Перейти к содержимому

Balabesh

Участник
  • Публикации

    274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ARDA]

Все публикации пользователя Balabesh

  1. Забавно, а я вот как раз эти две ветки качаю, и понимаю, почему они. На них остаться без групп в конце боя трудно. Да и влияние на бой оказывают. К примеру, я на Хирю заметил, правда урона тяжело получается делать, но я всегда при группах и оказываю влияние (особенно взводом) достойно. Сайпан я получил недавно, но даже против своего уровня, часто получается что бывает уже какие-о группы на исходе. Поэтому та же Кага мне проще и эффективнее в разы, ибо много литаков, хоть и штурмы полный мусор (хоть время между пулеметами и выстрелом ракет меньше сделали бы).
  2. На самом деле складывается ощущение, что под реалии новой системы "неуничтожаемых" модулей и вечноживого ПВО на кораблях, актуальность прокачиваемых авианосцев веток япов и амеров начинает терять актуальность. Как я понимал старую систему. На всех авиках типа с бомбовым сбросом предварительно, ты окучивал цель, дабы снизить потенциал ПВО для будущих торпедных атак, атаки у тебя многоразовые, самолеты начинают кончаться, учитывая время восстановления у тех же американцев. И под конец боя, хотя у тебя мало авиации, но цели если потрепаны, не так сильны по ПВО. По итогу, на "многоразовых" заходах ты должен иметь больше возможности нанести урон, или распределить его грамотно по целям... Что не могут позволить себе советы у которых только разовый сброс, но зато почти минуя ПВО и атаку истребителей реализовать сразу весь свой потенциал - думал я, пока не стал их качать. А с нынешней системой, лично я как владелец 10-х авиков, далеко не с большим умением играть на них чувствую как тяжело при такой плотности ПВО даже двух кораблей рядом хоть что-то нормально сделать и не потерять после первой атаки сразу половину группы. Я уже молчу, что скидывать первую группу в начале старта карты - норма. Но по факту чаще всего получается, тоже один сброс и кнопка "отпустить группу". Отсюда и урон довольно унылый. Читатель скажет, мол: "Ну ищи одинокие цели". Да вот если бы, при нынешних реалиях тот же лакомый одинокий "к примеру" ПМК Курфюрст, сбивает группы так, что уже если решишься на вторую атаку, то от группы вернется крохи. Плюс, люди умеют, хоть как-то, на 10-ках держаться друг друга. Плюс сила ПВО на 10-ках намного сильнее ощущается(а когда экран в тучках, при котором даже прицел не видно - бесценно), чем на уровнях ниже, а как я писал ранее игра против ПВО - это будто игра с самим собой. К чему я это все. К тому что теперь реалии таковы. Я на авиках не спец, но пока у меня даже на Победе 100 побед при 10 боях, возможно пока повезло. Но я прям чувствую силу групп "одного захода". И вспоминаю игру на Сайпане на котором, с 9-ками даже уже особо не разгуляешься, ибо несмотря на самолеты Мидвея, у тебя их ужасно мало и сила сбросов не позволяет так рьяно раз за разом заходить на цель. Отсюда, моё мнение, после игры на авианосцах СССР сложилось впечатление, что это больше авики для новичков, хотя я думал раньше, что для более продвинутых авиководов, которые должны уметь в "правильный сброс" ибо только одна попытка. По итогу, умения скинуть всю группу разом, я думаю, много не надо. Даже если не особо попал, шустро приводишь новые группы, главное старайся перемещаться по мере продвижения соратников и поджиматься. А вот зайти несколько раз по уму, под нынешним ПВО - сложнее. Отсюда мнение. Когда игрок умеет в более сложный геймплей то, его эффективность и урон должны быть выше чем, на более простом виде геймплея лодки. Но тут увы, СССР, как по мне, проще играть, так еще и влияние на бой в разы лучше. Я не предлагаю нерфить СССР, я просто предлагаю хотя бы уже рассмотреть разрабам старые авики и подтянуть им актуальность чтоль, чтобы они не меркли на фоне ветки СССР по влиянию на бой. И еще, как по мне, у СССР все группы отлично работают. Чего не скажешь про старые авики, у которых некоторые группы, "остаток" в наказание, если все другие потерял - довольно слабые и неиспользуемые (чаще всего это штурмы конечно, у япов бронебойки довольно специфичны). Единственное, в чем пока советы проигрывают другим АВ, по способности наносить урон эсмам, и то, если вспомним топмачтовые бомбарды...То не так уж и сильно. И в целом да, Ульяновск - это конечно сильно. Одно радует, как по мне, играть на "одногосбросах" скучнее. Не думаю, что скилловички долго на них будут прям играть. Вопрос только в том, что он будет творить в руках ССИМКа (ниже 50%) ибо "этож наше родное, срочно качать!", и такие игроки думаю будут. Скорее всего будут как обычно подставлять команду, в тот момент когда вражеский суперавик будет рвать соратников. З.ы. есть мнение, что буст старым АВ хотя бы 10-го ЛВЛ и тому же сайпану, можно решить для начала, выдав ускорители как у ветки СССР. Ибо добираться в ордер кораблей при отсутствии одичных целей, с расчетом скинуться одной группой дольше, так и по урону выходит меньше намного.
  3. Такой момент, не знаю как вам, но мне не хватает какого-то "звукового уведомления" о том, что перезарядка между выстрелом в барабане - завершилась. Т.е. прицел зеленый. Да согласен, можно реагировать на изменение цвета, но пусть даже тот же звук перезаряда барабана, но звук. А то уже на автомате в последние секунды перезарядки больше начинаю спамить ЛКМ, для выстрела.
  4. Согласен, дырки с внутрянкой как-будто там внутри все лампочками рабочими заставлено. Дыры от сквозного пробития лучше пока оставить "черными". А на примеле декали ниже, кажется будто фугас прилетел, а не бб снаряд корабля. Или у нас тут ББ как в танках? Апгрейд визуализации - хорошее дело. Правда, нагрузка на наши ведра будет больше. Если будет два вида отображения в настройках "классика" и "новая", то без вопросов. Ну большую часть этих красивостей рассматривать можно несколько боев и потом уже не особо это замечаешь, а нагрузка на ПК растет.
  5. Разрабам конечно долгих лет жизни им и его проекту, и большой респект за обновы и контент. Годнота. НО! Из-за и так немалого количества "бурятской анимации" в игре и в свете последних событий прошедщего "лета". Хочется чтобы зашел кто-то "сверха" к ним и такой...
  6. Хмм. Т.е. без перезарядки... Я его с перезарядкой то, чувствую уныленький ДМП. Инерционку не ставил, но есть мнение что она не особо погоду поменяет, а менять "шило на мыло" и тратить 4 очка перков....
  7. Balabesh

    [13.10] Ранговые бои

    Если никаких АВ и ПЛ в будущем, то проще ограничить количество лк на команду при подборе в бой 1-2 макс. Аналогично с эсмами не больше 2. Перерабатывать точки на картах - такое себе. Да пусть ЛК сидят в подборе, но при малом количестве рыл, они даже не ПМК немцы, прощают тьму ошибок и способны наносить разовый дамаг крейсерам ощутимый. В реалиях коротких боев, это очень решает. Конкретно пока говорю про 6-9 уровни. На 10-ках наверное это не так чувствуется, наверное присутствует баланс уж совсем огромных и неповоротливых барж против более злобных крейсеров с эсминцами, но даже там все равно чувствуется, что ЛК может позволить себе ошибиться несколько раз, а вот его выстрелы позволяют наносить хороший урон противнику нежели заплёвывание через эсминцев и кр.. Ну и я все же предложу поиграться с системой "банов" пусть и временных(ну там на спринт, а то и на 2) некоторых видов кораблей, хотя ограничение в бой 2 эсма и 2 линка максимум я считаю - лучшим. Ядро этого режима с малым количеством лодок должны тогда быть Крейсера. Раз уж у нас боле нет ав и пл в боях. Просто прочитав выше посты, от себя также могу привести пример, что стабильнее всего ранги получается у меня катать на Lyon. Почему стабильнее? Да потому что он весом залпа очень сильно наказывает в борт, а сам хорошо живет в реалиях малого фугасного огня. Логично, что когда видно что команда проигрывает, им получается жить и набивать урон для 1-го места и не терять звезду. И я не считаю, что это честно, потому как если ты на крейсере, то если ты не Белфаст(и то тоже от дыма и рлс и от чужого засвета надо по уму сыграть без ошибок) - удачи тебе в том, чтобы нанести много урона когда тебя выдавливают из островов и заставляют перестреливаться в открытой воде. Не, ситуации бывают разные как и скилл игрока и доля везения. Но вы уж понимаете, что гарантированный танк лучше, чем крутиться на воде давая копеечные выстрелы в ответ и учитывая, что существует разброс, можно все равно случайно выхватывать урон в ответ, даже грамотно играя на отходе, который многие эсминцы и крейсера даже починить не могут.
  8. Да, все бы ничего. Если бы я сам по итогу не чистил эту папку:) Я свои то, "хорошие" бои перестал откладывать. Возможно, где-то валяется, но я сейчас и не вспомню, речь шла еще о боях прошлых сезонов, так что не факт что на актуальной версии старые реплеи будут работать (не знаю, может какую-то совместимость добавили уже). Так что тут уж как говорится "хотите верьте, хотите - нет..." ¯\_(ツ)_/¯
  9. Я считаю что на возврат ускоренный, хотя все же в боях с 10-ками и ордерами с плотным ПВО, скидывать заранее звено, чтоб потом отброситься разок другим и отправить обратно через F. Сейчас все равно не платишь за "сбросы" и поэтому скидывать группы стало актуальнее. Иногда приходится скидывать уже после засвета противника и оценивания ситуации и поэтому быстрый возврат актуальнее. Просто даже если условный самолет восстанавливается 100 секунд, -2% - 2 секунды. В реалиях боя - плацебо. Это тебе не пушки перезаряжать и стрелять по готовности сразу. А вот эффективно пооткидываться и уже вернув камеру на борт, у тебя уже точно будут готовы и будут на подлете группы, которые сразу можно запустить. Недавно получил на черную пятницу данный шип, удивительное совпадение, как только решил поиграться научиться лучше играть на Мидвее и поделать задания кампании, тут контейнер пятницы и в нем Сайпан Б...Совпадение? Как владелец уже Каги, могу сказать, у этого корабля, как по мне, все авиа-группы играбельные. И Кага не лучше него, Кага - легче играется него. У Каги достаточное количество самолетов в группах, даже если играть одними торпедами. И если не влетать полным составом в "тучки", то не сильно чувствуется как на новые вылеты ближе к концу боя не хватает самолетов. Но другие группы у Каги...Ракетные - мусор(они 6-го уровня и как у Рудзё, ими разве только что разведку делать и пожар пытаться повесить), а бомберы - ситуативные и намного менее эффективнее торпедоносцев, но из-за фугасов и более длительного планирования над целью, можно умудряться огорчать эсминцев. И тут мой выбор тоже на модификации возврата групп на борт, учитывая количество самолетов - актуальнее. За Чкалов ничего не могу пока сказать, не имею в порту, но если учитывать разницу между Победой в том, что Чкалова пикирующие бомберы есть, то наверное я все же скажу, что они легче в плане игры на сохранение самолетов и соот. боевого потенциала в конце боя, чем Сайпан. Но если сравнить с каким-нибудь Энтерпрайзом - то тут прям отличный корабль с отличными группами. Иммет хорошую маскировку, маневр, но без ПМК и из-за этого ПВО - 3.5 км без тучек, и по вражеским корабликами в близи не пострелять. У Сайпана все авиагруппы играбельные и в топе, мне кажется, им получается из-за слабого ПВО противника намного наглее получается играть. У Каги же просто есть эффективные торпедоносцы, которых уже раз нерфили по засвету(вместо прокачанных 6.7км стало 9км) как все торпеды на япах из-за чего ветки авиков япов - ударников стали бледными и неактуальными довольно. Не смотря на это, они все также в норм руках эффективно себя реализуют.
  10. Вы реально думаете, что против тупых рельсоходных и таранящих друг друга ботов, можно чему-то научиться? Смешно, даже тактики игры в рангах по-другому играются, я думаю вы понимаете. Тут плевать, есть АВ с ПЛ или нет. Зато линки доминируют, мозгов много не надо точку занять или на ПМК продавить. Вот и сидят они по итогу в рангах в подборе по 10-15 штук, пока им набирают эм и кр. Я же не говорю разом вывалить и ПЛ и АВ в ранги. Поочереди, и попробовать также в перспективе недопускать классы ЛК, КР или ЭМ, определенные сезоны, тоже поочереди. Хоть какое-то разнообразие в подборках будет. Возможно, если будет как в рангах, возможность банить отдельные корабли, вообще бы кайф был бы, не говорю что на целый сезон, а хотя бы на спринт. Или допускать АВ и ПЛ на те или иные спринты, а потом банить также как вы любите, чтоб дальше в ламповый гейплей играть...Брать Белфаст и унижать новичков, которые даже таб не могут нажать и посмотреть статы корабля. Но я ничего не имею против, пару раз сходнут от него и будут внимательнее относиться к нему и читать ТТХ. Жалею, что не успел хапнуть его на раздаче. Ну стоит ему пойти и его если поддержат, бой решен в большинстве своем. Встречный линкор? Жаль реплеи не записывал, я бы накидал скринов как надмозги либо отдельно идут на другой фланг, либо стоят за островом и последним умирают, пока всю команду не раскидают. Не, спорить не буду с вашим утверждением, но только когда речь идет о боях на 10-ках, там такое дело совсем безмозглого геймплея, не часто встречается. Там если совсем со старта полезут - получат. Но иногда там тоже бывают такие *** ситуации, когда шлиф входит на отдельную точку в островах, а у нас какой-нибудь new hampshire даже старается убегать и стрелять по нему толком не может взять упреждения. Обычные ситуации. Поэтому да, отвечая человеку выше, типа "ну мы тут хоть на них (ПМК) можем поиграть...". Нет, люди и в рандоме с ПЛ и АВ играют пмк корабли, да больше умения надо, но играют, и очень много кто хорошо. В рангах для них, слишком льготные бои. Пинков/засвета от авика, для некоторых "наглецов", которые отдельно прут или рвут вперед на точку вдали от команды - не хватает. А так хоть ордерами будут держаться и не будет желания, как тупица, поехать отдельно от всех на другой фланг, потому что "Ну туда никто не поехал...Я поеду, надо же точку брать...", а потом на нем под фокусом делают "Первую кровь"...Для вражеской команды. Просчитался, но где? В аспекте клановых полностью согласен, там нужно более тщательно подбор кораблей делать для боев, ибо элемент рандомных действий сведен к нулю (если норм клан с микрофонами). И там линкор будет противодействовать также другому ЛК и не будет потерянный плавать вдали. А тут...Как блицы где 1 на 1 и в 90% берут также ПМК лодку - разнообразие - ммм отличное. Так что да, уже точно по другому себя везти научатся что люди против ПЛ и АВ, что сами АВ и ПЛ, поучатся поиграть при меньших ордерах ПВО и количестве бочек на квадратный метр. Хватит ПМК ребзя, поиграли как следует и хватит. А то что будут ситуации с тупым АВ или ПЛ с одной из команд, ну это ранги, тут всегда так было. Самый легкий и льготный класс тут ЛК(кроме 10-х уровней, на мой взгляд). Я за разнообразие в этом режиме. Я понимаю, вы любите какое-то подобие "контроллируемой ситуации", берете одни и те же "брички" и гнете на чем получается, но как только против вашей бумаги вылезают ножницы, вы начинаете как-то елозить но увы его не будет, а разница будет только в том, что одни понимают как играть против/за ПЛ и АВ, а другие готовы играть в заезженный МИР ЛИНКОРОВ/КРЕЙСЕРОВ/ЭСМИНЦЕВ (выбирайте что нра). Да не тряситесь если что вы так, я просто люблю кинуть "индейку" разрабам. А они уже сами поймут что с ней делать, мало ли, вдруг след сезон будет с доступом только японских авиков поддержки, тоже класс суппорта актуальнее станет(не уверен).
  11. На самом деле пора бы. Дайте уже АВ и ПЛ выход в море. Пусть люди учатся. Да пусть даже будет баланс 1 АВ и/или 1 ПЛ на команду. Ну просто нечестно получается, все плачут о том, что они (АВ и ПЛ) мешают играть и портят баланс, а в итоге все хором в ранги и блицы набирают ПМК немцев и идут давить безнаказано своей тушей и в аспекте игры 6 на 6, пользуются просто поблажкой в правилах подбора и спецификой нации для врыва и спойкойно без тайминга прут вперед, ибо при таком количестве игроков фокус урона толком не получить. А так будет достойное противодействие. Потом запретим эсминцам в ранги, потом будут только АВ, КР и ЭМ. А линкоры пусть отдохнут сезон, а то с одного залпа крейсера убивают или прут на точки танком безнаказано, не дают другим классам поиграть нормально.
  12. Скажем так, нет смысла его статистику смотреть. Скажем так, билд близок к ПМК Иммельмана, но мало кто играет с таким. 4-й перк готовь на этой дело. Вопрос только в актуальности,на иммельмане, как и на 10-х авиках я неоч, и на иммельмане ПМК спасает от упорантов эсмов и пл. Делать подсвет и стрелять пмк по ним - приятное. Но иммельман лучше танкует бортом. Отправлять пусть и бронированного палубой япа, но мягкого на бочок.... Не знаю, я взял перк на инвиз, можете меня осуждать даже. И так торпедники понерфили, забрали фишку с 6 км засвета, в итоге теперь авик если раньше хоть, как-то Нахимову конкуренцию составлял, то сейчас - вообще не догнать ему, исключение только если вам будет везти на одиночных ЛК, с плохим ПВО. То да, торпедами можно солидно надамажить. А так, Нахимов - имба, не по всем параметрам, но бричка в разы удачнее чисто из-за "читосброса" всей группой разом. Крайне не соглашусь в аспекте ветки британских АВ, там специфика ветки и там этот перк не нужен. На амерах и япах - уже взял. Ааа, жертва одиночного врыва и плавания от команды, мы всегда безумно рады таким:) Скажем так. Если верить гайдам староверов, запуск бомб лучше всего осуществлять, спустя секунду - 2 для более перпендикулярной траектории, лучшей скорости достижения цели и не делать это в крайнем высоком положении на моменте "перед" пике и не ждать момента "после" когда уже самолеты начинают занимать более параллельное положение полета по отношению к кораблю. И то, данное суждение считаю актуальным при заходе над ЛК. Крейсера, а особенно легкие - там почти согласен с ответом человека перед мной - без разницы, там уже пробоя с головой хватает. Обращайте внимание на бронирование палубы одноуровневых ЛК и АВ а порту.
  13. Я искренне надеюсь, что когда Юрий Долгорукий, будет активировать инструкцию, я как противник буду четко видеть это, чтобы не тратить время на пристрелку по кораблю на котором активируется "антигравитонное поле" и выстрел моей Монтаны будет подобен выстрелу Colombo на максимальную дистанцию. А то стрелять по цели которая её скрытно умеет делать dodge 30 секунд, а ты не знаешь - ну такое. Обычно по фонарикам на других кораблях видно, как будет тут, пока не понимаю. Ну и можно оффтопа? Планируется ли вводить (подобную как у "соседей") уникалку на Colombo на точность и уменьшение разброса в 6 слот как альтернативу модулю на перезарядку? А то я бы с удовольствием с такой покатал бы на этой "горошнице".
  14. Balabesh

    [13.10] Эпоха броненосцев

    Хороший эвент иновые механики - доставляют. Но увы, ожидал что прям будет тематически, прям флот России против флота Японии. Я бы даже не против был подольше посидеть в очереди. По балансу я не вижу особо, что одни лодки фракции кардинально лучше других, из-за чего мы видим как две стороны сражаясь друг с другом имеют в своих рядах "перебежчиков". А жаль, так было бы еще более каноничнее.
  15. Странно, и чем же он скучен. С отличие от Невского он хотя бы достойный дамаг наносит, корпус лучше танкует и на маневре не так просто урон в циту случайную можно получить. Анри у меня хоть нет, но есть желание выкачать, игра от дистанции и на 254 мм можно много что спокойно дамажить на форсаже не давая противнику даже ближко попасть по вам. Есть еще каталуния, тоже 254 мм, незаметная и имеет серию залпов, обижать эсминцев на дистанции засвета и переподжигать линкоры через "серию залпов" - приятное. Невский неплохой, я бы даже сказал имеет место быть, но назвать его лучшим...Не знаю, Петропавловск в разу лучше в рандоме, чем Невский. А на чем вы катаете Невского? По перкам и модеркам?
  16. Попробуйте тогда Анри или Гинденбург, вы будете удивлены.
  17. Ну в Hizen наверное все же перегнул, это наверное худший корабль верфи. Но наличие только уникального геймплея с его 9-ти уровневыми ТТХ, явно не дает ему путевку как кораблю, который поселится с сердечке многих, как тот же Североморск, и будет выкатываться периодически как Пуэрто-рико, который я до сих в рандоме встречаю.
  18. Да там даже от пушек 406-мм с перезарядкой в 20 секунд без барабана все равно урона будет меньше чем, на том же ЛК с 4-мя башнями. И ладно бы если они реально очень точные были эти 380 мм, они иногда выплевывают куда-то в разные стороны. А выстрелы между залпами в больше 5 секунд и такой точностью и "весом залпа" даже проходящему бортом крейсеру на 15 км, рулетка может выдать сквозняки и попадание в надстройки. А дальше даже за 5 секунд и он уже к тебе кормой. Ему даже если дадут пушки 420мм, самолеты 9-го уровня и сделают толще корму - он все равно не станет лучше многих ЛК по крайней мере влиянию на бой через урон. Самое противное, что нам заявили на точность ГК - а оно очень рандомное, иногда точно в цель, а иногда просто кто куда, будто стволы все в разные стороны смотрят. Я не понимаю, почему они боялись сделать его чуть сильнее по ттх, все равно эту лодку получат, покатают и забудут, но временами будут вспоминать и изредка выкатывать. А так лодка реально, пресновата из-за убогих ТТХ, но уникальная в геймплейном плане, из-за чего у нее судьба Hizen. Да, соглашусь, даже с такими ТТХ да, потанцевал у лодки есть, но только игрой через ПМК. Но вот корпус и расположение пушек, делает подобный геймплей намного труднее чтоль, чем Шлиффен(хотя со шлифом только в отряде играл, у самого нет его) под общим фокусом, хоть и бортом более танкован цитаделью. Честно, я даже согласен буду если ПМК порежут, но в ответ сделают лучше ГК и/или авиацию. Барабаны надо переделывать, механику "дозаряжания" вводить, тогда уже можно посмотреть. Это я еще забыл про корявый автопилот сказать, который на авиках то иногда "радует" маршрутом в острова, а тут лодка которой необходимо движение по линии боестолкновения и одновременно управлять авиацией. И ладно бы там прям какие-то сложные маршруты, там была как-то у меня прямая мимо острова, мимо которого он не поплыл мимо а решил припарковаться - я в это время безумно рад(нет). Это еще один отрицательный аспект, который не так просто поправить как ТТХ лодки, но делать столько гибридов с таким уродским автопилотом - ну такая себе перспектива. И так во время "летания" корабль без личного управления, ни аварийку не врубить, ни бомбы не сбросить без отключения от авиации, а учитывая что это (у меня) ПМК-корабль, как-то возле противника давать управление автопилоту - дело опасное. Но и стоять на месте как авик, нельзя, в итоге ничего не успеешь и никуда. На одной авиации если играть ну это еще хуже. Еще раз озвучу мысль. В умелых руках и Silivangi, будет божить и человек может рассказать о том какой он хороший корабль. Но ровно до тех пор, пока ему в руки не попадется Cossaсk или Akizuki.
  19. А теперь сколько людей взяли гроб и какое его ими влияние на бой, я только после рангов научился чувствовать когда стоит в ПМК врыв, а когда стоит постреляться и поэкономить себя в бою. Так что процентов 70% всех боев - стата рандома, и я там, в те времена, знатно ракалил. Я не смотрел Вашу стату я такое не практикую. Но сравнивать стату угольного старого и доступного всем корабля и корабль верфи которые прежде всего накатали как следует те кому зашел, как вам и отцам сия игры. Ну как-то некорректно. Также я смотрю больше на опыт, он тут еще хуже у меня, это при всем при том, что я контрил эсмы в нужные моменты и старался влиять на бой поддержкой с воздуха. Но для статы - это слабо, за мувы и тактики ведущие к победе нам опыта особо не дают. Пока за те бои что были, либо я старался добраться до противника и хоть что-то наковырять пока они проигрывают. Либо, соратники так быстро в трубу улетали, что когда я могу совершить врыв с ПМК то это уже билет в один конец и лишь играть от приемки набивая урон на "летящих за уроном" пряча тушу от основных источников дамага - ЛК, которые с открытой воды тебе накидает тебе. Аппарат в ваших руках может и хороший, и для разнообразия норм, но я больше чем уверен, есть много более достойных ЛК которые в тех же руках сделают больше и лучше чем этот баркас. Я строил Лусунь на верфи, я на нем тоже не гну стату, но он офигенный и отличный корабли с верфи, он умеет ролять на бой и в умелых руках набивать дамаг. Лота же, ну не тянет по ТТХ на 10-ку с нынешней палубой, ГК и самолетами. Да есть ПМК, но с такой тушкой особо под фокусом не повоевать, шлиф может и получает легко цитадели в ровный борт, но в целом, в разы лучше живет и торпеды кидает. Вот и получается, что её ближайшие родственники Курф, Пруссия и Шлиффен - одни лучше в ГК, другой лучше в ПМК врыве. А то что у нас есть самолетики 8лкл и за это мы платим огромным горбом...Ну такое себе. Лота зашла не всем, это надо признать, возможно вы, входите в круг избранных, кто получает сейчас на ней истинное удовольствие. Но мне вот 5 боев хватило как-то, три минуса в лице ГК, самолетов и корпуса, в купе оставили все же больше вкус разочарования, чем увлечение уникальным геймплеем. Если что-то одно из этого хотя-бы переработали, хотя бы ГК. Возможно, как будет отряд, попробую в отряде покатать его. Ну вот стата кораблей Германии, понятно что Мекленбург лучший сейчас по дамагу (правда по остальным параметрам - печальный). Ну вот реалии игры такие, специалист во всем - специалист ни в чём. Либо ты имба и тебя занерфят вхламину, будешь потом на Хабаровске 11 секунд рули перекладывать, да стрелять на 13 км.
  20. Дайте ему пожалуйста вариант выбора пушек - 406-ки от курфа с перезарядкой около 25 секунд. Ну 380 мм с унылым барабаном с интервалом в 8 секунд почти, плакать хочется... А так в целом если играть от ПМК пытаться - то норм, но не смотря на довольную универсальность (и полетать и пострелять), как-то на мой взгляд, даже в толковых руках он не будет так дамажить и набивать очки опыта, как тот же обычный Шлиффен. Человек выше описал, что есть у этого корабля все "инструменты" для влияния на бой, возможно. Но реально, даже если бы отняли бы ПМК как сильную сторону, но "очки" перекинули на более лучшее ГК и самолеты, я считаю что аппарат был бы не такой пресный. Хочется верить, что с ним все же что-то сделают, пусть даже не кардинально, а добавят вариативность в самолеты и/или ГК, ну как выбор модуля. Хотя бы в знак уважения тем, кто верфь построил(давлю на жалость как могу).
  21. Тут после перепила советских кораблей, напрашивается постепенная переработка остальных "престарелых" и "Йодообразных" веток. Суперэсм США лопатят, определяют концепцию, а Gearing дальше такой: "Не обращайте на меня внимание, я просто тут постою". А так да, уже на фоне нерфа суперГК Гавнновера на целую секунду, мне кажется что кого-то своя игра и своя статистика, даже спорить не буду. После обновлений 0.8.0 наспорился, смысла не вижу с "художником" спорить. Ну я средстатист, так что выпендриваться тут особо не буду. Слава богу, не фанат суперов. Но честно, систему "барабана" передумывать надо, как по мне, хотя бы возможность смены 1 снаряда при след. выстреле в барабане, а не всего барабана. Это для начала. Пока, "серия залпов" - лучшее решение.
  22. Получил данный кусок недоразумения за контейнер самурая. Друг, если ты читаешь это и думаешь попробовать купить за реальные дублоны "это". Одумайся!!! Какой бы вы фанат японских эсминцев не были бы, это наверное один из худших эсмов, что я видел на 7 уровне. Его ужас - торпеды. Про ГК молчу, это все же торпедный ниндзя. Сыграл бой. Идеальные условия навалом линкоров, почти никакого сопротивления. Плавай себе и пускай торпедки, даже есть перезарядка устроить суп из 16 торпед... Но вот беда, учитывая очень убогую скорость торпед с её нереальным засветом в 1.9 км. Позволяет даже "рельсоходу" успеть среагировать и отвернуть или еще станцевать вокруг них вальс. Это ужас, засвет у них такой будто все по дефолту ГАПом светят. Тем более я играл с модом на значок когда засветится торпеда, я был в тихом ужасе. Учитывая и так рандомность торпедного вооружения в игре, так когда у торпед такая отвратительная скорость и огромный засвет, даже крейсер стоя на месте под островом успеет два раза убежать от них. У нас же тут 15 км, но они нафиг не нужны, учитывая их засвет в сочетании с убогой скоростью хода. Мое предложение простое. Дайте пожалуйста вариант еще, в стиле 12 км торпед симаказе, пусть они даже буду на 10 км с меньшим засветом и большей скоростью хода торпед. Ну с этим невозможно играть. На момент написания поста, корабль крайне устаревший и крайне неиграбельный. Оставляю собирать пыль в порту, а жаль. С нормальными торпедами мог бы быть хороший прем вариант Shiratsuyu.
  23. Уже вижу как толпы 45% процентников получив данный аппарат получает и начинает все живое пикировать, а ему никто ничего не делает (делает). Процент побед растет, имбу качают/получают все (лишь немногие, кто могут смотреть в завтрашний день, полный больших процетов побед и больших чисел урона). Почти каждый бой я вижу как б-4, к-1 и гато летит и топит все живое со старта и убивает все и вся в упор (чаще вижу как многие просто сливаются очень глупо) Так что да, если за рулем "отец-молодец", то он тебя и на ЛК в борт по уму подловит и в порт отправит. И давайте без этой шарманки с стиле "...мы весь бой не видим её а она такая бац и меня на халяву забирает...". Вы не пусечки с евросервера, тут остались хардкорные любители дерби и клозевых побоев.
×