-
Публикации
262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10779 -
Клан
[ARDA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Balabesh
-
Вот его статка. Неплохо для фаната одного класса? Поиграть под 3500-4000 боев на всех других классах, и иметь лучше альфу даже, чем на "любимом". В целом по вашим ответам в этой теме, наши взгляды настолько расходятся, и многими кто тут отписался, что частностью увы становится ваша позиция. Понятно что это тест, люди высказывают плюсы и минусы. Я лично вижу больше минусов. Изменения теста - ужасные, но против направления реворка пл не имею ничего против. Я крайне удивлен такой позиции крайней позиции как старичка этой игры. И все у вас тут нынче "цветет и пахнет". Магия прям. Это конечно все хорошо...А что там по неуправляемым торпедам к-41? Окей у нас и до этого американка также умела и умеет сейчас. Она в игре что единственная ПЛ? Это и есть мета на которой все теперь должны играть, а остальные в помойку до нормального ребаланса?
-
Я играл на ПЛ и я играл на советской ветке, которая пусть не все корабли разом убивает вплотную. То что здесь, я понимаю тут просто грамотный разовый удар поменяли на обычный спам торпедами аля Ягер. Как тут еще надо изучать? Нам может третий глаз себе приоткрыть? Panzer_Krabbe вам мнение высказывает. У меня не так много боев на пикировщике к-1 и гато нет. Может ему тоже скажете чтоб он на подводных лодках поплавал, чтоб свое "экспертное мнение" высказать? Морской Свитер я тоже не вижу чтоб как вы хвалил всячески этот тест. Но согласитесь, я имею право утверждать, что то что у нас сейчас на тесте по к-1 это две разные лодки, и то что на тесте, это просто спам-токсик другого формата. Эффективность вообще ужасная становится из-за частых пусков и выдавания своего направления. О каком балансе речь? Опять спам на уровне "повезло-попал". Про негатив теста новых ГБ просто даже фанаты ЛК и КР, но нормального геймплея негодуют некоторые, адекватные. Но в вашем видео, прям "рубикон 2.0" и прям все так хорошо. Я уже боюсь, что ваш аккаунт угнали разработчики теста:) Ладно, я понял, у вас тут свой мир. Я бы не начал писать по поводу пл если бы никакого отношения к ним не имел.
-
Ну как мне противостоять эсминцу на ракетах американца Тини-тим или бомбах Сайпана, если он довольно умело вовремя отключает ПВО и грамотно уворачивается от заходов бомберов у которых в пачке 4 бомбы и разброс не позволяет его поразить? Почему после нерфа штурмовиков в целом никто не откроет глаза на невозможность контрить умелого эсминца, только если рандом не позволит в разбросе хоть пару раз загнать в эллписе бомбу? Как грамотно контрить умелого(не безмозглого!) эсминца на советском АВ выше 8 лвл веточном? Да, да. Только рандомные попадания бомбами-лягушками. А когда он в дыму? Что мне делать? Держаться ближе к союзникам и или умело себя позиционировать? Ну дык против ПЛ и на ПЛ также, не? Потому, что таковы правила? Тогда почему для кого-то таких ситуаций не должно быть, а для кого-то - "а тут все нормально, Нахимов в балансе". Прим. нет, имба, но против умелых эсминцев - как линкор против ПЛ толковой на открытой воде.
-
Критиковать ты умеешь тоже, особенно в вопросе Лотарингии с ГК я полностью согласен с тобой был. И многое подчерпал из твоего контента. Ну просто может не стоит так рьяно подавать простите "мочу за божью росу" в аспекте этого теста:) И не особо понятно твое отношение к тому, что игру лишают пикировщиков ПЛ, в то время как чтобы их реализовать, нужно много часов практики и умения, которые, также можно потратить на более грамотную игру на каком-нибудь Кольбере или Огайо со Славой, и научиться рвать рандом. Учитывая что если торпеды станут как спам - то по факту динамики станет меньше, а цель просто дольше будет умирать в мучениях от спама "бутылок".
-
Джед, при всём уважении. Ну ты же понимаешь, что вы отвечаете человеку, который солидное время ПЛ посвятил. И статка в целом солидная. Во-первых: ему есть с чем сравнить. И как по мне, его мнение тоже не основано на чистом субъективе, ибо помимо ПЛ он умеет другие корабли, даже лучше и эффективнее этого класса. Он скорее снова сядет на не коснувшихся классов реворк и будет драть противника эффективнее на обычных лодках. Во-вторых: учиться в игре новым механикам и постигать таинства противостояния и эффективного использования лодкам - хорошее дело. Но у всего есть предел, мы тут не в школе все учимся, чтобы все свободное время в fortnite строить вышки за 10 секунд кораблях сидеть постигать через чтение гайдов и просмотр видео новые механики. Когда ты уже постиг таинства владения механиками того или иного корабля, а его значительно переделывают и заставляют играть по новым правилам. Я во многом согласен всегда был в плане "не нужно отвергать, нужно освоить" - за. Но мое мнение, если правила существуют годами и ты не можешь их освоить их до сих пор и начинаешь от чего-то сильно "страдать" ну ты либо что-то меняй для себя, начинай думать, что-то узнавать, либо просто смирись. Но то что я лично вижу сейчас - отдельная новая игра со своими правилами, которые с барской руки переписали. В лучшем случае, профи дадут себе паузу и вернуться освоив новые правила. В реальности, скорее они отвалятся как кластер игроков и пока будут набираться новые по факту скорее всего мы увидим +\- такой же процент профи и игроков в целом на ПЛ. А если систему с ГБ оставят, то логично что торпедников будут перепиливать...Вот только смысл будет опять половину игры перепиливать по балансу, когда так долго шли к нынешнему? Ну это мое мнение.
-
Ну не правда. Тут навалом конструктива как и от "любителей пл", которые солидарны в некоторых вопросах несовершенности нынешней механики. Настоящие любители пл отписались уже и все. Так есть и даже водители ЛК и КР, которые не видят в ПЛ такой проблемы, что ради них вводить новые механики ГБ и перепилу класса - только хуже делать. Есть SuperJedi который прям норм на ПЛ для своего контента "матчасть" изучал и подробно рассказывал и показывал тактики игры на ней и считал ПЛ таким же равноправным классом в игре (я думаю так). Но ничего, вон хвалит за обе щёки тестовую итерацию. И все у него тут отлично, ему понравилось. Так что единого мнения нет. Но основной конструктив критики строится на том, что тут от изменений не только ПЛ могут пострадать. В целом механики целого стака вооружения могут быть "убиты" в то время как баланс ТТХ на многих кораблях строился с учетом как раз торпедного вооружения годами. Про закидывание бочками эсминца, который берет точку в дымах вообще сюр. Я не понимаю, а почему эсминец не может скинуть свои бомбы и уничтожить скинутые сверху? Тут навалом вопросов. Ну и на повестке теста больше вопрос устранение возможности убийства неуправляемыми торпедами в упор, о котором так многие ноют, не только новички. Правда проблема в том, что еще большее зло, как по мне, бесконечная метка. И в этом тесте учитывая, что лодка может вас всегда под водой видеть - стало еще более токсичным. Раньше то убегали на край карты спасаясь от пл, теперь это стало еще более яркой перспективой если будет введена такая механика. Если вы не засвечены с поверхности, это не значит теперь что вы в безопасности - вы готовы продолжать убегать на край карты и окончить бой в 1200 урона на линкоре? Я не любитель пл, я даже толком их не умею, но я не против них. За что я против, за перепиливание очередное игры, в угоду нытью людей которые хотят заходить и в игре где в какой-то степени работает принцип "камень-ножницы-бумага" начинают ныть почему их бумага не побеждает ножницы. Не смотря на то, что в чистом виде этот принцип в игре не работает. Как обычно, разрекламируют "перепил" или введение класса под предлогом разнообразия в игре или "популяризации" класса. А потом по факту, как играли на АВ низкий процент, так и играют, особенно после кучи нерфов и введения неубиваемого и ультимативного ПВО. Вот и эти пл, даже если введут в новом виде, играть больше на них игроков сильно много не станет. Для многих, в нынешней итерации это скучный класс, не смотря на то, что на пл с неуправляемыми торпедами надо уметь делать грамотно подкрадули, чтобы сделать заветный "шотган" после которого менее скиловые - сразу умирают от града бочек, более толковые скорее всего будут остаток боя гоняться за новыми жертвами, которых он распугал своей выходкой. Влияние на бой? Возможно. Эффетивный геймплей и хороший средний урон в копилку? Нееее. И я почти не вижу ни одного человека, который умел бы в хороший геймплей на Гато или К-1 и жаловался на шотган механику. Поэтому вывод по поводу нытиков наверное один: "Не твоя вот ты бесишься". А торпедным кораблям с введением новой механики - соболезную. Жаль тех добряков в отделе разработки которые моделировали, балансировали эти корабли, чтобы потом какой-нибудь "Олег" по желанию не посмотрев гайды и прочее выкачал, посмотрел в порту - поигрался-поплевался и выкинул на помойку этот шип.
-
Тут даже такой момент. Нынешняя система, она не дает информации о том, когда лодка выпустила торпеды, единственное что ты можешь в голове держать, то что в тебя пустили и примерное кд между следующими пусками учитывать. А тут ты сразу лодкой "пингуешь" корабль и все, он знает что в него в этот момент пустили торпеду и начнет отворачивать. И начнется классическое - "я ухожу на край карты до тех пор пока меня не перестануть "пинговать"". Т.е. это как стрельба с легкого крейсера с навесной баллистикой - без острова - чаще всего вы в открытой воде много не надамажите по маневрирующей цели, которая скорее всего будет уходить из под радиуса обстрела и долго не проживете под фокусом.
-
Собрался я было уже с пеной у рта проверять Вашу стату и ожидать там 30 боев в рандоме, а потом писать как вы не правы. Но опыт у Вас есть даже в Сюрскуф вы пытаетесь, пускай не так эффективно, но вы пытаетесь и пробуете. В целом и поэтому ожидаемо, что возможно да, вам понравилось больше, ибо проще в каком-то смысле с новой системой без выцеливания сигналом определенной части корабля. А реализовать всеми "ненавистный" дробовик неуправляемых торпед в упор, выжить и играть дальше - уметь надо, большинство просто приплывают и умирают с копейками урона. Но почитайте комментарии опытных подводников. Нынешняя итерация хоть и сложнее в освоении, но зато чем лучше вы будете понимать класс, тем интереснее ситуации будут и ваш опыт даст вам те эмоции и адреналин, которого толком не будет в новой итерации. На этой итерации теста вы быстрее освоитесь и научитесь - возможно, но задержитесь ли вы надолго? Не думаю, скучно будет. Хотя кому как. По факту теперь "шотган" заменится более простым закликиванием радиоимпульса, я думаю любители тяжелых лодок будут "довольны". Сколько сам не играл и сам не смотрел, наверное за исключением GATO ни одна ПЛ не сможет реализовать убийство ЛК в плотную, даже какого-нибудь с малым количеством ХП типа британского линкора Конкуэрора. Лишь после грамотного второго захода, только тогда корабль добить можно. И то, можно уже чесать в противоположном направлении и примерно скидывать бочки на расстоянии 2-3 км пусть не попадая, но отпугивая лодку. Гато почти не видно в рандоме, К-1 надо больше времени(минимум два захода). Я хоть и писал, что от шотганов не страдаю, зато отваливался не один раз от "метки" на своей лодке. Поэтому в том же Балао и U-2501(4502 тем более), вижу больше угрозы. Особенно когда лодка умеет грамотно кидать торпеды в разные стороны, из-за чего сложно от всех увернуться когда они подплывают к тебе на схождении. я уже молчу что они бездумно не опустошают торпедные аппараты при первом успешном попадании импульса. Если вы успеете, попробуйте с 6 уровня начать качать пл советов и американцев, там легче играть, предварительно посмотрите как стримеры играют толковые в целом на ПЛ типа Маньяка или Кэтсвилла(тот же сюрскуф). Если тот же Сюрскуф попадет под нож, это будет очень грустная лодка, тогда. Она и так только в умелых руках показывает результат, а потом и в умелых не будет звезд хватать. По поводу опять же новой системы ГБ. Я жуткое вижу отсекание актуальности ПЛ с неуправляемыми торпедами и торпедных эсминцев и торпедного вооружения в целом в текущей итерации теста. Я обычно даже с СуперДжедаем согласен быват. Но тут я не согласен с его аргументацией: "Вы просто не хотите новые правила освоить, сойти с привычного геймплея". Мы "боимся" не сколько правил, а сколько "оказуаливания" класса, который до ума столько времени доводили, чтобы потом привести в вид "ну они тут есть и их можно выкачать, хотя играть на них неэффектино...". Давайте признаемся честно, ГК в этой игре самый стабильный и эффективный вид вооружения. А после этой итерации, он станет почти что единственным по эффективности. По итогу, более легкий в освоении, но скучный и такой же по влиянию на бой класс(в большинстве случаев в руках большинства игроков). И деактуализация торпедного вооружения, если им не будут менять скорость перезарядки в "лучшую" сторону. Но "мир торпед", тоже не вариант.
-
Их есть у нас: "Битвы ЛинкоровРанговые бои".
-
Представьте себе такую фантастическую ситуацию. Разработчики типа: "Мы анонсируем изменение Линкоров. Теперь ББ снаряды этих кораблей не будут поражать цитадели, а будут наносить конкретный урон при пробое кораблях класса выше эсминцев. Даже если снаряды попали у "уничтоженную" часть корабля. А при стрельбе с дистанции больше 15 километров корабли будут видеть метки падения снарядов, благодаря чему смогут заранее просчитать маневр уклонения." "Таким образом мы хотим сделать класс Линкоров более активными для игры на первой линии в роли "танка". И все линкоры по ТТХ привезти в общему "знаменателю" избежать "разовых" попаданий на огромное количество урона, что является избыточным и приводило к тому, что они играли как "снайпера", но в большим количеством боеспособности и броней. В то время как их более "легкие" соратники, первыми принимали на себя удар. В соответствии с новым балансом - линкоры дальней дистанции стрельбы будут получать компенсации в других параметрах ТТХ, в связи с чем изменения не должны будут негативно отразиться на некоторых видах дальнобойных боевых станций. Более четкие балансные правки будут по результатам теста." Любопытно поглядеть на реакции игроков которые от края карты любят на броневанночках поплавать. И вы такой: "Да мне пофиг, я на пл плаваю, лишь бы дальше спокойно их торпедировал и норм". Ничего толком не изменится, если что-то анонсируют, это точно поменяют. А людям этим объяснять что-то бесполезно. Так как я на всех классах играю, мне не принципиально, я уже пережил конкретную итерацию АВ и глубокий нерф. Но по моим наблюдениям, чаще всего у "злорадствуют" те кто играют только на Линкорах и немного на Крейсерах (по статкам видно, а те кто скрывает, еще больше подозрений). Причем многие представители довольно - слабенькие с точки зрения средней статистики. Забавно было бы почитать форум после такого "анонса" но такое явно делать не будут, ибо это класс выбор лоускилл-"нехочудумать" ца - золотая жила ядро игры, начало начал и с него строилась вся игра. Но все же, разработчикам на заметку. Линкоры 2.0 ждут своего часа;)
-
Да тут больше хейт я думаю не в стороны ПЛ, сколько системы глубинных бомб с самолетов. "Кайф" играть первое время, потому что игроки еще не поняли новые правила. Потом надо посмотреть конкретно в аспекте ПЛ. Но если честно торпеды по 5000 неуправляемые смотря пока уныленько. Но с другой стороны правда, эсминец с полным "здоровьем" не будет уже так бояться залп в упор, и то, толковые эсминцы в нынешней итерации спокойно противостоят среднестат ПЛ типа меня. Но глупые эсмы умирают тупо полетев с "вилами на паровоз" без маневра и расчета действий пл, лишь бы только бочек накидать. История будет стара как мир. Те кто "страдает" от толковых пл-водов радуются негативу от средних игроков или игроков которые только как следует в текущих реалиях добиваться результата игры на ПЛ(вторых мне реально жалко, прям как я когда на RTS Авиносцы учился). А статисты просто молча найдут сильные стороны новой итерации и по фану будут временами выходить и также убивать нытиков "против ПЛ", те полетят дальше плакать на форум о том, что они до сих пор имба. Будут дальше нерфить пока статисты не бросят их как авианосцы, потому что на 10-ках большинство из них будут - откровенно слабее других кораблей. А потом введут ветку как с Нахимовым, где нынешних реалиях будет эффективнее других старых коллег и все - успех, класс выпиливать не надо, есть играбельная ветка, а остальные, ну как-нибудь если будет время перепилим...Поэтому да, в случае с пл не было уже желания их "учить", если кто-то считает что в нынешней итерации будет лучше для новичков - не думаю. Одно знаю точно, если приведут к реальному ребалансу, а не нерфу путем буста механики других классов - конкретно с глубинками, которые даже эсминцев нерфят, особенно торпедных.
-
Сгущаете краски, достаточно одному, как валенку, толком не кататься и в теории понимать, что может пл, особенно на высоком уровне. Наличие АВ и ПЛ, нормальных игроков мотивируют в игре в ордере. Какие корабли? Хмм. Смоленск? Симаказе или Халланд? А может гибриды вспомним? А как насчет грамотных британских линкоров, которые благодаря своей хилке ваш урон переживут и перестреляют и без командного фокуса вы его нормально не уничтожите? Авики не токсичны, согласен, норм донерфили, хотя минусы все еще получаю на 6-8 лвл за "..ты миня фокусишь *** и вообще чтоб ты за сердце на улице схватился, сдох и никто тебе не помог..." - почти дословная цитата Ханоя который думал, что может нагло в соло давить фланг. Так что тут субъективно. Не каждый может на торпедном Ягере держать в голове засвет свой и учитывать перемещение вражеского эсминца который может его засветить, потому что тот долгое время был не в засвете на карте. При разъезде на точки при игре с РЛС крейсерами, держать в голове их возможное позиционирование их кд, длительность и дальность РЛС играя на эсминцах и дымовых крейсерах. А грамотно Вас раздамажить по фокусу можно и в ордере, наверное просто людям кажется, что когда их просчет - это уничтожение в реальном времени, остальное все что его зафокусило, а он это не видит и не понимает откуда - имба токсичная. Не один раз видел как толковый игрок на каком-нибудь тяжелом крейсере по одному игроков "собирал". Просто повторюсь, наличие АВ и ПЛ, да заставляет просчитывать по другому свою тактику и шаги в бою. Но разве не также надо себя вести когда играешь, дымовиках и эсминцах с хорошей незаметностью, учитывать РЛС корабли и немецкие ГАП? Пока, к сожалению в тест не играл, но то что видел в демонстрациях...Соглашусь с автором выше по форуму, при такой итерации, лучше совсем уж подлодки вывести, но не делать изменения такого характера, особенно в аспекте с АУ.
-
Закрытое тестирование 25.4 — празднование Дня космонавтики, ранний доступ к эсминцам СССР и другие новинки
Balabesh ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Было бы приятно, но вот только ни слова об этом, или я что-то не прочитал? Переведен ≠ начислен, жеж. Если будет, вопросов нет, будет повод его нынче опробовать. Проходил как-то давно, прокачивал удалого, показался на тот момент слабоватым универсалом. -
Закрытое тестирование 25.4 — празднование Дня космонавтики, ранний доступ к эсминцам СССР и другие новинки
Balabesh ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Я правильно понимаю, т.е. если у Вас есть "огневой", то вам просто поменяют его на "опытный"? Т.е. не будет как в случае с Курфюрстом и Хабаровском. Когда при наличии старого преставителя ветки, он переходил в статус "акционный", и оказывался у нас в порту. -
All we had to do was follow the damn train Опять же, явление крайне редкое и дано не всем пл на высоких уровнях. И как всегда если вы в такой ситуации оказываетесь, виновата прокладка между штурвалом и кораблем. А то что против ПЛ как на поверхности так и на глубине работают бомбы которые любой криворук может скинуть с АУ, это другое наверное. И корабли которые учитывают наличие ПЛ не будут себя загонять в такую ситуацию, и если они рядом, знаете ли бочек в разы больше. Я редко видел, а уж за все время только на крейсере по своей тупости помер от шотгана Гато, от которого вы все так вайните. Но хэй подлодка влетает в ордер и по одному на 10 лвл убивает каждые 50 секунд перезарядки своих торпед чертовым выстрелом в упор. Ржака. Возможно и мне и ему как и вам, нет права за подлодки в полный рост заявлять про реальность игры на ПЛ. Но у вашего собеседника хотя бы есть нормальный опыт и понимание игры на классе, чего наверное по вам не сказать, ибо статка говорит, что вы скорее сами не смогли но "грамотно" выдаете тут базу о том какие она имбалансные и очень токсичные механики имеет. Выкачайте к-1 и купите гато, покажите нам серию реплеев где вы спокойно применяете эту имбалансную механику и рвете рандом применяя тактику залпа в упор. Но скорее всего от первого засвета получите "октоберфест" из бочек и пойдете в порт с нулем урона. Так исключение это или нет? Или мы опять что-то не понимаем? Кого раком? Вас? Да больно вам, у Вас хорошая статка, ну вот просто не понимаете и не хотите понять геймплей ПЛ, чтоб им грамотно в нынешней итерации противостоять или хотя бы не отдать себя так легко. У моего друже статка лучше чем моя, но ни одного боя на ПЛ и он часто отгребал от нее, и даже три шотгана было, но он по крайней мере не ноет (речь не про вас), как многие нытики которые либо дальше 6-го лвл толком не вылезли и пары боев на 8-ке. Не выучили это паттерн действий, готовьтесь к изучению нового. Свитер сразу троллит вас, легче не будет, вы скорее от механики наведения взвоете и будете скучать по дробовикам. Для перестраховки ГАП и РЛС (вторая особенно) аналогично можно пускать, если бы вы понимали как действует ПЛ в условиях 10-к. Вот именно из-за того, что у него не лапки, а игроки не понимают как он может действовать - дает повод просто ему вас побеждать, обычно такие люди Вас в на других классах еще лучше могут переиграть, да и на бой они эффективнее на других классах влияли бы. Без обид, но у вас понятие честно/нечестно складывается только на уровне "я так чувствую". Я вот лично поиграл, и могу уверенно сказать, что у меня ПЛ очень нестабильный класс. У Вас тоже один Сальмон наигран и вы там тоже статкой не блешете. Просто я почему-то все равно решительно дошел до 10-к и поиграв на них лучше стал понимать тактику игры. Если бы у Вас была бы гато и к-1 и вы такое писали, я бы наверное все же просто как минимум к вам прислушался бы. По поводу того что игра сессионная аркада и голове кто-то лишнее не хочет держать. Давайте не будем в голове ничего держать кроме умения нажать "бинокль" и кнопку "огонь". Вот так честнее всего будет. Событие "ну погоди" - наш максимум. "Да ето патаму что вы играете от края карты как паследний трус и еще ходите стадом!". Ну я бы так на вас ныл если бы тоже страдал от шотгана и ненавидел эту подводную имбу. Ну и от себя скажу, если кто-то прочитает тут. В этой ветке форума желаю читателю прислушиваться к мнению людей которые реально на ПЛ играли много боев и знают её. Конкретно это Panzer_krabe и Morskoi_Svitar(пускай стата скрыта, я уже чекнул его что он ПЛвод со стажем). Ожидаемо, по моим наблюдениям игроки без опыта игры на ПЛ или выкачали с 6 до несколько боев на 8-ке - страдальцы от "шотганов", самонаводящихся торпед и инвизных движений скрытня со стажем. Кто жалуется, причем с пеной у рта, даже озвучивать не стоит, им плюсы ставят просто такие же как они. 50/50 - те кто и поиграть успел и чьи мнения расходятся - их мнение, как по мне имеет вес. Даже Husky_from_AIaska достаточно наиграл, и имеет право на мнение против ПЛ, пускай немного своё, просто позиционирует, как по мне себя излишне уверенно. Как и мне рассуждать что это довольно слабый класс (хотя статистика и говорит об этом, даже у проигроков). И бати на ПЛ - ваши злобные враги с дробовиками. Они умеют играть и они вам могут пояснить за геймплей, самых ярких преставителей в ветке я написал. Столько Holywars насчет дробовика, однако никто не жалуется на вечную метку после сброса ремонтки, которой вы тушили к примеру 3 пожара. И вот эти самонаводящиеся торпеды, которые при двойном пинге не дадут вам шанса. Вот как по мне, это большее зло. Но даже тут если так получилось, чаще всего виноваты вы сами. Также как и то, если вы подставили борт Ямато и он сразу вас сложил с залпа. Без мозгов играть на высоких уровнях должно быть запрещено. Максимальное количество механик и тактик там, пусть отпугивает вас. 6-8 лвл гоняйте, научитесь - заходите. Это причина по которой я не частый игрок на 10-ках, ибо в целом слабоват там, особенно в соло. Но я нахожу силы не ныть о том, что нынешняя ПВО совсем не дает нормально дамажить на авианосце 10лвл Мидвей, в то время как противник хотя бы в полное соло не едет, и даже две лодки рядом неПВО - хватает на одну атаку перед предварительной игрой "увернись от кучи облачков". Ну видимо я делаю что-то не так, надо учиться. Хотя толковые люди-авиководы сказали, что Мидвей и Хакирю потеряли в актуальности, когда есть Нахимов.
-
Yūdachi — японский акционный премиумный эсминец VII уровня (стартовая)
Balabesh ответил в тему Jadd в Японские
Как сказал, оратор выше. Вы будете ими кошмарить разве только новичков на 5 лвл и людей которые на 8-9-ках долбятся в прицел на линкорах. Если бы у них была скорость под 77 узлов, то возможно я бы согласился, что вот теперь они могут что-то сделать, и то, маневренные корабли успеют среагировать. Тут как бы личное дело каждого. При наличии желания и везения, можно наиграть бои с кучей урона и опыта...Но разве только ради какого-то личного испытания для себя...Проще выкачать и оставить в порту Ширатсю. Но прям грустный систершип Ширатсю, который в веточном в варианте лучше по ГК и торпеды - в разы юзабельнее. Смею предположить, что когда был перепил торпед для эсминцев японии, всем поголовно давали буст на скорость, я точно не помню все подробности, но видимо этот эсминец просто обошли стороной как-будто, из-за вариации торпед чтоль... В былые времена, судя по видеообзору прикрепленному в ветке обсуждения, звезд с неба не хватал, а сейчас вообще балласт при наличие более годных эсминцев 7 уровня. В дополнение. Хочется подметить. Его даже в списках на возможный ребаланс нет. Что прям крайне печально. Т.е. он заиграет только теперь тогда, когда вся игра по механикам будет перевёрнута. Но в таком случае, пусть этот памятник длинных но крайне "ярких" торпед будет дальше в порту пыль собирать. -
Ну скажите спасибо хотя бы за пиксель. +300 метров для эсминца, достаточная дальность чтобы среагировать от торпед даже Йогумо. Про перезарядку гк, а вам на целую секунду может сразу поднять? Или может скорость торпед сразу прилепить как у Ягера чтобы он актуальный по вашим меркам стал? Я вон на Лунсуне с перезарядкой в 1.6 секунд чувствую как намного хуже получается дамажить нежели когда 1.5 секунд. Я хоть не играл на эсмах ветки z-52, но как-то я особо не слышал что прям ну очень убогая ветка и страдальная. Поэтому и актуализация аккуратная. А вот первая ветка эсминцев США вышла с момента релиза как и японские торпедники. Японцам давно уже забустили торпеды, для лучшей реализации. А вот США все также оставались, блеклыми и универсалами в стиле "специалист во всем, специалист ни в чём". Это всяко лучше чем вообще никаких изменений, верно? Что мешало просто дальше игнорировать эти лодки и штопать новые?
-
За актуализацию старых веток одназначно - спасибо. Я считаю это наиболее актуальным вектором работы над балансом игры. А уж потом введение новых лодок и тем более механик. А то с давних времен введена тьма лодок, и старые начали заметно проседать по эффективности. Остается только надеятся, что премиум и акционные версии аналоги получат такую же переработку, ну если они конечно не в разы лучше своих прокачиваемых братьев/сестер, что бывает редко. Просто пока на акцию/премиал лодки СССР крейсеров и эсминцев пока никаких переработок как у веточных - не было.
-
Понял, хотел сначала сказать, что типичный СНГ побор. Но как бы учитывая, что у такого инструмента пользователей на СНГ сегменте будет единицы, то "добровольного спонсирования" им ждать не придется, а кушать надо. Название хоть в личку подскажите пожалуйста, ознакомлюсь. На счет модерку на ГК, лично когда такое КД и пока летаешь самолетами, не принципиальная разница в -7 - 8 секунд скорости перезарядки, как по мне. А вот модерка ПМК, да с Люттенсом который быстрее свой бонус на ПМК получит. Плюс бонусы на ПВО и урон ПЛ, ну как по мне намного юзабельнее. Возможно, если кэп не Люттенс, то да, тут не принципиально. Но возможность разогнать свое ПМК и чинить свой корабль, за счет засвета кораблей самолетами - кайф. А вот про первый слот, я поставил уникалку на аварийку, потому что в старом билде кэпа был поджог и еще один перк на ПМК. Сменил на уменьшение шанса пожара. А уникалку оставил, часто ловил себя на мысли, что иногда не вовремя башню выносят во время перезарядки. Но пока стоит отметить, что я его встречаю чаще чем Cheaspeake и Североморск. Тут наверное как повезет. Веточных собратьев любой школьник может выкачать, а тут лодка которую без доната или наличия за активности голды - не купить. Логично, что веточные частые гости. Тут можно также взять в пример Рихтгофена и Иммельмана. Иммельман чаще играется, да, отчасти потому что Рихт - требует лучшего умения наносить прямой урон. Но все же, по большей части это потому что Иммельман раздается за уголь, который легко довольно фармится, и он акционный - любой кэп водит и денег в плюс можно играть. А пройти ветку авика не каждый может, а тем более такую скиллозависимую. Ну я так это вижу.
-
Еще раз, за все время. И это при том, что у нее не так еще много боев, возможно. За 28 дней да, все как вы говорите. Ниже вот люди с +2200 альфы. Лоте уже давно за 28 дней, чтоб смотреть статистику за последний месяц. Да, не имба, но опыт в игре, к сожалению для многих показатель полезности в игре. Хотя часто твои действия приводят к победе в нужные моменты твоих действий, но ты даже в 3-ку не войдешь по опыту. Такова плата за влияние на бой видимо, я на Сан Мартине подобные чувства испытываю. И все же хотелось бы, чтоб с ГК что-то придумали, перебалансировали в более стабильную стрельбу, пускай жертвуя другими параметрами ГК. Уже даже никто речи не ведет про бронирование палубы корпуса ангара. В этом то вся и беда ГК. ПМК более стабильно наносит урон + это сильная сторона ЛК и поэтому большинство игроков в рандоме я вижу именно раскачку в ПМК. Но отсюда да, и вывод Вам нельзя первые минуты боя действовать агрессивно если вы не в топе., в идеале даже первое время играть на второй линии, либо очень грамотно себя за островами позиционировать и полагаться на волю рандома, что кто-то покажет борт и пускать самолетики. Сами понимаете, давить вы можете когда уже понимаете, что ловите противника в зону ПМК и не словите общий фокус. Зачастую выигрышные бои у меня и выходили без урона совсем, противники бросали точки и играли от открытой воды ожидая таймера с поражением или вытягивали глупых соратников, которые по одному торопились как можно быстрее успеть что-то сделать в бою. Во втором случае когда такое происходило, и ваша команда не полностью померла, тут Лота себя раскрывает, когда идет контратака рандомов. Но это к слову о том, когда я говорил, про ситуативность этой лодки из-за ПМК геймплея и довольно скверной стрельбы ГК. Отто меня конечно упрекнул в том, что не стоит сравнивать её с Шлиффеном, но давайте будем честны, шлиффен в такой же ситуации часто оказывается. Безмоглый шлиф не будет давить до конца, ибо словит общий фокус и помрет сразу, на открытой воде таким кораблям - смерть. В защиту ПМК Лоты по сравнению с Шлиффеном, хочу отметить, что в тренировочном бою она намного лучше попадает и разбирает эсминец чем Курфюрст с такой же сборкой капитана. Да, шлиффен может и лучше и чаще стреляет, но ему для других кораблей нужна инерционка и он не сможет себе светить в зоне ПМК эсм как Лота. Так что тут сложно спорить, чье кун-фу круче. Просто в вашем случае, наглядно, что из-за посредственности ГК, мы понимаем: 1. ГК и самолеты на ней - второстепенны. А ПМК весь бой работать не сможет. 2. В следствии 1 пункта вывод, вариативность ей не грозит, ибо бустить перками и модерками самолеты - просто не использовать потенциал забустить сильную сторону корабля. Про самолеты ок, это реально как вместо торпед. Но главный калибр, ну он на то и главный:) А тут 6 пушек 380 мм да еще с мутной системой перезарядки и странной сигмой. Мне интересно. А есть ли у нас аналог Shiptools для WOWs, чтоб можно было более подробно также ТТХ корабля посмотреть как там но для МК?
-
Ну и да, статистика реально намекает, что обратят внимание на нее явно не скоро, а может никогда из-за процента побед. Но вот если взять за все время она и по опыту неоч. Наверное сказывается низкий уровень "оплаты" засвета. Для себя точно решил, что это корабль для взвода и блицов 1на1. Я даже в рангах не смог на нем, а в рандоме в соло, возможно уровень побед был бы около 50-55% если бы провел в соло достаточно много игр. Да конечно, не стоит ждать чуда в отношении ГК, ну мало ли, хотя бы с аспектом точности и перезарядки (особенно когда башни ГК выносят и перезарядка барабана с нуля) может что-нибудь придумают, пускай и во вред некоторым показателям(дальность, скорость поворота или кд между выстрелами или само общее кд).
-
В этом то вся и проблема, "порой вытворять" говорит о ситуативности корабля. В принципе, я так понимаю, что геймплейно реально получился, "альтерШлиффен", у которого вместо торпед - самолеты, а вместо уязвимой цитадели в борт - огромный ангар. Как по мне, даже на фоне неочень ГК, лодка для меня, достойная альтернатива Шлиффену, которого я неочень хотел качать. И влияние на бой из-за быстровосстанавливаемой авиации - отличное, добавьте к этому моменту взвод и такая лодка еще больше себя раскрывает влиянием подсвета и охотой на недобитков или переподжога. Да в принципе я у Вас в стате вижу, что на Шлиффене лучше показатели опыта и урона, но процент побед меньше чем на Лотарингии. Возможно все-таки влияние есть, в урон нанесения дамага по противнику. Вот только орудия главного калибра у него, как раз говорят о его ситуативности. Ты либо подловишь момент и залетишь и раздашь по-царски свою кассету, и зарешаешь, либо если казино будет не на твой стороне, выдашь кривые выстрелы и пойдешь на длительное кд. При этой ситуации ты уже не полетаешь самолетиками толком, ибо уже вести прямой контроль баржи пока она пмк работает и ты под автопилотом, рискуешь сделать неверные маневры. В то время как Шлиффен хоть и кривее достаточно, но у него калибр и нет этого ожидания между выстрелами да и торпеды есть. Но тут про ситуативность набития урона. Я прям терпеть со времен танков не люблю попадание с "казино-эффектом", особенно на высоких уровнях, где уже играют от реакции, знания и просчета, чем от воли случайности. Наверное, поэтому первое впечатление от ГК - специфичное и довольно посредственное. Оно может стрелять кучно и выносить норм урон за запл, но через раз выдает выстрелы в борт крейсерам такие, что ни одной не то что цитадели, порой из 6 снарядов 2 сквозняка и это с 13 км, Карл! Хотелось бы сигму пусть не как у Сталинграда, но все же лучше чем есть, мне кажется из-за сигмы такой ужасный порой разлет. Хотя бы сделать специфику стрельбы - дальше хуже разлет, ближе - лучше, но точно лучше сигму. Пусть мы пожертвуем скоростью восстановления авиации или чуть увеличенным КД, я уже даже не буду просить о реворке барабана(прошла стадия "торга" на стадию "принятия"), под стиль Конкистадора. Но чтоб в будущем, при уверенном врыве по таймингу, не становиться заложником ситуации, когда сработал "разлет" и в ответственный момент не получилось нормально попасть в цитадель Чинзангу или другому Яматошипу. И тогда вы идете на КД а противник беспощадно убивает вас в ваш мягкий корпус ангара. А если вы будете носом к нему, и он не ***, он будет выносить ваши пушки в момент перезарядки и снова после починки, заставлять вас с нуля ждать подзарядку КД барабана - боль. Ну хотя бы для этого корабля сделали бы исключение, чтоб выбитое ГК во время перезарядки не сбрасывало прогресс перезарядки кассеты. При хорошей сигме тут хотя бы корабль был стабильнее и раскрывался лучше в билде на ГК и у него появилась вариативность. Но будем откровенны, билдить в ГК, сейчас, как и в скорость восстановления авиагрупп - для этого корабля как минимум - не раскрыть его сильную сторону - ПМК.
-
Кораблик больше для командной игры особенно во взводе. Вайнить про пушки больше не буду, ибо явно уже реворку он не будет подвержен. Но в рандоме, мне кажется у него лучше влияние чем у Шлиффена. Сравниваю не просто так, ибо в какой-то степени при прокачке в ПМК вы альтернативный вариант шлиффена. А на шлиффене часто полбоя приходится играть в "задних рядах" ибо надо искать ситуации когда можно реализовывать свой ПМК потенциал. А до этого у Вас есть ГК и самолеты, вторыми причем, вы знатно портите погоду эсминцам, особенно бесценно безмоглым Ягерам и Симаказам, которые в пределах засвета шарят возле ваших союзников не учитывая ваше присутствие в бою. Ну и как по мне, урон наносить чисто с ГК и самолетов, в скоротечном бою вы не успеете достаточно. Ну еще идеально на него Лютенса садить, он прям создан для этого корабля и все его бонусы уникального кэпа отлично работают на Лотрингии. Корабль многокнопочный и нетепичный линкор, что в нем хорошо, вот жаль только эта игра на пианино не так вознаграждается, как игра на типичных ГК линкорах.
-
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
Balabesh ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Поделитесь пожалуйста сборкой кэпа и модеркам, а то я тут вместо своей собрал в по "советам стримеров". Дают ли +10 узлов к крейсерской скорости 4 перка на бомбардировщики(стоит уникалка) весомую разницу или стоит на другие перки раскидать эти 4 очка? Взял вместо -10% дальности взведения торпед и пары 1 очковых перков "игнорирование урона ПТЗ", теперь кажется что хуже торпедами получается попадать. Также актуален ли перк на скорость сведения +7.5% на нем? -
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
Balabesh ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Друзья профильные авиководы. Если у кого будут или есть реплеи, показательные бои на Мидвее только с 10-ками(пусть даже с суперами), но ситуации когда все идут ордерами и почти нет отдельных глупцов, что решили в бою с авиком в соло поплавать. Идеально даже те бои, где больше Крейсеров и эсминцев, чем Линкоров. И если там у Вас неплохая результативность по опыту или дамагу. Подкиньте пожалуйста, хочу посмотреть как в нынешних реалиях при таких условиях в боях с десятками ведут себя толковые авиководы на Мидвее. Хочется поучиться на примере профильных мастеров.