-
Публикации
760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21560 -
Клан
[TRBL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ubi_mel_ibi_fel
-
а нерф ямато тоже будет? а то ведь разница в дамаге треугольников и ямато, налицо
-
ахахаха проснулся, эта тема с патча 0.8.0.1 работает, и тут ее, на форуме открыто прорекламировали
-
ой как вы путаете то. Зона ПВО минотавра - 7,5 км, зона обнаружения минотавра самолетом - 6,4. авиагруппа даже не увидит минотавра, зато авиковод увидит летящие вниз обломки
-
спасибо за ответ, но лучше бы в цифрах все изменения, и желательно до обновления
-
вы явно не играете в эту игру. авиагруппа оставалсь каллекой на подлете к дальней ауре минотавра и вустера, а теперь она влетит в зону средней ПВО, о какой части вы говорите? о той что осталась на авике? тогда давайте кд самолетов уменьшим в 2 раза.
-
нет нет не надо говорить про трудности, последствия подобных настроек - уменьшение заметности кораблей на 20% - это не трудность, это намеренный такой косяк, ведь зная ТТХ, намерено создавать непреодолимые препятствия одним, в угоду других - это нарушает все законы, этические в том числе. Это больше на плевок похоже, нежели на вдумчивую настройку.
-
ага, а самолет размером с башню ГК увидеть в небе гораздо проще, а потом вдруг читаешь про морские сражения и вдруг выясняется, что не редкость когда узнавали про авианалет уже когда ракета или бомба влетала в корпу, чаще в палубу. Охотники чаще всего бьют птицу на взлете, птица не летает на охотника - либо в сторону от охотника, либо от охотника.
-
свободная камера, видосы записывать прикольно ))
-
а причем тут штраф при маневре? я говорю о минимальном сведении прицела, при отсутствии маневров, про штраф я понял и удивлен я не был, но вот круг сведения в состоянии покоя, на минимальных значениях увеличился, а значит увеличился разброс. Об этом не писали.
-
К сожалению не знаю вашего имени, но все же попробую еще раз задать несколько вопросов, раз уж вы разработчик: 1. Почему столько алогичности и нарушений законов физики, для примера возьмем пока только авики - самолеты летят сверху и видят цели гораздо позже, чем цель видит авика? почему работа ПВО эффективнее по убегающему самолету, нежели по набегающему, когда в реальности по набегающей цели бить проще 2. Зачем проводить настройки сразу по нескольким параметрам, а не поочередно, достигая баланса? 3. В чем выгода столько поспешных и корявых (с точки зрения игроков) балансных правок,, проводимых на коленке? Заранее благодарю за ответ
-
о читают, так вы вроде тоже с правдой манипулируете, где инфа, что разброс у штурмов увеличился? круг сведения процентов на 25 больше стал
-
и почему самолеты не падают на корабли? а ведь могли бы наносить урон, ну или как минимум вешать пожары )
-
как будто такое первый раз случилось, но раньше АВ мог противодействовать, а сейчас не может, ибо 17к ХП треугольника - это чрезмерная награда, а вот 50к бесплатного бонуса при убийстве авика - это самое оно! Баланс, такой баланс!
-
так мой пост как раз об этом, то бишь рукастым эсминцеводам, авики особо не мешали.
-
а зачем? летая на эсминцем - авику ни горячо, ни холодно, он просто тратит время и теряет самолеты. поэтому разбираться с треугольниками будет ста... ой ордер ))
-
ну типа обзорщиков и гайдоделов от издателей игры, не состоящие в штате, не получающие ЗП, но активно продвигающие игру в массы
-
при сопоставлении - лвл команд vs дамаг - ни разу не играбельно. При попадании (70% боев) в низ списка - дамага будет значительно ниже.
-
время увеличилось, а не уменьшилось, теперь между командой на атаку и появлением зеленки временной зазор больше (ожидаешь зеленку дольше), а временной зазор между появлением зеленки и окончанием готовности к атаке уменьшился, то есть времени на саму атаку, стало меньше. Плюс увеличилась площадь рассеивания снарядов и получается, что теперь авик, оторван от команды совсем, то есть он заходит в бой как свободный художник, летает и ищет себе цели, и плевать что там союзники делают, авик просто бесполезен как командная единица.
-
зато как они требуют света., прям затыкали миникарту, пришлось на другой фланг улететь, от тыкальщиков подальше )) и как вы думаете - кто главный тыкальщик был? конечно треугольник ))
-
снижено с 10 сек, до 7, если я все правильно помню
-
таки складывается ощущение, что за штурвал посадили не пилота, а дворника, который уходя в штопор рыщет штурвалом аки поджаренный может надо просто отпустить ситуацию на несколько недель, проанализировать, и только после этого начинать что-то делать? каждую неделю сюрприз, как-будто боятся, что куда-то не успеют
-
отстой это могло претендовать на разумное объяснения их поведения, но эта игра для достаточно узкого круга интересующихся. Это не ММОРПГ, не ЭКШН в чистом виде... даже не РТС, тут никогда не будет текучки, которая сможет содержать офис Лесты. Эта игра может выжить только за счет постоянных игроков, просто интерес к донату надо развивать другими методами.
-
если забить на ЦА, то может задаться вопросом - а нафига он эта ЦА вообще нужна? Или может надо спокойненько, без резких движений, не забывать мозг включать, а не так как сейчас - все на коленке с пеной у рта и с дефицитом кислорода в мозге, как после изнурительной пробежки, помнится мне несколько патчей назад, очень красиво, втихую апнули крейсеры, после чего сократилось кол-во цитаделей, появились интересные пробития - без урона и без вывода модулей из строя, увеличилось количество рикошетов )) Ах... да там же нытье крейсероводов было... бедняг шотали.... не давали бортом ходить... точно, соплей было несколько месяцев.
-
тебе просто повезло, я только вышел из боя, где ташкент вырезал 2 авика, и покоцал лк и крейсеров, причем нагло прошел через центр, нагло на 2 км подошел к лексу, забрал, потом пошел забрал Кагу, который стоял через пол карты, и все это по стороне противника )) отличный патчноут, верной дорогой движемся
-
смелое, а главное позитивное заявление, для человека отыгравшего 340 боев )) люди 3 года ждут этого, и все никак дождаться не могут ))