-
Публикации
760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21581 -
Клан
[TRBL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ubi_mel_ibi_fel
-
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
в смысле альт это шифт? вы совсем е... ой упоролись в своих авиках. Какой нафиг альт - это шифт? шифт - это бинокль на минуточку, а альт - это отмена рандома и исключение ухода от торпед (если простыми словами о конечном результате). Как же любят все переиначитьи подстроить под себя. -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
согласен. и вам удачи! -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
про заметность - не надо мне рассказыватб про инвиз, я в отличии от вас, играю в основном на кораблях с ГК, а не на самолетах с плавучей баржей. Знаете когда пишут состав блюд, там указывают ингредиенты по их количеству в продукте - от большего к меньшему, вот про авики тоже самое. Так вот, играет человек на инвизном или на ПМК, на ПВО или живучесть без инвиза отличить достаточно легко. Особенно инвизников. Их МАЛО! Особенно сейчас, когда авики в каждом бою - маскировка только мешает, переточились все в ПВО. Еще раз призываю не показывать мне все эти расчеты - в теории всегда все красиво, что в жизни, что в игре. В жизни всегда присутствует его величество случай и огромный человеческий фактор. В игре рандом и все тот же человеческий фактор. Поэтому все расчеты потенциалки в мусорное ведро, потому что зергналет авика шотает в 50% случаях почти все и вся. И при этом ваша баржа невридимая. Даже если красный авик остается без самолетов, но живой, и уж тем более невредимый, то он уже своим присутствием, дает красным шанс на победу, пусть и по очкам, но шанс. -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
-
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
в ютубе набери как играть на авианосцах, и все найдешь на свой вкус и цвет.. может на кого из ютуберов и контрибьютеров подпишешься )) https://www.youtube.com/results?search_query=как+играть+авианосцем+в+world+of+warships -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
я этого не говорил. Я сказал, что авики в основной своей массе, играют на дамажку, а не на победу. из 100 боев с авиками, если хоть в 10 боях авик помогает своими истребителями тем, на кого идет авианалет, то это уже счастье, а так его истребители летают только с ударками. Поэтому не авиководам не нужны авики в бою, они не несут никакой интересный геймплей для нас, не авиководов. 6-7 уровень нормально если что. И да, было бы идеально иметь бои либо +1, либо -1 то есть на подлете группы к цели, вы не меняете траекторию полета и захода на цель в зависимости от положения цели? И да, разница в том, что когда я стреляю из ГК, в меня также стреляют. А что случается с вашей баржей? а ничего, вы нас обстреливаете, а баржа далекооо.... бггг причем тут скорость? ты мне под борт кидаешь торпеды безнаказано и не важно какая скорость, и не важны углы под которыми эти торпеды заходят, только ПТЗ иногда немножечко спасает. И уж если на то пошло, то, разрабам надо было сделать проще - не менять геймплей, а просто сделать неубиваемые модули ПВО, снабдить всех плюс-минус одинаковыми модулями, примерно как у демона, вот тогда можно было говорить о честности и балансе, можно и скорости считать. и да, если ты хочешь посчитать полет свой группы, то иди лесом, потому что считать надо время между выпуском снаряда/торпеды, а не выстрел против взлета авиагруппы. Снаряд ГК летит до цели в среднем 10-12 секунд, с рандомным разбросом, твои торпеды и бомбы прилетают без рандома за 3-4 секунды. Почувствуй разницу. то есть заточеный в инвиз ЛК не светится после выстрела? ))) а вы не пишите про стандартный засвет, вы пишите про игровой. В игре не так много ЛК, на которых есть смысл использовать инвиз, эта опция на ЛК используется крайне редко. Не жонглируйте фактами. Для меня историчность не первостепенный фактор в игре, скорее наоборот, моя ирония про историчность была изначально направлена ответом человеку, который писал о максимальной приближенности к историчности, не более. Поэтому данный коммент не по адресу. -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
мил человек, вы абсолютно правы, и почти объективны, авики 8 кидает к 10, и я искренне авикам сочувствую, как и всем 8 уровням, и не вижу противоречия, на которые вам следовало мне тыкать - это касается авиков 8 уровня.. наличие авика зеленого цвета меня не интересует от слова - совсем, по одной простой причине - мне от его наличия/отсутствия ни горячо, ни холодно, тем более, что авиководы (не все, но в большей степени) играют на дамаг, им на...ть, фиолетово, кого там разбирает красный авик. ахахах покажите мне кнопку изменяющую траекторию полета снаряда ))) а в вашем случае, исходя из опусов, самолеты и есть тот снаряд )) разница в том, что между началом полета снарядов ГК и целью, чаще всего от 15 км, а между самолетом и кораблем сколько? то есть вы играете без модулей и перков? открою секрет - ни один авианосец, к 10 уровню, уже не ходит без инвиза ))) и авик не светится после взлета самолетов, а любой другой корабль, почему-то светится после выстрела )) Хорошо, про скорость я не прав и во время движения посадка лучше, но никак не во время маневров, и уже если говорить про историчность, режимы - грозовой фронт и что там у нас еще есть, должны полностью отключать авианосцы от игры )) ну не могут самолеты ни взлетать, ни садиться, ни уж тем более нормально атаки проводить во время плохой погоды. Что касается точности, то и торпеды по 12 штук за один сброс не заходили ))) -
Конкурс камуфляжа для «Ленинграда». Финальное голосование
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему zxmerlin в Новости
По-мне, так было бы здорово реализовать в игре 3-4 камуфляжа, чтобы каждый выбрал тот, что нравится больше, разнообразия в игре будет больше. А то скучно понимаешь ли... Да и авторам было бы стимулом на будущее - не останавливаться на достигнутом, и дублончики тратились бы в большем количестве. -
ахахах, плюсую, я когда в корабли пришел, а это случилось чуть больше года назад, я именно так и думал - как хорошо, кустик при тебе, ничего искать не надо ))) поставил, стой и делай пиу пиу )) мне кореш, зазывая в эту игру, даже лоянга подарил, поэтому на нем самая плохая статистика, играл по тактике - дымы пиу пиу хлоп и порт привет )) Потом конечно немного подучился, да и на ЛК и крейсерах понравилось играть больше чем на треугольниках.
-
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Начнем с того, что вы на 9 и 10 уровнях не играете - 100 боев на Ямато, 220 боев Миссури (ПВО корабль) - это все что у вас наиграно. В расчет не беру ваши бои на эсминцах и авианосце. Так вот, если вы не играете на высоких уровнях, как вы можете говорить о том, напрягают вас авики или нет? У меня есть почти все 8-9-10 уровни лк и крейсеры, и могу сказать однозначно, авики имбалансны. Еще один немаловажный фактор, который накаляет игроков, это то, что 8 кидает к 10, мало того, что большинству 8 не хватает дальности стрельбы, а тут еще и 9-10 авики, которым абсолютно плевать на ПВО 8 уровня, они их даже не замечают. Что? Расскажите это Муссаси, Идзумо, Ямато, Лиону, да тому же коню во второй половине боя, когда у противника игрок на авике 9-10 уровня, даже со средним уровнем прямоты рук, не говоря уже про профи )) Я бы согласился с этим опусом в том случае, когда вы своим авиагруппам указываете направление и они сами атакуют корабли, но вот незадача, вы указываете конкретный корабль, после чего правите направление захода на атаку, пользуетесь альтом и это называется управляете авианосцем )) и да, к историчности - авик должен светиться также как лк - 15-18 км, но в отличии от ЛК, он не может иметь ту же скорость, тот же радиус циркуляции, и авиагруппы не могут заходить на посадку во время маневрирования авианосцем, независимо в свете вы или нет, это так, для историчности. -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
))) окей, улыбнуло. авиком ону управляет ))) -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
а ты сейчас чем управляешь? из ГК авианосцем стреляешь? бредятину какую-то пишешь. -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
да ладно? вы серьезно? ничего, что начиная с 8 уровня, самолеты мрут в основном только от американских кораблей, почему? потому что в начале боя умный авиковод охотится за эсмами, а у тех пво нет (в основной массе), потом переходит к лк и крейсерам, а у тех к тому времени модули пво уже уничтожены. на 10 уровне, так вообще самолеты сбивать могут только американцы, а под конец боя, и они уже не справляются Видимо вы в какой-то парллельной реальности играете. -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Да, нет мил человек, это скорее вы все никак не можете найти аргументов, подтверждающих вашу мысль безапелляционно. Хотите, чтобы вас понимали, изъясняйтесь доступно, а то нагромоздили, да еще и Мусаси в Лейте утопили. -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Да что вы говорите? а в Лейте что было? Потери япов - 3 тяжелых крейсера, и почти 4 месячный ремонт Ямато Потери амеров - 1 авик, 2 или 3 эсминца и 1 миноносец (точно не помню) и состоялся бой 23 октября 1944 или 22 октября. конечно бой это был не совсем полноценный. скорее преследование япами амерской группы, но все же. да с чего это вы такое сравнение делаете -авик и Тигр/ ИС? совсем запутались? Если уж сравнивать Корабли с танками, то авики это скорее артиллерия всех мастей - пушки, САУ, реактивные системы, но никак авик с танком ))) Зачем делать вброс, пытаясь доказать свою правоту? И если говорить о полноте картины, то тогда надо было не вводить кучу наций, а сразу запилить подводный флот. Вот тогда можно было про историчность поговорить, про полноценность и тд. пропустил ваше сообщение, вы серьезно считаете, что Мусаси был потоплен в заливе Лейта? Он был потоплен в море Сибуян, верно, но не в заливе Лейта. Бой в заливе Лейта состоялся на следующий, после затопления Мусаси, день, Соединение японских кораблей, во главе с Ямато и уже без Мусаси, ночью прошел пролив и утром вышел в залив Лейта, где и состоялось сражение, переросшее в преследование, но из-за разницы в скоростях, корабли растянулись и японцы фактически не смогли продолжать преследование. и все это было в двадцатых числах октября. А в конце ноября, по-моему, ровно через месяц Ямато встал на ремонт. А в начале апреля его потопили самолеты. Я легко себе представляю игру без авиков, вы же играете в игру без подводных лодок. А ведь подводный флот играл не меньшую роль в истории. -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Как это? он в отличии от Мусаси, Ямато принимал участие в сражении в Лейте, если не ошибаюсь в октябре 44го, а через пол года, в апреле или в марте, вроде, был потоплен авиацией. Мусаси был потоплен авиацией как раз накануне сражения в Лейте. Так у нас игра про корабли или про самолеты? Насколько я понимаю игра все же про корабли, а не про вторую мировую, где требуется соблюдать историчность. -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
таки почти всегда удавалось отбиться? я не хочу лезть снова в стату, но больше чем уверен, что ни на 9 уровнях, ни на 10, вы особо не играли, поэтому вы и отбивались от авиков, либо, вы типичный авиковод. Про авиасимулятор вы может и правы, но авиация и корабли, мне кажется разница существенная, не? И про историчность говорить не нужно! Если следовать историчности, то Ямато вообще не должен попадать по кораблям! А большей части кораблей вообще в реале не было, кроме как на бумажках. -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
ахаха, я поржал... халявный нагиб на кораблях ... жги еще -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
А ты меня пугать что ли решил? прилетай. судя по стате, ты и взлететь то не сможешь. )) хотя я и сам не ахти игрок, но все же... -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
А я не ною, я констатирую. Ноют как раз те, кто сейчас возмущается против нововведений, а мне нравится, что они ноют. )) -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
лично мне нравится, когда у авиководов подгарает вот вы сейчас разработчиков проклинаете, а сколько людей вас ежедневно проклинает в боях, и дело даже не в том, что авианосцы - это скорее игра в самолеты, нежели в корабли,а в том, что у авиков, начиная с 8 уровня, преимущество перед другими классами кораблей, заметьте, именно кораблей, а не самолетиков, в которые вы играете на своих баржах. Нынешнее ПВО ничего не может сделать вашим самолетам и это бесит, потому что вы своими зергналетами тупо шотите, и при этом вы недоступны. Эта баржа, лишь создает видимость того, что класс из этой игры, но вы (авиководы) как никто другой, знаете, что ваш класс - это из игры про самолеты, которым в бою в принципе никто, кроме такого же самолетовода ничего сделать не может. Сбить ваши эскадрильи могут единицы кораблей, да и то, только в начале боя, к концу боя вам уже без разницы - пво крейсер топить или пво линкор, если он не фуловый конечно, что бывает крайне редко. Потому что модули ПВО - это вам не самолетики, они ломаются, уничтожаются. Всегда, когда думаю с чем сравнить игру на авике, прихожу только к одной ассоциации - кидать булыжниками по ненавистному вам человеку, провалившемуся в яму, и при этом приговаривать - получай, я тебя победил, я сильнее, я умнее ))) очень надеюсь, что подгарать будете с выходом обновленных авиков всегда, хотя как тут уже писали про опыт обновления арты в танках, сомневаюсь, что авики станут хуже,, но повторюсь - я очень надеюсь, что авики больше не будут имбой в этой игре. И да, я бы еще одну фишку внес, что-то типа существующего для других классов - уничтожение башни ГК или торпедного аппарат, но для авиков - например уничтожение штурмовиков/торпедоносцев/бомберов, то есть по рандому перестает существовать такой класс самолетов в бою )) А то не честно лк без ГК остаются, эсминцы без ТА, а авикам пофиг на все, у них все работает по безлимиту. -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
именно так и будет. и страдать будут конкретные корабли, угадайте какие? те что без пво ))) если Мусаси, например, не сделают нормальное ПВО, то этот корабль можно считать шлаком, так как авиков в игре будет на порядок больше, чем сейчас. Та же участь будет и для остальных безпвошных кораблей. Но самое смешное, когда советуют безпвоошным кораблям ходить рядом с крейсерами, ага, весь бой за скалой стоять рядом с вустером или мойкой, а еще круче пойти в дымы к минотавру )) -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Маленький нюанс, под конец боя уже и топить то нечем )) самолетики то медленно восстанавливаются к концу боя так писали же, что они переместятся на 8 уровень -
[0.8.0] Общий тест. Второй этап. Авианосцы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Новые авики играбельны, и я бы не сказал, что они меньше дамага делают. Кроме того, почему авиководы так напрягаются по поводу управления авиком? Мне не понятны ваши возмущения, по одной простой причине, вы и так большую часть боя находитесь вне зоны атаки, так еще и хотите управлять и авиацией, и барж... простите кораблем? В случае если вам дать возможность управлять и кораблем, и авиацией одновременно, то может будет резонно убрать перки ПВО для других классов и сделать их базовой комплектацией, а именно, ручное управление огнем ПВО, базовая огневая подготовка и тд сделать на всех кораблях постоянной функцией? а перки мы лучше на ПМК, инвиз, поворот башен, да на тот же пеленг тратить будем. Помимо этого, раздать всем кораблям самолеты, которые не будут платной функцией, а будут unlimited с уменьшеным временем перезарядки. Увеличить дальность аур ПВО на 80-100% . Как вам такое? Я думаю, что так будет честно - мы не можем воевать непосредственно с вашим кораблем, но и вам нас атаковать будет не так просто. Про авики: 1. Авиация светит все и вся на карте, надо уменьшать заметность кораблей от авиации. Истребительная группа должна иметь меньший радиус засвета, так как при активации она висит и светит все вокруг. 2. Японские торпедоносцы - шлак, 2 торпеды, которые в 80% случаях не заходят, а группа живет не намного больше, чем у американских авиков 3. Японские бомберы эффективны только против ЛК, остальное сквозит. 4. Бои когда остаются 2 авианосца выигрывает команда, имеющая больше очков, либо тараном двух авиков - это очень странно. Про остальные классы: 1.Проблема пробития ГК без нанесения урона не решена, а скорее усугублена, пробитий без урона стало больше, теперь еще фугасные снаряды пробивают, но без урона. 2. ПВО работает вообще не понятно как, то сносит всю группу, то 1-2, при том, что в обоих случаях все модули ПВО были невредимыми, играл на минотавре, в обоих случаях были штурмовики. 3. Авиагруппы истребителей светят даже за горкой - это как? я понимаю, что подобная проблема есть и в нынешнем геймплее, но как может самолет летающий за высоким островом светить корабль стоящий на обратной стороне огромной скалы? при этом сами группы не светились, пока их не засветила авиагруппа нашего авика. Данный факт абсурд - что в нынешнем геймплее, что в тестируемом. Идешь по морю в свете и даже не видишь самолет, который тебя светит, не говоря уже о том, чтобы его/или группу сбить. -
Пиратская вечеринка (26.12.2018). Ответы
Ubi_mel_ibi_fel ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
5. 20+15+6=41 второй матрос может пройти с любым из моряков, так как мост может выдержать двоих 6. Не совсем понятно что нужно было разгадать. Тескт : Полных парусов и сухого пороха! Настоящей и верной команды! И пусть штиль катится к Дэйви Джонсу! Йо-хо-хо! суть пожеланий была такова - Счастливого и доброго пути, смелой и верной команды, и попутного ветра, ээх ухнем. Предположу что речь идет об Эдварде Тиче, по прозвищу Черная Борода