-
Публикации
274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ARDA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Balabesh
-
Нытье про бочки Я все же не понимаю, в чем сакральный смысл так стараться впихнуть шанс затопа бочке с самолета. Бочки уничтожающие все виды торпед - вовремя, только Нахимова выкачал:) Теперь любой "особенный" водитель какого-нибудь "носостояльца" будет спокойно кидать бочки в направлении сброса. И ладно Нахимов, в целом торпедное вооружение АВ и многие торпедные эсминцы. А знаете что самое веселое? Jager народная имба, не особо пострадает:) Ибо у него солидный спам торпедами. Вангую, теперь в мете будут более "скорострельные" торпедные эсминцы. Владельцам Natsukaze, Halland вообще не стоит переживать. Я бы вообще учитывая, как теперь часто корабли смогу "накидать" себе под корабль таких бочек, сделал бы урон торпед больше, учитывая, что сейчас это будет еще более тяжелореализуемый кластер вооружения. Но я не разработчик и в игру играю плохо, так что лично моё мнение. По поводу уменьшенного ХП самолетам сброса - можете не рассказывать. Когда речь идет за закидывание бочек за остров, даже ПВО не сразу среагирует. По поводу КД, я вообще молчу, теперь вместо того, чтобы топить бочками ПЛ, корабль будет больше под себя же их кидать, ибо, ПЛ получит копейки урона если умеет играть от нынешних бочек, а частота импульсов не уменьшится. И опять начнется "ШОУ БЕННИ ХИЛЛА!". Нытье про ПЛ Советские пл и Гато - RIP, я думаю даже те кто не играл на тесте понимают, какой унылый геймплей теперь ожидает эти лодки. Я не говорю что они будут "слабые" и "нерфленные" ужасно, но пока концепт тянет на унылое плавание рыбой-луной. Могли бы вместе с уменьшением урона почти в 2 раза торпедам неуправляемым сделали бы перезарядку лучше, правда с той же б4 уже непонятно, акустика нынче в разы лучше будет. Тоже лично моё мнение. Дымовые снаряды на ПЛ, сюр конечно, в умелых руках в отряде - норм. В рандоме, будет жесткий негатив, хватило уже эсмов с дымами которые обзор закрывали, или ставили их в последний момент своей жизни для противника. Учитывая какая дичь творится уже на 10-ках в ракалами в 40-48% будет еще "веселее" игра и так перегружена механиками. А я простой роботяга, я хочу делать пиу-пиу и нажимать аварийную команду после первого пожара (поэтому я выбираю Lynch), мне в голове держать такое количество механик сложно, пощадите, астанавитес. Очередной факт, что лучше бы вообще не вводили ПЛ в игру, если сразу не понимали что делать с ним. Бедный класс три переработки уже пережил. Профессиональные игроки не будут его выбирать, все равно, а для "народа"- это антикласс. Опять же, моё мнение. Но видимо работу в отделе надо "создавать", а "эксперимент оказался неудачным". Новый хейт вангую будет что-то типа, "...пиликает по КД меня РЯЯЯЯ, достали эти импульсы!". Все по классике. Ждем тогда постановку мин от ПЛ и эсминцев в ответ. Сегодня видел как бати на Гато последние дни шотганят народ. Честно неочень у них получалось, за столько времени люди научились. Очередной раз на заметку людям, которые донатят в игру, любое ваше приобретение всегда может стать тыквой. Выгодное вложение - Линкоры, тут не прогадаете. Не моё уже мнение. Нытье про ЛК Я буду скучать по тем людям что в рейтинге в очереди не Линкорах сидели по 3 с лишними минуты для того чтобы зайти в бой и сыграть на околопоследнем месте. По два Линкора максимум - сделала игру более балансной, и в два "жирдяя" уже влияние не такое сильное, люди из-за этого стали больше уже классические артлинкоры брать, а не типичное ПМК бревно, которое прется вперед. Ав в бронзе - моё уважение. Пл тоже надо, как раз людям бы новую итерацию протестировать. А чего? Убер-бочки есть, пусть против них их тестируют в ответ. Больше статистики как раз. Я почетно теперь буду являться хейтером Линкоромэйнов, ибо сейчас это почти самый привилегированный класс, который любой дегрот освоит, даже если будет плохо попадать - разброс и рандом дадут ему пару цитаделей за пятерку боев, в то время как на том же крейсере легком, этот водитель отвалится в первой половине боя с около 20к дамага. Поэтому, готовим братья арт-эсминцы типа Дельного или Kleber и начинаем генерировать новую порцию нытья для них, о том, какие арт-эсмы имба и "ничего им сделать я на своем Линкорчике нимогу пока он издалека меня поливает фугасиками :_(" Ожидаем. Пересмотр АВ - старые ветки США, Японии и Британии. Особенно 10-е АВ. Почти всем тяжелым веткам крейсеров на низких уровнях - выдать ремонтные команды. Торпедным эсминцам также добавить функцию постановки мин. Предлагаю как-то визуально "обыграть" корабль, который использует ГАП со стороны врага, как ту же аварийку. Авианосцам новый расходник "ГАП-буй" с радиусом под 7 км. ПЛ дать возможность использовать пушки как ПВО. Линкорам и другим ПМК кораблям, с перком на ПМК дать возможность уже самостоятельно брать под контроль этот тип вооружения. Насчет первого, второго - серьезно. Насчет остальных - не знаю...разработчикам поразмыслить или вызывайте мне карету.
-
Ну если так бездумно брать корабли, за сталь, что настолько не нравится, я бы уже давно Плимута взял. Я как-бы понимаю, что мне по ттх, он прям неочень зайдет. Как так получилось, что вы драгоценную сталь спустили на корабль, который вам настолько не понравился? Вы ожидали что-то конкретное от него? Торпедник с хорошими углами пуска и ППБ. В умелых руках может делать "вещи", вот только на другом эсме эти руки сделают еще больше "вещей"... Но судя по статистике звезд с неба не хватает. Статисты не особо его катают, при учете что есть куча более удачных эсминцев.
-
Но ведь очень объективное ИМХО же:)
-
На удивление вчера в бою встретил 4 линча (по 2 в каждой стороне). Заняли в моей тиме 3,4 места, но на первом месте у нас сыграл Симаказе правда:) Наши споры пробудили интерес народа к кораблю. А с каких пор у нас стальные, премиальные, акционные корабли лучше прокачиываемых? Шерман за уголь, стата у фиолетов на нем лучше по больнице чем на линче или на равне. Хабарь тоже уголь. Клебер дальше - в рандоме не хуже, а в КБ и рангах - в разы лучше. Марсо - за уголь. Уголь нынче вообще без проблем собирается. Многие стальные эсмы или за очки исследования, требовательны к рукам, Линч в этом плане наоборот, более легок в освоении. Но и возможностей для тактик в игре, у него не особо из-за этого. Кто хочет оставить свой спич как у него в руках он ногебает - оставьте при себе. Если бы игра всегда вас с фиолетами сталкивала бы, вы бы явно подумали дважды прежде чем лезть в противостояние с другими эсмами и скорее всего также играли бы как Дельный и Клебер на дальности. Это моё суждение и я так это вижу, вы можете видеть по другому, поэтому статистика решает. Оставайтесь при своем мнении, я просто напомню, что у нас есть Conqueror который может выносить тонны урона из боя, своими фугасами и пожарами, и плавая на 2-й линии спокойно ремонтировать весь урон и не рискуя ничем. У 2200+ Элбинг в стате как бы намекает - в умелых руках он очень хорош и имба из-за своих ББ. И роляет в бою он лучше. А у 2600+ Даринг. Хотя я бы последнюю вкладку не смотрел бы, учитывая малое количество боев и довольно избирательный выбор игры на тех или иных кораблях. От 1400+ - 1900+ - я думаю плюс минус показательно. 2200+ - про, а 2600+ - там "ноулайферы" или кроме кораблей ни во что не играют. Сидеть делать умозаключения и продолжать спор не вижу смысла, многие ЭМ 10-ки имеют свою нишу, кто-то требует большего скилла, кто-то меньшего. Линч "имбует" сейчас как Конь на релизе, но эти корабли быстро надоедают толковым игрокам, а в руках среднестат игрока в игре - звезд с неба не схватит. Но цифрой урона возможно больше порадует больше, чем другие эсмы, только толку. Кого легче контрить - опять полемика, смотря как и что и какая ситуация. Дельный живет лучше Линча, но ДПМа меньше. 1 на 1 Линча его победит в тупом схождении, Харегумо спокойно линча разберет или даже даринг. Но смысл рассматривать только одну ситуацию - когда надо смотреть на корабль в совокупности ситуаций. Будут как сторонники вашего мнения, так и моего. Тема живая, значит разрабы обратят внимание и тут либо что-то сделают, либо если оставят как есть - значит так и поступят. статистика на то и статистика, остальное - базары о политике на кухне, которые ничего не решают, занерфят, плакать не буду, тьма других эсминцев есть которые даже лучше и интереснее него. Но свою нишу он имеет и фишку - и это хорошо. Реворкнут оставив свою концепцию - будет хорошо. Оставят как есть - вообще неважно, народ наигрался и так почти уже, эсм играбелен и в рандоме комфортен. А комфортно моему противнику или нет - мне не интересно. Если игра дает мне такую возможность, я буду ей пользоваться. Всем кому будет интересно, просто залезет на сайт и поиграется с вкладочками "альфы" : https://proships.ru/stat/ru/s/99999-
-
Начинается перемывание костей. Давайте закругляться. Ну зачем тогда упоминать самых страдающих от Линча кораблей, в то время как против остальных ну он так себе? Конечно если человек не надмозг на Вустере с модкой на дальность, пытается его парашютами достать на 17 км, что у меня кстати было пока я на Маффите играл. Знаете ли, я вот тоже особо ничем не рискую, когда из под острова в дымке накидываю с Минотавра. Да создать такие условия хуже получается чем на Линче, но зато ДПМ по кораблю более солидный. Согласен, у игры за спиной кучи кораблей - риск почти самый минимальный. Но толку от вас такого, когда вы как линкор не можете разовый урон нанести солидный или выбить цитадель? Я еще раз повторюсь, смысл от такого количества урона, когда вы просто царапаете корабль, который отхилит его, в то время как где-то на фланге твою команду пинают по подсвету вражеского эсма и отнимаются точки? Выйти из боя с поражением на 1-м месте и сказать мол, "батя старался, дамажил, но команда - раки"? Я редко вижу линчей в рандоме, еще реже я вижу их на 1-х местах, чтобы утверждать что он такой "хороший". Ну если вы хотите называть вещи своими именами, ну называйте токсичным его, но он не имбалансен. В том чем он хорош - это занимать слот эсминца, но это сарказм. Я также себя ощущал когда на Хабаре в прошлом играл, мне даже минуса лепили, что я играю как крейсер и не свечу точки, правда у меня засвет 9.1 км, я физически не могу за точки бороться в первой половине боя. Ситуаций когда какой-то корабль вваливает урон ничем ни рискуя, ну вы же не первый день играете... "*** его знает на кой ляд..." у вас такое логическое умозаключение, но я в вашу голову не лезу, если есть такое, значит надо так. Суть, орут имба и ногебает - а у самих даже в стате корабля нет...Получается вывод - "не играл - но имба"..."Фантастическая у вас логика", - в ответ также могу сказать. Так что останемся каждый при своём. Ну спасибо хоть старые ветки пытаются актуализировать. А ветка Линча - сравнительно новая, так что поживем, увидем. Возможный, реворк по нему я озвучил выше. Еще раз, это моё мнение, не имба, но довольно однотипный и пресный после 3 десятка боев эсминец, мне во время прокачки Маффит зашел на ура, но под конец, я уже не нашел сил много играть на Линче. По статистике тоже не имба. Токсичный...Ну все зависит от воприятия, у нас Авики токсичные, Пл - токсичные, jager - токсичные. Для меня ПВО кораблей не 10-м уровне - токсичное, с овер 999 тучек на экране. Все относительно. Издали заплевывать он умеет только нормально, и если Клебер и Хабарь против "контр=эсминцев" еще могут как следует дать сдачи, эта лодка сильно в ответ не пнет. А разговоры про то, что он в руках некоторых Мисье вы забыли про вторую имбу. В руках баклажана(уважительно если что) и Silivangi - имба.
-
Нет, с баллистикой пожалуйста точно не трогать:) Этим ветка - хороша. Это все же ГК ветка, с позиционированием на игру от маневра на дальние дистанции. Она реально не особо популярная, в противном случае будет +- тоже самое что ветка Гиринга. А так они хоть кардинально разные, и эта ветка мне больше нравится из-за специализации в артиллерию как раз. Торпеды как раз у универсалов есть. У этой ветки можно даже торпеды чуток резануть. Я бы предложил увеличить дальность засвета, но в итоге из-за этого, люди больше будут мотивированы в дальний бой на нем. ББ у него "премиальные" поэтому возможно короткие дымы - норм были бы, а дальность под 14-15 с модом на перезарядку. Просто тут две стороны. С одной стороны, он плохой в клозе, ватный, мягкий и ничего не умеет кроме как активировать аварийку. В тоже время, нужно мотивировать водителя этого корабля, не заниматься сидением на краю карты и поливать линкоры, которым в 70% случаев пофиг на его царапание. Но я сам больше пока на Маффите играл, не мог позволить себе ближний бой с эсминцами когда у него за спиной поддержка союзников. Ибо он сделает отсвет или прыгнет в дым, а мне еще некоторое время после выстрела получать невосполняемый урон. По итогу когда получалось так, что после таких файтов у меня оставалось мало ХП, я с полностью раскрывшимся "отчанным" иду ДПМить линкоры и тяжелые крейсера на оптимале. И я становился этой имбой.
-
Странно говорить такие суждения с таким опытом игры. А с чего вдруг я на Ямато должен его контрить на расстоянии 15 км? Это всё. Все эти суждения выше про эти ситуации. Мне вот тоже обидно на АВ остаться 1 на 1 с эсминцем и тратить на него время пока он меня гоняет, ибо если он с мозгами, то без помощи союзников, я очень долго буду ему противодействовать. И имбу Халланда надо нерфить! Потому что у него чрезвычайно сильно ПВО, настолько что чрезмерный эльфизм. И он отключает ПВО и не светиться, и я РЯЯЯ! не могу на него навестить и сброситься вовремя. Меня бесит что, я на Зао стреляя в 19 км по Курфюрсту играя через маневр и скорость, уворачиваясь от залпа, ловлю ровно в хвостик цитадель, потому что у него большой разброс и из-за этого, случайный снаряд попал так. Но по факту вайн тут как против дробовиков на пл. Давно уже папки "отстреляли" своё, остались ракалы как я, которые в 60% после попытки дробовика либо полностью пугают фланг и бегают как в "шоу Бенни Хилла", либо просто тупо умирают сразу. Я пока двух толковых линчей встречал, но пока только на эсминцах и крейсерах с АВ. У него хорошее ПВО, но это его не спасает, когда он начинает светиться и соратники начинают вести по нему фокус. Ни скорости на форсаже, ни дымов, броня-вата и корпус большой. Стоит ли говорить, что проиграли они потому что мой рагнар законтрил другие эсмы, и потом принялся отгонять его, тот только линкоры и ковырял, а рагнар также всех как он дамажил, но РЛС высвечивал всех на точке и выносил вперед ногами. Честно, я бы сам был бы за то, чтобы ему дали что-то одно (дым/хилка/форсаж), но уменьшили дальность стрельбы (15.5 км где-то макс). Урон в минуту ни в коем случае, ибо так игроки на нем еще больше в пассивный геймплей будут на стрельбу издалека. Стрельба на таком калибре на такое расстояние такой же эльфизм как ПВО на Halland. Просто нытья на него больше из-за большего водителей "народного класса", в отличие от нытиков в лице меня, кто пытается в АВ как-то в отношении Халланда. Да будем честны, мне Линч тоже кабину разнесет если будет упарываться в мой АВ. Только вот в отношении ПВО я от людей я критики тут не вижу , а тут у нас все нормально это же АВ - они пусть страдают! О , да всех бесит дальность ГК, иниконтрится, а почему так то а? Мое мнение, этот корабль намного легче законтрить чем в тех же руках Cмолланда или Лунсуня, к примеру, даже в условиях рандома. И грязи эти эсмы сделают намного больше, чем инвалид, который весь бой стоит на 3 линии и пытается заливать своим ГК какой-нибудь Incomparable. Да вы ничем не рискуете когда играете так на нем, но пока вы стоите и курите за спинами союзников на нем, и ничем не занимаетесь кроме ковыряния в носу линкоров, ну даже сыграв на 1 месте, не стоит удивляться что итог - поражение своей команды. Да и вообще ну если это такая имба, ну чего вы сами не играете на нем?:) Только не говорите про "мне такой геймплей не нравится". Ну не нравится, не играйте. Играйте на другом - не жалуйтесь. Поднимайте стату линча до небес, пусть разрабы видят что он имба. По факту он вообще средняковый толком по стате кроме дамага по кораблям, проблема в том что это дамаг по ЛК, который хилится даже хилится.
-
У меня так друг перестал в корабли играть, он на линкорах даже с ГАП ловил торпеды и не умел читать их сбросы. Твердил что нерфить скорость торпед надо. К чему-то это. Суждения про Клебер и Хабаровск - большие и хабарь занерфлен (спойлер, он опять актуален и он лучше Линча на игре от дистанции, его никто не играет потому что после нерфа о нем забыли, после апа, подобных ему эсмов навалом, Линч воткнулся вам потому что его сравнительно недавно выкатили в прокачку, вот люди и играются). Про Генри у Вас суждение такое, видимо вы не особо против него часто играли и на основе ТТХ крейсера с цитаделью думаете что с ним легче на открытой воде, значит пока вам везет. Утверждение про звезду смерти у нас пока работает только ЛК, которые могут разом нанести солидный урон за много КМ, благодаря таким эсмам как линч, им жизнь пусть медом не кажется. Про крейсера - борцы с эсминцами. В условиях нынешних кораблей в игре - это утверждение ничего не имеет с реальностью. Но суть. Тут такой концепт, вы стреляете издали и в относительной безопасности, но делаете это ужасно долго, поэтому вы ищете жертв, таких наверное как вы, которым линч жить не дает. Как играть на Минотавре имея засвет под 10.5 даже и светиться от линча и по КД от него получать урон, я фиг знает, минотавр против всех хорошо кроме ПЛ разве что. Но платит за это цитаделью, если вы еще от линча ББ цитадели ловите, ну знает вы что-то делаете не так, образно представляя ситуацию. Откровенно, по эффективности корабля влиянию на бой ТТХ комплексом, которые хороши и как в рангах и КБ, так и в случайном довольно неплохи. Линч как и Хабаровск с Клебером, способны хорошо заствлять вас "отвлекаться" от своих сорятников, путем заплевывания Вас, то что вас это раздражает и бесит что вы ничего не можете сделать...Ну с ПЛ вы тоже ничего не сделаете когда она рядом пускает тихо торпеды, и кидает импульс, а вы наугад пытаясь по следу импульса кинуть противоподлодочные бомбы, и точно также попасть сможете если противник не умеет в маневр и скорость. Ситуация аналогична. Точно также как и вы на любом другом корабле страдаете от расстрела Минотавра/Харегумо/Зинана, в дымах. Тоже имба, стоят все время в дымах...Вангую вы скажете что дымы кончатся, ну так и для Линча карта тоже может кончится и он упрется и расстояние будет уменьшаться. В этой игре много "несправедливости", и субъективной дисбалансности. На данный момент все перепирания - лирика. У нас тут тоже новая имба, стоят носом новые Линкоры пан-азии и выхиливают урон, но при грамотном противодействии фокусом,он быстро умирает. Вся игра тогда - советы-костыли, а вы что хотели, из боя в бой играть по самому эффективному паттерну, не встречая такие переменные как этот эсминец, авианосец или подводная лодка той или иной модели. Вы ощущаете что Линч - имба, я - нет. Он хороший корабль, но не имба. Как ветка - уникальная, но довольно быстро приедается. Скоро вы почти перестанете их встречать. Тащит в руках батьков как обычно, в руках нескилловых игроков даже симаказе лучше будет. Как первый артэсм - считаю лучшим. Но никак не лучше Хабаровска или уж тем более Клебера. Большие цифры урона не говорят много, что более ценно нанести линкору 8 уровня 40 000 урона или 10 уровню эсминцу 8000? Любителям больших циферок - это для них эсм. Остальные выберут другие эсминцы, если надо как-то солидно повлиять на бой. Читатели топика сами сделают вывод.
-
Кстати да, ББ славны, и не все об этом знают. Я тоже рвался либо в полное ГК, либо в Пеленг, по итогу для себя пеленг даже вредным показался. Толковый игрок прочухает наличие пеленга у тебя и будет делать все, чтобы избегать неугодного боя с тобой, или наоборот, заманить в ловушку джокера. Вы правда бахнули самых альфачей за все время и опять сортировка по урону...Тут походу еще отображается бои Хабаровска(OLD). Ну возможно оно и правильно, учитывая самые скилловые руки. Остальные параметры типа засвет, захват - ну в этом он прям хуже дельного, судя по ней. А вот Шерман судя по это стате - имба получается, помимо урона. Побед, захватов - моё почтение....Надо бы нерфить.
-
Не понял мысль до конца по поводу "...врезается красный эсминц, выигрывается фланг....". Речь идет про борьбу за точки и игре на первой линии? Но если Линча качать в инвиз - ну ваше дело. Получается у вас хорошо контрить такие эсминцы и играть на первой линии - ну молодцы. По дефолту вам не жить на точках если умелый "z" или более дмп-ный эсм завалится и у него будут скорее всего дымы, а у вас биба в лице одной аварийки. Jager толковый вас торпедами тиранить будет, столько времени, вы как уж на сковородке на этот эсме будете танцевать. Тут в лице вас соберут если только дамажку. Я видел толковых линчеводов и ракалов которые заваливались в рангах на мой тот же Daring - славно они откисали под моим ДПМом "врезазались, проигрывали фланг, несобирали дамажку...". Поэтому тут такое, в среднем по больнице - линч не может так влиять на бой как те же контр-эсминцы, ибо когда не будет других эсминцев - контр-эсминцы становятся эсминцами дамагерами, просто не такие как Линч. Про торпедные эсминцы вообще - вопрос, я бы даже наверное сказал, что из-за такого "нестабильного" вооружения, конечно же линч в умелых руках будет наносить дамагарова больше, правда очень долго и нудно, а другие эсмы вы только в толпе можете что-то сделать и то, вас в большинстве на линии соприкосновения - достанут. Но влиять на бой совокупностью характеристик - не знаю. В реалиях рандома, дождаться пока вражьи эсмы пока сами придут и убьются об вас и вашу команду - правильная тактика, имеет место быть, только умелый игрок не будет этого делать, а будет вас вынуждать что-то делать, ибо точки у них или линия фланга на которой он работает хорошо "тиранится" им. Ситуаций тьма рассматривать каждую по отдельности на уровень вашего "рецепта"...Не всем дано готовить по такому "рецепту". Я лишь выдал суждение по статистике, по которой он реально дамажит, но по проценту побед и засвету можно судить, что в среднем по больнице эсминец далеко не имба. Просто с механикой, от которой у многих рвёт стул. Это механика закидывания противника шапками с низким уроном и шансом повесить дебаф. Которая просто заставляет Вас отступать и занимать менее выгодную для себя позицию. Аналогично как ПЛ которая осталась одна на фланге с линкорами врага. Но с другой стороны, у нас броневанноводы по любой фигне ноют, которую они не могут своим привилегированным классом законтрить.
-
Я смотрю вы особо отгребли от этого эсминца раз у вас такой хейт по отношению к нему. Ну вот вы должны понимать, что в рамках того или иного режима боя корабль раскрывается лучше/хуже, поэтому у нас в рейтинговых боях в очереди под 80 линкоров. Тут как бы такое, если шима типичный алкотрон - то да в его же руках линч чуть больше сделает, но не более. Шимка дойдет и при грамотной игре разом нанесет урон который знатно сразу просадит корабль и его капитан не сразу прочитает это и скорее всего, держа в голове шиму он будет менять также позиции читать карту. Линч грамотного ямато долго будет дамажить, если ямато не рак, он не будет тушить 1 и 2 после почти прогоревшего пожара - хилка все почти отлихит. Пока линч занимается такой фигней, другие эсмы берут точки, делают подсвет. Хабаровск до нерфа не контрился, Клебер и сейчас не контрится в прокачке в ГК без инвиза. Просто на Клеберах накатались, на Клебере нужно уметь, но поверьте даже по Линчу можно попасть, у него кроме аварийки ничего нет, вечно на краю карты посидеть не получится. Отсюда и стата по 1400+ альфы на скрине, позиция не особо отличается от других фиолетовых альфа. В руках "низкоопытных" вообще плохие места занимает. Не смотрите на цифры урона, влияния на бой с 56 000 и двумя взятыми точками и 2 потопленными эсминцами - будет намного более профитнее по опыту и кредитам, нежели 120 000 урона по одному Ямато который хилился. По вашей логике надо еще дальше АВ нерфить, ибо он при грамотной игре будет стабильно просаживать вас в фокусе а вы на том же Монархе от него будете страдать, в силу своего скудного ПВО. Если по вашему Минотавру ведет бесконечно огонь Линч рядом со своими ЛК, то вам недолго жить, Линч вообще меньшая беда которая вас должна волновать на минотавре который в любую проекцию получает цитадельный урон. Я понял, Ваш посыл просто ситуация не явная. Тут как-бы да ситуация из которой вам не вылезти. Вы Монтана, у Вас не осталось толком союзников и Вас поливает *подставьте любой арт эсм*, если он толковый вы его не законтрите. Ну простите, принцип камня-ножницы-бумаги должен хотя бы частично работать. Но в тоже время не могу с Вами не согласиться, в том, что эсминец просто в условиях рандома - довольно ультимативен, но влияние на бой оказывает дамагом, но как и в случае с Хабаровском, он скорее занимает слот эсминца являясь больше крейсером. И по итогу пока у врага есть тот кто плавает в инвизе и занимает точки и торпедирует - стреляет из дымов, оказывает большее влияние на бой чем какой-нибудь Daring, Smaland, Z-52... С таким же успехом надо нерфить французкий крейсер 10 лвл Генри IV, ибо он может на кайте через 254 калибр будет уже намного серьезнее разносить Вам урон и его контрить даже на крейсере с хорошей баллистикой довольно тяжело на больших расстояниях, я уже молчу про Линкоры. И 45%-ники толком не качают или не играют такое, ибо нужно уметь в эти маневры и разгоны на нем, чтобы контрить стрельбу по себе. И таких кораблей не мало, просто Линч сравнительно "молодой" поэтому вы на фоне его некой популярности чувствуете его сильные стороны и направленность геймплея. Нерфить - нет! Возможный реворк корабля по ТТХ - возможно. Он быстро надоедает из-за стиля игры однобокого, и тут скорее нужен будет ребаланс, для того чтобы сделать его более интересным. Но ветка не лучше ветки Гиринга(которую ребаланснули), она другая и она не имба. В умелых руках и Чапаев - имба, в то время как народ который "за дедов" любит воевать, ракалит на нем знатно умирая чуть ли не в первых минутах боя. Но не на столько он привлекает внимание разрабов на данный момент, сейчас надо старые ветки актуализировать. з.ы. учитал от товарища Бисмарка в теме о РЛС ветке эсминцев европы. Ну вот они на релизе тоже окрестились "имбой" нереальная контра всех эсминцев инвизных и РЛС на 9км с перезарядкой в минуту и долгими дымами. Что мы видим сегодня - добавляют уже ББ в следующих патчах (по факту бустят) ибо по факту когда "бати" перестали катать новиночку, его стата просела и сам эсм в такой ТТХ - неочень.
-
Нет смысла нерфить, он не сильно рвет в условиях КБ и рангов, даже наоборот. В условиях рандома да, он типичный Хабаровск старой школы, ну Клебер в раскачке в ГК тоже самое. Только у него нет живучести Хабаря и скорости Клебера. Корабль для тех, кто хочет свой первый артэсм. Бей одну кнопку для снятия пожаров и критов модулей, да держи дистанцию поглядывая через ПКМ как по тебе стреляют. Ошибка многих в бою с любым артэсмом дальнего боя - пытаться сокращать с ним дистанцию в открытой воде. Так вы еще больше загоняете себя в ловушку и чинить сразу первые - пожары, глупо. У него пробоя почти нет нормального, линкорам типа Монтаны и Кремля прокают только пожары. Отсюда вывод вы ему толком ничего сделать на предельной дистанции не можете, но и вас он столетие будет убивать если вы на ЛК или бронекрейсере. Меняйте курс, позицию чтобы начать минимизировать его фокус по себе. Если ничего не делать/пытаться его догнать и сократить дистанцию - верная смерть. Умные крейсероводы стараются по линчу не стрелять (или по тому же Хабару с Клебером), пока на дистанцию засвета не выйдут. Дистанция засвета - ваш оптимал, для хорошего попадание по этому довольно бревенчатому кораблю. Умные линкороводы, либо также уйдут в отствет, а если такой возможности нет, будут увеличивать дистанцию и игнорируя его заниматься своими делами. Даже если вы мягкая Репаблик, вы уйдете на форсаже, он вас не догонит толком. Если вы британский "завоеватель" у вас дивизион, стреляя по вам, он тратит свой потенциал, ибо вы весь его урон отхилите. Остальные ЛК, слабо будут получать урон, только будут пожары. Но на все это дело, надо много времени. Так что за это время вы сможете подумать, что сделать чтобы нивелировать проблему стрельбы от этого эсма. Да и настреляв даже на его шкурке около 150 000 дэмэджа, вы с грустью обнаружите, что вы даже не в середине списка. Ибо цифры дамага в игре у нас скорее для того, чтобы потешить своё самолюбие, ибо сам взяв "коротколапые" сборки против таких же эсмов, активно брал точки и убивал по 3 эсма играл на 1 месте под 2000 опыта, а по дамагу около 50 000 в лучшем случае. Ну к слову о том, какой вот у нас корабль в рандоме в принципе неплохой, но у людей есть восприятие "нечестности" и на этом фоне имбовости, а по факту, просто понимания как себя вести в таких ситуациях, так что это не беда корабля, это беда недостатка понимания. Рекомендую нынче Хабаровск с уникалкой и дальностью стрельбы, впечатления почти такие же:)
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
Balabesh ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
PRO Бочки И все-таки я не понимаю, почему корабли с АУ должны стать привилегированны наносить пусть даже копеечный урон, по кораблях, вне зоне обзора ГК своего корабля. Я уже молчу про шансы затопления. Ну раз это хлопушка, которая больше направленна на борьбу с ПЛ, логично что она не для борьбы с другими кораблями, ну почему тогда не сделать, как в Вартандаре стрелять с ПВО установок по кораблю противника? Пусть тоже работают на равне с ПМК, "подавляют экипаж". Но мы же не в Вартандере (качай по ссылке которой не будет). Я уже поднимал на теме нерфов Авианосцев, тот факт, что у Вас универсальные калибры участвуют в работе ПВО, одновременно стреляя по другим кораблям. А что на счет тогда сделать еще для таких кораблей "режим ПВО"? Т.е. вы стреляя уже сами по авиации не можете вести огонь по кораблям, но зато лучше будете попадать "тучками", а пока стреляете по другим кораблям, универсалки не участвуют в ПВО, как такой концепт? Вернемся к "бочкам" нашим любимым. Ну надо кровь из носу добавить влияние ими по другим кораблям из-за большего КД и времени их срабатывания. Ну я как эсминцевод буду недоволен, но предположу - нанесение удара модулям корабля без урона боеспособности, ну как вы иногда фугасами бомбардировщиков рядом с эсминцем попадаете и у него попадание без урона. Ну вы тактически сбрасываете захват точки, лишаете его двигателя/рулей/торпедных аппаратов. Ну просто и так корабли с АУ лучше кораблей с сбросом глубинок с борта, а тут после такого реворка пропасть будет еще в разы больше. Уменьшится актуальность ветки Годен Лёв, типа, ну нафиг если можно из-за острова также кидать и вешать затопы? Да даже урон, ну тащит эсминец как царь, осталось у него немного ХП и/или засветился он чуток на расстоянии не стреляя, просто град бочек на него сразу сыпется и сколько урона он в совокупности получит? Ну ладно, на взведение нужно время, он убежит, а если в узкий проход в островах он будет убегать, а вы просто ставите "мины" которые доступны всем АУ. Ну по итогу более "лайтовые" классы типа линкоров, будут более функциональны в боях чем какой-нибудь Минотавр или Невский. Удары ГБ и АУ по обычным кораблям без урона с нанесением урона модулям и сбросу захвата - максимум вижу. И да, точки после этого считаю надо делать больше чуток. Играя в рейнтиговые заметил, что люди все равно кидают тебе АУ бочки за острова пока ты на эсминце, как будто уже по умолчанию как собаки Павлова, приучиваются новой механике. А между тем у нас в рейтинге стабильно в онлайн больше 60 линкоров в очереди, что как бы намекает на "народность" класса и его баланс. PRO Невидимых охотников По поводу пл тут без комментариев, вам виднее. Я на те же грабли как с АВ до реворка не стал в этот класс упарываться и изучать его геймплей. Также с ПЛ класс будет также на "любителя", убегание в край карты союзников перед лицом "нивидимогоахотника" продолжится. Раз торпеды обычные так режут в уроне, вы уж тогда чтоль и перезарядку сделайте чтоб, простите ДПМ, сохранить какой-то. Буст скорости торпед - смехотворен. Я конечно в шотган не научился, но сейчас уже к-1 будет смотреться довольно блекло. Ну да ладно, у нас в игре с одного залпа приличный кусок может отрывать только среднеинтеллектуальный "народный" класс кораблей. За хоть какое-то сохранение Сюрскуфа по ТТХ (хотя из-за новой концепции он все равно потеряет кое в чём) - спасибо. Так вы убедили своего потребителя, что верфь - это то что лучше все-таки строить без риска получить в перспективе полную тыкву. Но новая система "пеленгации" будет прям раковая опухоль в новом концепте игры, мне кажется, некоторые поймут, что "шотган" не такой уж и плохой был. А учитывая что все "бати" накатались на "дробовиках-пл", я вообще сколько боев не вижу шотган-убийств. u4501 - вот тут я вроде должен был зловредничать, вот та лодка от которой у меня проблемы были, и бочками тяжело попасть из-за маневра ее под водой и сбросы торпед по метке просто покоя не давали. Но я не нытик, и считаю что сам попадал в такую ситуацию, когда она меня уже не отпустит. Но вот знаете, пол боя плавать от нее вместо нанесения урона и играть полноценно, лучше бы сразу "уаншотом" отлетел. Сейчас эта лодка с изменением скорости на глубине будет играть не так ярко. Так что да, пока эта итерация до сих пор смотрится "буст" одного кластера кораблей и сравнительный "нерф" другого кластера кораблей, и причем я бы не сказал, что подводные лодки самый пострадавший класс будет, то что мертво - умереть не может. Отдельных представителей не рассматриваю. -
Когда были блицы 1 на 1, я прям серию побед ловил, мне даже показалось, что 1 на 1 это почти самая лучшая 10-ка, я молчу про Яматокитайца, если он борт даст, ББ ему щеку и заднюю часть на ура шьют. По ПМК он даже как-то переплевывает его. Хотя пару раз ошибся и проиграл Яматокитайцу. Я к тому, что в таком бою, если с лидером ближнего боя практически без проблем играет, про Курф я молчу, я все бои против него побеждал (не спорю, будет кто-то скиловее меня и на Курфе победит), просто с Яматокитайцем в основном противостояние было солидное. Догнать эсминца и подсветом самолетов и продолжить поливать ПМК - постулат этого корабля. Тут главное торпеды на ход не словить. Балансили его точно под Люттенса, но прям создан для этого корабля. Из-за разведки самолетами, который может дать тебе отхил, и скоростельность ПМК после 150 попаданий. И самое приятное, инерционку не надо брать как на Шлиффене. Просто еще раз...ГК. Из-за него я играю на нем как на Шлиффене с 12.2 км. засвета, в то время как моё ПМК 12.5км
-
В аспекте нашей игры, это правило работает не для всех кораблей конкретного уровня. Взять условного Cossack или Akizuki, не сказал бы что они страдают. Крейсера? Тот же Чапаев и Могами как по мне спокойно могут играть с 10-ками. Тут скорее работает правило, вы хорошо можете противостоять и выше уровня на тех кораблях, на которых легко "получить" от более низких уровней. И правило озвученное выше, скорее наверное для Линкоров и Авианосцев. В аспекте этого корабля, тут как сказать, вы там том же могами больше и лучше сделаете чем на нем, а в боях в "топе" вы просто можете более нагло себя вести и легче дамажить врагов. Так что да, Лодка по своим ТТХ очень посредственная. Ну нет у нас в игре полноценного торпедного крейсера кроме Kitakami. Даже ветка пан-азиатских крейсеров, в гк в разы лучше играется чем качать торпеды на них. Чего уж говорить про это недоразумение. Вроде уклон в торпеды, а сам концепт лодки вообще не подходит под это. С одной стороны и ГК и торпеды, все средне, а по итогу из-за этого корабль вообще ничем нормально играть не может. Всегда будут умники с овер 200к дамага и скажут вам, что лодка класс и она дамажит, окей, их воля. Я от себя могу сказать, что даже среди неочень удачного 8 уровня прокачиваемых крейсеров, есть достойные представители, а 200к при желании можно и на 8-ке с десятками набить. Поэтому и не удивительно, почему его за уголь раздают, чтоб хотя бы статистику по нему собрать для будущего баланса, ибо ну он реально никакой. Он даже на ВГ с ускоренной перезарядкой - неоч. Раз в год и палка стреляет, по "британской" броне раза 3 в год. Также, учитывайте также "теорию рекламного первого боя на преме". Принц Ойген - не хватает звезд с неба, но в разы лучше Шила, как минимум из-за наличия восстановления ХП, хотя по ТТХ знатно проигрывает Хипперу нынче. Шил говорят в заточке под ПМК хорош, особенно в рангах, может как-нибудь попробую, но судя по ТТХ само ПМК тоже ни рыба - ни мясо. Поспорю с автором выше, который сказал, что Ойген разве только может кусаться и отплывать Еще раз, возможно корабль неплохой, возможно в топе он играется броней и поэтому столько "положительных" отзывов. Но я привык, что корабль без хилки - корабль игры от кайта и ГК. Тут ни то и не другое не получится. И я беру в учет бои с 9-ками и 10-ками. Ибо то как чувствует себя корабль с "топами" важно. Шило с релиза не особо менялся, и в условиях рандома, в руках среднестатистического игрока я видел как они просто отваливались одни из первых. Корабль может и держит удар, но не с 10-ками. А играя как крейсер кайта и стрельбы из-за острова вы много не настреляете в толковых игроков. А если и настреляете, ну учитывайте что ну том же Ойгене вы бы настреляли больше бы. Если есть уголь, берите лучше пока 9-ки. Этого ламантина, явно будет ждать хилка дополнительным слотом, но он реально без нее корабль не про танковку, или хотя бы получить урон. НО! Отмечу что цитадели вам тяжело вынести, чекайте бронирование. Но крупный калибр за 400 мм, я не рекомендую проверять. Так что хилка ему прям и просится в концепт.
-
Collingwood — британский линкор VII уровня. (стартовая)
Balabesh ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Сильное заявление, наверное настолько сильное и субъективное что я могу с полной уверенностью сказать, что я его проверял и с полной увренностью могу сказать, что максимум довольно "непохожий", минимум - он проигрывает по многим параметрам вышеперечисленным линкорам, тем более Синопу. Я планировал увидеть у Вас в стате его, но увы даже на аккаунте нет. Так что, если суждения по 2-3 боям - не слушайте. Объективно. Линкор имеет ускоренную перезарядку и калибр ГК. Но готовьтесь в любую проекцию получать солиндые плюхи и гореть, вы вата. У вас нет скорости, у вас нет противоторпедной защиты (всего 7%), перк на кэпа против торпед - мастхэв. Вы не имеете хороший отхил. У Вас нет ПВО, авиация 8 уровня будет вас рвать. Дуэлится с тем же Синопом даже 50% побед будет довольно проблематично, вы корабль второй линии. Из плюсов вы хороши как фугасно так и ББ по калибру, но увы очень кривоваты, хорошие попадание - везение. Ускоренная перезарядка - увеличивает в определенные моменты шанс раздамажить противника который подствился. На это в целом всё. Откройте Shiptools и изучите сравнивая с линкорами одноклассниками, и сделайте выводы сами. Вот и думайте после этого:) И да в условиях как рандома, так и рангов, Синоп один из лучших. Да я тоже играл на нем с другого аккаунта и оценивал против себя(в боях). Корабль не дно при умелом обращении, но точно ни капли не лучший, возможно просто на любителя(*** утех каких-нибудь наверное) при активной игре на фланге. -
"покатал еще эту имбушечку-пушечку" на днях. В целом аппарат уникален реально и хорош, в плане взаимодействия для команды и работой ПМК через подсвет авиации - бесценно. Но орудия главного калибра конечно...Прям когда писали про "точные орудия" на дальние дистанции - прям будто обманули. При всем при это, даже если сливной бой и вам не дают уйти живым, все равно даже на отходе, мы в клозе при вкачанном ПМК разносите кабины так, что почти всегда хоть со 100 000 урона уходить получается. Но с точки зрения реализации ГК - корабль прям неочень. Поэтому на 50% вы как будто авианосец, когда на КД ваше ГК. Но проблема в том, что вам нужно и грамотно управлять лодкой пока летаете, а автопилот - инвалид. Да недавно был бой на 212 к. Да в топе. И то, при этом выжил на соплях, и перестрелка всегда была под фокусом 2-3 кораблей т.е. приемлимо, но не смотря на то, что вам толком не вынести цитадель - ваш ангар отличная губка для ББ. С точки зрения уникальности и влияния на бой через разведку авиацией - корабль решает. С точки зрения геймплея из-за очень "рулеточных" ГК с малым весом залпа (сигма 1.7) могут спокойно простить борта крейсеров даже с 12 км. А лодки с такими "рулеточными" характеристиками в игре, как и "танки" - фугасные с конским разбросом, ну это не бро для умелых игроков, и в тоже время 45%-ный увалень не сможет в корабль из-за умения использовать ситуации в игре, чтоб реализовать ПМК потанцевал. Да чего уж, я когда его реализую на этом корабле, чаще всего выхожу из боя с довольно побитый, после чего мое дальнейшее продолжение в битве в активном наступлении - вопрос уже. В тоже время в условиях рандома, я понимаю почему качают ГК на нем. Иногда рулетка крутит хорошо, и два залпа подряд можно несколько цитаделей вытащить. Но на Лютенсе с ПМК - как-то все же стабльнее выходит, если понимать когда нужно в натиск, а когда нужно активно танковать на отходе. С билдом в ГК "неумельцы" и "умельцы" +/- в одинаковых условиях из-за "рулеточности" ГК. Добавьте к этому тот факт, что тут даже не 406 мм, хоть по ощущением, довольно пробивные. Конкретных цифр углов рикошета и пробоя увы не знаю. Но даже если они льготные(я думаю нет), они не особо решают ситуацию. Но имеем, что имеем(с). Upd. Никакой льготы нет. За очень неплохой "разброс" у нас в компенсацию сделали сигму в целых 1.7. Т.е. с намеком, что мы нормально +- будем стрелять только в ближнем бою. Просто на релизе его точность ГК подавали как достоинство. Поэтому я всю тему негодую по поводу его ГК.
-
По поводу музыки в целом понравилось, я уже сам лично давно отключил музыку и играют своя подборка "OST". До этого максимум стояла "Современная" ибо "стандартная", вроде и оркестр когда бой, а вроде как-то всегда слишком приедалась и даже надоедала из-за акцентного мотива с переключением друг друга, ну как по мне, может просто очень надоело с 2017 года. Мои замечания: 2 трек - градус запила может не всем зайти, такой запил актуален для каких-нибудь легких крейсеров и эсминцев. Актуально, когда прям экшен на экране творится. Но тяжко представляю, как это будет на линкоре, который стреляет раз в 30 секунд и поворачивает 20 секунд. Запилы гитары сделать ниже по градусу, но в стиле басов треков терранов из startcraft 2. Так сказать более по-взрослому(деды брымчали). Моё пожелание. 4 трек - вопреки коллеги по форуму первого поста, лично я считаю один из самых удачных и "универсальных" на слух, но мне кажется, что такой трек больше для АВ. 5 трек - часть "битва" это по факту музыка с порта Владивосток, мне интересно, а будет ли замена музыки в самом порту? А то, по факту будет ощущаться будто я не в бою, а порту сражаюсь. В целом придерживаюсь мнения, что можно попробовать разделить треки по классам, дабы "окрасить" стиль игры на определенном классе как в случае с подводными лодками.
-
[ALL] Белый список. (Приём сообщений в порту только от контактов)
Balabesh ответил в тему DragonTM в Другие модификации
Ты что, не хочешь узнать очень важное оценочное мнение о своей игре от уважаемого союзника по команде? Ты что, не хочешь оценить уровень своего умения по количеству написанного в твой адрес "благодарностей" от противника? P.s. надеюсь в MOST запилят -
Шутка да? Зато даже в очереди не пришлось сидеть, сразу пару под "блиц" нашли, но вот момент...
-
Я поиграл еще в рангах, пару раз затупил и с кульком урона вышел из боя. До этого опыта игры на Москве не имел. Возьмите все же рули и разгон. На нем критично успевать подворачивать и по возможности на маневре подключать третью башню когда фокус ослабевает и/или ЛК стреляющий по вам в перезарядке. С ними еще более солидный буст БИ становится, вы будто на месте можете проворачиваться, если бы не циркуляция. Модуль на разгон бустит эту способность в разы. Увы чтоб набить урон, 60-80% времени вы будете стрелять с носа, все как у Москвы у статистов. Поджим к острову, чтоб прикрыть бочок в идеале и пошли. Я выше расписал почему я взял модуль на дальность стрельбы, да ДПМ еще меньше, но по возможности всегда можно даже от "краеходных противников" после холостого выстрела продолжать светиться и получать наполнение БИ. В рангах помогало, особенно это приятно, когда оставшиеся противники даже не достреливают до вас или кривые ПМК корабли. Ну и пока это все происходит и вы стоите носом, и при очень сильном фокусе включаете по ситуации БИ и используете по назначению(скрыться обратным ходом за остров, увеличить разброс по себе), и долго и муторно набиваете урон. Я все же попытаюсь найти время и поиграться в рандоме, явно там немного по другому будет ощущаться корабль. Но факт, корабль про танковку и грамотное использование своей БИ, что в принципе мне как раз и нравится в нем, с точки зрения разнообразия игрового процесса, как на том же Сантандере. И пока вы танкуете, медленно но верно набиваете урон с приоритетом поиска бортовых проекций и стрельбы по ним ББ. Иногда да, бывает выстреливает полный горох в разные стороны, но чаще +/- снаряды летят куда надо, а то и просто все в одну точку. Цель - долго жить и дамажить, а в турбобоях - смириться с тем что урона будет мало. От себя скажу, что по сравнению с веткой сан-мартина, и танковать и набивать дамаг в разы легче чем на Сантандере:) Корабли конечно немного про другое, но обоих связывает три фактора набивания урона: длительность боя, позиционирование и грамотная танковка. И сказать, что я лично в этом постиг дзен - конечно нет. Тут такой момент, играя на дальности и не на первой линии и умея читать расплыв и примерно понимать где кто, можно без ГАП представлять где эсминец и когда поплывут торпеды. А вот без заградки с авиком 10 уровня, уже будет тяжко. Особенно если играть опять от "туррельки" возле острова. Про себя не скажу, но того же Медузу смотрел, часто замечал как он заградку более эффективно использовал нежели ГАП на таких кораблях. В случае с пан-америкой, я в рандом беру всегда заградку, в случае с Юрием - тут оба варианта хороши. Но рандоме против АВ, вы будете хорошим ПВО зонтиком против него. У меня другой вопрос к форумчанам, как часто ему выбивают рули или движок? Если я поставлю на длительность РЛС, я сильно рискую потерять руль/ход корабля? Со стандартной модеркой на живучесть рулей и двигателя, пока такого толком не происходило.
-
Сыграл пока 4 боя. 1 операции и 3 ранговых. Первое впечатление. Концепция интересная. Пушки на удивление приятные, мне даже Мойка носостоянием меньше намного нравится чем Юра. Баллистика топ, при удобном случае используйте ББ, не пожалеете. Перк на ускоренную смену боеприпаса - обязателен. Я не понял как, но я умудрился ими выбить цитадель Поммерну с 12 км. Я не знаю, куда я мог так попасть, и вообще как баг смотрелось, но ББ у него злые и пробивные, уронистые. Так что оба типа снарядов - используем в равной степени, фугасы для поджога и обстрела кораблей под углом, бб - бортовые проекции(каземат и если картон - уровень водной линии). Инерционка - имхо, трата очков в пустую. Я лично играю от золотой середины, перк на инвиз есть но, стоят рулевые машины вместо маскировки. В идеале, когда фокуса кораблей мало, лучше стрелять в пустую, если надо набрать боевые инструкции. Поэтому решил для себя, что дальность в приоритете над скоростью перезарядки в 6 слот, и светитесь при выстреле дальше и благодаря параметрам снаряда, в даль стрелять также приятно как на Сталинграде. Да и скорость вращения башен не раз помогала с цели на цель переключаться. Дальность, по мне, лучше этому крейсеру подходит. Но если все же играть от полной маскировки, то да перезарядка лучше - явно. Билдите по вкусу, но делать все же это надо грамотно. Я посмотрел почти всех русскоязычных стримеров и там прям кто как собирает. Если так, то это хорошо, когда у корабля есть вариативность прокачки навыков и применения модернизаций. Вместо рулей если брать, маскировку - падает потенциал маневра, а он нужен этому кораблю, чтоб прятать его мягкие бока в случае чего, да даже подключить третью бащню пока стреляете по ЛК который ранее отстрелялся и потом под тайминг вернуться в положение носостояния к противнику. Уникальный командир Кузнецов будет сидеть тут идеально, но его можно с Москвы и Сталинграда с Петропавловском пересадить. Только билд - надо делать среднее для всех. Т.е. никаких "тяж. бб" никаких "тяж. фугасов". Приоритетная цель на втором - имхо, обязательна. Вы всегда можете понять, когда вас фокусит полкоманды и это повод включить "боевые инструкции" и постараться скрыться или не давать противнику некоторое время попасть по вам нормально. Пока с точки зрения баланса спорные впечатления, для рандома - корабль сойдет, в "стенке на стенку" толковые игроки будут играть и влиять на бой также как на том же Дмитрии Донском, который будет больше влиять уроном чем танковкой. Слабые игроки как в старые добрые времена с Москвой, будут страдать в борт. Но вот что касается клановых и турниров - тут я вижу тенденцию, "у тебя либо есть нужный корабль и ты с нами, либо вали". Шредер, Долгорукий, Транклюкатор... Все игры сейчас будут крутиться под эти корабли. Может после патча и уникального кэпа, заиграет Сантандер, не знаю. За другие крейсера этого уровня, особенно прокачиваемые, будет обидно. И вот если брать касательно Долгорукого, возможно он ультимативен, потому что его "БИ" делают орудия противника кривыми до нельзя. Для того чтобы у игры был киберспортивный потенциал, в игре делают меньше "случайностей", дабы победа команды зависела не от выпадения чисел на кубике, а от их умения, для этих режимов. Юра ломает сильно эту концепцию. Решение, не знаю, для турниров и КБ дать другой вариант боевых инструкции, вместо увеличенного разброса. Другие бонусы на потенциал танкования. Я бы даже с дымами короткого действия увидел бы смысл. Но вот эти "эльфийские" механики D&D явно не на пользу турнирам и КБ, сейчас я подозреваю его просто банить будут и всё. Но повторюсь, в реалиях рандома и рангов(где нет кооперации по голосу с соратниками), это плюс минус лодка в балансе и интересная. А в руках статиста, имхо, тот же Свердловск или Донской будут больше урона наносить и ничуть не меньше влиять на бой. На момент написания коммента, однозначно могу сказать, постройкой доволен. В рангах его вес чувствуется, если вы грамотно позиционируете себя. Он отлично разбавляет засилие ПМК кораблей в этом режиме.
-
Не знаю отмечал ли кто, тему не особо прочитал, но на всяк случай оставлю. Вроде как чего-то не хватает...Значков ЛК и АВ вроде...Это последний этап задач верфи.
-
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
Balabesh ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну окей. Для вас есть. Я же буду топить за пересмотр в текущих реалиях старые ветки АВ бритов, США и Японии(Хакирю). Не обязаны. Но если бы после ваших авторитетных изречении увидел в стате не ультимативного Нахимова, который наверное вам везет с командой(нет), имеет еще хороший винрейт. Логично предположить, что вы просто не затронули тот пласт проблемных АВ. И в тоже время я согласен, что в целом класс играбелен и пересмотра как и лодки других классов, требуют некоторые представители "старой школы". Удачи. Я серьезно. Только сделайте это до возможного, я надеюсь их реворка, или буста. Я от себя уже говорил, я лично иногда чувствовал, что мне получается меньше влиять на бой и набивать урон на 10-ке чем на 8-ках из-за сильного ПВО и невозможности под ним долго находиться даже в ордере из 2 кораблей. Я по дефолту в начале боя только одной группой заходил и отпускал всех. А одинокие ямато и конкуэрор - редкое явление. Отсюда и спич про 55% побед и дамаги среднего на уровне Нахимова(ну или хотя около того). Поэтому наверное все же скажу, что на 8-ке это не так чувствуется, и на том же Сайпане со своим уровнем вообще круто играть, хотя как по мне он менее эффективен чем Кага тот же. Я не фанат авиков, просто обидно когда какую-то лодку выкачивал и в прошлом откровенно на ней дичь творил, лишь бы уникалку получить по дефолту наракалил. А когда захотелось в правильный геймплей, а вот что-то как-то прям чувствуешь, что ну ты вообще на ней на бой не влияешь. Не обращаю внимания. -
Закрытое тестирование — изменение механики обнаружения кораблей
Balabesh ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не изберательно. Про Кагу я отметил что у самого есть и АВ даже с 10-ками до сих пор играбелен и лично мне нравится, и я на нем не чувствую такого дискомфорта от ПВО как на Мидвее даже с 10-ками. Индомик сколько в бою видел не сказал бы что он худший, но почему его так величают понимаю - из-за плохо прямого урона и больше от рулетки пожаров играете и в быстрых боях не получить результата, поэтому влияние у вас на нем половинное, т.е. неочень то влияете на нем учитывая процент побед, не смотря на цифры урона. И теперь посмотрим на процент побед Каги и Чкалова (окей если вы так указываете - Цеппелин, хотя 20 боев маловато еще, не понятно сколько из них было с ордерами 10-х крейсеров). Но когда речь заходит про Lexington, Shokaku, Implacable и их собратьев выше уровнем? Как они чувствуют себя в боях с 10-ками ПВО? Вы заявили что АВ целом проблем нет, и что это байка про ПВО притянутая за уши, и что у вас все хорошо. Хотя из 500 боев только 134 на 10-ках и на Мальте с Нахимовым и Тайхо, как удобно. Оно и понятно, для рандома ПВО метовые Авики - которые меньше времени проводят в ПВО. Разовые и более дамажные сбросы - лучше групп которым для реализации нужно несколько заходов. Мальте и Каге легче в этом плане, у первой реген бешенный, у другого рой внутри. Про немцев ничего не скажу, веточных, возможно из-за возможности быстро прилетать и наносить разовый урон, проще тоже играть от одного сброса и отпускать группу не теряя её в повторном заходе. Но поиграйте на Мидвее, Хакирю или Аудэшиос покажите хотя бы винрейтом больше 55% в соло и дамагом средухи хотя бы 100к? Я буду только рад тому, что я ошибаюсь и проблемы нет, это просто я не умею играть, на топовых ударных авиках старой школы. Еще раз, изберательность присутствует потому что данная проблема есть, но от нее страдает не все авианосцы. Тут скорее надо топить на ребаланс старых авианосцев. Так что проблема существует, но не для всех. Да авианосцы есть в рандоме, но если посмотреть какие в 10-ках, это угольные Мальта и Иммельман и Тайхо с Нахимовым, всё...Немцы в целом для узкого круга. А США, Бриты и СССР - за бортом с новой механикой вечноживой ПВО с бустом отчаянного. По поводу цеппелина - желаю держать статку винрейта и урона на топе. Мне кажется у Вас норм зайдет ветка немцев АВ, у скилловичков она в топах нынче по винрейту среди 10-к. А цеппа старичок как и кага даже после нерфов - хорош, видимо скорость на самолетах - решающий фактор выживаемости и дамага. Жаль только у меня нет его пока. И да реально выше 8-к играть на АВ не так приятно, скорее всего потому что временами можно играть в топе списка, а ПВО на 10-ках ощущается что сбивает одиннакого и самолеты 10-к и 8-к, логично что это не так, но на 8-ках я чаще дамажу не меньше а то и больше чем на 10-ках.
