-
Публикации
1 579 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DVINA]
Оценка
3 138 ПотрясающаяО 7evenSeas
- Активность Тема [FAQ] Работа с MK Unpack Tool. Структура файлов игры.
-
Звание
Лейтенант
- Профиль на сайте 7evenSeas
-
Знак


Посетители профиля
19 419 просмотров профиля
-
Ну, в общем все как всегда. Очередным подводником, с ощущением что его лучший и непревзойденный класс обижают, создается тема, как нам еще увеличить количество ПЛ в игре. В тему высаживаются те, кто не горит желанием играть с этим веселым классом в принципе, и тема превращается в заповедный лес желчи, сарказма и всего подобного прекрасного. У подводника начинается баттхерт, он начинает кидать аргументы а-ля "не играете - не имете права на мнение (хоть и вынуждены играть ПРОТИВ этого класса), мало боев, не знаете того-этого, к пл плохо относятся" и тд и ТП. Ни разу не токсичный класс, не вызывающий столько споров, негатива, разногласий и прочего. Вот вообще ни разу. И вообще - токсичности не существует, вы сами ее придумали Вот, ВОООТ! Я много раз говорил, пусть для подводников свою игру запилят. Пусть на базе МК, но чтоб они там на своем сильнейшем, скиллозависящем и угнетающемся классе играют между друг другом. А нас, сизых да убогих любителей анскильно пиу-пиу из-за островов вообще не трогают. Избавьте подводников от жалких нас, дайте им свою игру, или хотя бы режим! Сделайте им одолжение, такое мое предложение. И тогда хоть Акулы, Блегороды, Сивульфы и Верджиньи как суперпл пилите. Ну все же будут довольны, мне кажется
-
Но ведь... Если выкидывает, то корабль останавливается... А вообще, механика отличная. Она значительно повысила динамику самой страдающей в этом плане части боя - его начале (тащемта я бы делал старт с полного хода, а не нескольких узлов) . Собственно, при её введении так и было написано в патчноуте. Если тсу настолько нужны были ответы на его вопросы, мог бы поискать сначала. Тестировали эту механику на Броненосцах, и абсолютное большинство в комментариях были довольны. Другое дело, что когда её ввели, то повылазили товарищи, которые любят нажать Вбой и уйти АФК. Причём, один из них вообще не стеснялся, и говорил что афкать ЭТО НОРМАЛЬНО (да, вот именно так капсом мне и ответил). Когда я спросил, насколько он понимает, что напрямую нарушает правила игры (я уже не говорю про то что подставляет союзников), он просто перестал писать
-
Даже не представляешь, какой
-
Так это ж изначально было просто объединение свободных людей со всяких чанов, которые на добровольных началах рисовали, сочиняли, кодили и тд. Представляешь, какой это производственный ад, когда нет центральной идеи, вокруг которой бы всё собиралось (в этом плане между БЛ и Сталкером оооочень много общего)? Вот Ритан и оказался в нужное время в нужном месте, взяв роль руководителя, ну и писаки. Надо признать, если бы не он, вообще не факт что БЛ вышло бы. А потом он просто подсуетился, на опыте взял и запилил СоветГеймс. Можно сказать, от создателей БЛ там почти ничего и не осталось... Но тут проблема-то в том, что сам жанр ВН настолько мало развит у нас в стране, что вот такие самоучки только их и создают. Просто СГ оказалась относительно самой крупной и популярной, хотя нынче создатели Зайчика, пожалуй, побольше
-
Вот без негатива, но мой совет:чтоб хоть какое-то мнение о корабле сложить, надо отыграть ну хотя бы 40 боёв, это прямо минимум. Просто потому что у нас в игре больше 10 человек в команде, и любой корабль сильно зависит от того, как они сыграют, а не ты. Поэтому бывает Тима сливается, тебя фокусят и ощущение, будто корабль полная фигня. И, соответственно, наоборот: корабль откровенно слабый, но везёт на Тиму/врагов и вполне нагибается. Поэтому, чтоб такие статические погрешности исключить нужно несколько десятков боёв
-
Я думаю, всё наоборот. Если бы реально пользовались нейронками, то тщательнее следили бы за самыми популярными в этом плане косяками и подчистили бы, а раз рисовали сами, то и просто не заметили. А что там в СГ творится с контролем качества, с таким оранизатором как Риточка, вообще неизвестно. Читал, что всё креаторы как на пороховой бочке сидят
-
На эту тему высказался Тексик, автор новеллы Сладкий кексик и ещё пары игр, у себя в тг канале. Он показал свой арт, года эдак 15-го, где у его героини 6 пальцев. И подписал: "Ошибался с нейросетями, когда нейросетей ещё не было", таким образом постебавшись над специалистами в комментариях Это к тому, что наличие нейросетей там вообще не факт. Просто люди выучили и теперь любую ошибку списывают на них
-
Там в разделе "О событии", который ещё постоянно светится " Новое", давно уже пишут, сколько за что жетонов дают, и на что их хватит
-
Эх Ритан, Ритан... Все-таки сгубило тебя пойло. Вот, крепкие напитки до добра все-таки не доводят, даже дорогие
-
Так вы ж написали строки из норм в нашей стране, я про Россию и ответил Но вообще я про нормы в странах, где за измену не закапывают по шею в песок и не избивают палками до потери духа
-
А кто такой Гу Гхонфан вы случаем не знаете? А то я и Троецарствие читал и потом рылся а инте, так и не нашёл о нём ничего
-
Нет, у него козырный улучшенный навок просто был
-
От этот азиатский здоровяк посередине.
-
А, одного китайца давали за просмотр Царя морей, и ещё можно было докупать, я вспомнил Ну, поживём-увидем. Надеюсь 1 кеп будет бесплатно
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
7evenSeas ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Так там приколюха есть, что в некоторых ситуациях после нажатия шифта в режиме Гб и возврате на ГК, камера почему-то съезжает на вид от башен. А ещё в режиме шифта Гб приходится часто менять приближение колесиком, в отличии от того же прицеливания ГК, где 99,9 процентов тупо максимальным зумом пользуешься
