою игры. banks — Фоновая музыка из порта Большая часть фоновой музыки в порту не инкапсулирована в *.bnk файле вы можете напрямую заменить соответствующий файл в папке banks/streamed/, чтобы заменить его. Если вам нужно запросить соответствующее имя файла, изменить время воспроизведения или логику воспроизведения (например, время включения и выключения), вам необходимо использовать другое программное обеспечение для изменения logic_music.bnk. Однако до сих пор я перепробовал почти все методы, и я могу только расшифровать файл и не могу его изменить. content — Текстуры, анимации и другие управляющие файлы для частей порта Что касается animation части, то я обычно думаю, что ее можно разделить на две части. Частью этого является *.anim файл, этот файл должен содержать всю информацию об анимации, но я не знаю, как его открыть. Другая часть - это *.seq и *.ssm файл, содержащий всю информацию о конфигурации для управления анимацией, включая условия вызова и другие настройки. maps — Текстуры spaces — Большинство документов, касающихся порта. space.ubersettings и weather.xml Я думаю, что Мододел этого файлового модуля должны быть хорошо знакомы с ним, если они пытались изменить портовую часть.Обычно этот файл используется для настройки погоды в порту. *.bin Файл конфигурации, в котором хранятся параметры вызова. Недоступен для редактирования и просмотра. Если вы понимаете приведенный выше текст, то должны понимать, что большинство модификаций порта находятся в “зашифрованном” состоянии - мы не можем редактировать порт так же легко, как модель линкора. Если разработчик не окажет дальнейшую поддержку или не расширит разработку этой функции, в большинстве случаев мы можем использовать только нераскрытые порты в игре или бывшие порты (если они все еще поддерживаются).
  3. Иконки снаряжения из версии 25.8 Этот мод вернёт игровые снаряжения на те, что были из версии 25.8. Демонстрация эффектов в игре: Скачать этот Mod можно здесь: https://drive.google.com/file/d/1wMAqI6f4OuqUrji6Dt0CtOuaX6pR4WAV/view?usp=sharing Внимание! Этот мод может перезаписывать мод других измененных иконок. Установка: Скачать архив по ссылке выше. Убедиться что игра закрыта. Распаковать содержимое архива в папку bin/[номер_сборки]/res_mods/ Удаление: Убедиться в том что игровой клиент закрыт, либо закрыть его. Удалить папку: bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/aircraft/ bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/consumables/
  4. В этой версии он является: bin/8821884/res_mods Если у вас возникли трудности с самостоятельной установкой, вы также можете воспользоваться программой MOST.
  5. Если это можно будет реализовать в том же моде, мы все будем вам очень благодарны. Кроме того, это эффективный способ снизить рабочую нагрузку
  6. Потому что нет отдельного контроля за отображением ежедневных или еженедельных задач, и исходные два баннера фактически будут переходить к интерфейсу задач. Поэтому я решил удалить еженедельные задания прямо с главной страницы. На мой взгляд, упрощение до одного сделает их более лаконичными. Если многие люди попросят восстановить его, то я постараюсь обновить свой мод.
  7. Компактные баннеры Этот мод уменьшает размер баннеров на главной странице. Демонстрация эффектов в игре: Скачать этот Mod можно здесь: https://drive.google.com/file/d/1ys7-ZnlJtFLpdCfYJKC5Rlldc-EZUXsx/view?usp=sharing Установка: Скачать архив по ссылке выше. Убедиться что игра закрыта. Распаковать содержимое архива в папку bin/[номер_сборки]/res_mods/ Удаление: Убедиться в том что игровой клиент закрыт, либо закрыть его. Удалить папку bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/unbound2/mods/custom_banner/
  8. На самом деле, я пытался найти этот мод, но он полностью исчез с форума, и я смог только упростить графический интерфейс по-своему, сохранив только самые важные элементы на главной странице)) Возможно, у первоначальных разработчиков возникли какие-то проблемы, так как код сильно изменился.
  9. DDF_FantasyV

    [ALL] МОСТ

    Мод уже готов и ждет своего выхода. Просто наберитесь терпения...
  10. Возможно, эта функция появится в будущем, но в этом моде я изменю только баннеры. Можете ли вы описать это более подробно? У меня не возникло никаких проблем, и я установил почти все старые графические моды.
  11. DDF_FantasyV

    [ALL] МОСТ

    Для этого будет мод... наберитесь терпения)
  12. Иконки валют и экономических бонусов из версии 25.8 Этот мод вернёт иконки валют и экономических бонусов на те, что были из версии 25.8. Демонстрация эффектов в игре: Скачать этот Mod можно здесь: https://drive.google.com/file/d/1QhnZx7mfxevS8_Zs6s3-SuDWr2Oy10Gd/view?usp=sharing Внимание! Этот мод может перезаписывать мод других измененных иконок. Установка: Скачать архив по ссылке выше. Убедиться что игра закрыта. Распаковать содержимое архива в папку bin/[номер_сборки]/res_mods/ Удаление: Убедиться в том что игровой клиент закрыт, либо закрыть его. Удалить папку: bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/eco_boosts/ bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/reward_icons/ bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/service_kit/
  13. Иконки модулей из версии 25.8 Этот мод вернёт иконки модулей на те, что были из версии 25.8. Демонстрация эффектов в игре: Скачать этот Mod можно здесь: https://drive.google.com/file/d/1upKVF6LM0cF1D2V_sbeLrGLXNvNE-UDD/view?usp=sharing Внимание! Этот мод может перезаписывать мод других измененных иконок. Установка: Скачать архив по ссылке выше. Убедиться что игра закрыта. Распаковать содержимое архива в папку bin/[номер_сборки]/res_mods/ Удаление: Убедиться в том что игровой клиент закрыт, либо закрыть его. Удалить папку: bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/modules/ bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/ships_tree_features/
  14. Иконки модернизаций из версии 25.8 Этот мод вернёт иконки модернизаций на те, что были в версии 25.8. Демонстрация эффектов в игре: Скачать этот Mod можно здесь: https://drive.google.com/file/d/11YP9O-tFV5-ALFXt3OQeT67TXS4j-CpA/view?usp=sharing Внимание! Этот мод может перезаписывать мод других измененных иконок. Установка: Скачать архив по ссылке выше. Убедиться что игра закрыта. Распаковать содержимое архива в папку bin/[номер_сборки]/res_mods/ Удаление: Убедиться в том что игровой клиент закрыт, либо закрыть его. Удалить папку: bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/modernization_icons/
  15. Спасибо, впереди еще много работы) Это зависит от мнения "Мост" разработчиков.
  16. DDF_FantasyV

    [ALL] МОСТ

    Я предпринял небольшую попытку на цвета капитана навыки... Посмотрим позже))
  17. Навыки командира в желтых тонах Этот мод вернёт капитана навыки цвета на те, что были из версии 25.8. Демонстрация эффектов в игре: Скачать этот Mod можно здесь: https://drive.google.com/file/d/1J5_7z1PcL3yRQTvmiqhcj49Q4F9_y9do/view?usp=sharing Внимание! Этот мод может перезаписывать мод других измененных иконок. Установка: Скачать архив по ссылке выше. Убедиться что игра закрыта. Распаковать содержимое архива в папку bin/[номер_сборки]/res_mods/ Удаление: Убедиться в том что игровой клиент закрыт, либо закрыть его. Удалить папку bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/unbound2/mods/old_gui_color/
  18. Да, эти два мода можно установить одновременно, и дублирующихся файлов не будет. Но я думаю, что разделение этих двух функций может быть более удобным для игроков, которым нужна только одна из них.
  19. Иконки типы сражений из версии 25.8 Этот мод вернёт типы сражений иконки на те, что были из версии 25.8. Демонстрация эффектов в игре: Скачать этот Mod можно здесь: https://drive.google.com/file/d/1DoFLHSRuZpXxRs-Z8mj0FV9BNXJLMDam/view?usp=drive_link Внимание! Этот мод перезапишет мод других измененных иконок. Установка: Скачать архив по ссылке выше. Убедиться что игра закрыта. Распаковать содержимое архива в папку bin/[номер_сборки]/res_mods/ Удаление: Убедиться в том что игровой клиент закрыт, либо закрыть его. Удалите следующий каталог: bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/accountLevel/unlocks/ bin/[номер_сборки]/res_mods/gui/service_kit/battle_types/
  20. Эти два мода не конфликтуют, вы можете установить их одновременно, не перезаписывая.
  21. DDF_FantasyV

    [ALL] МОСТ

    Я наконец-то понял, что произошло. Похоже, "МОСТ" использовало более старую версию моего мода, в которой этот значок не изменился. Я сообщу об ошибке разработчику позже.
  22. Если многие люди попросят об этом, то будет) Но следует отметить, что вскоре они разработают новый боевой режим, и старые иконки не обязательно будут применяться. Вам следует зайти в настройки и отключить опцию "Увеличить контрастность интерфейса". Но фон по-прежнему будет размытым, что невозможно изменить.
  23. DDF_FantasyV

    [ALL] МОСТ

    По крайней мере, на мой взгляд, эти значки пока нельзя изменить, поскольку все они напрямую получены из серверных данных. Конечно, возможно, я что-то упустил) Это еще одна проблема. Вам необходимо связаться с автором, который выполнил локализацию, чтобы внести изменения в текст.
  24. DDF_FantasyV

    [ALL] МОСТ

    Можно изменить только иконки в игре. Иконки в адмиралтействе зависят от сервера и неизменяемы.
  25. Как мы все знаем, из-за своей уникальной компоновки башни Кольбера может обеспечить полную стрельбу из башни только при определенных обстоятельствах. На близком расстоянии обычно отображаются следующие изображения: Но в это время (9,9 км), если вы попытаетесь использовать залп (быстро дважды щелкните левой кнопкой мыши), все турели начнут стрелять, включая турели, которые изначально отображались как не готовые (желтые). Но если вы попробуете использовать взводом стрелять (длительное нажатие левой кнопки), то получите следующие результаты: Турель, которая только что могла вести огонь, в это время стала недоступна.
×