-
Публикации
147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9271 -
Клан
[ARDA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Balabesh
-
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Balabesh ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Хмм. Т.е. без перезарядки... Я его с перезарядкой то, чувствую уныленький ДМП. Инерционку не ставил, но есть мнение что она не особо погоду поменяет, а менять "шило на мыло" и тратить 4 очка перков.... -
Если никаких АВ и ПЛ в будущем, то проще ограничить количество лк на команду при подборе в бой 1-2 макс. Аналогично с эсмами не больше 2. Перерабатывать точки на картах - такое себе. Да пусть ЛК сидят в подборе, но при малом количестве рыл, они даже не ПМК немцы, прощают тьму ошибок и способны наносить разовый дамаг крейсерам ощутимый. В реалиях коротких боев, это очень решает. Конкретно пока говорю про 6-9 уровни. На 10-ках наверное это не так чувствуется, наверное присутствует баланс уж совсем огромных и неповоротливых барж против более злобных крейсеров с эсминцами, но даже там все равно чувствуется, что ЛК может позволить себе ошибиться несколько раз, а вот его выстрелы позволяют наносить хороший урон противнику нежели заплёвывание через эсминцев и кр.. Ну и я все же предложу поиграться с системой "банов" пусть и временных(ну там на спринт, а то и на 2) некоторых видов кораблей, хотя ограничение в бой 2 эсма и 2 линка максимум я считаю - лучшим. Ядро этого режима с малым количеством лодок должны тогда быть Крейсера. Раз уж у нас боле нет ав и пл в боях. Просто прочитав выше посты, от себя также могу привести пример, что стабильнее всего ранги получается у меня катать на Lyon. Почему стабильнее? Да потому что он весом залпа очень сильно наказывает в борт, а сам хорошо живет в реалиях малого фугасного огня. Логично, что когда видно что команда проигрывает, им получается жить и набивать урон для 1-го места и не терять звезду. И я не считаю, что это честно, потому как если ты на крейсере, то если ты не Белфаст(и то тоже от дыма и рлс и от чужого засвета надо по уму сыграть без ошибок) - удачи тебе в том, чтобы нанести много урона когда тебя выдавливают из островов и заставляют перестреливаться в открытой воде. Не, ситуации бывают разные как и скилл игрока и доля везения. Но вы уж понимаете, что гарантированный танк лучше, чем крутиться на воде давая копеечные выстрелы в ответ и учитывая, что существует разброс, можно все равно случайно выхватывать урон в ответ, даже грамотно играя на отходе, который многие эсминцы и крейсера даже починить не могут.
-
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
Balabesh ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Да, все бы ничего. Если бы я сам по итогу не чистил эту папку:) Я свои то, "хорошие" бои перестал откладывать. Возможно, где-то валяется, но я сейчас и не вспомню, речь шла еще о боях прошлых сезонов, так что не факт что на актуальной версии старые реплеи будут работать (не знаю, может какую-то совместимость добавили уже). Так что тут уж как говорится "хотите верьте, хотите - нет..." ¯\_(ツ)_/¯ -
Новый Saipan - гайд по премиум авианосцу VIII уровня [0.8.1]
Balabesh ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Я считаю что на возврат ускоренный, хотя все же в боях с 10-ками и ордерами с плотным ПВО, скидывать заранее звено, чтоб потом отброситься разок другим и отправить обратно через F. Сейчас все равно не платишь за "сбросы" и поэтому скидывать группы стало актуальнее. Иногда приходится скидывать уже после засвета противника и оценивания ситуации и поэтому быстрый возврат актуальнее. Просто даже если условный самолет восстанавливается 100 секунд, -2% - 2 секунды. В реалиях боя - плацебо. Это тебе не пушки перезаряжать и стрелять по готовности сразу. А вот эффективно пооткидываться и уже вернув камеру на борт, у тебя уже точно будут готовы и будут на подлете группы, которые сразу можно запустить. Недавно получил на черную пятницу данный шип, удивительное совпадение, как только решил поиграться научиться лучше играть на Мидвее и поделать задания кампании, тут контейнер пятницы и в нем Сайпан Б...Совпадение? Как владелец уже Каги, могу сказать, у этого корабля, как по мне, все авиа-группы играбельные. И Кага не лучше него, Кага - легче играется него. У Каги достаточное количество самолетов в группах, даже если играть одними торпедами. И если не влетать полным составом в "тучки", то не сильно чувствуется как на новые вылеты ближе к концу боя не хватает самолетов. Но другие группы у Каги...Ракетные - мусор(они 6-го уровня и как у Рудзё, ими разве только что разведку делать и пожар пытаться повесить), а бомберы - ситуативные и намного менее эффективнее торпедоносцев, но из-за фугасов и более длительного планирования над целью, можно умудряться огорчать эсминцев. И тут мой выбор тоже на модификации возврата групп на борт, учитывая количество самолетов - актуальнее. За Чкалов ничего не могу пока сказать, не имею в порту, но если учитывать разницу между Победой в том, что Чкалова пикирующие бомберы есть, то наверное я все же скажу, что они легче в плане игры на сохранение самолетов и соот. боевого потенциала в конце боя, чем Сайпан. Но если сравнить с каким-нибудь Энтерпрайзом - то тут прям отличный корабль с отличными группами. Иммет хорошую маскировку, маневр, но без ПМК и из-за этого ПВО - 3.5 км без тучек, и по вражеским корабликами в близи не пострелять. У Сайпана все авиагруппы играбельные и в топе, мне кажется, им получается из-за слабого ПВО противника намного наглее получается играть. У Каги же просто есть эффективные торпедоносцы, которых уже раз нерфили по засвету(вместо прокачанных 6.7км стало 9км) как все торпеды на япах из-за чего ветки авиков япов - ударников стали бледными и неактуальными довольно. Не смотря на это, они все также в норм руках эффективно себя реализуют. -
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
Balabesh ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вы реально думаете, что против тупых рельсоходных и таранящих друг друга ботов, можно чему-то научиться? Смешно, даже тактики игры в рангах по-другому играются, я думаю вы понимаете. Тут плевать, есть АВ с ПЛ или нет. Зато линки доминируют, мозгов много не надо точку занять или на ПМК продавить. Вот и сидят они по итогу в рангах в подборе по 10-15 штук, пока им набирают эм и кр. Я же не говорю разом вывалить и ПЛ и АВ в ранги. Поочереди, и попробовать также в перспективе недопускать классы ЛК, КР или ЭМ, определенные сезоны, тоже поочереди. Хоть какое-то разнообразие в подборках будет. Возможно, если будет как в рангах, возможность банить отдельные корабли, вообще бы кайф был бы, не говорю что на целый сезон, а хотя бы на спринт. Или допускать АВ и ПЛ на те или иные спринты, а потом банить также как вы любите, чтоб дальше в ламповый гейплей играть...Брать Белфаст и унижать новичков, которые даже таб не могут нажать и посмотреть статы корабля. Но я ничего не имею против, пару раз сходнут от него и будут внимательнее относиться к нему и читать ТТХ. Жалею, что не успел хапнуть его на раздаче. Ну стоит ему пойти и его если поддержат, бой решен в большинстве своем. Встречный линкор? Жаль реплеи не записывал, я бы накидал скринов как надмозги либо отдельно идут на другой фланг, либо стоят за островом и последним умирают, пока всю команду не раскидают. Не, спорить не буду с вашим утверждением, но только когда речь идет о боях на 10-ках, там такое дело совсем безмозглого геймплея, не часто встречается. Там если совсем со старта полезут - получат. Но иногда там тоже бывают такие *** ситуации, когда шлиф входит на отдельную точку в островах, а у нас какой-нибудь new hampshire даже старается убегать и стрелять по нему толком не может взять упреждения. Обычные ситуации. Поэтому да, отвечая человеку выше, типа "ну мы тут хоть на них (ПМК) можем поиграть...". Нет, люди и в рандоме с ПЛ и АВ играют пмк корабли, да больше умения надо, но играют, и очень много кто хорошо. В рангах для них, слишком льготные бои. Пинков/засвета от авика, для некоторых "наглецов", которые отдельно прут или рвут вперед на точку вдали от команды - не хватает. А так хоть ордерами будут держаться и не будет желания, как тупица, поехать отдельно от всех на другой фланг, потому что "Ну туда никто не поехал...Я поеду, надо же точку брать...", а потом на нем под фокусом делают "Первую кровь"...Для вражеской команды. Просчитался, но где? В аспекте клановых полностью согласен, там нужно более тщательно подбор кораблей делать для боев, ибо элемент рандомных действий сведен к нулю (если норм клан с микрофонами). И там линкор будет противодействовать также другому ЛК и не будет потерянный плавать вдали. А тут...Как блицы где 1 на 1 и в 90% берут также ПМК лодку - разнообразие - ммм отличное. Так что да, уже точно по другому себя везти научатся что люди против ПЛ и АВ, что сами АВ и ПЛ, поучатся поиграть при меньших ордерах ПВО и количестве бочек на квадратный метр. Хватит ПМК ребзя, поиграли как следует и хватит. А то что будут ситуации с тупым АВ или ПЛ с одной из команд, ну это ранги, тут всегда так было. Самый легкий и льготный класс тут ЛК(кроме 10-х уровней, на мой взгляд). Я за разнообразие в этом режиме. Я понимаю, вы любите какое-то подобие "контроллируемой ситуации", берете одни и те же "брички" и гнете на чем получается, но как только против вашей бумаги вылезают ножницы, вы начинаете как-то елозить но увы его не будет, а разница будет только в том, что одни понимают как играть против/за ПЛ и АВ, а другие готовы играть в заезженный МИР ЛИНКОРОВ/КРЕЙСЕРОВ/ЭСМИНЦЕВ (выбирайте что нра). Да не тряситесь если что вы так, я просто люблю кинуть "индейку" разрабам. А они уже сами поймут что с ней делать, мало ли, вдруг след сезон будет с доступом только японских авиков поддержки, тоже класс суппорта актуальнее станет(не уверен). -
Закрытое тестирование 13.11 — Новый год, праздничная Верфь и другие новинки
Balabesh ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
На самом деле пора бы. Дайте уже АВ и ПЛ выход в море. Пусть люди учатся. Да пусть даже будет баланс 1 АВ и/или 1 ПЛ на команду. Ну просто нечестно получается, все плачут о том, что они (АВ и ПЛ) мешают играть и портят баланс, а в итоге все хором в ранги и блицы набирают ПМК немцев и идут давить безнаказано своей тушей и в аспекте игры 6 на 6, пользуются просто поблажкой в правилах подбора и спецификой нации для врыва и спойкойно без тайминга прут вперед, ибо при таком количестве игроков фокус урона толком не получить. А так будет достойное противодействие. Потом запретим эсминцам в ранги, потом будут только АВ, КР и ЭМ. А линкоры пусть отдохнут сезон, а то с одного залпа крейсера убивают или прут на точки танком безнаказано, не дают другим классам поиграть нормально. -
НОВЫЙ гайд по HAKURYU [0.8.1.X] - японскому авианосцу Х уровня
Balabesh ответил в тему SuperJedi2009 в Японские
Скажем так, нет смысла его статистику смотреть. Скажем так, билд близок к ПМК Иммельмана, но мало кто играет с таким. 4-й перк готовь на этой дело. Вопрос только в актуальности,на иммельмане, как и на 10-х авиках я неоч, и на иммельмане ПМК спасает от упорантов эсмов и пл. Делать подсвет и стрелять пмк по ним - приятное. Но иммельман лучше танкует бортом. Отправлять пусть и бронированного палубой япа, но мягкого на бочок.... Не знаю, я взял перк на инвиз, можете меня осуждать даже. И так торпедники понерфили, забрали фишку с 6 км засвета, в итоге теперь авик если раньше хоть, как-то Нахимову конкуренцию составлял, то сейчас - вообще не догнать ему, исключение только если вам будет везти на одиночных ЛК, с плохим ПВО. То да, торпедами можно солидно надамажить. А так, Нахимов - имба, не по всем параметрам, но бричка в разы удачнее чисто из-за "читосброса" всей группой разом. Крайне не соглашусь в аспекте ветки британских АВ, там специфика ветки и там этот перк не нужен. На амерах и япах - уже взял. Ааа, жертва одиночного врыва и плавания от команды, мы всегда безумно рады таким:) Скажем так. Если верить гайдам староверов, запуск бомб лучше всего осуществлять, спустя секунду - 2 для более перпендикулярной траектории, лучшей скорости достижения цели и не делать это в крайнем высоком положении на моменте "перед" пике и не ждать момента "после" когда уже самолеты начинают занимать более параллельное положение полета по отношению к кораблю. И то, данное суждение считаю актуальным при заходе над ЛК. Крейсера, а особенно легкие - там почти согласен с ответом человека перед мной - без разницы, там уже пробоя с головой хватает. Обращайте внимание на бронирование палубы одноуровневых ЛК и АВ а порту. -
Закрытое тестирование 13.11 — новые корабли
Balabesh ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Я искренне надеюсь, что когда Юрий Долгорукий, будет активировать инструкцию, я как противник буду четко видеть это, чтобы не тратить время на пристрелку по кораблю на котором активируется "антигравитонное поле" и выстрел моей Монтаны будет подобен выстрелу Colombo на максимальную дистанцию. А то стрелять по цели которая её скрытно умеет делать dodge 30 секунд, а ты не знаешь - ну такое. Обычно по фонарикам на других кораблях видно, как будет тут, пока не понимаю. Ну и можно оффтопа? Планируется ли вводить (подобную как у "соседей") уникалку на Colombo на точность и уменьшение разброса в 6 слот как альтернативу модулю на перезарядку? А то я бы с удовольствием с такой покатал бы на этой "горошнице". -
Хороший эвент иновые механики - доставляют. Но увы, ожидал что прям будет тематически, прям флот России против флота Японии. Я бы даже не против был подольше посидеть в очереди. По балансу я не вижу особо, что одни лодки фракции кардинально лучше других, из-за чего мы видим как две стороны сражаясь друг с другом имеют в своих рядах "перебежчиков". А жаль, так было бы еще более каноничнее.
-
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Balabesh ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Странно, и чем же он скучен. С отличие от Невского он хотя бы достойный дамаг наносит, корпус лучше танкует и на маневре не так просто урон в циту случайную можно получить. Анри у меня хоть нет, но есть желание выкачать, игра от дистанции и на 254 мм можно много что спокойно дамажить на форсаже не давая противнику даже ближко попасть по вам. Есть еще каталуния, тоже 254 мм, незаметная и имеет серию залпов, обижать эсминцев на дистанции засвета и переподжигать линкоры через "серию залпов" - приятное. Невский неплохой, я бы даже сказал имеет место быть, но назвать его лучшим...Не знаю, Петропавловск в разу лучше в рандоме, чем Невский. А на чем вы катаете Невского? По перкам и модеркам? -
Александр Невский - лёгкий крейсер СССР Х уровня [0.10.0]
Balabesh ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Попробуйте тогда Анри или Гинденбург, вы будете удивлены. -
Ну в Hizen наверное все же перегнул, это наверное худший корабль верфи. Но наличие только уникального геймплея с его 9-ти уровневыми ТТХ, явно не дает ему путевку как кораблю, который поселится с сердечке многих, как тот же Североморск, и будет выкатываться периодически как Пуэрто-рико, который я до сих в рандоме встречаю.
-
Да там даже от пушек 406-мм с перезарядкой в 20 секунд без барабана все равно урона будет меньше чем, на том же ЛК с 4-мя башнями. И ладно бы если они реально очень точные были эти 380 мм, они иногда выплевывают куда-то в разные стороны. А выстрелы между залпами в больше 5 секунд и такой точностью и "весом залпа" даже проходящему бортом крейсеру на 15 км, рулетка может выдать сквозняки и попадание в надстройки. А дальше даже за 5 секунд и он уже к тебе кормой. Ему даже если дадут пушки 420мм, самолеты 9-го уровня и сделают толще корму - он все равно не станет лучше многих ЛК по крайней мере влиянию на бой через урон. Самое противное, что нам заявили на точность ГК - а оно очень рандомное, иногда точно в цель, а иногда просто кто куда, будто стволы все в разные стороны смотрят. Я не понимаю, почему они боялись сделать его чуть сильнее по ттх, все равно эту лодку получат, покатают и забудут, но временами будут вспоминать и изредка выкатывать. А так лодка реально, пресновата из-за убогих ТТХ, но уникальная в геймплейном плане, из-за чего у нее судьба Hizen. Да, соглашусь, даже с такими ТТХ да, потанцевал у лодки есть, но только игрой через ПМК. Но вот корпус и расположение пушек, делает подобный геймплей намного труднее чтоль, чем Шлиффен(хотя со шлифом только в отряде играл, у самого нет его) под общим фокусом, хоть и бортом более танкован цитаделью. Честно, я даже согласен буду если ПМК порежут, но в ответ сделают лучше ГК и/или авиацию. Барабаны надо переделывать, механику "дозаряжания" вводить, тогда уже можно посмотреть. Это я еще забыл про корявый автопилот сказать, который на авиках то иногда "радует" маршрутом в острова, а тут лодка которой необходимо движение по линии боестолкновения и одновременно управлять авиацией. И ладно бы там прям какие-то сложные маршруты, там была как-то у меня прямая мимо острова, мимо которого он не поплыл мимо а решил припарковаться - я в это время безумно рад(нет). Это еще один отрицательный аспект, который не так просто поправить как ТТХ лодки, но делать столько гибридов с таким уродским автопилотом - ну такая себе перспектива. И так во время "летания" корабль без личного управления, ни аварийку не врубить, ни бомбы не сбросить без отключения от авиации, а учитывая что это (у меня) ПМК-корабль, как-то возле противника давать управление автопилоту - дело опасное. Но и стоять на месте как авик, нельзя, в итоге ничего не успеешь и никуда. На одной авиации если играть ну это еще хуже. Еще раз озвучу мысль. В умелых руках и Silivangi, будет божить и человек может рассказать о том какой он хороший корабль. Но ровно до тех пор, пока ему в руки не попадется Cossaсk или Akizuki.
-
А теперь сколько людей взяли гроб и какое его ими влияние на бой, я только после рангов научился чувствовать когда стоит в ПМК врыв, а когда стоит постреляться и поэкономить себя в бою. Так что процентов 70% всех боев - стата рандома, и я там, в те времена, знатно ракалил. Я не смотрел Вашу стату я такое не практикую. Но сравнивать стату угольного старого и доступного всем корабля и корабль верфи которые прежде всего накатали как следует те кому зашел, как вам и отцам сия игры. Ну как-то некорректно. Также я смотрю больше на опыт, он тут еще хуже у меня, это при всем при том, что я контрил эсмы в нужные моменты и старался влиять на бой поддержкой с воздуха. Но для статы - это слабо, за мувы и тактики ведущие к победе нам опыта особо не дают. Пока за те бои что были, либо я старался добраться до противника и хоть что-то наковырять пока они проигрывают. Либо, соратники так быстро в трубу улетали, что когда я могу совершить врыв с ПМК то это уже билет в один конец и лишь играть от приемки набивая урон на "летящих за уроном" пряча тушу от основных источников дамага - ЛК, которые с открытой воды тебе накидает тебе. Аппарат в ваших руках может и хороший, и для разнообразия норм, но я больше чем уверен, есть много более достойных ЛК которые в тех же руках сделают больше и лучше чем этот баркас. Я строил Лусунь на верфи, я на нем тоже не гну стату, но он офигенный и отличный корабли с верфи, он умеет ролять на бой и в умелых руках набивать дамаг. Лота же, ну не тянет по ТТХ на 10-ку с нынешней палубой, ГК и самолетами. Да есть ПМК, но с такой тушкой особо под фокусом не повоевать, шлиф может и получает легко цитадели в ровный борт, но в целом, в разы лучше живет и торпеды кидает. Вот и получается, что её ближайшие родственники Курф, Пруссия и Шлиффен - одни лучше в ГК, другой лучше в ПМК врыве. А то что у нас есть самолетики 8лкл и за это мы платим огромным горбом...Ну такое себе. Лота зашла не всем, это надо признать, возможно вы, входите в круг избранных, кто получает сейчас на ней истинное удовольствие. Но мне вот 5 боев хватило как-то, три минуса в лице ГК, самолетов и корпуса, в купе оставили все же больше вкус разочарования, чем увлечение уникальным геймплеем. Если что-то одно из этого хотя-бы переработали, хотя бы ГК. Возможно, как будет отряд, попробую в отряде покатать его. Ну вот стата кораблей Германии, понятно что Мекленбург лучший сейчас по дамагу (правда по остальным параметрам - печальный). Ну вот реалии игры такие, специалист во всем - специалист ни в чём. Либо ты имба и тебя занерфят вхламину, будешь потом на Хабаровске 11 секунд рули перекладывать, да стрелять на 13 км.
-
Дайте ему пожалуйста вариант выбора пушек - 406-ки от курфа с перезарядкой около 25 секунд. Ну 380 мм с унылым барабаном с интервалом в 8 секунд почти, плакать хочется... А так в целом если играть от ПМК пытаться - то норм, но не смотря на довольную универсальность (и полетать и пострелять), как-то на мой взгляд, даже в толковых руках он не будет так дамажить и набивать очки опыта, как тот же обычный Шлиффен. Человек выше описал, что есть у этого корабля все "инструменты" для влияния на бой, возможно. Но реально, даже если бы отняли бы ПМК как сильную сторону, но "очки" перекинули на более лучшее ГК и самолеты, я считаю что аппарат был бы не такой пресный. Хочется верить, что с ним все же что-то сделают, пусть даже не кардинально, а добавят вариативность в самолеты и/или ГК, ну как выбор модуля. Хотя бы в знак уважения тем, кто верфь построил(давлю на жалость как могу).
-
Закрытое тестирование 13.11 — изменения суперкораблей
Balabesh ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Боже, какая же ты прелесть, аж погладить крейсер захотелось. Я аж заплакал по тем временам с зеленой травой и голубым небом полным горящих оствов эсминцев идущих ко дну, что никогда не выключают свое пво ;_) Твои бы слова, да как релиз нового обновления. Эх мечты, мечты....Которые у нас отняли под натиском нытья, "любителей 2 минутного геймплея", на точке. Тут после перепила советских кораблей, напрашивается постепенная переработка остальных "престарелых" и "Йодообразных" веток. Суперэсм США лопатят, определяют концепцию, а Gearing дальше такой: "Не обращайте на меня внимание, я просто тут постою". А так да, уже на фоне нерфа суперГК Гавнновера на целую секунду, мне кажется что кого-то своя игра и своя статистика, даже спорить не буду. После обновлений 0.8.0 наспорился, смысла не вижу с "художником" спорить. Ну я средстатист, так что выпендриваться тут особо не буду. Слава богу, не фанат суперов. Но честно, систему "барабана" передумывать надо, как по мне, хотя бы возможность смены 1 снаряда при след. выстреле в барабане, а не всего барабана. Это для начала. Пока, "серия залпов" - лучшее решение. -
Yūdachi — японский акционный премиумный эсминец VII уровня (стартовая)
Balabesh ответил в тему Jadd в Японские
Получил данный кусок недоразумения за контейнер самурая. Друг, если ты читаешь это и думаешь попробовать купить за реальные дублоны "это". Одумайся!!! Какой бы вы фанат японских эсминцев не были бы, это наверное один из худших эсмов, что я видел на 7 уровне. Его ужас - торпеды. Про ГК молчу, это все же торпедный ниндзя. Сыграл бой. Идеальные условия навалом линкоров, почти никакого сопротивления. Плавай себе и пускай торпедки, даже есть перезарядка устроить суп из 16 торпед... Но вот беда, учитывая очень убогую скорость торпед с её нереальным засветом в 1.9 км. Позволяет даже "рельсоходу" успеть среагировать и отвернуть или еще станцевать вокруг них вальс. Это ужас, засвет у них такой будто все по дефолту ГАПом светят. Тем более я играл с модом на значок когда засветится торпеда, я был в тихом ужасе. Учитывая и так рандомность торпедного вооружения в игре, так когда у торпед такая отвратительная скорость и огромный засвет, даже крейсер стоя на месте под островом успеет два раза убежать от них. У нас же тут 15 км, но они нафиг не нужны, учитывая их засвет в сочетании с убогой скоростью хода. Мое предложение простое. Дайте пожалуйста вариант еще, в стиле 12 км торпед симаказе, пусть они даже буду на 10 км с меньшим засветом и большей скоростью хода торпед. Ну с этим невозможно играть. На момент написания поста, корабль крайне устаревший и крайне неиграбельный. Оставляю собирать пыль в порту, а жаль. С нормальными торпедами мог бы быть хороший прем вариант Shiratsuyu. -
Закрытое тестирование 13.9 — изменения тестовых кораблей
Balabesh ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Уже вижу как толпы 45% процентников получив данный аппарат получает и начинает все живое пикировать, а ему никто ничего не делает (делает). Процент побед растет, имбу качают/получают все (лишь немногие, кто могут смотреть в завтрашний день, полный больших процетов побед и больших чисел урона). Почти каждый бой я вижу как б-4, к-1 и гато летит и топит все живое со старта и убивает все и вся в упор (чаще вижу как многие просто сливаются очень глупо) Так что да, если за рулем "отец-молодец", то он тебя и на ЛК в борт по уму подловит и в порт отправит. И давайте без этой шарманки с стиле "...мы весь бой не видим её а она такая бац и меня на халяву забирает...". Вы не пусечки с евросервера, тут остались хардкорные любители дерби и клозевых побоев. -
Как владелец Клауса скажу. Забыли про 60мм корпуса, в который нормально мало что-то заходит, по сравнению с Гиндой, Клаус совсем черепашка, но по броне, а по агильности не хуже. Патри нет в порту, но тем кого бесит Республика с её малым весом залпа + кривизной пушек - Патри "must have" вообще другой корабль по стрельбе в отличие от Республики. Больше СуперБургунь, только без ускорения перезарядки. Про другие ничего не скажу, не интересовался и не собирался брать с учетом того, что и 10-кой доволен. Ну а то что вам не насыпали "уникальные механики" для корабля, ну тут сорян.
-
San Martín - Панамериканский крейсер X уровня (стартовая)
Balabesh ответил в тему Shady_DK в Другие нации
Моё мнение. Аппарат не для набивания урона, но он роляет в бою при грамотном подходе и очень хорошо поддерживает и танкует. В рангах (все написанное будет сейчас будет про ранги) - отличный аппарат, но надо читать игру и искать борта противников. Если вы под фокусом - забудьте про задние башни, просто играйте как Сталинград или Петропавловск. Да, дамаги с него не так же будет как от советов и брони в носу не так много, но вы ремонтируете почти все хп и после ремки, спустя некоторое время, прожимаете "инструкции" и заново ремонтируетесь. И пока это будет происходить и вы будете жить под фокусом, для вашей команды выигрывается время. НО! Если в противоположной команде, толковый противник стоит к Вам носом и вы тоже не особо подставляетесь - он будет вас игнорировать - ибо дамаги с этих ББ в нос вы мало кому сильно нанесете. Сам после игры на этой ветке когда встречал в рангах их и видел подобную тактику, просто игнорировал их и занимался другими целями. Поэтому имейте ввиду, нужно еще уметь делать грамотные "подкрадули" в борт. Поэтому я пожертвовал маневром в 6 слот на рули и поставил маскировку. Как минимум позволит выжить отсветившись и укатить задом. Как максимум с засветом в 9.2 км(вроде), у вас 200 м между эсмом который вас засветит, тут все просто РЛС - стрельба по нему, даже если хитрец ушел в дымок после РЛС и особо не в курсе про вас, а вы имеете в наличии "инструкцию" прожимаете её, по ситуации, и жмакаете потом опять РЛС. Часто встречал эсмоводов, которые не в курсе про это, и думая, что после прожатия РЛС у них есть время покрутиться возле вас дальше - но нет. После выкачки - не пожалел. Но тем кто трясется за средний урон по аккаунту - не советую. Урон - дело ситуативное на нем. В рандоме, если умеете читать разъезд и пуски вражеских торпед - берите заградку смело, она намного лучше, как расходник на этом корабле, на нем нежели ГАП. И по моему мнению, ему не нужен "интендант". И да помните, вы танкуете что-то по типу Conqueror, т.е. если вы в рандоме покажете свое рыло и будете до последнего стрелять под фокусом 3-5 кораблей, даже стоя носом - Вас снесут. Вы танкуете через отхил "малых доз" урона или хотя бы восполняемого урона. Не забывайте также про торпеды, очень часто с вашем стилем игры, вам будут навязывать ближний бой - острова - ваши други, крутитесь, прикрывайтесь, поэтому модка на разгон - мой выбор, и инвиз. Плата - тугие рули. Сделать корабль на агильность и играть от воды - ваш выбор, я на нем так не стал делать из-за того, что в перестрелках вас легко контрить носом. Ваша цель искать борта противников кто начал бой с вашими сокомандниками и ставит борт вам, но не товарищам по команде. Это лишь пример ситуации, как мне удавалось набить норм дамаг и как понимаете такие ситуации не каждый раз бывали. Сложно конечно, поэтому и я говорю, что урон на нем ситуативный довольно зато живучесть и подсвет рлс с использованием "инструкций" - фишка знакомая не каждому. Наверное, главное что от Вас требуется при всём вышеописаном - стрелять и попадать хотя бы, чтобы набить "инструкции". По поводу сравнения людей выше с Минотавром. Как владелец и Минотавра, сразу говорю, максимум что тут надо сравнить - типы ББ каждого корабля, ясно дело на Минотавре они комфортнее и ДПМ больше, но Минотавр не сможет так позволить себе наглеть. Корабли про разное, Сан-Мартин может выживать под фокусом, если не ставить борт перед толпой лодок. Мино же - игра от полной скрытности с РЛС через острова, либо дымовой "стреляла". Учитывая что у меня уникалка на Минике, там можно даже устроить себе дым "малого хода". Но играются они крайне по-разному. Если Вам нужен дамаг - Минотавр. Если вам нужен суппорт шип, который еще и может повлиять своими способностями на бой (особенно в конце боя)- Сан-Мартин.- 71 ответ
-
- 5
-
I-56 — японская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая)
Balabesh ответил в тему Katyaoveskina в Японские
Oi! А можно данные на странице актуализировать. Потому что по цифрам в вики - ничего. И на стартовой - ничего. Я понимаю, что аппарат неочень достойный внимания широкой аудитории, но все же, хотелось бы информацию по ТТХ в сам пост стартовой. Возможно, кто-то все же даже сочинение напишет в своем стиле, а?:) -
Увы, это не так работает. У шлифа в любом случае ПМК лучше, как минимум по ДПМ. Если только замерять количество попаданий в минуту/количество стволов и получать кооф. попадания некий... Но проще цифры найти конкретные я думаю, чем этими тестами заниматься. Больше чем уверен, что шлиф лучше в этом плане. Но шлиф и хрустальный довольно, особенно в борт, поэтому в дамаге лучше, в танковке - хуже.
-
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
Balabesh ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я понимаю. Я уточняю. Две ветки будут переделаны. Но есть масса кораблей которые, явлются почти аналогами и схожим по ТТХ прокачиваемым кораблям. Пример с Кагой и 9км торпедоносцами, который я привел ранее, тоже как "национальный" нерф, там реворку подверглась вся ветка японских авиков и включая данный прем, на котором играбельны только торпедоносцы. Лазо. Я прошу прощения, я может что-то непонимаю, корабля нет в порту, знаком только теоретически. Неужели он кардинально в разы отличается от Щорса, после чего ему отказано выдать такую же хилку как Щорсу? Ну уж такой же про Молотова. Просто это уже такие корабли на которых ну не так часто уже играют. Вы года 3 будете статистику достаточную собирать, чтоб понять что им нужна хилка или нет? А если их опять катать будут в основном папки "на досуге" от клановых и хайлвл боях попинывая новичков? С другой стороны я понимаю, почему по отношению к низкоуровневым собратам послабления, типа мы можем перекинуть 21 перкого кэпа на корабль. Но есть тьма кораблей, которые такие же почти по боевым ттх и премы, а есть которые даже лучше. Моё мнение, выпустите с хилками хотя бы (братские корабли), ничего страшного не будет, толпа людей сразу не сядет на них и не начнут разрывать рандом. Исключение конечно "дымовички", тут как на эсминцах, только без выбора. У корабля либо дымы, либо хилка. Ну и да соглашусь с двумя людьми выше по теме. Крейсера япов, сша и германии самые старые - достойны также переработки. Особенно первые два, как самые старые и первые в игре должны быть первее. Речь идет скорее о 5-8 уровнях даже. Но да ладно, игра у нас постСНГ, поэтому понять можно почему именно советы. Ну и про навар брони на Киеве, и отнять ББ у мелких уровней, может и вправду неочень решение. Особенно учитывая, что вы не дадите перекинуть перки командиру. Ну грустно как-то. Если код игры позволяет, ну дайте такую акцию только на советских командиров и все раз у их веток реворк. -
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
Balabesh ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Здравствуйте. Планируется ли в связи с этим какой-то пересмотр или ребаланс хотя бы по ТТХ советских кораблей премиум и акционников? Конкретно: Хабаровск? С бронеплитами была фишка только у Хабаровска, которому маневр в нуль убили. Может тогда ему вернете какой-никакой маневр? Про то что вернули модернизацию на "дальность" - спасибо, но это не буст, это просто вариант для тех кто активное участие на передке не принимает а может набивать дамажку за спинами соратников, тогда как обычные эсмы типа того же Дельного лучше себя на передке будут чувствовать с их дальностью торпед, маневром и теперь еще и плитами на "боках". Предлагаю вариант, дайте Хабаровску увеличенное кол-во хп винтам и рулям, чтоб их часто не выбивали так, а то даже с перком на "антикрит" вылетают они после каждого "чиха", а учитывая крайнюю неповоротливость эсма, маневрировать выстрелы ему не так легко как Дельному. Да и вообще в целом, некоторые премы и акционники и так не особо лучше своих прокачиваемых сверстников были. Так теперь еще хуже в разы будут. Вы же понимали, что помимо ветки прокачки есть тьма кораблей которые, теперь еще хуже будут. Если уж менять "концепцию нации" то уж менять везде, нет? Просто премы и акционники не попадают под ребаланс, но это не помешало той же Каге после установки заствета в 9км. торпедникам всей ветки япов, получить такой же ребаланс. Может и тут подумаете? А то что ветка крейсеров слабейшая была, особенно с 5 по 7 - факт. Имхо, ветки японских крейсеров тоже требуют переработки. Особенно Yodo. А я вот несогласен с Вами. Сравнить с тем же Гинденбургом. Тот и на фугасах может накидать урона и прав на ошибку у него намного больше из-за бронирования корпуса. Да нет РЛС, но есть отличная ГАП. Я не знаю как вы играете Невского, но у меня нет на нем инвиза, а разгон + рули. Потому что с инвизом на нем только от островов только играть, но с такой баллистикой - нельзя. Да пушки скорострельны и скорость полета снаряда - мое почтение...Но увы, точность - хромота жуткая, на дальние дистанции вообще плакать хочется иногда. Может играть надо от пожаров без инерционки, но тогда куча мест на ЛК не пробивается и можно забыть про дальний бой и сидеть в кустах до последнего ждать эсма в засвете. Не знаю, от пожаров играть - неблагодарное дело на нем, но из-за точности не попадаешь в нужные части противника. Добавим к этому его отвратительную живучесть и уаля, один из худших крейсеров игры на 10 уровне. Поэтому Петропавловска много, а Невских - очень неочень. Но ожидаю, что после реворка, с хилкой, получится дольше и эффективнее играть от "маневрового боя",а не получить две плюшки на поллица и потом плавать как балласт и бояться лишний раз стрельнуть пока не спрячешься куда-то за остров. Поэтому мне только нра. С ГБ тоже соглашусь. На крейсерах - это вообще ужасно. Я бы оставил сброс с борта только "дымовикам", хотя самому не хватает временами на минотавре ГБ. -
upd: Johny Catswill, на которого я ссылаюсь в этом сообщении, пересмотрел свое видение на лодку. Не знаю, повлиял ли кто-то на него или все же он искал повод найти играбельный билд для лодки... Заявлено качать чисто в ПМК. Забыть про перезаряд ГК. Последняя модка только ПВО и ПМК. Врать не буду, лодка от него стала позиционироваться как Шлиффен. Играем в рандоме - первую половину боя на дистанции и ГК. Потом, когда создается ситуация, рвемся в ПМК бой и начинаем танковать тушкой. Я так понял, цитадели ей так просто не вытащить как Шлиффу. В таком случае, я не вижу "прелести как-то обыгрывать ГК", что печально, учитывая отличительную особенность её барабанной системы. Самолеты тоже - разведка и пожары. И командир - только Люттенс, с ним все бонусы заработают на этом шипе (ГК, ПМК, самолеты). Я так понял лодка точилась под Люттенса. И если вы умеете в грамотный врыв на ПМК, то лодка может иметь какое-то место. А теперь учитывайте, что в умелых руках и Silivangi - хороший корабль. Только вот если в эти же руки дать тот же Cossack, вы понимаете, что результат в тех же руках будет в разы лучше. Также и с этой лодкой. Возможно, она играет только при команде или хотя бы взводе толковом, но ребаланса бы хотелось, особенно с орудиями ГК, ну хотя бы калибр 406мм. Если тот же Североморск, до сих пор в рандоме встретить можно. Я думаю эту лодку старички-скилловички поиграют, статку набьют ему, разрабы посмотрят - хорошая - корабль в балансе, и все так и оставят. А лодка, скорее всего, будет забыта. Ну это моё мнение, если бы я был уверен что её апнут/переработают, взял бы 100%. С точки зрения уникальности геймплея - отличный аппарат, с точки зрения его влияния на бой и совокупности эффективности ТТХ по сравнению с многими кораблями - он ужасно слаб. Я молчу про бои с суперами.