Перейти к содержимому

Zso_Sahaal

Альфа-тестер
  • Публикации

    1 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KGB]

Все публикации пользователя Zso_Sahaal

  1. Я пока в ударном играл, "мощная ПВО Боуга" ни разу особо меня не расстроила. Разве только, если нападал на него на Хосё, тогда да. Но насчет реалий "после патча", тут наверное да, всё поменяется сильно. На тесте еще не играл.
  2. Это да, но рискнуть ради лишних 10К дамажки средних по моему стоит. Попадись ты с сетапом 1/1, против равного по скиллу ударника, или японца, или еще хуже, против двух японцев - тут никакой истребитель не поможет.
  3. Против таких парней, как в данном видео, ударный пресет зашел бы гораздо лучше.
  4. Zso_Sahaal

    Система повреждений.

    А мне вот еще интересно, почему ББ снаряды больших калибров (от 300), не вызывают пожары? При пробитии корпуса и взрыве внутри, по моему вероятность нанесения пожара никак не меньше, чем от попадания фугаса в надстройку.
  5. Zso_Sahaal

    Почему падает онлайн.

    Странно. Я вот не пишу на форумах тех игр, в которые не играю. Мало того, я даже не захожу на них. Даже и не знаю почему. Или речь была конкретно о Вайоминге?
  6. Zso_Sahaal

    Почему падает онлайн.

    Ну так у кого не бомбит - у того и так не бомбит. Просто тут начали доказывать, что все играют ради побед и т.д., так вот я и не пойму, как вдруг скрытая циферка в статке, превратит поражения в победы? Королина и скрин при том, что некто Песец просил ей о чём то там рассказать. Вот рассказ, Кавачи с бою с 6-ками, на 3-м месте по опыту не сильно отстав от 2х первых, и на 1-м месте по фрагам. Я с альфы - пробовал играть на всём и против всего, и ничего, стул не сгорел, глаз не дергается. А вы каждый бой на Вайоминге против команды с двумя хируЯми играете?
  7. Zso_Sahaal

    Почему падает онлайн.

    Что-то я пойму, от чего таки бомбит у игроков? От самого факта 10 сливов подряд, или от того, что какая-то кучка пикселей на форуме, ткнет в другую кучку пикселей на сайте и скажет "Аахаха, рак!"? Если первое, так это никуда не денется, что будет % побед показываться, что нет. Если второе, так это тогда к психиатору или психологу. p.s.: Тут про Южную Каролину говорили... Не совсем конечно Южная Каролина, но тоже из этой серии. Как говорится, не надо сдаваться до начала боя и всё будет ок.
  8. Zso_Sahaal

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Если приноровиться к вееру, можно загонять стабильно 2 торпеды из 4-х на группу. А при наличии 2-3 групп, да еще и бобров, в принципе больше и не надо.
  9. Zso_Sahaal

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Так и хорошо. Лютых имб, тем более на таких уровнях - быть не должно.
  10. Zso_Sahaal

    Почему падает онлайн.

    Да ладно. У меня последнее время - почти каждый раз было, когда я заходил в игру, пусть не 10 подряд, но 5-7, стабильно. Хотя стата общая 58%, да и боёв с 10 года уже 14К почти. А то, что играют в них по инерции и что всё плохо, там слышно с тех пор, как эти танки существуют. На данный момент, я в танки почти уже не играю, с выходом кораблей. Так, в акцию зайду бывает, пару тройку боёв откатаю и всё. Хоть я до этого вполне активно играл в танки и донатил в них регулярно. Видимо вот в кораблях что-то всё-таки есть, что меня перетянуло туда.
  11. Zso_Sahaal

    Почему падает онлайн.

    Однако, у танков всё ок с онлайном. Да, в принципе как и тут.
  12. Zso_Sahaal

    Почему падает онлайн.

    А в танках такого нет?
  13. Zso_Sahaal

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Комом вышли? Я лютее имбы не видел на низких уровнях. 10 из 10, и это не то, что мне с командами везло, а просто почти всё - приходилось тащить. Хосё надо нерфить на КД авиагрупп, однозначно. Я представляю там дальше что за имбы у японцев.
  14. Zso_Sahaal

    Warspite - первый британский линкор

    Корабль поддержки? Warspite? И кого он должен поддерживать и как?
  15. Я думаю, в момент трагедии, еще не было понятно, что произошло, он пришел возможно, чтобы помочь если кто-то выжил и смог подняться на поверхность, ну и заодно, обеспечить охрану места аварии, если вдруг там могла быть замешана подлодка другого государства.
  16. Это да, есть такое. Как назло, многие корабли которые мне нравятся страдают от такой "болезни". Тут задумаешься, что лучше брать, на 4 уровне, перк на дальность стрельбы или тот, что даёт возможность при наличии крита на рули или машинное отделение, всё равно продолжить движение.
  17. Ну, если отобрать торпеды и отпилить башню, я пожалуй не буду играть, это будет уже не интересно. По поводу Иваки и Ишизучи. На Иваки я пару раз слился как дно, с 5К дамага, словил блокшот во всю цитадель от Вайоминга, и один раз на торпеды налетел. А до этого урон был тоже где-то 42К. Думаю к 10 боям поправится. Но мне комфортнее играть на Юбари, из-за расположения стволов. По сути, у Иваки те же пушки, но раскиданы по всему корпусу по стволу в башне, а у Юбари скомпонованы в 2-х башнях те же 4 ствола, и я заметил такую вещь, что вроде по документам у Юбари разброс на 18 метров больше, однако при стрельбе, прям очень часто получается, что 2 снаряда из одной башни, летят прям в одну точку практически. Опять же, дальность стрельбы у Юбари на 2,6км выше, чем у Иваки, а это в общем-то, не мало! Насчет лучшести торпед, это спорно. Конечно сколько людей, столько мнений, но мне удобнее иметь почти в 2 раза быстрее перезарядку и более быстроходные торпеды, чем возможность кинуть их на 10км. Да, они у Иваки побольше дамажат, но не значительно, да и Юбари в том уровне боёв (льготном) за глаза хватает дамага с торпеды. Ишизучи просто косой как турецкая сабля. И часто ББ не пробивает линкоры издалека. Остюда и такой урон, хотя в принципе, я подозреваю, что на линкорах - не лучший игрок. Можно показатель этот улучшать. По поводу винрейтов и прочего... Так ведь не в этом дело, а в отношении к кораблю. Это с танков еще пошло, если тебе танк нравится чисто внешне, и вообще, то играть на нём будешь лучше и в радость. Так и здесь. Мне нравится Юбари, Фурутака, тот же Ишизучи. Соответственно, на них я играю для удовольствия, хоть и редко. Научиться играть и играть эффективно, на Юбари - можно (в отличие от той же Микасы например, которая просто - боль). Понятное дело, что если хочется тупо сесть и нагибать не особо напрягаясь, есть Хосё, есть Мурманск и Омаха, Минеказе и прочии имбы, но если корабль не имба, он автоматически не становится кактусом по моему мнению, опять же. Но, у остальных оно может быть другим, и это нормально. Да, насчёт фарма. Тут тоже проблема глобальная. С текущими заработками и доступностью флажков на опыт и кредиты - премы не нужны вообще. Это не премам надо апать фарм, а резать остальным. Хотя, я не скажу что меня эта ситуация расстраивает, мне норм...
  18. Не такой уж он и кактус. Все признаки комфортного корабля в данных реалиях у него есть. Скорость, маневренность, маленький размер + точные скорострелки. И торпеды на сладкое. Вот то, что фугасам японцев нерфанут их бонус к шансу поджога это да, печально будет. Потому что всяких Миоги и Вайомингов на данный момент Юбари поджигает чуть ли не каждым 2-м выстрелом.
  19. А мне нравится. Продолжаю потихоньку играть на Юбари потихоньку. Это с основы, до всяких заградок и прочего. По моему, вполне приятный корабль. Единственное, что не нравится, это частые криты машинного отделения, даже не смотря на модернизацию соответствующую. Как я уже и говорил, маневренность - супер, пушки, хоть и от 1 уровня, зато точные как лазерганы. Эсминцы просто уносит даже если ведешь огонь из одной башни. Ну и отличные торпеды в дополнение ко всему. Я фиг знает, что все вайнят по поводу этого корабля. И это я даже про ПВО не говорил. Хотя оно там тоже что-то сбивает, правда редко, никто не хочет атаковать Юбари авиацией, только в крайнем случае, если уже я до авика добрался.
  20. Zso_Sahaal

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Я может конечно и ошибаюсь, всей статистики у меня нет, и делаю выводы на своём опыте, но тем не менее выводы такие: 1. Японские эсминцы 2-3-4-5 уровней, имбы не из-за "инвиза", а из-за КД торпед, которое примерно равно КД ГК у линкоров. Они могут спамить торпедами нон-стоп практически, со средних дистанций и радоваться жизни. Поправили ли это? Нет. Почему? Не понятно. Я помню как-то игру на Warspite, когда я пытался перестреливаться с другим линкором, а откуда-то из далече в меня каждые 10-20 секунд шли торпедные веера. Я даже толком стрелять не мог. И смысл не в том, что они шли из "инвиза", а в том, что они шли постоянным потоком! Почему у Мутсуки КД больше минуты у ТА, а у Минеказе, где-то около 40сек? Ну и в догонку, Мутсуки то тоже похоже был адской имбой? Его то за что? Единственное оружие этого эсминца, это торпеды + "инвиз". Орудий там фактически нет, КД торпед долгое. 2. Японские крейсера. По моему, очевидно, что Могами выбивалось не из-за супер бронированных башен, а из-за той ситуации, когда рулит в игре скорострельность и количество стволов, а не альфа и большие калибры. Поэтому рулит Клив, всякие Омахи и Кумы. Поэтому, почти все играют на Могами со стоковыми пушками. Что сделаем? Понизим броню башен Могами. Почему не сделать что-то с мелкокалиберными фугасами и их ДМ по бронированным кораблям, что сразу бы решило кучу проблем - не понятно.
  21. Zso_Sahaal

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Да, конечно веселый получился анонс патча! Ну, ладно, Минеказе был имбой, давно пора было нерфить, но он типа нагибал из-за маскировки и торпед на 10км? Ну ок. Вам конечно виднее, но по мне так япы 3-4-5 уровня гнут не из-за этого, а из-за "торпедных гатлингов", но их оставили как я понимаю. А уж бедный, унылый Мутсуки, неужто и он нагибал так люто, что его единственное оружие - маскировку и ту тоже подрезали. Вот это странно. А в целом, нормально я думаю. Амеров апнули правильно, но заградка эсминцам? По моему - перебор. Кое-что слипнется. Тем более, что как раз японцы строили специализированные эсминцы ПВО...
  22. Да это 100%. Тут вон человек писал, пересел с линкора на крейсер - статка стала за 50%, а была под 40%, типа "руки выпрямились?". Так вот не руки выпрямились, а просто стиль игры от пересадки туда-сюда не меняется совершенно, и соответственно если этот стиль не совсем упоротый, то какому-то классу он подходит больше. Я сколько видел крейсероводов, которые видимо с эсминцев пересели и прут в лихие торпедные атаки... Так и здесь.
  23. Ну, очевидно же, что линкоры сливаются не всегда. И вина в этом на 80-90% их капитанов. Есть конечно отдельные слабоватые представители этого класса, но, в каком классе их нет? В рандоме, естественно, никто никому ничего не должен, но это не отменяет возможность анализа расстановки кораблей по карте и действий в соответствии с этой расстановкой. В одну каску тут ничего не затащишь ни на каком классе кораблей, но линкор может внести решающий вклад в победу, если правильно действует. А как правильно, писали уже. В начале пользуемся дальностью, пытаемся вломить тем кто неудачно подставил борт, потом смотрим и действуем по обстановке. Те, кто весь бой полирует синюю линию, боясь как бы им не прилетело, как правило заканчивают в качестве персонажей немецких фильмов для взрослых. Опять же, сливаться тоже можно по разному, если ты слился первым, но при этом успел накидать под 70К дамажки, то это гораздо более весомый вклад в победу, чем когда ты сливаешься последним, пусть и с той же самой дамажкой, которую ты нанёс уже после того, как все союзники ушли на дно.
  24. Аналитика во все поля... Отдельный + за Т-34-85 vs ИС-3. Поржал...
  25. Ну у Кавачи то стволов 8 штук. А тут 4-ре. И часто стреляют только 2. И ты часто играешь в том числе и против Кавачи и Южной Каролины, которых не пробиваешь даже с 2-3км, ББшками. А они тебе, вкладывая полный борт фугасов, могут снести 7К и выбить кучу критов. Тут дело не в игре на линкорах, а в том что корабль просто несбалансированн. В отличие от того же Кавачи, который зубовного скрежета не вызывал.
×