Перейти к содержимому

7evenSeas

Участник
  • Публикации

    1 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DVINA]

Все публикации пользователя 7evenSeas

  1. 7evenSeas

    [25.3] Подводный рубеж

    И какой толк от знания где находится пл, если у нее есть подводный ход, который ценность этого знания сводит на нет? Вот как всё-таки плводы обходят фундаментальные особенности класса при сравнении с эсминцами. Не перестаю любоваться
  2. Здравствуйте Здесь камера "отрывалась" несколько раз, в первый - в 16:45 по таймеру боя, затем в 16:20. Но, кажется, было еще и потом 20250320_211826_PBSA518-Ark-Royal_05_Ring.korablireplay Здесь я просто запустил тренировку и со старта нажал "S" 20250321_020319_PRSD208-Pr-30_00_CO_ocean.korablireplay Ну и тут трижды за бой камера улетает при торможении 20250321_175144_PASC111-Annapolis_44_Path_warrior.korablireplay Иногда баг повторить получается, иногда нет. Как я понял это бывает при нажатии или зажатии S MK_report.gch
  3. Оспаде, что с камерой случилось? Почему она постоянно "отлипает" в свободный режим, будто я нажал cntrl shift backspace. Кажется, это как-то связано с зажатием "S" Это какая-то новая фишка, или что?
  4. Исключительно на корабли верфи и покупку батлпасса. Первые - уникальные корабли, вообще не факт, что они когда-то еще появятся. А если и появятся, то стоить скорее всего будут космически дорого. Улучшенный БП обычно неплохо окупается, плюс даёт ресурсы, которые невозможно фармить без остановки. Нужно помнить, что дублоны, пусть и в таком количестве - это прежде всего деньги. А деньги имеют одно отвратительнейшее свойство. Они заканчиваются
  5. Отсылку в алхимической лаборатории оценил. Если дальше еще будет отсылка на Жожу, то всё анимешное сообщество просто лопнет от возбуждения. Алсо, алхимические эксперименты вдохновлены этим?
  6. 7evenSeas

    Блиц «2 на 2» на линкорах VIII уровня

    Так это просто "ура ахахаха" режим, по нажатию кнопки вперед, тем более в таком формате. Собстна поэтому он, видимо, особой популярностью и не пользуется, и пошли разговоры о его переделке Оспаде, зашел все-таки. Ну 5 побед, 5, так это кто там в каком отделе нелюбви к людям придумывает-то? При винрейте 50 процентов надо отыграть 110 боев. 110 боёв стояния и пулякания пмк. При этом завтра еще режим открывается новый режим, в котором наверняка будут ЖЕ, и там тоже надо будет отыграть. Ой я просто выпал. Собстна, популярность как и ожидалось, прайм-таём, стою в очереди из 9 человек. Ну вот...
  7. 7evenSeas

    [25.3] Подводный рубеж

    Мммм. Спасибо то описал как бороться с 42 процентными подводниками в начале боя, это мы и без тебя умеем Давай на практику посмотрим. Гапника нет/гап на кд (привет имбовому перку внимательный, или как он там на пл)/для результата боя КРИТИЧНО разделиться. Что делать? В последней трети боя, когда все и решается, кораблей уже остается мало, крейсера повыбиты. Но да, идти всем в кучке с гапниками по флангам. Геймплей, который мы заслужили 2020 - СТАДО. 2025 - скилловики И что, ЧТО это даст? Вот я на лк, я прекрасно понимаю, что свечусь от пл. Дальше-то что? Пл из-за своего инвиза и возможности подводного хода может занять ЛЮБОЕ положение для атаки. При этом пуск торпед не веерный, а в одну точку, с дистанции с которой торпеды дойдут быстрее, чем у меня рули переложатся. Да блин, даже ужасающе всенагибающе торпедный эсминец можно просто отжать приняв торпеду в нос, если скорость позволяет. Здесь же из-за не веерного залпа отжимать пл - идти на смерть. А при том, что пл может уйти под воду и пройти под днищем - это вообще бессмысленно. Спасибо милчеловек за совершенно очевидные советы. Потратить перк чтоб нанести пл не 100 а 110 урона сплешем - милое дело. Но да, если бы поиск у пл был безоткатным, а вражеская пл не могла уйти на старте на другой фланг - вообще было бы шикарно. Тимплей Естественно. Потому что их и не может быть. Кроме пространных общих советов, в крайней степени размытых. Это как все гайды от стримеров. "Ну там умгмм вот тут пл импульс понятно что есть лодка, кинь в нее удар, попытайся угадать, не кидай оба удара разом и надейся что там нуб, который будет выдавать себя импульсом по кд, а если нет - храни тебя господь, обманывай торпеды все дела главное не умри от скуки от очень интересного геймплея" У Гетфана есть прекрасное видео, вышло год назад, так и называется БОРЬБА С ПОДВОДНЫМИ ЛОДКАМИ. На нем он рассказывает такие же очевидные вещи и героически потопил две пл (у одного 600 проальфы, у другого 900), а в остальных боях - просто пытался хотя бы попасть. Но самое смешное, что за день до этого у него был стрим по Наварину (который тогда только вышел) где он во втором же бою столкнулся с убогим Sturdy. Полбоя он по своему же гайду и по всей науке бросал в него АУ и добился... двух попаданий. Честно, год прошел, до сих пор ору
  8. 7evenSeas

    [25.3] Подводный рубеж

    Возможно) А еще возможно просто нечего ответить. Этот вариант тоже не следует исключать) З Ы А чего, рельсу апнули и теперь она пробивает под воду?
  9. 7evenSeas

    [25.3] Подводный рубеж

    Возможно. А еще возможно просто банально нечего ответить. Этот вариант тоже не следуют отметать И, надеюсь, жертвой мне быть осталось не так уж и долго. Скоро дадут хотя бы примерить шкуру охотника, чего сейчас сделать невозможное физически)
  10. 7evenSeas

    [25.3] Различные улучшения

    Попал-таки XD В общем и целом, по моим прикидкам, вот так должны остановиться те, кто вылетел не загрузившись в бой. Если мне не изменяет память, примерно также, как сейчас респаунятся на картах с "обычным" стартом. Так что всё оке) Ммм, не очень понял, запрещено на эти карты попадать?) Если что, нарочно вылетать я не собирался
  11. 7evenSeas

    [25.3] Подводный рубеж

    И конечно же, что именно должен думать линкор, как спрогнозировать появление в 2км от себя подводной лодки - ответа не будет Ну, кроме, включить Вангу, конечно. Или просто "Поверить" (с)
  12. 7evenSeas

    [25.3] Различные улучшения

    Не думаю, что там что-то критичное, скорее всего будет остановка где-то за 2 км от нынешней точки респа. Если паопаду на карту с таким стартом даже попробую потестить)
  13. 7evenSeas

    [25.3] Различные улучшения

    Так сразу. Как я понял, чек происходит в момент конца отсчета, и если игрок прогрузился, то телеграф переходит на Полный вперед, а если нет - то на Стоп. Это как башни гк, если игрок прогрузился, то они разворачиваются вперед, куда смотрит камера, а если нет - остаются в походном состоянии (задние продолжат смотреть назад) Поэтому сразу видно, у кого из-за слабого жесткого диска (как у меня) бой загрузиться не может, а кто каркаде пошел себе заваривать проливами
  14. 7evenSeas

    [25.3] Различные улучшения

    Если непрогруз, то корабль останавливается
  15. Наше произношение - Герта, во всех других языка (включая немецкий) Херта [ˈhɛʁta] Но про суть я согласен Страдальцы у нас лкр без дымов
  16. 7evenSeas

    [25.3] Различные улучшения

    Банить? Как и у противника? Блин, в который раз убеждаюсь, даже самые отличные нововведения найдут своих противников с очень странными претензиями Особенно доставляют афкшеры, которые привыкли подставлять свою команду, но не привыкли что за это надо нести ответственность)
  17. 7evenSeas

    [ALL] МОСТ

    в Мосте есть мод Настраиваемые банеры В клиенте можно отключить Мастерство в его настройках В принципе, тоже способ эту мерцалку убрать, правда вместе со всем баннером)
  18. 7evenSeas

    [25.3] Подводный рубеж

    О, извиняюсь. Просто мне казалось, что раз разработчики начали столько масштабную переработку, требующую огромное количество человеко-часов, то вероятно это было сделано на основе опросов, и вряд ли если бы большинство были довольны текущим положением дел, то это случилось бы. Но если я ошибся, то признаю что я ошибся В первую очередь мы переработаем то, как подлодки наносят урон. Они больше не смогут нанести значительный урон за короткий промежуток времени, подойдя к противнику в упор. Вместо этого их урон будет более «равномерно» распределён по ходу боя. Помимо этого, изменится система положений подлодки: к существующим трём добавится ещё одно. Каждое положение будет иметь свои плюсы и минусы, предоставляя подлодке различные тактические возможности. Наконец, изменится принцип работы противолодочного вооружения. Теперь, если оно не попадает в ПЛ сразу после сброса, то взрывается не моментально, а на какое-то время остаётся на месте, «дожидаясь» цели. ПЛО также сможет наносить урон надводным кораблям и уничтожать торпеды.
  19. 7evenSeas

    [25.3] Различные улучшения

    Пасиба большое! Это. Просто. Шикарно.
  20. 7evenSeas

    [25.3] Подводный рубеж

    Опять люди не правы (с) Что и требовалось доказать. Мне. Ты не можешь ответить. Извини за прямоту. Когда плвод хоть что-то понимает, он кидает импульс не по кд и меняет направление движения между импульсами, скорость. Можно сбросить торпеды, отвернуть и уже потом пилинькать, можно сначала запиленькать, потому уже отбрасывать веер. таким образом, между двумя импульсами направление пл может (и должно) смениться на противоположное. Поэтому дальше я тебя буду просто цитировать Перевожу на русский: ответ на мой вопрос - НИКАК. Только на удачу, примерно представляя, стараясь цепануть сплешем и бла бла бла. Надо еще объяснять, почему людям не нравится такое взаимодействие? В казино мы можем сыграть и в других играх КАКИЕ НАМЕКИ, ты вообще о чем? Даже если ты один на фланге и перманентно светишься (очевидно от пл) ЧТО ты можешь сделать? Давай, отвечай, я подожду)))) Один ответ я уже получил, второй будет Исключительно ситуативно. Это случалось потому что команда затупила и пропустила такой эсминец (опять-таки возвращаясь к теме, почему эсминцы так не хейтят, как пл. Потому что если эсминцу позволили такое вытворять, то это вина команды ). У пл же это - корень геймплея. Они сами создают ситуации. Причем тут я - я не знаю, я не играю ни на эсмах, ни на пл. ДА! ГОСПОДИ, ДА! Казалось бы, да? Эсминцы сильнее, а хейчу пл. Вот что ты будешь делать КАКТАКТА? XD -Товарищ судья, меня чуть не убили из пистолета! -А у вас есть пистолет? Нет? Тогда и не жалуйтесь! Предлагать что? Я тут как бы объясняю своё видение смысла нововведений, которые готовятся в новом режиме и почему они вообще нужны. В то время как подводники конструктивно кричат про "убийство класса" "вболансе" и "все работает просто все нытики не слушайте нытиков слушайте нас" ну и на последок: А с чего ты вообще взял, что я проигрываю подлодкам? У меня вполне себе получается их топить, а вот по мне (кроме шотгана) лодки не так и часто стреляют, потому что я, как мне кажется, очень неудобная цель, которая избегает акустических торпед, а как только подводник такого встречает, он переключается на другого. Если так прикинуть, то за боев 10 от эсмов я получаю дамага больше чем от пл месяца за три
  21. Когда на позапрошлую ЧП получил этот корабль, то дико обрадовался: наслышал про страшную имбу былых времен. Побежал в чат к Морфу и спросил у него про это. И, на моё удивление, получил крайне сдержанный ответ в духе "надо радоваться любой халяве". Тогда я не понял. И вот, спустя полтора года у меня все-таки доходят до Массы руки, тем более что ранги, и я ка-а-а-ак по-о-оняа-а-а-ал. Полторы минуты в 11 км от меня абсолютно ровным углом идёт Кии. Три полных залпа. 6к дамага. У меня глаза на лоб полезли. Шилл, засветившись с 12 км "пикирует на меня", если это можно вообще так назвать. Он забрал меня, потеряв от силы четверть хп. Его облетело вообще все. Идеально. Он там, наверное, салютом наслаждался. Я таких кривож... Нестабильно стреляющих (точнее стабильно мимо) линкоров вообще еще не видел. У меня плотное ощущение, что Владик кучнее клал. Короче, пылаю. Под конец в откровенное тильте сидел и творил дичь. Завтра еще попробую, но разочарован предельно. З Ы А еще я понял, почему его из продажи вывели. Чтоб люди себе клавиатуры не разбивали. У меня было упорное желание это сделать
  22. 7evenSeas

    [25.3] Различные улучшения

    Чего, такой мод есть? А можно ссылку?!
  23. Да уж. Не успели чресла отойти от лкр Нихонии, так новое испытание выпадает на их долю. Но зато веселый корабль, этого не отнять
  24. Не-не, бесполезно. Некоторые люди даже чуть-чуть не хоят пошевелить веществом, даже при том что достаточно двух кнопок нажать и проблемы с замедлением отпадают. А чтоб им не шевелить придумывают истории про вирусы и прочее Что поделать, такая игра, многим уже за пятьдесят)
×