-
Публикации
1 398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KGB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zso_Sahaal
-
Да уж можно было бы 100 раз решить проблему "синей линии", если бы разработчики реально этого хотели бы. Видимо сейчас не до этого, либо просто без разницы им. Куча способов есть, и любой из них лучше, чем та ситуация что есть сейчас.
-
Да, в принципе... Релиз так релиз, хотя как говорится: "Нас и тут неплохо кормят..." Неужели всё чем будет отличаться "релиз" от ОБТ - это ранговые бои? Лично я их вообще не жду, да и играть наверное не буду в них, но кто-то наверное ждёт!
-
Лично ув. разработчику Sub_Octavian
Zso_Sahaal ответил в тему anonym_q5WA0c4Y6RE6 в Обсуждение Мира Кораблей
Странновато? Вообще-то, подавляющее большинство танков того времени (не считая многих 10-к, которые уже почти что ОБТ и некоторых танков уровнями ниже), не оснащались стабилизаторами, позволяющими вести стрельбу сходу, и в реальности стреляли либо с коротких остановок, либо вообще с закрытых позиций из засады, а стрельба на ходу велась просто в направлении противника без каких-то реальных шансов попасть. А то что происходит в танках при стрельбе сходу никакого отношения к реальности не имеет. Корабли же, в боях против других кораблей, с места вообще не стреляли, всё время находились в движении. Что тут странного? Я вот не помню, когда это настоящие корабли в эскадренных боях уменьшали скорость для выстрела? -
Вопрос на миллион. Объясните-ка этот скриншот:-)
Zso_Sahaal ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
В общем то да, ответ правильный дали и он был очевиден. "Розовый" нанёс дамаг союзнику и был убит системой анти-тим-килла. Как бы всякие частности, типа, когда и как он порозовел и каким способом нанёс дамаг сюзнику и сколько дамага он нанёс, вообще не важно, ибо в условия задачи это не входило. -
Последние ответы Sub_Octavian на вопросы игроков. Ниасилил
Zso_Sahaal ответил в тему RenamedUser_48271575 в Обсуждение Мира Кораблей
Блин, вот если бы все, кто точно знает от чего падает онлайн, как наладить баланс между классами в целом и кораблями в частности, как оптимизировать игру и вообще, в целом, как работать, а не сидеть и нифига не делать, почивая на лаврах случайного успеха, объединили свои усилия и забацали свою игру, с "карточными играми и падшими женщинами", какой был бы сокрушительный успех. Эх... Может когда-нибудь, удастся поиграть в такую, идеальную игру, но скорее всего, как писал Некрасов: "Жаль только - жить в эту пору прекрасную, уж не придётся, ни мне - ни тебе". -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Zso_Sahaal ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Странное дело, но у Юбари, нет никакой разницы между обычным и "голдовым" заград-огнем. -
Меня производительность устраивает, как и геймплей на данный момент, и сама концепция игры. Но вот графоний хотелось бы получше. Побольше разрушаемости сами кораблей в процессе, чтобы слетали всякие шлюпки, срывало мачты, дырявило трубы, а то и вообще отрывало нафиг. чтобы у авиков работали лифты, а не просто исчезали самолеты, чтобы ПВО реально следило стволами за целью и видно было бы как оно стреляет, а не трассы появлялись в 100м над кораблём. Дымы более объемные и эффекты от выстрелов посочнее. В общем, как говорится, нет предела совершенству!
-
А по моему это всё понты, так в городе ездить. Хотелось бы сказать дешевые, но они могут вмиг стать дорогими, причём речь совсем не о разбитой машине. Какой бы ты "шумахер" не был, это город, тут всё может случиться, и просто не успеешь среагировать. Меня всегда занимает вопрос, вот что в голове у человека, когда он на своем тазу, или типа "спортивном" купе Хёнде, в городе, из кожи вон лезет, чтобы обязательно меня обогнать, хотя он видит что там передо мной еще штук 20 машин, и он максимум на следующем же светофоре будет стоять в 10 метрах от меня, в лучшем случае. Ну я понимаю, на трассе, там в теории, можно приехать быстрее часа на 3, хоть что-то... А тут ведь даже нескольких секунд не выиграть. Не зря хотят сейчас закон о +10км отменить, статистика стала сильно хуже после его принятия.
-
Скука смертная и падающий онлайн.
Zso_Sahaal ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
Мимо. Я буду оплачивать свою игру, пока она мне приносит удовольствие, а как надоест - уйду. А ты страдай на чём ты там страдаешь, дальше, ной на форумах о мифическом "абсолютном большинстве" и создавай мясо и массовку для моих покатушек... -
Скука смертная и падающий онлайн.
Zso_Sahaal ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
И почему каждый так любит говорить за всех? -
Скука смертная и падающий онлайн.
Zso_Sahaal ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
Мне вот интересно, какая разница, для обычного игрока, растёт онлайн в игре, или падает? Что 35К на севере, что 50К, это как то в бою заметно, или может играется веселее? -
Как значок будет выглядеть, на том же Ямато, чтобы быть читаемым и не занимать пол экрана, я не знаю. Если только не выводить его отдельной кнопкой, типа как сейчас "М". Но это тогда нужно рисовать все корабли отдельно, видом сверху, что дорого и долго. Но сама идея хорошая, во время боя не сильно обращаешь внимание на то, сколько раз у тебя появилась иконка об уничтожении орудий ПВО, и сколько орудий было уничтожено за одно появление этой иконки. А вот добавление % эффективности ПВО и ПМК, где-нибудь рядом с полоской ХП, было бы наглядно. В общем, проблема с тем, что не всегда понятно сколько осталось у тебя вспомогательных орудий, она есть, но думаю её решение не в приоритете.
-
Офигенные правила.Поражение при уничтожении всей команды противника.
Zso_Sahaal ответил в тему trenkvaz в Обсуждение Мира Кораблей
Режим "Превосходство", и правда в целом для понимания сложен, особенно если учесть что многие ньюансы, наглядно нигде не написаны. Как, например, то, что при истечении времени боя, выигрывает команда, у которой больше очков. По нему бы выпустить отдельное обучение с ботами. Я просто подозреваю, что многие игроки думают, что этот режим такой же как стандартный, только баз больше. -
Собственно, как всегда, есть 2 выхода. Если не смог - то либо уйти и не портить себе нервы, либо учиться и мочь. На самом деле, WoWS, это не ракетная наука, и успешная игра в неё, это не тяжелая работа, можно в принципе и под *** хорошо играть, если слегка думать, в том числе и на линкорах. Есть конечно третий путь, обвинять во всем команды, разработчиков, ВБР, кривой баланс и прочее, и при этом продолжать есть кактус, выплескивая негатив на форуме, но по моему, это тупиковый путь.
-
Что то редко Даша появляется на экране!
-
Сообщество WoWS, однозначно культурнее танкового, даже судя по чату игры. Уж не знаю, благодаря системе жалоб и авто-банов чата, или просто так сложилось. Но ощущение такое возникает.
-
lejnev (28 Авг 2015 - 01:07) писал: Мне кажется, что если бы корпус был бы из двух частей, то работы по подгонке было бы больше. С Уважением, Алексей. У трумпа, обычно корпус из двух частей, верхняя и нижняя. Соединяются по ватерлинии. Практически ничего не надо подгонять. А тут, всё то же самое, только нижняя часть состоит из двух... Подставка собрана! Корпус готов.
-
Да Эссекс плевать на нас хотел. Он сперва утопил Лекса, а потом развлекался с линкорами. А вот воевать на Аобе с Изумо, Балтикой и Мексикой было весело. Я вообще не понимаю, как такое произошло...
-
Я просто оставлю это здесь... Ну очень приятно было в это играть... Такой челлендж!
-
9 уровни. У нас 1 у противника 3. 8 уровни. У нас 3 у противника 4. 7 уровни. У нас 0 у противника 2. 6 уровни. У нас 7 у противника 3. 5 уровни. У нас 1 у противника 0. Я думаю, тут ничего больше не надо говорить?
-
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
Zso_Sahaal ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
Я вот вчера, после игр долгих на ЛК и КР, сел на Исоказе (не самый, как бы, плохой эсминец...), откатал 5 боёв, и почувствовал себя дном. В двух боях нарвался на торпеды как последний.... Еще в двух - ни то, ни сё. Затащил в одном. Это я к чему? На всём надо свои навыки иметь, как на эсминцах, так и на линкорах. Такого, чтобы типа на линкорах прям так всё наряжно, а на эсминец сел и отдыхаешь - нету. Ну, если конечно не пытаться играть одинаково на любом классе кораблей. -
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
Zso_Sahaal ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
Я вполне себе спокойно расслабляюсь на ЛК, не знаю что там такого страшного и напрягающего. -
Плюс еще доставка до России через Ригу обошлась примерно столько же... 18:44 Добавлено спустя 1 минуту "ванна" готова. Правда шпаклевать и пилить придётся нехило так. Всё-таки корпус из 3х частей, это та еще радость!
-
Пишут - без паники!
-
Линкоры глазами донного краба, или тест-драйв броневанн :)
Zso_Sahaal ответил в тему RenamedUser_57182236 в Обсуждение Мира Кораблей
Приоритет ПМК есть смысл ставить только в том случае, если в зоне действия вашего ПМК, больше одной цели. Этот приоритет влияет только на выбор цели, и никак не усиливает наносимые вашим ПМК повреждения. В отличие от ПВО, где ставить приоритет нужно.