-
Публикации
262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10781 -
Клан
[ARDA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Balabesh
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Balabesh ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
PRO Бочки И все-таки я не понимаю, почему корабли с АУ должны стать привилегированны наносить пусть даже копеечный урон, по кораблях, вне зоне обзора ГК своего корабля. Я уже молчу про шансы затопления. Ну раз это хлопушка, которая больше направленна на борьбу с ПЛ, логично что она не для борьбы с другими кораблями, ну почему тогда не сделать, как в Вартандаре стрелять с ПВО установок по кораблю противника? Пусть тоже работают на равне с ПМК, "подавляют экипаж". Но мы же не в Вартандере (качай по ссылке которой не будет). Я уже поднимал на теме нерфов Авианосцев, тот факт, что у Вас универсальные калибры участвуют в работе ПВО, одновременно стреляя по другим кораблям. А что на счет тогда сделать еще для таких кораблей "режим ПВО"? Т.е. вы стреляя уже сами по авиации не можете вести огонь по кораблям, но зато лучше будете попадать "тучками", а пока стреляете по другим кораблям, универсалки не участвуют в ПВО, как такой концепт? Вернемся к "бочкам" нашим любимым. Ну надо кровь из носу добавить влияние ими по другим кораблям из-за большего КД и времени их срабатывания. Ну я как эсминцевод буду недоволен, но предположу - нанесение удара модулям корабля без урона боеспособности, ну как вы иногда фугасами бомбардировщиков рядом с эсминцем попадаете и у него попадание без урона. Ну вы тактически сбрасываете захват точки, лишаете его двигателя/рулей/торпедных аппаратов. Ну просто и так корабли с АУ лучше кораблей с сбросом глубинок с борта, а тут после такого реворка пропасть будет еще в разы больше. Уменьшится актуальность ветки Годен Лёв, типа, ну нафиг если можно из-за острова также кидать и вешать затопы? Да даже урон, ну тащит эсминец как царь, осталось у него немного ХП и/или засветился он чуток на расстоянии не стреляя, просто град бочек на него сразу сыпется и сколько урона он в совокупности получит? Ну ладно, на взведение нужно время, он убежит, а если в узкий проход в островах он будет убегать, а вы просто ставите "мины" которые доступны всем АУ. Ну по итогу более "лайтовые" классы типа линкоров, будут более функциональны в боях чем какой-нибудь Минотавр или Невский. Удары ГБ и АУ по обычным кораблям без урона с нанесением урона модулям и сбросу захвата - максимум вижу. И да, точки после этого считаю надо делать больше чуток. Играя в рейнтиговые заметил, что люди все равно кидают тебе АУ бочки за острова пока ты на эсминце, как будто уже по умолчанию как собаки Павлова, приучиваются новой механике. А между тем у нас в рейтинге стабильно в онлайн больше 60 линкоров в очереди, что как бы намекает на "народность" класса и его баланс. PRO Невидимых охотников По поводу пл тут без комментариев, вам виднее. Я на те же грабли как с АВ до реворка не стал в этот класс упарываться и изучать его геймплей. Также с ПЛ класс будет также на "любителя", убегание в край карты союзников перед лицом "нивидимогоахотника" продолжится. Раз торпеды обычные так режут в уроне, вы уж тогда чтоль и перезарядку сделайте чтоб, простите ДПМ, сохранить какой-то. Буст скорости торпед - смехотворен. Я конечно в шотган не научился, но сейчас уже к-1 будет смотреться довольно блекло. Ну да ладно, у нас в игре с одного залпа приличный кусок может отрывать только среднеинтеллектуальный "народный" класс кораблей. За хоть какое-то сохранение Сюрскуфа по ТТХ (хотя из-за новой концепции он все равно потеряет кое в чём) - спасибо. Так вы убедили своего потребителя, что верфь - это то что лучше все-таки строить без риска получить в перспективе полную тыкву. Но новая система "пеленгации" будет прям раковая опухоль в новом концепте игры, мне кажется, некоторые поймут, что "шотган" не такой уж и плохой был. А учитывая что все "бати" накатались на "дробовиках-пл", я вообще сколько боев не вижу шотган-убийств. u4501 - вот тут я вроде должен был зловредничать, вот та лодка от которой у меня проблемы были, и бочками тяжело попасть из-за маневра ее под водой и сбросы торпед по метке просто покоя не давали. Но я не нытик, и считаю что сам попадал в такую ситуацию, когда она меня уже не отпустит. Но вот знаете, пол боя плавать от нее вместо нанесения урона и играть полноценно, лучше бы сразу "уаншотом" отлетел. Сейчас эта лодка с изменением скорости на глубине будет играть не так ярко. Так что да, пока эта итерация до сих пор смотрится "буст" одного кластера кораблей и сравнительный "нерф" другого кластера кораблей, и причем я бы не сказал, что подводные лодки самый пострадавший класс будет, то что мертво - умереть не может. Отдельных представителей не рассматриваю. -
Когда были блицы 1 на 1, я прям серию побед ловил, мне даже показалось, что 1 на 1 это почти самая лучшая 10-ка, я молчу про Яматокитайца, если он борт даст, ББ ему щеку и заднюю часть на ура шьют. По ПМК он даже как-то переплевывает его. Хотя пару раз ошибся и проиграл Яматокитайцу. Я к тому, что в таком бою, если с лидером ближнего боя практически без проблем играет, про Курф я молчу, я все бои против него побеждал (не спорю, будет кто-то скиловее меня и на Курфе победит), просто с Яматокитайцем в основном противостояние было солидное. Догнать эсминца и подсветом самолетов и продолжить поливать ПМК - постулат этого корабля. Тут главное торпеды на ход не словить. Балансили его точно под Люттенса, но прям создан для этого корабля. Из-за разведки самолетами, который может дать тебе отхил, и скоростельность ПМК после 150 попаданий. И самое приятное, инерционку не надо брать как на Шлиффене. Просто еще раз...ГК. Из-за него я играю на нем как на Шлиффене с 12.2 км. засвета, в то время как моё ПМК 12.5км
-
В аспекте нашей игры, это правило работает не для всех кораблей конкретного уровня. Взять условного Cossack или Akizuki, не сказал бы что они страдают. Крейсера? Тот же Чапаев и Могами как по мне спокойно могут играть с 10-ками. Тут скорее работает правило, вы хорошо можете противостоять и выше уровня на тех кораблях, на которых легко "получить" от более низких уровней. И правило озвученное выше, скорее наверное для Линкоров и Авианосцев. В аспекте этого корабля, тут как сказать, вы там том же могами больше и лучше сделаете чем на нем, а в боях в "топе" вы просто можете более нагло себя вести и легче дамажить врагов. Так что да, Лодка по своим ТТХ очень посредственная. Ну нет у нас в игре полноценного торпедного крейсера кроме Kitakami. Даже ветка пан-азиатских крейсеров, в гк в разы лучше играется чем качать торпеды на них. Чего уж говорить про это недоразумение. Вроде уклон в торпеды, а сам концепт лодки вообще не подходит под это. С одной стороны и ГК и торпеды, все средне, а по итогу из-за этого корабль вообще ничем нормально играть не может. Всегда будут умники с овер 200к дамага и скажут вам, что лодка класс и она дамажит, окей, их воля. Я от себя могу сказать, что даже среди неочень удачного 8 уровня прокачиваемых крейсеров, есть достойные представители, а 200к при желании можно и на 8-ке с десятками набить. Поэтому и не удивительно, почему его за уголь раздают, чтоб хотя бы статистику по нему собрать для будущего баланса, ибо ну он реально никакой. Он даже на ВГ с ускоренной перезарядкой - неоч. Раз в год и палка стреляет, по "британской" броне раза 3 в год. Также, учитывайте также "теорию рекламного первого боя на преме". Принц Ойген - не хватает звезд с неба, но в разы лучше Шила, как минимум из-за наличия восстановления ХП, хотя по ТТХ знатно проигрывает Хипперу нынче. Шил говорят в заточке под ПМК хорош, особенно в рангах, может как-нибудь попробую, но судя по ТТХ само ПМК тоже ни рыба - ни мясо. Поспорю с автором выше, который сказал, что Ойген разве только может кусаться и отплывать Еще раз, возможно корабль неплохой, возможно в топе он играется броней и поэтому столько "положительных" отзывов. Но я привык, что корабль без хилки - корабль игры от кайта и ГК. Тут ни то и не другое не получится. И я беру в учет бои с 9-ками и 10-ками. Ибо то как чувствует себя корабль с "топами" важно. Шило с релиза не особо менялся, и в условиях рандома, в руках среднестатистического игрока я видел как они просто отваливались одни из первых. Корабль может и держит удар, но не с 10-ками. А играя как крейсер кайта и стрельбы из-за острова вы много не настреляете в толковых игроков. А если и настреляете, ну учитывайте что ну том же Ойгене вы бы настреляли больше бы. Если есть уголь, берите лучше пока 9-ки. Этого ламантина, явно будет ждать хилка дополнительным слотом, но он реально без нее корабль не про танковку, или хотя бы получить урон. НО! Отмечу что цитадели вам тяжело вынести, чекайте бронирование. Но крупный калибр за 400 мм, я не рекомендую проверять. Так что хилка ему прям и просится в концепт.
-
Collingwood — британский линкор VII уровня. (стартовая)
Balabesh ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Сильное заявление, наверное настолько сильное и субъективное что я могу с полной уверенностью сказать, что я его проверял и с полной увренностью могу сказать, что максимум довольно "непохожий", минимум - он проигрывает по многим параметрам вышеперечисленным линкорам, тем более Синопу. Я планировал увидеть у Вас в стате его, но увы даже на аккаунте нет. Так что, если суждения по 2-3 боям - не слушайте. Объективно. Линкор имеет ускоренную перезарядку и калибр ГК. Но готовьтесь в любую проекцию получать солиндые плюхи и гореть, вы вата. У вас нет скорости, у вас нет противоторпедной защиты (всего 7%), перк на кэпа против торпед - мастхэв. Вы не имеете хороший отхил. У Вас нет ПВО, авиация 8 уровня будет вас рвать. Дуэлится с тем же Синопом даже 50% побед будет довольно проблематично, вы корабль второй линии. Из плюсов вы хороши как фугасно так и ББ по калибру, но увы очень кривоваты, хорошие попадание - везение. Ускоренная перезарядка - увеличивает в определенные моменты шанс раздамажить противника который подствился. На это в целом всё. Откройте Shiptools и изучите сравнивая с линкорами одноклассниками, и сделайте выводы сами. Вот и думайте после этого:) И да в условиях как рандома, так и рангов, Синоп один из лучших. Да я тоже играл на нем с другого аккаунта и оценивал против себя(в боях). Корабль не дно при умелом обращении, но точно ни капли не лучший, возможно просто на любителя(*** утех каких-нибудь наверное) при активной игре на фланге. -
"покатал еще эту имбушечку-пушечку" на днях. В целом аппарат уникален реально и хорош, в плане взаимодействия для команды и работой ПМК через подсвет авиации - бесценно. Но орудия главного калибра конечно...Прям когда писали про "точные орудия" на дальние дистанции - прям будто обманули. При всем при это, даже если сливной бой и вам не дают уйти живым, все равно даже на отходе, мы в клозе при вкачанном ПМК разносите кабины так, что почти всегда хоть со 100 000 урона уходить получается. Но с точки зрения реализации ГК - корабль прям неочень. Поэтому на 50% вы как будто авианосец, когда на КД ваше ГК. Но проблема в том, что вам нужно и грамотно управлять лодкой пока летаете, а автопилот - инвалид. Да недавно был бой на 212 к. Да в топе. И то, при этом выжил на соплях, и перестрелка всегда была под фокусом 2-3 кораблей т.е. приемлимо, но не смотря на то, что вам толком не вынести цитадель - ваш ангар отличная губка для ББ. С точки зрения уникальности и влияния на бой через разведку авиацией - корабль решает. С точки зрения геймплея из-за очень "рулеточных" ГК с малым весом залпа (сигма 1.7) могут спокойно простить борта крейсеров даже с 12 км. А лодки с такими "рулеточными" характеристиками в игре, как и "танки" - фугасные с конским разбросом, ну это не бро для умелых игроков, и в тоже время 45%-ный увалень не сможет в корабль из-за умения использовать ситуации в игре, чтоб реализовать ПМК потанцевал. Да чего уж, я когда его реализую на этом корабле, чаще всего выхожу из боя с довольно побитый, после чего мое дальнейшее продолжение в битве в активном наступлении - вопрос уже. В тоже время в условиях рандома, я понимаю почему качают ГК на нем. Иногда рулетка крутит хорошо, и два залпа подряд можно несколько цитаделей вытащить. Но на Лютенсе с ПМК - как-то все же стабльнее выходит, если понимать когда нужно в натиск, а когда нужно активно танковать на отходе. С билдом в ГК "неумельцы" и "умельцы" +/- в одинаковых условиях из-за "рулеточности" ГК. Добавьте к этому тот факт, что тут даже не 406 мм, хоть по ощущением, довольно пробивные. Конкретных цифр углов рикошета и пробоя увы не знаю. Но даже если они льготные(я думаю нет), они не особо решают ситуацию. Но имеем, что имеем(с).
-
По поводу музыки в целом понравилось, я уже сам лично давно отключил музыку и играют своя подборка "OST". До этого максимум стояла "Современная" ибо "стандартная", вроде и оркестр когда бой, а вроде как-то всегда слишком приедалась и даже надоедала из-за акцентного мотива с переключением друг друга, ну как по мне, может просто очень надоело с 2017 года. Мои замечания: 2 трек - градус запила может не всем зайти, такой запил актуален для каких-нибудь легких крейсеров и эсминцев. Актуально, когда прям экшен на экране творится. Но тяжко представляю, как это будет на линкоре, который стреляет раз в 30 секунд и поворачивает 20 секунд. Запилы гитары сделать ниже по градусу, но в стиле басов треков терранов из startcraft 2. Так сказать более по-взрослому(деды брымчали). Моё пожелание. 4 трек - вопреки коллеги по форуму первого поста, лично я считаю один из самых удачных и "универсальных" на слух, но мне кажется, что такой трек больше для АВ. 5 трек - часть "битва" это по факту музыка с порта Владивосток, мне интересно, а будет ли замена музыки в самом порту? А то, по факту будет ощущаться будто я не в бою, а порту сражаюсь. В целом придерживаюсь мнения, что можно попробовать разделить треки по классам, дабы "окрасить" стиль игры на определенном классе как в случае с подводными лодками.
-
Сыграл первые два боя, первый так себе, второй вообще слился без урона. Спустя 11 боев 81% и средуха 92к, не заоблачно, но тактику понял. Будет она хуже или лучше, не могу предугадать для себя. 1-е что должен знать владелец сия лодки - вы большая подушка которую можно поджигать и в носом не танкуете. После Юрия Долгорукого, решил что я тоже совет который танкую носом(я ошибался), но это не повод в критической ситуации все равно борт ставить, нос лучше в перестрелке чем борт и по ощущениям, бортом вы лучше танкуете чем тот же Юрий/Москва, но это не точно. 2-е вам дали по умолчанию 21.5 км дальности не просто так, вы великий боец - второй линии. Увы, но в случайных боях на первой линии вы не поживете. Увы, РЛС вам не дали, ваши ППБ сильно неприятный сюрприз для эсминцев, против них только ГАП. Увы, за короткий промежуток времени тонну дамага вы не вытащите. Готовьтесь идти напролом, когда видите, что турбо-бой и противник проигрывает. Когда вы проигрываете - продолжайте стандартную для него тактику отхода и отстрела, если стремитесь к дамагу. Только на скорость перезарядки модуль. Скорость полета снаряда даже на крайнюю дистанцию ооочень комфортный. Но знайте меру, полировать край карты, когда эсминец на точке просит поддержки, а противник который остался толком ваше фуллхп в середине боя не разберет за секунды - подплывайте, все равно, точность лучше будет и лучше урон, что логично, поможете соратнику и сами получите лучше шанс попаданий. Пушки точные, но иногда кривят, в лучших традициях Советов. 3-е - 80% времени используйте ППБ, все как с Итальянцами. ББ только в борт с расстояния около 11 км. Любая другая проекция и/или большее расстояние - ПББ. Поверьте, с них пусть цитадель не вытащить, но зато более стабильный урон. С бб можно, но работает эффект лотерии, из-за факта озвученного выше о не самой лучшей сигме пушек. Можете как следует вытащить, а можете копейки нанести. С ППБ лучше в голове понимать бронирование кораблей, в связи с чем... 4-е - это не корабль новичка, как по мне. Без грамотного кайта, позиционирования и выцеливания бортов и грамотного отсвета с комфортным 12.7 км, вроде(засвета без маскировки с рулями в модерке, но в перках есть маскировка). Мне кажется, но новичок, не каждый, даже после 500 боев чувствует уверенное позиционирование корабля и умеет нормально распоряжаться управлением корабля, а тут прям это крайне важно. Хотя может я усложняю этот корабль и на деле он проще чем кажется. По итогу, корабль по промокоду для новичков - инвестиция в будущее, когда он научится играть на крейсерах от маневра и отсвета. В противном случае сразу запомнит его как кактус, которого кидает с суперкораблями в бой. Для чуть-выше среднего игрока при постижении игры на нем, есть своя прелесть, но увы, разнообразными тактиками игры он не пестрит. Случайные бои не рвет, но и назвать его плохим и пресным - язык не поворачивается. Я на многих 9-х крейсерах ракалил, но тут дзен какой-то поймал, пускай не топовый и пускай это из-за опыта какого-то в игре. з.ы. Но отрывать от эсминца за залп от 6000-8000 при не самых точных попаданиях и при удачных даже в линкор под 12000 за залп в не самый ровный борт - моё уважение, в лучших традициях Венеции. Но увы, порой регает по 2000 в борт более-менее бронированной части. Отсюда мои сомнения, что я смогу хотя бы рекорд выше 200к поставить. Главное, не забывайте, вы половину кораблей если не больше, своим 240 мм в нос им самим наносите дамаг и пробиваете на ППБ, в то время как на фугасах вы бы делали это не так "сочно".
-
[ALL] Белый список. (Приём сообщений в порту только от контактов)
Balabesh ответил в тему DragonTM в Другие модификации
Ты что, не хочешь узнать очень важное оценочное мнение о своей игре от уважаемого союзника по команде? Ты что, не хочешь оценить уровень своего умения по количеству написанного в твой адрес "благодарностей" от противника? P.s. надеюсь в MOST запилят -
Шутка да? Зато даже в очереди не пришлось сидеть, сразу пару под "блиц" нашли, но вот момент...
-
Я поиграл еще в рангах, пару раз затупил и с кульком урона вышел из боя. До этого опыта игры на Москве не имел. Возьмите все же рули и разгон. На нем критично успевать подворачивать и по возможности на маневре подключать третью башню когда фокус ослабевает и/или ЛК стреляющий по вам в перезарядке. С ними еще более солидный буст БИ становится, вы будто на месте можете проворачиваться, если бы не циркуляция. Модуль на разгон бустит эту способность в разы. Увы чтоб набить урон, 60-80% времени вы будете стрелять с носа, все как у Москвы у статистов. Поджим к острову, чтоб прикрыть бочок в идеале и пошли. Я выше расписал почему я взял модуль на дальность стрельбы, да ДПМ еще меньше, но по возможности всегда можно даже от "краеходных противников" после холостого выстрела продолжать светиться и получать наполнение БИ. В рангах помогало, особенно это приятно, когда оставшиеся противники даже не достреливают до вас или кривые ПМК корабли. Ну и пока это все происходит и вы стоите носом, и при очень сильном фокусе включаете по ситуации БИ и используете по назначению(скрыться обратным ходом за остров, увеличить разброс по себе), и долго и муторно набиваете урон. Я все же попытаюсь найти время и поиграться в рандоме, явно там немного по другому будет ощущаться корабль. Но факт, корабль про танковку и грамотное использование своей БИ, что в принципе мне как раз и нравится в нем, с точки зрения разнообразия игрового процесса, как на том же Сантандере. И пока вы танкуете, медленно но верно набиваете урон с приоритетом поиска бортовых проекций и стрельбы по ним ББ. Иногда да, бывает выстреливает полный горох в разные стороны, но чаще +/- снаряды летят куда надо, а то и просто все в одну точку. Цель - долго жить и дамажить, а в турбобоях - смириться с тем что урона будет мало. От себя скажу, что по сравнению с веткой сан-мартина, и танковать и набивать дамаг в разы легче чем на Сантандере:) Корабли конечно немного про другое, но обоих связывает три фактора набивания урона: длительность боя, позиционирование и грамотная танковка. И сказать, что я лично в этом постиг дзен - конечно нет. Тут такой момент, играя на дальности и не на первой линии и умея читать расплыв и примерно понимать где кто, можно без ГАП представлять где эсминец и когда поплывут торпеды. А вот без заградки с авиком 10 уровня, уже будет тяжко. Особенно если играть опять от "туррельки" возле острова. Про себя не скажу, но того же Медузу смотрел, часто замечал как он заградку более эффективно использовал нежели ГАП на таких кораблях. В случае с пан-америкой, я в рандом беру всегда заградку, в случае с Юрием - тут оба варианта хороши. Но рандоме против АВ, вы будете хорошим ПВО зонтиком против него. У меня другой вопрос к форумчанам, как часто ему выбивают рули или движок? Если я поставлю на длительность РЛС, я сильно рискую потерять руль/ход корабля? Со стандартной модеркой на живучесть рулей и двигателя, пока такого толком не происходило.
-
Сыграл пока 4 боя. 1 операции и 3 ранговых. Первое впечатление. Концепция интересная. Пушки на удивление приятные, мне даже Мойка носостоянием меньше намного нравится чем Юра. Баллистика топ, при удобном случае используйте ББ, не пожалеете. Перк на ускоренную смену боеприпаса - обязателен. Я не понял как, но я умудрился ими выбить цитадель Поммерну с 12 км. Я не знаю, куда я мог так попасть, и вообще как баг смотрелось, но ББ у него злые и пробивные, уронистые. Так что оба типа снарядов - используем в равной степени, фугасы для поджога и обстрела кораблей под углом, бб - бортовые проекции(каземат и если картон - уровень водной линии). Инерционка - имхо, трата очков в пустую. Я лично играю от золотой середины, перк на инвиз есть но, стоят рулевые машины вместо маскировки. В идеале, когда фокуса кораблей мало, лучше стрелять в пустую, если надо набрать боевые инструкции. Поэтому решил для себя, что дальность в приоритете над скоростью перезарядки в 6 слот, и светитесь при выстреле дальше и благодаря параметрам снаряда, в даль стрелять также приятно как на Сталинграде. Да и скорость вращения башен не раз помогала с цели на цель переключаться. Дальность, по мне, лучше этому крейсеру подходит. Но если все же играть от полной маскировки, то да перезарядка лучше - явно. Билдите по вкусу, но делать все же это надо грамотно. Я посмотрел почти всех русскоязычных стримеров и там прям кто как собирает. Если так, то это хорошо, когда у корабля есть вариативность прокачки навыков и применения модернизаций. Вместо рулей если брать, маскировку - падает потенциал маневра, а он нужен этому кораблю, чтоб прятать его мягкие бока в случае чего, да даже подключить третью бащню пока стреляете по ЛК который ранее отстрелялся и потом под тайминг вернуться в положение носостояния к противнику. Уникальный командир Кузнецов будет сидеть тут идеально, но его можно с Москвы и Сталинграда с Петропавловском пересадить. Только билд - надо делать среднее для всех. Т.е. никаких "тяж. бб" никаких "тяж. фугасов". Приоритетная цель на втором - имхо, обязательна. Вы всегда можете понять, когда вас фокусит полкоманды и это повод включить "боевые инструкции" и постараться скрыться или не давать противнику некоторое время попасть по вам нормально. Пока с точки зрения баланса спорные впечатления, для рандома - корабль сойдет, в "стенке на стенку" толковые игроки будут играть и влиять на бой также как на том же Дмитрии Донском, который будет больше влиять уроном чем танковкой. Слабые игроки как в старые добрые времена с Москвой, будут страдать в борт. Но вот что касается клановых и турниров - тут я вижу тенденцию, "у тебя либо есть нужный корабль и ты с нами, либо вали". Шредер, Долгорукий, Транклюкатор... Все игры сейчас будут крутиться под эти корабли. Может после патча и уникального кэпа, заиграет Сантандер, не знаю. За другие крейсера этого уровня, особенно прокачиваемые, будет обидно. И вот если брать касательно Долгорукого, возможно он ультимативен, потому что его "БИ" делают орудия противника кривыми до нельзя. Для того чтобы у игры был киберспортивный потенциал, в игре делают меньше "случайностей", дабы победа команды зависела не от выпадения чисел на кубике, а от их умения, для этих режимов. Юра ломает сильно эту концепцию. Решение, не знаю, для турниров и КБ дать другой вариант боевых инструкции, вместо увеличенного разброса. Другие бонусы на потенциал танкования. Я бы даже с дымами короткого действия увидел бы смысл. Но вот эти "эльфийские" механики D&D явно не на пользу турнирам и КБ, сейчас я подозреваю его просто банить будут и всё. Но повторюсь, в реалиях рандома и рангов(где нет кооперации по голосу с соратниками), это плюс минус лодка в балансе и интересная. А в руках статиста, имхо, тот же Свердловск или Донской будут больше урона наносить и ничуть не меньше влиять на бой. На момент написания коммента, однозначно могу сказать, постройкой доволен. В рангах его вес чувствуется, если вы грамотно позиционируете себя. Он отлично разбавляет засилие ПМК кораблей в этом режиме.
-
Не знаю отмечал ли кто, тему не особо прочитал, но на всяк случай оставлю. Вроде как чего-то не хватает...Значков ЛК и АВ вроде...Это последний этап задач верфи.
-
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
Balabesh ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну окей. Для вас есть. Я же буду топить за пересмотр в текущих реалиях старые ветки АВ бритов, США и Японии(Хакирю). Не обязаны. Но если бы после ваших авторитетных изречении увидел в стате не ультимативного Нахимова, который наверное вам везет с командой(нет), имеет еще хороший винрейт. Логично предположить, что вы просто не затронули тот пласт проблемных АВ. И в тоже время я согласен, что в целом класс играбелен и пересмотра как и лодки других классов, требуют некоторые представители "старой школы". Удачи. Я серьезно. Только сделайте это до возможного, я надеюсь их реворка, или буста. Я от себя уже говорил, я лично иногда чувствовал, что мне получается меньше влиять на бой и набивать урон на 10-ке чем на 8-ках из-за сильного ПВО и невозможности под ним долго находиться даже в ордере из 2 кораблей. Я по дефолту в начале боя только одной группой заходил и отпускал всех. А одинокие ямато и конкуэрор - редкое явление. Отсюда и спич про 55% побед и дамаги среднего на уровне Нахимова(ну или хотя около того). Поэтому наверное все же скажу, что на 8-ке это не так чувствуется, и на том же Сайпане со своим уровнем вообще круто играть, хотя как по мне он менее эффективен чем Кага тот же. Я не фанат авиков, просто обидно когда какую-то лодку выкачивал и в прошлом откровенно на ней дичь творил, лишь бы уникалку получить по дефолту наракалил. А когда захотелось в правильный геймплей, а вот что-то как-то прям чувствуешь, что ну ты вообще на ней на бой не влияешь. Не обращаю внимания. -
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
Balabesh ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не изберательно. Про Кагу я отметил что у самого есть и АВ даже с 10-ками до сих пор играбелен и лично мне нравится, и я на нем не чувствую такого дискомфорта от ПВО как на Мидвее даже с 10-ками. Индомик сколько в бою видел не сказал бы что он худший, но почему его так величают понимаю - из-за плохо прямого урона и больше от рулетки пожаров играете и в быстрых боях не получить результата, поэтому влияние у вас на нем половинное, т.е. неочень то влияете на нем учитывая процент побед, не смотря на цифры урона. И теперь посмотрим на процент побед Каги и Чкалова (окей если вы так указываете - Цеппелин, хотя 20 боев маловато еще, не понятно сколько из них было с ордерами 10-х крейсеров). Но когда речь заходит про Lexington, Shokaku, Implacable и их собратьев выше уровнем? Как они чувствуют себя в боях с 10-ками ПВО? Вы заявили что АВ целом проблем нет, и что это байка про ПВО притянутая за уши, и что у вас все хорошо. Хотя из 500 боев только 134 на 10-ках и на Мальте с Нахимовым и Тайхо, как удобно. Оно и понятно, для рандома ПВО метовые Авики - которые меньше времени проводят в ПВО. Разовые и более дамажные сбросы - лучше групп которым для реализации нужно несколько заходов. Мальте и Каге легче в этом плане, у первой реген бешенный, у другого рой внутри. Про немцев ничего не скажу, веточных, возможно из-за возможности быстро прилетать и наносить разовый урон, проще тоже играть от одного сброса и отпускать группу не теряя её в повторном заходе. Но поиграйте на Мидвее, Хакирю или Аудэшиос покажите хотя бы винрейтом больше 55% в соло и дамагом средухи хотя бы 100к? Я буду только рад тому, что я ошибаюсь и проблемы нет, это просто я не умею играть, на топовых ударных авиках старой школы. Еще раз, изберательность присутствует потому что данная проблема есть, но от нее страдает не все авианосцы. Тут скорее надо топить на ребаланс старых авианосцев. Так что проблема существует, но не для всех. Да авианосцы есть в рандоме, но если посмотреть какие в 10-ках, это угольные Мальта и Иммельман и Тайхо с Нахимовым, всё...Немцы в целом для узкого круга. А США, Бриты и СССР - за бортом с новой механикой вечноживой ПВО с бустом отчаянного. По поводу цеппелина - желаю держать статку винрейта и урона на топе. Мне кажется у Вас норм зайдет ветка немцев АВ, у скилловичков она в топах нынче по винрейту среди 10-к. А цеппа старичок как и кага даже после нерфов - хорош, видимо скорость на самолетах - решающий фактор выживаемости и дамага. Жаль только у меня нет его пока. И да реально выше 8-к играть на АВ не так приятно, скорее всего потому что временами можно играть в топе списка, а ПВО на 10-ках ощущается что сбивает одиннакого и самолеты 10-к и 8-к, логично что это не так, но на 8-ках я чаще дамажу не меньше а то и больше чем на 10-ках. -
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
Balabesh ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Хорошо. Эсминцы. Рагнар и возможно Юянг, который толком никто с РЛС в рандоме кроме взвода в ответ не катает. Из девяток Блэк. Рагнар если подпускаете к себе с его конским засветом. Ну тут как бы логично, вы хотите из дымка на Гроне пулять, он видит что вы сидите до последнего и светит вас на подплыве. Европейцев толком не учитываю, они разве только для себя могут подсветить. Линкоры: Чизанг - редкий для рандома но бывает, Миссури - редкий гость. 8-ки лк Бородино, Константилэйшон. Такое себе засилье. Нет, не поймите меня неправильно. Возможно вам реально везет, или вы просто не понимаете как против РЛС играть и себя позиционировать. У вас и так во взводе артэсминец, он не так страдает от РЛС как торпедные. Я просто вспоминаю свой 2017 где я на Йогумо, Симаказе, Китаказе. Пытаюсь играть от инвиза в рандоме, где на 10-ках больше половины крейсеров - это американцы и СССР, на тот момент еще были только японцы и немцы, которые не такой популярностью пользовались. Вот тогда да, реально можно сказать засилье было. Железно 3-4 рлс. А иногда и 6. И рлс крейсера на 12 км или американская почти 50 секундная - ну фигня по сравнению с эсминцами. Из-за такого разнообразия веток и кораблей, вам тогда реально везет или вы как обычно действительность приукрашиваете под свой лад и выдаете за объективное изречение. Ну без обид. Делайте хотя бы приписку "По моему мнению...", "у меня вот в боях *ниже скрин с 7 РЛС в команде* столько в рандоме РЛС...", "Мне кажется...". Конечно я понимаю, вам в дымке перемещаясь вперед-назад выгоднее протолкнуть тему о засвете силуэта только эсминца по которому толком не попадут без взятия в прицел. Вам оттуда толком не выкурить уже будет. Тем более такую палку как Гронен. Тайхо явно еще дымков насыпает, хочется ногебать чтоб никто не мешал, но нельзя так, противодействие на ту или иную механику должно быть. Логично, что если правила переделают, я тоже на Акизуки и Харегумо буду безвылазно в дымах сидеть и безнаказано настреливать тонны дамага. Но те РЛС что есть - если их приведут в такое состояние, опять начнется пляска с балансом. А против этого, я за плюс-минус какое-то постепенное нахождение общего знаменателя чем введение новой переменной/изменения старой с результатом изменения всего уравнения. Можно конечно привести к реальности и не давать РЛС за островами подсвечивать, и это будет даже приближено к реальности. Но вот мне даже после этого будет замечательно сидя на своем Минотавре пустить дымок и выкатываясь и закатываясь под островок "сидеть в домике" и плевать на РЛС корабли за этим самым островом. З.ы. Играть от бесконечного дыма с засветом от товарища конечно грязь, но уважаемо:) Сам такое практикую, ибо если игра позволяет это делать, я буду это делать. Отмечаем один момент. Речь скорее идет о об авиках "старой школы" которые играют от нескольких заходов. Вы же кроме как на Нахимове и Тайхо наиграв не так ощущаете ПВО на 10-ках. Мальта не в счет, у нее самолеты жирные и "генерятся" как на заводе. Кага - имбушечка-пушечка, торпеды - one love. Но у Вас бой на Мидвее еще в далеком 2022 и всего 4 боя. Если вы набьете на нем "голубой" хотя бы урон и если у Вас будет отличный винрейт за 56%. Скиньте пожалуйста реплеи боев где много ПВО лодок 10-к, а вы грамотно побеждаете всех и с 160 000 урона выходите победителем играя против как-нибудь взвода или толкого ордера. Я серьезно, я на Мидвее прям чувствую свою ущербность, но хочу стать эффективнее. А качаю ветку Тайхо и Нахимова, я вообще не ощущаю проблем и на ПВО мне пофиг, я чаще всего просто один раз скидываюсь. И винрейт не рвет, но я реально полезен. Чего не скажу про тот же Сайпан. Проблема нынешнего Хакирю, Мидвея и Манфреда в том, что они "многозаходные". В нынешних реалиях редко встретишь одинокие цели без ПВО, что правильно с их стороны при игре с АВ. Но вот из-за этого, часто выходит что выцеливать приходится цели под еще минимум 1-м ПВО и чтоб сохранить самолеты, приходится сразу отпускать группу после захода. Но вы же понимаете, что такой заход в разы слабее захода Нахимова, которому не то что перехватчики не страшны, но и это ПВО. По итогу, в конце боя самолетов почти нет, а ПВО у лодок с 20% как работало на полную так еще при отчаянном вообще жестит. И твои жалкие остатки сбивает так, что даже не поймав ни одного облачка, все равно не все долетают на заход. Вообще не чувствуется что взяты все перки на живучесть у кэпа. И скорость, чтобы быстрее заходить и уходить от ПВО. А так даже даже умудрился против 10-к кракена взять и заветные 130 000 из десяток и даже эсминца потопить, не смотря на ПВО вокруг, но это бои "везение" и это не сделало из меня проф. авиковода. И пока есть старая система засвета, авики в конце тиера хотя бы могут светить первую половину боя, пока противник разъезжает по углам. После ну опыт и доход явно приуменьшатся, а о лычке "боевой разведчик" можно будет мечтать. -
Смелое заявление. Проверять будем? Или сами согласитесь что чушь спороли? Вы небось в конкуренцию ему в открытой воде с дымами предоставите какой-нибудь Петропавловск? Обстоятельства и ситуации обсасывать будем? Или признаем сразу, что в целом у лодки до сих пор есть потенциал и играбельность в современных реалиях? Или вы небось в блицах её судите 1Х1 на 10-ках? Вы на тесте чтоль играли на нем? Или у варгейминга? Или вы всю ветку умудрились выкачать через ранги? У вас вообще нет его в стате МК в рандомных боях. Просто непонятно как вы отзываетесь о лодке и в стате у вас вообще её нет. Ну тут такое, вы бы еще с Чензангом сравнили бы его в рангах. А потом сравнили эффективность Чензанга и Минотавра в рандоме в "среднем по больнице", я думаю вывод очевиден кто более ультимативен в таких боях. Меклен отличная лодка и в рандоме, как и Минотавр, но сравнивать их, странное дело...Конечно Меклен хорош в рангах и для новичка в соло в случайном. Но вот Минотавр с дымами (тем более уникальной) во взводе с другим крейсером - отдельная песня для фана. Но и соло при должном умении вы явно сможете многое, судя по вашей статке, вы просто не дали ему возможности раскрываться. Попробуйте лучше в рандоме его как следует.
-
Ну не правда. Включу режим Суперджедая, чуток. Имбы которые вы перечислили, довольно ультимативны. То что вы в СюрСкуф 2 боя сыграли как на единственной ПЛ - не показатель судить. Ну если просто в целом судить, то да он не ультимативен и его прям нужно постигать, с ходу сесть и ногибать не получится...Я вот до сих пор после постройки готовлюсь морально к его обкатке:) Но каждому свое. Москва в руках скилловичков очень славно настреливает, а в моменты танковки - славно танкует носом. Я сам в рандоме и в рангах встречал толковых Москвоводов - ну слабо она пока что устарела. Просто порог освоения большой, надо привыкать и учиться и делать выводы, смотреть гайды. Вы говорите про то, что крейсер должен дамажить а не танковать, ну возьмите Микелянджело и Шредер и выдайте этим типичным средним игрокам в рандоме на 10-ках. Сольются тупо и не дамажат толком. А эти крейсера, по факту, они вот именно, больше танкуют чем дамажут. Так что к чему вы это сказали приведя в пример Микелянджело и Шредер, у которых дамаг хуже набивается как на том же Донском, Сэинт-Луисе или Азуме пока не работает его ПМК в среднем по бою в рандоме - не понятно. Лотринген у вас есть, правда вы сыграли на нем как на Сурскуфе боя 3, но результативно. Почему вы его не упомянули? Не смотря на то что корабль вообще оказался сильно для узкого круга людей, учитывая его специфичность в ГК особенно. Из-за чего как ЛК он не держит топы дамага в рандоме, но по проценту побед на высоте. А почему вы не вспомнили Североморск или Лунсунь? Так и Долгорукий, ну не просто так он сейчас лодка must have для КБ. И также в умелых руках будет рвать прогревать рандом. И будет делать это в разы лучше какого-нибудь веточного собрата в этих же руках. А на вкус и цвет фломастеры разные и мнения о нанесения дамага и танковании у каждого свои. Также как предпочтения на игре того или иного корабля. Вопрос только в том, что трактовать свое мнение как правду матку в аспекте субъективности и подавать в массы - ну неправильно, я считаю. Тут другое обидно, по факту есть на 9-м уровне узкий круг лодок для КБ в плане крейсеров и все. А те же веточные наверное только французкий Сэинт-луис идет в учет, и все...Баффало, Ибуки, Рун, Рига и прочие...Идут мимо КБ да и в рандоме я не вижу, чтобы лодки в порту оставляли и играли ради фана. Хотя хотелось бы чтобы правила и баланс способствовали реализации тактик всех кораблей этого уровня, а не отдельно взятым. Касательно Мусаси и Ямато. Вот причина что их тоже сравнивать как минимум странно по нанесению Дамага. Это сигма если что. Я слышал, что Ямато, с его реалистичным бронированием - устаревший шип тоже. А Мусаси в руках 45% разве что в топе результатов добьется, а против 10-к, да еще если с суперами и авиками - груша для пинания, если к своим как следует в ордер не воткнется, и то от фокуса быстро помрет. Звучит довольно уныленько. Но это всего лишь мои суждения.
-
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
Balabesh ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Как раньше? Вы убираете механику пулеметного выстрела перед пуском ракет? Вы снова введете хп для ПВО чтобы оно не жило вечно? (Конечно нет) Ну зато хоть никто больше жаловаться на авик не будет, что он эсминец в углу карты не светит. Командное взаимодействие - ты что такое? Давай дасвиданье. Вы так говорите, будто в игру 2017 года играете. Когда было мало веток из крейсеров толком были Советы и США из-за чего в каждом бою на 10-ках было по 2-3 РЛС на команду минимум. Сейчас вам сильно везет, либо вы просто придумываете. Учитывая нынешнее количество веток и кораблей в целом, 2 рлс на команду, это прям как событие бывает. -
Я сколько по пл не стрелял, я вообще вижу, будто снаряды попадая рядом с ней наносили урон. Будто её "хитбокс" больше намного чем сама лодка. Это наверное связано с тем, что прицел надводных кораблей - чисто по поверхности гуляет. Но с залпа вовремя отлетает добрые 40-50% с линкора на фугасах. Но попасть в разы легче, как по мне, чем по маневрирующему эсминцу. Ну я жеж не уникум какой-то. Арткорабль - спокойно уходит, в дым или за остров, а если не исчезает то если он в лице Клебера или Линча возьмет вашу Монтану в обстрел на 12-15 км, и умеет в маневр...Как по мне, вот это большее зло. И что? Водителю линкора легче на душе, от того что его вместо пуска торпед из инвиза будет поливать эсминец, которому он ничего сделать не может? Вы же понимаете что это все частности. Тут таких нечестных ситуации по отношению друг к другу навалом. При таком количестве классов и лодок говорить про идеальный баланс - утопия. Но то что сейчас на тесте - это сюрреализм в отношении не только одного класса. Вы не поймите неправильно, я на стороне сохранения плюс-минус нынешнего баланса не потому что тест сумасбродный, а я такой "любитель ПЛ"(я на ПЛ ужасен). А потому, что по итоге то все введут и сделают плюс-минус те же лодки только менее эффективные, все как с АВ. Вы думаете что будет менее токсично по меркам мышления "не вижу как меня убивают - нечестно!"? И не надо снова заводить шарманку про "шотган" пл, потому что я заведу опять свою шарманку про "УАНШОТ" от *подставьте сюда любой линкор с хорошим и довольно точным ГК* тебе в борт прям из-за острова на маневре и даже не засвечусь пока ты занят кайтом моего соратника по команде, или просто стоишь за островом думая что тебя недостанут. Придумали для себя(не вы конкретно) проблему и форсят из темы в тему. И добиваются же своего, из-за чего разработчики начинают идти на поводу у них. Я искренне надеюсь, что не полностью, как с АВ. Иначе по как стопам разработчиков Planetside 2 удовлетворяя любое недовольство кучки игроков переделать игру так, что произошел отток игроков, а те самые "недовольные" потом следом просто уходили из игры из-за низкого онлайна. Наныть требования - дело не сложно и свалить потом с проекта - проще простого, а вот разработчикам потом жить с этим. Всегда ситуаций в игре навалом будет, когда кому-то какой-то аспект игры не будет нравится. У меня так товарищ не смог, потому что там и не понял, как торпеды эсминцы из инвиза пускают и попадают в полный борт. Ну вот прям хоть убей, не понимал, когда придут торпеды и откуда и не понимал как не попасть на них. Благо таких как он мало в игре оказалось, торпеды бы уже давно во вторичное вооружение превратили бы. Другим классам также придется привыкать к новым реалиям и опять вылезет очередная "боль-дырка-***" которая не даст покоя. Я на старте если честно вообще нейтрально относился к введению пл, ибо знал, что замаятся они её балансить, а негатива как и ожидалось навалом, потому что ввели целый пласт новой механики в игру, проще реально не вводили бы. Но что имеем, то имеем и спустя пару годков я уже сам начал прикасаться к ним и пытаться учиться играть. И тут на скоро нужно будет переучиваться играть, и возможно я еще менее результативен буду. По крайней мере сейчас вы получили что хотели, шотгана не будет...Но вот будет ли вам легче если вы также будете продолжать бегать и вертеться от спама неуправляемых торпед? И будет ситуация как на аватарке у Morskoi_Svitar 'а: "Просто не сопротивляйся!" . И бочки новые, вам с таким спамом не помогут. Но если сравнивать с соседями, спасибо что хоть ПЛ совсем в помойку не хотят отправить. Но игра на одном и том же надоедает рано или поздно, и благодаря разнообразию классов, тактики и бои все меньше становятся похоже, нежели если бы мы играли тупо на ЛК и КР. И благодаря этому, старички-скилловички могут отвлечься и найти для себя другой тип геймплея для развлечения.
-
Надо будет, почитаете-подумайте. Я же как-то раньше вашу графоманию читал на видео, не ленился. Или вы слишком выше этого, чтобы читать сообщения какого-то ноунейма по отношению к Вашему величеству? Да тут уже речь не сколько про пл и класс, сколько вашу точку зрения и проталкиванию её в массы, когда все кричат что король "голый". Можете оставаться при своем мнении. Просто я для себя понял, почему многие тут вас не воспринимают как "эксперта". Закончим на этом, мне уже перед Jadd'ом неудобно.
-
тут просто момент, вы напоролись на неумелого пикировщика или грамотного который допустил ошибку в засвете. Сами понимаете - один засвет и все. Ну и можете причислить себя к рангу, "умеет адаптироваться к новым реалиям", в тесте вам будет еще легче:) Не правда, ты просто не понимаешь. Извините, на таком уровне я не привык общаться. Навязывать свое мнение про дисскусию в целом, назвав это "срачем" - это одно, хоть уже достаточно странно, закончить наш разговор:)) Ладно, я обещаю, что больше ничего не буду писать в этой теме. Честна.
-
В споре рождается истина. Познай суть форума МК, дружок.
-
Касательно вашей манеры общения и продавливания точки зрения аудитории форума: Ну хорошо. Перечитайте ваши ответы, которые вроде "деликатные" другим игрокам и особенно крабу, которому идет четкое "обвинение" в том что он такой-сякой, мыслит только в аспекте своего класса. Да понять то его можно, он набивал какой-никакой опыт игры на них. А теперь их геймплей меняют так, что его постижение в этом идут в мусорку, в среднем по больнице он неплох в ПЛ как минимум, как максимум у него достаточное количество боев на них, чтобы он мог смело диктовать свои мысли особенно учитывая количество боев на других классах. Я вел речь конкретно про советские ПЛ а в ответ вы также мне говорите, поиграв "только на советских пл". Ну хорошо, предположим, я люблю советские ПЛ и их тактику торпедирования неуправляемыми торпедами, я хочу чтобы именно они были в балансе.. Зачем вы мне рассказываете про то какая американка хорошая на тесте? "Ой, вы не хотите принимать новые реалии и новые правила"? А в чем правило? В том, что часть кораблей становятся хуже в разы чем другие? Т.е. кораблей навалом более 300(не помню), но кататься - будет "МЕТА" на 10-15? Я хочу достойную альтернативу этой ветке по вооружению, а то что сейчас, это в балансе для вас, но не в балансе для многих. Ясно дело, цель избавиться от "шотгана" но по факту такой "шотган" сейчас нормально по любой лодке может реализовать в основном Гато. Советские не имеют с того же носа сейчас на основе сразу многие лодки забрать. Вопрос про возможность противостоять любому классу: Что мы имеем сейчас на тесте? По факту не менее токсичная но более скучная по игре с ПЛ - система "маркировки" противника. Тут мы видим что это рабочая система. Пройдет год с релиза и это будет новая боль дла линкоровода, у которого будут(если введут в таком виде) просто ужасны.А играть в игру "увернись от самонаводки торпеды" игра на том же уровне что, "увернись от тучки на самолетах". Пока другой ковыряет в носу пока за него механика играет, другой потеет. Не помогут тут даже "имба глубинки" (которые явно в нынешнем виде не ввидут). Про возможность противостоять любому классу, вы толком ничего не ответили на мой спич по Сайпану и Нахимову. Так как на этих авиках контрить умных толковых эсминцев? Почему тут пытаются ввести механику чтобы ЛК даже скилловым "шотганерам" и пл могли противостоять? А Авианосцу что делать? Особенно когда вся команда требует подсвета эсминца и ему приходится выбирать, между просто летать над эсминцем и светить его и продолжать наносить урон по подходящим целям? А что делать когда он обстреливает тебя на оптимале? Даже не торпедирует. Не надо только рассказывать мне про грамотный заход бомберами-пикировщиками Сайпана с борта и грамотный расчет сброса "лягушек" в борт на ход пикировки эсминца. Если он не ***, он увернется в 700% случаев, а 30% нанесет незначительный урон. И тут речь идет о "длительной атаки", а если атака будет происходить из "засады" на которую у вас времени подумать как на Линкоре во время пикировки ПЛ? Дайте угадаю: "Попробуйте Иммельмана с ПМК билдом, Британцев и Авианосцев поддержки Японии..." А смысл? Одни могут, другие нет. Скажите что все классы сейчас ничего ПЛ не могут сделать? Ложь. Бочки даже на поверхности наносят урон, гк тоже даже в перископе. ГАП, РЛС, поиск противоположной лодки(ой надо в команде играть, или ЛК религия не позволяет вместе плавать?). Вы же играли на старых штурмовиках, стабильный был способ им противостоять, и то, умелые также игрались с ПВО и не давали спокойно скинуться ракетами по ним. И вот теперь у нас штурмовики Каги полный мусор. Да авик хорош, но как настолько слабым вооружением с таким большим пенальти сброса ракет по умелому эсму попадать? Но у нас все нормально тут. Но вы заливаете и, простите, с пеной у рта защищаете итерацию теста которая у 80% "нытиков" по вашей логике вызвала негатив из-за невозможности(нет, возможностей навалом) противостоять одному классу против другого, а конкретно только в аспекте больше ЛК и тяжелых крейсеров. Касательно вашего скрина комментария на Ютубе и роли Линкоров в игре: Вот скрин комментариев под вашим видео про новый тест и про "нытиков" на пл ниже под сообщением. Вот реально как люди реагируют, почему у Вас на видео "Линкоры больше не груши для битья для разной мелочи, и это КАЙФ!". Я вообще не понимаю, с каких пор Линкоры - груши для битья? Когда они по дефолту должны танковать. На 10-ке они плюс минус уже на одном уровне с крейсерами и эсминцами, в то время как на 5-8 уровнях чаще всего они как раз карают рандом даже в не особо умелых руках. В то время как "скилловичок" на крейсерах 5-7 уровня вынужден играть крайне аккуратно из-за возможности "сдуть его" в мягкий корпус, большинства исторических крейсеров. В то время как на 10-ке у него хватает и дальности и корпус многих крейсеров имеет более грамотное бронирование при умелом позиционировании и кайте + хилка, надо ли говорить, что на этих уровнях скилл пинает среднего игрока на ЛК, который глупо подставился. Многие эсминцы не имеют на этих уровнях ультимативного торпедного вооружения, из-за чего они не такая большая угроза для ЛК. Про артэсминцы молчу, разве только с 7 уровня они начают свой какой-то арт-путь. Один из самых сбалансированных и являющийся хребтом игры класс - "груша для битья?". Понял. Кто еще согласен что сейчас линкоры страдальческий класс в текущем виде, если опустить аспект торпедирования ЛК одиночки подводной лодкой в вакууме? Обвините меня что я ПЛ люблю раз так защищаю их неуправляемые торпеды и новую систему глубинных бомб которые откровенно рушат часть баланса? Я просто вижу(упрекнуть меня в цифрах вы не сможете ибо их нет пока), что нынешний тест,если это будет в игре - это будет больная тема, она породит еще больше проблем в перспективе. А повод для жалоб на очередную "имбу" всегда навалом будет. Изменения явно не придут в основу в том виде как надо, и пусть лишат "дробовика" но неуправляемые торпеды а конкретно к-41 в текущей итерации - скучное уныние которое ни эмоций, ни адреналина не дает. И не играет уже плюс-минус как настоящая ПЛ, без эльфийских импульсов. На этом фоне переживаю за Гато и Сюрскуфа. А вы мне тут свою "американку" толкаете. В целом мое видение: Про уничтожение ГБ торпед, вообще просто какая-то дичь...Но в вашем царстве все вдруг отлично и круто. Я не понимаю, откуда такой "агитпроп" этого теста. И упрекания всех не согласных клеймом а'ля "вы думать не хотите...не выходить за рамки своих возможностей...не умеете играть и адаптироваться под изменчивый мир...", когда вам откровенно указывают на недостатки механик теста. Можете не продолжать дискутировать, я вижу вашу позицию и поведение на форуме...Все равно каждый останемся при своем мнении. Возможно, кто-то из читателей форума просто теми же вопросами зададутся как и я. Кто-то согласиться, кто-то нет. Но вам, удачи вам в таком аспекте общения и доведения своей точки зрения искать подписчиков на бусти. И откройте уже чёрт-возьми свою статистику, не позорьтесь, если позиционируете себя как профессионала и эксперта. Читателю сообщения - благодарность, за то что осилил графоманию мою.
-
Окей, на альфу не смотрим. Но количество боев разве ничего не говорит, а?
-
Как внимательно. Еще раз я играл на ПЛ И выкачал советскую ветку. Еще с теста играл на амерах даже. Выкачаны U-756 и K-1. Я отметил что выкачал советские пл ибо у них основа - это сброс неуправляемых торпед т.е. "шотган" который мы обсуждаем. Вы так любите указывать свои экспертные мнения, я не спорю в вашем анализе игры и поиске решений насущных проблем. А сами свою статистику скрываете и не смотрите на статистику игроков с которыми спор ведете. Откройте и может перейдем на полное "ты";) Но что за такое упёртое до нельзя мнение? Вы так общаетесь с людьми будто все кругом недоумки - кто не согласен, а вы...Не надо так.