Перейти к содержимому

7evenSeas

Участник
  • Публикации

    1 593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DVINA]

Все публикации пользователя 7evenSeas

  1. Забей, этот подводник братюня весьма... Специфичен ты зачем сейчас себя описал? Привожу пример этого ниже Ну вы поняли, да? Есть только его мнение, а ваше - "Вопли старчика" И пофигу, что "хейторы" приводят доводы, о крайне нелогичном расположении элементов интерфейса, из-за чего количество кликов увеличивается; о неудачном, режущем глаз минималистичном дизайне, который опоздал от трендов лет на 5. Да хотя бы что рекламные банеры банально заполняют огромный процент экрана, визуально "замусоривая" общий план, даже потеснив в сторону корабль, который по идее должен быть на первом плане (все-таки в Мир кораблей играем, а не в Мир банеров"). А вот твой довод: "Мне все нравица, а вы - ретрограды!!!111" О5 я не удержался((
  2. Как меня этот кусок 11 уровня достал, сид нет. Просто в каждом бою, где есть суперы. А еще он на первом месте по всем статкам среди 11 прокачиваемых лк (кроме урона, на который всем пофиг). А еще на нем сыграно боев за месяц в полтора раза больше, чем на 2м месте. Не является ли он выбивающимся из баланса?
  3. 7evenSeas

    Как играть в вашу игру?

    Ну ты и загнул Вот только не понятно, почему от этого должны страдать 10 и пока 9 уровни, когда по балансировщику пришло время сыграть внизу списка, а суперов нет. В общем, не нравится мне вся эта идея с 11 лвл в принципе. Что хрупкий баланс на топ лвл с ними пошатнулся,что поиски боёв,что экономика
  4. А должно быть большинство плоек... Я опять внесу своё предложение: сделайте игру про пл, без убогих любителей бронебарж, любителей анскильного пиу пиу. Избавьте скилловых ПЛбогов от убогоих нас, дайте им свою игру! Они так этого просят, разрабы, прислушайтесь к ним плиз, дайте им свой отдельный режим, это идеальное решение,асе будут довольны MOLU
  5. 7evenSeas

    Подводные лодки

    Ничего себе логика. Самая токсичная механика за всю историю игры, которая вызывала баттхерт космических масштабов, оказывается "отличная механика". Кстати, я вот сто процентов уверен, что шоттган вообще изначально не предполагался при разработке, а был изобретением уже самих игроков. Ну или не в таких масштабах, по крайней мере. А то что " Наслаждаются своим нытьём", я сразу сказал еше при перепиле и до перепила, и не устану повторять: пл невозможно забалансить в эту игру, это как болид формулы 1 пытаться запихнуть в ралли. И мучения с их переделкой будут до тех пор, пока их не ввведут/занерфят до уровня неиграбельности. Запасаемся попкорном
  6. Проект 1239: ну да ну да, пошёл я нафиг
  7. 7evenSeas

    Как играть в вашу игру?

    Это как-то с суперами связано. Я сегодня до 3 ночи по мск играл на десятке, набирало сетапы без проблем, но раза 3 были не полные, и всегда именно с 11 лвлами. И поиск был по 2 минуты при этом
  8. это можно отнести к треугольникам?
  9. Два слова: крейсер плох. Что с уникалкой, что без. Если вдруг захотите потратить свои ОИчки, то мой вам совет: купите зеленые флажки
  10. 7evenSeas

    Турбачи

    Ну, человек явно сгорел Думаю, остынет и будет сожалеть о том, что он тут настрочил. А может и нет))
  11. 7evenSeas

    Турбачи

    Ну не 99,9, конечно, но очень, ОЧЕНЬ много. Начислили мне тут тестовую технику и я пошел поиграть в рандом, в надежде что праздники кончились. К моему изумлению все стало даже хуже, на фоне Нового года. Причин этому, как всегда, много. Некоторые всем понятны, некоторые называть не стоит, потому что это неправда.Но вот одна, например, буквально прямо сейчас: Посмотрите на этот взвод, отряд или как оно называется. Давайте зададимся вопросом: какие у нашей команды шансы? Правильно, никаких. Я не понимаю, почему у нас отряды все еще существуют. В игре, где они настолько влияют. Буквально вчера просматривал аккаунт одного скилловика, у него 2к опыта. Начал листать прошипс, оказалось что соло у него 1,5к... Удивлению моему не было предела Ну то есть... а попробуйте встретить киберкатлетов не в отряде. В общем, беда у нас с турбонизациями.
  12. Как интересно. А как узнать, где она вылезет? Пл запретили поворачивать под водой, пользуясь своим рекордно малым радиусом разворота? Или острова теперь на каждом квадрате по 5 штук, причем плыть до них порядка 2 секунд, за который торпеды эти 400м пройдут? уплывет от опасности, займет выгодную ей позицию Кстати, я тут обнаружил, что автору темы невозможно минус поставить, потому что оценка и так нулевая. Можно сделать так, чтоб она в минус уходила или просто появлялся минус, а то меня пробрало от смеха, когда я прочитал тему, а минусануть не могу
  13. Ну, в общем все как всегда. Очередным подводником, с ощущением что его лучший и непревзойденный класс обижают, создается тема, как нам еще увеличить количество ПЛ в игре. В тему высаживаются те, кто не горит желанием играть с этим веселым классом в принципе, и тема превращается в заповедный лес желчи, сарказма и всего подобного прекрасного. У подводника начинается баттхерт, он начинает кидать аргументы а-ля "не играете - не имете права на мнение (хоть и вынуждены играть ПРОТИВ этого класса), мало боев, не знаете того-этого, к пл плохо относятся" и тд и ТП. Ни разу не токсичный класс, не вызывающий столько споров, негатива, разногласий и прочего. Вот вообще ни разу. И вообще - токсичности не существует, вы сами ее придумали Вот, ВОООТ! Я много раз говорил, пусть для подводников свою игру запилят. Пусть на базе МК, но чтоб они там на своем сильнейшем, скиллозависящем и угнетающемся классе играют между друг другом. А нас, сизых да убогих любителей анскильно пиу-пиу из-за островов вообще не трогают. Избавьте подводников от жалких нас, дайте им свою игру, или хотя бы режим! Сделайте им одолжение, такое мое предложение. И тогда хоть Акулы, Блегороды, Сивульфы и Верджиньи как суперпл пилите. Ну все же будут довольны, мне кажется
  14. Но ведь... Если выкидывает, то корабль останавливается... А вообще, механика отличная. Она значительно повысила динамику самой страдающей в этом плане части боя - его начале (тащемта я бы делал старт с полного хода, а не нескольких узлов) . Собственно, при её введении так и было написано в патчноуте. Если тсу настолько нужны были ответы на его вопросы, мог бы поискать сначала. Тестировали эту механику на Броненосцах, и абсолютное большинство в комментариях были довольны. Другое дело, что когда её ввели, то повылазили товарищи, которые любят нажать Вбой и уйти АФК. Причём, один из них вообще не стеснялся, и говорил что афкать ЭТО НОРМАЛЬНО (да, вот именно так капсом мне и ответил). Когда я спросил, насколько он понимает, что напрямую нарушает правила игры (я уже не говорю про то что подставляет союзников), он просто перестал писать
  15. Даже не представляешь, какой
  16. Так это ж изначально было просто объединение свободных людей со всяких чанов, которые на добровольных началах рисовали, сочиняли, кодили и тд. Представляешь, какой это производственный ад, когда нет центральной идеи, вокруг которой бы всё собиралось (в этом плане между БЛ и Сталкером оооочень много общего)? Вот Ритан и оказался в нужное время в нужном месте, взяв роль руководителя, ну и писаки. Надо признать, если бы не он, вообще не факт что БЛ вышло бы. А потом он просто подсуетился, на опыте взял и запилил СоветГеймс. Можно сказать, от создателей БЛ там почти ничего и не осталось... Но тут проблема-то в том, что сам жанр ВН настолько мало развит у нас в стране, что вот такие самоучки только их и создают. Просто СГ оказалась относительно самой крупной и популярной, хотя нынче создатели Зайчика, пожалуй, побольше
  17. Вот без негатива, но мой совет:чтоб хоть какое-то мнение о корабле сложить, надо отыграть ну хотя бы 40 боёв, это прямо минимум. Просто потому что у нас в игре больше 10 человек в команде, и любой корабль сильно зависит от того, как они сыграют, а не ты. Поэтому бывает Тима сливается, тебя фокусят и ощущение, будто корабль полная фигня. И, соответственно, наоборот: корабль откровенно слабый, но везёт на Тиму/врагов и вполне нагибается. Поэтому, чтоб такие статические погрешности исключить нужно несколько десятков боёв
  18. Я думаю, всё наоборот. Если бы реально пользовались нейронками, то тщательнее следили бы за самыми популярными в этом плане косяками и подчистили бы, а раз рисовали сами, то и просто не заметили. А что там в СГ творится с контролем качества, с таким оранизатором как Риточка, вообще неизвестно. Читал, что всё креаторы как на пороховой бочке сидят
  19. На эту тему высказался Тексик, автор новеллы Сладкий кексик и ещё пары игр, у себя в тг канале. Он показал свой арт, года эдак 15-го, где у его героини 6 пальцев. И подписал: "Ошибался с нейросетями, когда нейросетей ещё не было", таким образом постебавшись над специалистами в комментариях Это к тому, что наличие нейросетей там вообще не факт. Просто люди выучили и теперь любую ошибку списывают на них
  20. Там в разделе "О событии", который ещё постоянно светится " Новое", давно уже пишут, сколько за что жетонов дают, и на что их хватит
  21. Эх Ритан, Ритан... Все-таки сгубило тебя пойло. Вот, крепкие напитки до добра все-таки не доводят, даже дорогие
  22. Так вы ж написали строки из норм в нашей стране, я про Россию и ответил Но вообще я про нормы в странах, где за измену не закапывают по шею в песок и не избивают палками до потери духа
  23. А кто такой Гу Гхонфан вы случаем не знаете? А то я и Троецарствие читал и потом рылся а инте, так и не нашёл о нём ничего
×