Перейти к содержимому

Balabesh

Участник
  • Публикации

    262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10781
  • Клан

    [ARDA]

Все публикации пользователя Balabesh

  1. Почему? Есть. Ну их количество и частота зависит от кораблей на эих уровнях. Как по мне, один из самых ПВОшных и "тучных" на этом уровне - Кайзер.
  2. Да тут маневренные корабли, даже итальянские ЛК, смогут уворачиваться от таких налетов. Ну ничего, кто в World Of Warships на авиках играет, тот достоен уникального геймплея. Кто-то писал про, то что на 10-ках мол без разницы, что там тоже самое - брехня. Десяткам типа Хакирю и так спецом сделали разброс ракет такой, что в итоге самые точные сбросы остались у Сёкаку. А потом если авик на 10-м сыграл ниже среднего - то дно. До реворка авиков, 10-ки рвали рандом так, что просто в бою с ними остальные были массовкой, а у авиков была дуэль по факту, кто быстрее "крипов" остреляет - победил. Но зато бой таком авику стоил, почти всегда в минус, он платил за превосходство на поле боя. Сейчас в "мире тучек", на мой взгляд, в нынешних реалиях на 10-ках господствуют эсминцы и крейсера (да, на хайлвл, я считаю, крейсера - почти все юзабельны, особенно дымовики и РЛСники). ЛК конечно по статистике дамажут и рвут, но вот вспомните бои на 10-ках, если эсминцы и крейсера делают своё грязное дело правильно, что делают тогда врежские ЛК? Горят и бегут, также как и авик, они сильно на этом уровне зависят от наличия толковых эсмов и крейсеров, которые в правильных руках сильно роляют на исход боя. Я знаю одно, на 4-ках, авики божат и гнут, даже после нерфа в толковых руках, а почему? Возможно, потому что выгодно, чтобы люди не страдали на 3-4 уровнях, за донат проходили эти уровни. Просто нет перехватчиков, почти нет кораблей, которые своим ПВО противостояли бы им - игра в "тучки" всегда была игра с самим собой, а на этом уровне там "изи моде".
  3. "Слабости у авианосца? Их нет, имба которая сверху летает и атакует когда хочет. Мне правда не нравится этот класс, потому что он "однокнопочный", и я не зашквар какой-нибудь на нём играть"! //PRO100_Serega_voin_pobeditel_05rus_1990_antikiller, сборник цитат великих людей// И то, как владелец Каги могу от себя добавить, что штурмовики на ней более юзабельны, чем фугасные бомберы. Если бы хотя бы отделение на сброс были не 4 бомбера с 1 бомбой, а хотя бы 3 бомбера по 2 бомбы, просто 4 не самых хороших фугасных бомбы (по сравнению с 6 бомбами лексы в сбросе, которые намного лучше поджигают, пробивают и дамажат). Ну пусть хотя бы группа будет по 5 бомберов и будет 5 бомб в сбросе, вроде одна бомбочка, а учитывая специфику корейского рандома (бросание двух костей), в данной ситуации шансы попасть и нанести урон чуточку лучше будет.По факту использую их когда хочется приберечь торперов, или потерял почти всех штурмовиков, так что да, на Каге пусть и 6-лвл штурмовики - нужны. Теперь они будут с бомберами соревноваться в своей никчёмности, а там глядишь и торпеды понерфят, а то видишь ли они намного эффективнее по сравнению с другими группами - не порядок. Но да, по сравнению с перечисленными премами, штурмы не такие эффективные у Каги.
  4. Если Вам жаль потраченных сил на анимацию пулеметов, ну оставьте всё как есть, просто в момент готовности к сбросу ракет пусть строчат с пулеметов, заодно видно как заходят самолеты. Но статичная точка сброса - это мимо конечно. Да, это ап шустрых эсминцев и тем более глоток воздуха французам, но с другой стороны авики переключатся полностью на лк и тяж. крейсера, можно подумать бедным ЛК и без этого проблем мало. Еще раз повторюсь, в 100 раз, в момент когда в твоей команде эсминцы с мозгами картофелины умерли в первые 3 минуты, а у врага остались, не всегда может оказаться так, что есть РЛС крейсер, учитывая что их разномастность идет наотрез с их популярностью. Авик единственный кто способен и подсветить и отпугнуть эсминца, особенно если тот совсем обнаглеет и оторвавшись от своих начнет на предельной дальности засвета тиранить твою команду. А так, авиком и так если играть на команду, то в среднем ты играешь чуть выше середины списка, хотя для команды сделал много, а теперь мы будем играть на первых местах, но в поражениях, оставаясь последними и сдерживая "зомби-раш" противника, который пытается успеть хоть, что-то сделать успеть пока бой не закончился, чтобы отбить стоимость обслуживания и опыт получить. Почему? А потому, что авикам еще не интереснее будет противостоять самому мобильному классу в игре. И не слушайте этих господ, просто эсминец в освоении не такой легкий класс, и он требует умения адаптироваться под ситуацию и быстрее оценивать свои действия в бою. Господа, я думаю забывают, что ЛК могут за один выстрел уничтожать крейсера, которые в один момент просто упустили залп врага. В то время как эсминец на 9 км. уже может видеть группу и заранее обдумать свои дальнейшие действия. Адаптироваться под реалии боя - не для нас. Токсичность - она в голове, не более того. В том что эсминец не умеет адаптироваться под реалии игры и жалуется что авик делает больно "кусь". Я много эсминцев на своём веку ракетами бил, те кто умеет играть, они получали минимальные повреждения и не плавали под носом у врага, зная что в игре авианосец в любой момент его может подсветить. Я видел тех кто не смотря ни на что, плыл по рельсам на точку без выключенного ПВО, он получал заветные 3-8к дамага с захода и его добивали мои соратники, потому что когда он опомнился - поздно, все уже сведены и видят что я делаю новый заход и скоро сделаю новый засвет, и вдруг он вспоминает про дым...Но уже поздно, зато в чате от него истерика и оскорбления в адрес авиабаржы, потому что авик - токсичный. Не путайте понятия, токсичные, в данном контексте - это те кто источает токсичность в силу негативных умозаключений и чувств обиды, когда голове не хватает мозгов адаптироваться под ситуации. Эсминец один из самых скиллозависимых классов, который к тому же требует реакции какой-никакой и быстрых решений. Поэтому я не смог в тех же французов. В таком случае авики должны пожаловаться на рандом, который часто бросает к одним ПВО кораблям, и они никого дамажить не могут, и играют на последних местах. Вот и получается, фокусит и дамажит - плохой, светит - плохой, для союзника не светит эсма, под фокусом не держит, так как эсм там очень опасен - плохой, хорошо что хоть не смотрят как эффективно делает сброс бобрами по другим целям, так бы и в плохом дамаге по противнику упрекали. Рандом он такой, выйдет эсм. в бой c РЛСниками и авиками, увы, но почти весь бой придётся плавать со своими рядом и сильно не оторваться, в итоге толком не нанести урона, не захватить точек, по итогу опыта и денег может быть меньше, ну что поделать. Вот у авиков такая же беда когда все ПВО. Идельные бои которые у меня были - крейсера и линкоры. Динамика боя без эсминцев и авиков, я чуть не заснул, зато баланс. Все стоят, и делают "пиу" из-за островов. Короче ситуация такая же, как с танками, без арты вообще никакого движения и динамики боя. Вот только в танках основная беда -механика укрытий, без арты чаще всего выходило, что команда которая побеждала по кол-ву танков и ХП шла в атаку и проигрывала, потому что от обороны и от безнаказанной маскировки легче играть. Но это не люди такие, просто класс токсичный.
  5. Ну не знаю, значит мне везло на гусеницах и я сам был гусеницей. Редко но такое бывало. Ну еще раз, если ты не ПВО эсминец и не паришься немного потрепать авиацию противника на подлете - вырубаешь ПВО. Лично мне торпедный японец сбивал по 1-2 самолета в момент захода, а потом вырубал и пропадал в инвиз, он был статист. Ситуация будет безвыходная если рядом твои соратники готовые скинуться по нему, и ему нужно отворачивая убегать, тут без шансов, я понимаю как он будет уплывать и зайду в борт. Дальше не вижу смысла обсасывать, я сказал, что я первоначально написал про эсминцы с ПВО.
  6. Наверное имеется ввиду, что ПВО должен быть у всех и авик должен играть в игру "уклонись от тучки" от любого корабля. Вот только есть момент, ты берешь корабль ПВО типа Кливленда, и у тебя перки на ПВО стоят, и ты страдающий от авика теперь страшный противник для него, но выходишь в бой, а в очереди на подбор ни одного авианосца. Часть перков и модок - в молоко. Зато ты гроза авиков. С другой стороны у тебя нет ПВО и ты весь такой либо в ГК и танкован, либо ниндзя-торпедник. Но вот откуда не возьмись прилетает злобный "с точки брысь!". Мол, все корабли должны уничтожать авиацию, в равной степени. Господин явно мало играл на X уровнях и учитывая, что он не понимает насколько на X левелах авик перестал влиять на бой (отмечаю, в бою где все 10-ки, ни одной 9-ки или 8-ки). До смешного доходит, что я на 10-ках на авике занимался отловом эсминцев, потому что игроки все ходили ордерами по 3-5 кораблей. В такие моменты просто занимаешься тем, что светишь и надеешься, что соратники разобьют строй врага и заставят их отделяться друг от друга.
  7. Еще повторюсь. ПВО-эсминец. Понимаете? Швед или амерообразный, или советский в ветке "Грозового"(хотя тут на примере "Удалого" не всё так хорошо). "Мастер ПВО" не брал...А может брал на эсме, Симс...Не помню, помню то что обычно авик сливая на мне штурмовиков - обычно занимается другими целями, а потом чаще всего он просто забывает обо мне, и вспоминал под конец боя, когда нужен свет его союзникам. Про европейцев ничего сказать не могу, скажу только что как авиководу мне было противно его ловить, и профита толком не получал, против человека который включал свое ПВО в самый момент когда я приближался к его предполагаемой точке нахождения. Кагеро - ниндзя. Если тебя спалил авик и спалил вдали от вражьих глаз, вырубаешь ПВО и стараешься на любой заход идти носом, если нам маскировку модка и перк есть, ловить такого эсминца тоже отвратительное занятие, ПВО по желанию можно включать и отключать на отлете, но проще развести на сброс. А бесконечно маяться он с тобой не будет. На край, ставишь дым, и валишь под ПВО своих товарищей. Наличие эсминцев и авиков, диктует свое поведение. Мастера ПВО мы не заработаем на этой лодке, но выцеливать твою тушку весь бой - не интересно обычному игроку на авике будет. Говорю как человек который играл на кагеро и югумо, и как человек который пытался ловить баклажанов на французких эсминцах - не благодарное дело, при том, что ПВО у французов нет и в таких боях они реально старадают. Но в руках опытного игрока...
  8. Вы не поверите, но это, скорее всего, основная причина ввода такой механики на авиках. И это основная причина, почему у кораблей не такой огромный онлайн, но пока еще не погрязщее в токсичной яме коммъюнити как в танках. Фильтр людей, которые не хотят учиться играть, фильтр людей, которым игра "пять в ряд" - идеал, остальное как у классика "Сложна, сложна, сложнааа!". Я уже молчу, что если ПВО эсминец будет вырубать ПВО и включать сразу клавишей "усиления сектора" в момент когда авик близок к его засвету, но в тоже время уже не способен начать наведение на цель. В итоге он будет настолько вреден для авика, что тот скорее полетит другие цели искать. В противном случае, если он (авик) упёрт, он получит пустой ангар штурмовиков или других эскадрилий и кучу нереализованного дамага по противникам. Лучше бы такие вещи как раз рассказывали или показывали в обучающих видео, вместо этого пусть лучше кнопочка "o" и "p" пылится. Кстати, эсминцеводы ловите совет, кто еще так не сделал. Назначьте клавиши усиления и отключения ПВО на "боковые клавиши" мыши (MOUSE4, MOUSE5), и тогда не надо через всю клавиатуру тянуться за ними. Просто не поленитесь и переназначьте на клавиши, которые хотя бы ближе к WASD клавишам, намного удобнее играться ПВО будет..
  9. Речь вроде про клановых тестеров, сначала они не понимали зачем это? А потом после серий боев они привыкли...Наверное клановые тестеры из кланов с рангами "штиль" какой-нибудь, у которых аккаунты заведены году в 2020, и они толком на авиабаржах не летали. Я не знаю, какой толковый авиковод может одобрить такую странную реализацию штурмовиков. Надеюсь дальше теста это не вылезет, либо вылезет с одобрением "ведущих штурмоводов нашего сервера", если они в итоге с теста запишут гайд как ими пользоваться и что они действительно эффективные. А так, пока только SuperJedi2009 буду смотреть и из всех видео и чекать Katyaoveskina, как людей которые понимают что-то в авианосцах. Из положительного, мне очень понравилось событие "Большая охота" в последней итерации, с большим удовольствием - не смотря на то, что многие на форуме высказались в стиле: "Пару боев, покатал и надоело". Каждый бой заходил в этот режим без ожидания почти сразу, народ играл. Подлодки - интересно, но как в случае с авианосцами, большинство не смогут в них, в связи с чем, в руках опытых единичных игроков, скорее всего они будут рвать, что вызовет опять кучу недовольств и прочее, в итоге будет сильно нерфится, что рискует стремиться к полной неиграбельности. Моё мнение, повторюсь, перед нерфом или апом, нужно принимать в учёт популярность класса или того или иного корабля. Смысл нерфить то, на чем только баклажаны(опытные игроки) плавают? Я понимаю если бы все баклажаны плавали, мол "имба", но нет, учитывая разнообразие рандома, и на чём в боях мне статисты попадаются, то я вижу разнообразие. Даже когда вышла ветка пан-азиатских эсминцев, на ней опытные игроки рвали рандом. После того как всем они поднадоели, что вы видите? Их нет почти в рандоме, почему? Да потому, что они не для всех, всегда есть более приемлимые и менее скиллозависимые альтернативы в ветках эсминцев. Корабль который рвет рандом, и на нём играет очень много средстатистических игроков, вот то, что я считаю надо рассматривать и ребалансить, и то, надо учитывать мнение игроков, если просто все им довольны и никто (почти) не жалуется на его "имбовость", я не вижу смысла трогать его, так как он такой, каким его любит игрок. Вот это уже успех в области баланса будет. Если вы утверждаете, что проще опустить статы на нескольких кораблях ( особенно которые по мнению игроков - в балансе и особых жалоб на их имбовость не было), чем поднимать на многих кораблях...Ну уважаемые, вы извините, ну это показатель того, что у Вас беда с балансом настолько, что Вам приходится играбельные корабли нерфить в угоду кораблей у которых всё плохо с показателями, лишь бы только игроки и на них играли и кушали кактус...Ну это неправильно. Надеюсь, что вы не повторите судьбу "Мира танков", ведь именно поэтому мы тут, а не там. Спасибо. Наоборот, я бы конечно хотел без стереотипов, но такие цели чаще всего не отключают ПВО даже если оно у них "два матроса с рогатками", и идет напролом на точку вдаль от своих союзников. Это халявные очки опыта и дамага. Статист так не поступит. А так, плевать на стату, если ситуация позволяет, авианосец будет заниматься тобой, чтобы лишить противника доп. света и уберечь союзные ЛК от того же спама торпед, чтоб они не боялись идти в атаку. Особенно если ситуация такова, что твоих эсминцев больше не осталось, а у врага они почти все живы. Тут только на тебя уповать будут. В таких случаях, толковый авик - палочка-выручалочка для команды. Я не из таких правда...
  10. Balabesh

    Тема для нытиков

    Привет! Я подсяду? Касательно грядущего патча 0.10.5 Зачем трогать то, что и так нормально работает когда есть то, что надо править? (касательно реворка штурмовиков на авианосцы). Ну хорошо, свыкнемся мы сквозь зубы с этим, и в итоге увидете вы стату "зелено-голубых" эсминцев, будете их перепиливать, ребалансить и злить народ очередными изменениями. Зачем все эти телодвижения? Тогда кидаю идеи. 1. ГК и противоминный калибр некоторых кораблей участвуют в силе ПВО, а это нормально что этот калибр и ПВО стреляет и одновременно бьет корабль противника? Предложение пересмотр переключение установок ПВО-ГК с режима стрельбы по кораблям и самолетам. Т.е. стреляет по кораблю, а сила ПВО нивелируется, ибо она "занята", а когда не занята, сделать ей буст силы, по сравнению с актуальной. А итоге авику выгодно играть на линии фронта, а не гонять одинокий корабль вдалеке. 2. ГАП и РЛС у Вас вопреки законам физики работает, через острова. Тут можно кидать в меня помидорами, я просто констатирую факт. Авики и так почти не роляют на халвл, а тут если все будет как сейчас на тесте...Ну поздравляю, у Вас "отлично" идет популяризация класса авианосец. Вопрос, зачем столько сил и времени было потрачено на создание нового геймплея, если можно было оставить старый классический стратегический, уникальнейший геймплей для подобного рода игр. Я за развитие, но в противовес деградации я лучше предпочту стагнацию. Но еще раз - надеюсь после теста будет не все так плохо. Я считаю, что пора пока закончить пичкать игру новыми ветками, а надо балансить существующие ветки в соответствии с реалиями игры. За тот же Идзумо и Йорк - спасибо. Я проходил их когда они были отвратными, сейчас мой товарищ их проходит, и не чувствует, что они кактус. За новую анимацию ПВО - спасибо. Серьезно, я долго ждал этого, мелочь, а приятно. С забиванием оперативки игрой бы решить вопрос и проседающим ФПС - будет низкий поклон (ну это уже вопрос к backend'рам). Не надо смотреть только на одну статистику игроков пожалуйста, смотрите на соотношение цифр характиристик корабля, у Вас явно аналитиков навалом. И то, достигнув идеального баланса, будет риск сделать игру однообразной на каждой ветке. Сложное дело, но идеальный баланс только в шахматах и то, Ферзь - имба. Создайте отдельную комнату для истинных фанатов-клановых-тестеров с системой подачи еды и ведром для сброса "отчетности", чтобы они сутки напролёт играли на тестовом сервере и потом писали сочинения о том, как моя "палка стреляла". Пофиг, пусть они общаются на равне с другими игроками, с пеной у рта доказывают что изменения нужны, изменения важны, or дают разработчикам знать, что что-то не так. Не допустите в продакшн нынешние изменения без кардинальных правок, либо пока отложите в дальний ящик как и подводки, ну не это сейчас важно. Ну хватило нам уже патча переработки геймплея авианосцев. И так ждал полгода после этого, чтоб научиться нормально играть на авианосцах. С уважением, Чукотский юноша.
  11. Убрано предупреждение о союзных торпедах: они больше не могут нанести урон. Крайне не соглашусь. Представьте ситуации когда дальнобойные эсмы делают спам торпедами по точке для профилактики, но не заметили союзный корабль, или два линкора стреляются носами и один идет на сближение, а другой начинает разгон на него но все еще может совершить маневр и союзный эсминец пускает торпеды, для того чтобы выручить товарища и заполучить заветные очки дамага. Без уведомления союзных торпед - союзники не сделают маневр, для того чтобы торпеды сыграли на пользу команде. А быки которые тупо прут вперед по рельсам, наплевав на всё, им хоть есть эти уведомления, хоть нет - без разницы. Считаю, что хотя бы уведомления о торпедах союзника оставить надо. "Да кто это такие Ваши клановые тестеры? Дайте мне пожалуйста отзывы этих тестеров, я хочу посмотреть в их наглые глаза по ту сторону монитора". Т.е. есть точка сброса типа как бомбы британца, в которую прилетит боевой груз только спустя некоторое время. Показывали на стоячем эсминце...LOOOOOL! Да типичный роботяга после двух баночек "Крепкого" сможет уворачиваться от такого, даже на бревновозе типа Харегумо. Учитывая "новую" механику сброса в одну точку, даже уведомлять не надо, уже слышно как двигатели самолетов ревут на заходе, уже можно маневр делать и не париться. Простите конечно, я на тесте не был, но зачем ломать то, что и так нормально в принципе работает? С другой стороны, это тесты, так что разработчики явно собирают отзывы и прочее. Я просто не понимаю, у игры навалом проблем с балансом, а то что сейчас в поряде, надо трогать? Я думаю, просто разраб ответственный за анимацию на досуге сделал её, и очевидно появилось желание её добавить. У некоторых авиков вообще штурмовики - один из основных играбельных групп, в то время как другие "для галочки". Теперь вы понимаете, что даже ББ-ракеты немцев будет хлам, потому что урон нормально не проходит при малейшем маневре, пулеметы уже будут тригером нейронов для обезьян, которые докачиваются до 10 лвл, а в бою даже не знают до сих пор что делать и как действовать в той или иной ситуации. Предлагаю, что-нибудь делать с механикой пулеметов: 1. Оставить "бреющий" полет над целью, пусть даже сопровождается пулеметной очередью. 2. Пора, пора и самолетам по корабликам пострелять и показать ПВОшникам на корабле, поджать хвосты, уменьшая силу ПВО, можно даже уничтожать мелкие ПВО установки.
  12. 6 секунд, задержка перед заходом на цель???
  13. Ну изменения эти, я думаю, для людей которые в душе не понимают как авианосец действует, поэтому и ноют жутко. Пожалуй я все-таки разок кину в разработчиков помидоркой свежей, мол, с таким же успехом введите "отметки" прилета снарядов линкоров, чтоб ты понимал когда делать маневр уклонения. Человек должен набить шишки, но научиться играть в условиях которые диктует ему игра, учитывая выбор пути его. Ну хорошо, для неопытных людей, ну относимся с пониманием. Ну как вариант, введите, чтоль тогда с пулеметами тоже механику подавления силы ПВО кораблю раз он не наносит дамаг, я не прошу чтобы эти пулеметы выносили само ПВО, просто именно штурмовики могли подавлять силу ПВО и пусть будет корреляция подавления ПВО в зависимости от класса корабля - чем меньше - тем сильнее, для ЛК - минимальный штраф. Не знаю, как другие авиководы смотрят на это? Ну или учитывая, что писал @_Akagi_ сделайте засвет любого эсма больше с воздуха, мол он знает о Ваших действиях и вы знаете о его.
  14. Хмм. Попробую поделиться своим мнением на этот счёт, но оно моё. Я играю на эсминцах и на авианосцах. Могу сказать, что это довольно балансно. Играл на Имплакабл, Лексе, Сёкаку. Речь идет о штурмовиках. Имплакбл - быстро сводится, малая дальность перед подготовкой (инвиз эсмов почти не чувствуется), малая точность сброса, рулетка на фоне которой можно в борт не попасть в эсма, почти совсем, а можно и от 5000 вынести скидываясь в нос или хвост. Сёкаку - наш обсуждаемый, долго сводится, высокая дальность подготовки, не самые дамажные ракеты и их меньше в залпе, но точность - моё уважение, наименее рандомный сброс который я встречал и вытаскивать по 8000 эсму - приятно, но да, против "знающих" и инвизных (а тем более ПВО-инвиз эсмов) понимающих как действуют авики - потно. Но это потно против одинокого эсма по которому никто не работает кроме тебя штурмами и он уворачивается только от тебя. Выход - ловить их возле союзников, и относительно их направления стрельбы "ванговать" преварительное сведение. Звучит конечно сложно, но как по мне ты платишь за стабильный и хороший сброс - дальностью сведения и самим сведением. Лекс - играл давно, возможно что-то поменяли, но по ощущениям - средний между Имплой и Сёкаку. Но вес залпа лучше Секаку доставляет и не такой рандомный как у Имплы. Возможно лучшие штурмы. Но также на вкус и цвет. Как эсминец могу сказать, что на типичном Амере вырубать ПВО и потом включать под дистанцию засвета - ну это и есть противодействие авику, который по факту может в одно жало тебя разнести, было бы нечестно если бы ты еще перед заходом видел эсма который не отключил ПВО, и то, многие "жирные" эсмы типа Ташкента - видно уже даже с выключенным ПВО и ты спокойно зайдешь на него, но он ударный эсм, и ему в соло нельзя далеко от своих. На эту тему долго можно мусолить. Как эсминцевод, я считаю что всё правильно, ты не должен чувствовать себя обреченным пойти на дно, особенно если у тебя нет дыма. Но в ситуациях где ты рядом с авианосцем, скорее всего он все равно тебя сломает, просто вопрос во времени и эсминце на котором ты. Как водитель самолетной баржи, в рандоме я наблюдаю, что многие эсмы считая что они ПВО, они его не отключают в силу того что, они же ПВО!!! И вот ты получаешь гневные сообщения в свой адрес от какого-нибудь Симаказе. Они чаще всего не понимают как действует авик и не понимают механику игры в этом аспекте. Но даже самого тёртого дядю, можно даже Сёкаку рано или поздно достать, но оно того стоит? Возможно, стоит взять и переключиться на другую цель, если этот дядя вдали от линии фронта один плавает и никто его не стреляет по твоему засвету и он никому не мешает. Торпеды секаку - отличные против эсмов япов или других кто в тугие рули пошел, либо из дымка в прицел смотрит. Но вот какой-нибудь Казак плевать хотел и на них, плавал - знаю, но ракеты для него - страшно, тут сразу дым пускаем. Я вот кстати, горю от бронебойных бомб Секаку, и японцев в целом. Как по мне - они мусор. Если фугасные амеры - это стабильность. Ковровая - рандом, но зато пожары и настил такой, что эсмам можно славно выносить хп. Бронебойки - полная рандомшина, при том, что их точность сброса в разы лучше. Бронебойки вещь, которая контрится противником поворотом корпуса чуть влево или чуть вправо, тут даже от соратников толком не сыграешь. Идеально только, когда враг стоит на месте или оооооочень медленно ползет в момент захода. Плюс количество надстроек как-то чтоль влиет, амеру фиг вытащишь даже пустил бомбы в момент разгона пике, чтоб пробой был, а совету можно прям под конец пике делаешь сброс и цитадели по 2-3 штуки. В итоге для меня они больше для "галочки". Но судя, что вы ничего про них не сказали, видимо я просто до сих пор не понимаю как ими пользоваться. Про немцев ничего от себя не скажу, я в них не захотел.
  15. Даже не знаю, если это сарказм, то ок. Но как по мне, мне штурмы Сёкаку больше нравятся даже чем у Хакирю. Противостоять вражеским эсминцам и дать залп крейсеру - милое дело, как по мне, пока лучшие штурмовики, в плане кучности - топ, меньше рандомности в плане сброса.
  16. Поделитесь пожалуйста своими билдами, ради интереса, ну у кого кораблик зашел. Я не скажу, что мне он не понравился, но что-то как ПВО лодку я его не чувствую, возможно так кажется после всяких Минотавров и Кливлендов, но всё же.
  17. Катаю сейчас на Ибуки. Можно ли утверждать что Зао улучшенная версия Ибуки, или это такой же другой корабль как Китаказе и Харегумо?
  18. Добрый день! Заранее извиняюсь, если перепутал тему форума, то прощу переместить в нужное место. Давал товарищу приглашение в игру, поиграв некоторое время он заработал Диану и до 6 лвл еще некоторое время не докачивался. Спустя некоторое время мы активно начали играть, и только потом вспомнили, что у него должен был появиться линкор Техас за моё приглашение, но его у него нет. Никнейм у него Wesker_89. От своего имени в ЦП не вижу смысла писать, да и он пока не пишет, может мы упустили за это время, я знаю что программа "пригласи друга" изменилась, но в связи с этим старые приглашения аннулировались? Поэтому пока хочу спросить тут, может как-то можно посмотреть, возможно ошибка начисления. Буду рад решению этого вопроса, спасибо.
  19. Да, где-то так. Спасибо, Екатерина. Буду проверять. Да у него уже 9-ка за уголь купилась:) 8 лвл давно выкачал. Тут никакого "требования" в варгеймингу нет, просто я понял что были какие-то изменения, за один товарищ играл без перерыва и получил Техас, а другой до 6-ки не докачавшись перерыв делал большой.
  20. Balabesh

    [0.10.4] Балансные изменения

    Да не смотря на то, что у меня нет этих кораблей в порту и я эсминцевод, я солидарен с товарищем. Нерф кораблей, на которых играют только тертые калачи у которых есть сталь, не сильно правильное решение. Слава богу вы решили эту проблему с новыми ветками кораблей, путем получения их даже рядовыми игроками и сбора статистики как опытных, так и тех кто заходит в корабли поиграть за бутылочкой крепкой амброзии после смены, не парясь об эффективности в бою. И вот смотрите, у Вас итальянцы - апы ловят, хотя мой друже, которые далеко не PRO, но ему на удивление ветка лучше зашла чем те же нынешние японцы и США 5-7 лвл. А были бы они в силу условий получения только опытным, ну они бы Вам статистику показали бы, на фоне которой "проще понерфить один-два, чем апать множество кораблей на уровне". Это не так, я думаю работает. Лично я играя на многих классах, в том числе и на эсминце, могу от себя сказать, что РЛС против эсминцев у США эффективна на уничтожение, а у Советов на обнаружение. Это имхо, мне вообще в целом советские лодки не зашли, РЛС на Чапаеве по сравнению с тем же Кливом или Балтикой - неочень. Поэтому мне кажется, что 5 секунд только из-за второго залпа - почувствуются, но с другой стороны если стрелять по виляющему эсму на расстоянии 11 км, эти 5 секунд - неочем. Возможно стоило бы сделать 30 секунд но дальность РЛС как у того же Демойнда только не 10, а 10.5 км. Но зато против торпедных эсмов в 12 км, этот корабль в открытой воде будет хуже чем другие совки, которые будут хотя бы за 15-25 секунд понимать где эсминец чтоб на торпеды не попасть. Есть маленькое "но", сколько не играл рандом, чаще всего Сталинград танкует носом и часто играет в островах. Как эсминцевод заявляю, что мне длительность РЛС болезненнее, чем дальность. Тундру я вообще не чувствовал, что она превосходит, я в эпоху Conquerorов больше страдал, от их фугасов и хилки, когда приходилось 1х1. А у тундры заградка вроде есть, но даже на 8м авике я особо от нее не страдал. На других кораблях, тоже не видел особо, чтоб этот корабль меня раздражал. Так что, статистика у него от людей у которых и Красный Крым будет божить с Микасой. Красный крым, кстати, был всегда ужасен, но если есть качанный кэп, то он может играть в силу перков, но не смотря на это вы еще его понерфили, что Светлана на 4-м (его систершип) такая же, даже лучше и с 7-ками в бой не попадает. Я за баланс в игре, но даже балансить надо по аудитории, это сложнее, но это верное решение. И процент побед, кстати, как по мне не говорит, о том что игрок отлично играет. Как по мне, надо на ту же альфу PROSHIPS и опыт смотреть, средний. Так как я видел людей, у которых по статистике PROSHIPS 48-49% но средний опыт и альфа бирюза, и даже фиолетовые (они результативно играют), только у них почти все бои соло. А вот мы с товарищем играем во взводе, пусть даже не на 10-ках пока, у него уже 57%, хотя по результативности он пока зеленоватый. Ребаланс нынче дело неблагодарное, аудитория игра стала большой, и токсичности тоже. Но вы тоже поймите разрабов, они нерфят "папок" чтоб они сильно рядовых игроков не пугали своими уникальными кораблями. В следствии чего они либо бросают играть, либо идут на средние ЛВЛ, а там донатить не надо, донат с более высоким уровнем становится актуальнее. Обвинять их в этом - грешно, но в отличии от картошки, не думаю что лопатой гребут деньги, так, совочком только, наверное. Но это моя "теория заговора". Спасибо за внимание тебе, дорогой читатель, от чукотского наивного юношы.
  21. Balabesh

    [0.9.8] Асимметричный бой

    А я как с самого начала провел несколько боев и больше не заходил в этот режим, так что всё норм
  22. О да, и тогда ситуация на хайлевелах будет такая же *** как на 4-ках, где нет перехватчиков и авики друг другу не противостоят. А просто тараканов гоняют по морю обращая друг на друга внимание только в самом конце. Возможно, как вариант, применить эти изменения относительно истребителей, хотя в реальности, на перехватчиках легче разведку вести чем на бомбардировщике. Не знаю на счёт нерфа, но как по мне, авики на 10-м лвл меньше всего из кораблей оказывают влияние на бой при таких же 10-ках, нежели 6-ки при таких же 6-ках или 8-ки с 8-ками. Имхо, но на десятках в рандоме и так оверПВО достаточно, а люди, при авиках, чаще друг с другом ордером перемещаются. Ты так говоришь как будто играя на авике не получал вечные требования засвета и оставить перехватчиков на другой стороне карты какому-нибудь умнику который оторвавшись от всех, "ногебает", а потом резко отправившись покорять дно морское, обвиняет тебя в твоей некомпетентности. У тебя карма высокая? Но вот на тебе репорт за плохую игру. И еще несколько репортов от команды противника, бонусом. Ты же авик, тебе всё самое "лучшее", и новые балансные правки. Теперь мини-игра с самим собой "увернись от тучки" будет еще веселее, в то время как сама цель может дальше тихонько подковыривать в носу ожидая 30 секундную перезарядку ГК. Верни мне мой 2017-й RTS гемплей на авиках.
  23. Balabesh

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Забавно, а я вот только на 8-ках командами нормально побеждаю, а вот на 5-6-ках всегда сливы, одна победа только была.
  24. Balabesh

    Немецкие авианосцы: ранний доступ

    Возможно я что-то не понял, и возможно найдутся "умники" которые ногебают на этих авиках, 4-ки не считаются. Поиграл на 6-ке. И учитывая тот факт что ты против эсминцев по дефолту - никакой. Они могут не бояться тебя. Торпедные эскадры, единственные, на мой взгляд самолеты которые еще могут против эсминцев поиграть - на этом всё. Если 6-кой против 8-к ты можешь сделать огромную пользу команде подсвечивая и дамажа эсмов без прикрытия, то этим авиком в стоке команды, кроме подсвета толком заняться нечем. Вроде бронебойные а дамага даже с цитаделей - копейки. Обычные ракеты на голову выше и полезнее. "Орбитальные бомбардировщики" - спорно, толку от них когда все елозят, эффективно только против целей у островов (тяж. крейсера и ЛК) и совсем рельсоводов. Хотели сделать уникальными, по факту сделали жалкую пародию на авики. Если на релизе такие же будут, увы, будут порт гулять. Что предлагаю: 1. Пересмотреть концепцию ББ ракет. Возможно стоит сделать больше урон со снаряда, поджога нет, дамага по настройкам нет, да и заход под таким углом делает их не юзабельными против целей, даже если те немного скрылись за островом (по сравнению с фугасными там угол позволяет лучше заходить). 2. Торпедоносцы. Учитывая копеечный урон и игру от затопления больше, сделать по +1 для каждого уровня на группу в заходе. Или пересмотреть дамаг торпед, проще будет если вы сделаете их идентичным японцам, если ничего умнее придумать не можете. 3. ББ бомбардировщики. Тут если честно у меня мыслей нуль, мне что на японцах они не очень, тут так вообще кажется что они кривее попадают и бомбы летят как на парашюте. Это лично моё мнение, понятно дело если общая статистика покажет, что они в балансе и довольно юзабельны, ну значит это ужасно не мой концепт после амеров и япов. Повторюсь, опыт игры у меня на 6-ке. Я провел около 6 боев, но потом пересев на Рюдзё я понял что это не у меня руки отвалились, просто немец ну уж сильно узкоспециализирован.
  25. Постараюсь быть краче. Я как авиковод скажу так. Лица отлично я отрываю только при следующих условиях: 1. Эсминец плывёт один на точку при наличии авиков и играет по такому же накатанному "шаблону" действий не думая о том, что из-за наличия авика в игре геймплей должен меняться. 2. Многие не отключают ПВО (не думаю что ты из этого числа), я очень благодарен таким товарищам и сразу наказываю заходом на него в те же 5000 среднего дамага, и то это получается если он ну полный пофигист и ему пофиг что на него летят штурмы и он уже оторвался от своих соратников с хорошим ПВО. С отключенным ПВО я никак не смогу завести штурмов на атаку и сброс, только на второй заход после обнаружения и то в слепую на упреждение, за это время твоя корма, а лучше нос - должны быть повернуты по направлению к штурмам и если в последний момент ты отвернешь, ты вообще можешь ни копейки урона не получить, даже если группе получится успеть зайти на тебя. Дело практики. 3. Даже если ты добрался до точки и остался жив и начал её брать и у тебя нет дыма и союзников рядом - ты обречен. Лучше просто не бери, дождись момента. 4. Мансуй, мансуй и еще раз мансуй! Самая легкая цель - эсминцы японцев, как самый бревенчатый класс в игре и то против ветки Харигумо уже они достойно сбивают самолеты в одну лодку (перки толковые помогают). Как показывает практика если эсминец дергается и виляет дамаг по нему плохо проходит, и пока ты заставляешь его уделять тебе внимание в это время тебе благодарен еще один линкор, который один будет страдать намного больше чем ты, ибо он не умеет так уклоняться (кроме разве что французов). От себя скажу, что лучшее понимание как против авика играть, самому понять как играет авик, ты можешь не освоить его в совершенстве, но для лучшего понимания как играть против него, самому поиграть этим классом, мне кажется это со всеми классами корабей в этой игре так. И помните, эта игра не про баланс - если сделают баланс вы будете жаловаться на однообразие и народ будет уходить от "шаблонных" боев и однотипных кораблей. Кто-то ноет про отсутствие баланса и в тоже время жалуется на отсутствие разнообразия кораблей и на то что геймплей однотипный. Доноются же.
×