Перейти к содержимому

Balabesh

Участник
  • Публикации

    262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10777
  • Клан

    [ARDA]

Все публикации пользователя Balabesh

  1. Balabesh

    Свободный выбор карты

    Не "дельная". Со времен батлфиелд серии могу сказать одно, одну карту вы любите может потому что она вам нравится, но по факту, заигрывая до дыр одну карту, он будет играть на ней лучше чем на остальных, тем самым выбирая тупо одну карту, ты будешь "лучшим картографом" в игре. Даже будешь знать сколько времени тебе нужно будет на занятие той или иной позиции, анализа обычного распространения противника и (например) закидывать веера торпед "на ***" (хотя у тех у кого на яп. эсмах больше 400 боев уже и так знают эти места). Про что я в общем-то говорю, в том же батлфилде мне удобнее игралось на серваках со всеми картами, более-менее их я понимал и противники играли относительно также, но когда я заходил на серв где одна и та же карта, игра приобретала оттенок - "тот кто знает карту от А до Я доминирует", да и с огромным счетом или всегда умудряется действовать так, что другие игроки пред ним - слабоваты, в том числе и мне очень тяжело. Вот только дайте ему карту без его любимого истрибителя, на котором он на джопаде уничтожает все живое, а сам неуловим. Он покидает серв, или сливается жутко что его на фоне 64 игроков вообще не видно. А теперь представьте когда одну и ту же карту с одним и тем же режимом который играет организованный взвод? А теперь представьте если этот взвод будет до дыр утирать ее в кораблях, пробуя новые тактики и прорабатывая их только на ней? В танках уже сделали так что статистам - нытикам позволили убирать в настройках режимы штурм и встречный бой, чтоб они статку не сливали, ибо сложно по-новому на карте думать. Я согласен режимы дырявые немного, но могли бы уже придумать что-нибудь. В этом плане Питерским КорабелМастерам поклон, они хоть и ввели режимы А'ля "Доминирование" и "Захват базы", но введя везде систему очков за корабли, в игре нет больше ничьих. И не дали возможности их отключать, ибо нефиг отыгрывать до дыр захват базы как в танках. Но это мое личное мнение, не знаю сколько людей со мной согласиться. Вот если дело будет касаться команд боев то я предлагаю да, как вариант, если команды хотят узкий круг карт, пусть кидают жребий, не знаю как-нибудь там...Но в рандоме, не надо такого счастья. Я уже представил как в тех же танках на Маусе каком-нибудь, играешь только карту "Энск", я думаю у такого товарища сразу статка вырастит до небес.
  2. Balabesh

    [0.5.1] Общий тест — баги. Второй этап

    Касательно истребительных эскадрилий. Мне одному кажется? Либо часто бывает так что когда твои истребители которые совершили если можно так выразиться "атаку настилом"(через ALT), то бывает так что вражеские перехватчики начиная их в этот момент нападать на мою эскадру, и мои "миньоны" в этот момент будто отключаются от управления и ничего не делая смиренно отдаются им. Один раз был момент когда меня так подловили в момент совершения "настильного огня", и эскадра из 3-х самолетов моей группы вступила в бой сразу во после этой атаки. В итоге наши эскадры стрелялись друг с другом как солдаты в фильме "коммандо" пока исчерпали свои полные боезапасы (стрелялись около 1 минуты - это точно), и только потом разошлись, ибо боезапасы кончились. В этот момент замечу, лично я даже сторонку оттянуть, учитывая что они под атакой, но с большим штрафом к скорости надеялся их отвести, но не мог. Они как будто не слушали мои указания и делали вид что сражаются. Интересно, вражеский авианосец, наверное, также не понимал что происходит?
  3. Balabesh

    О цитаделях в 0.5.1

    Ну что я могу сказать после долгого перечитывания этой темы...Го все покупаем Хашидэйты и снова в первобытный бульон валить новичков, пусть ребятки с пеленок будут приучены к боли и страданиям, ну а что? Там то точно ББ не нужны - факт А косых, медленных и неповоротливых инвалидов на ЛК 3 левела, ну очень приятно разбирать. "You are welcome!", - как грится. Предоставим статистику что надо
×