-
Публикации
1 250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DVINA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 7evenSeas
-
Лёвенбрау - это хорошо Видимо, в разных боях играли, не знаю. Я вчера на кураже 30 боёв в блицах отыграл в кои-то веке. Если в одной команде есть ав, у другой без него вообще нет шансов. Стоит поставить дымы и все, из инвиза вражеские линкоры просто лопались (скорострельность-то апнута), а в ответ они ничего сделать не могли
-
А можно как-то вот АВ отсюда, пожалуйста. Ну или хотя бы чтоб паритет был по ав в командах. А то ж жесть Если у одной команды есть ав, а у другой нет - считай всё заранее понятно, вторая команда из света не выходит вообще. Вообще ни разу не увидел, чтоб команда с асимметрией и ав проиграла
-
Ничего подобного, большинство бы выбрали второй пункт. На эсминцах очень много играют, в каждом бою по три штуки о, это то разнообразие, о котором говорят в сатирическом духе?
-
Ничто меня не переубедит в том, что лучшая ветка ЛК для новичков - французы. Обычно, после того как пару-тройку десятков раз полез вперед и схлопнулся, новичок долго даже ко второй линии подойти не хочет. А в средне-дальнем бое самые приятные именно они. И баллистика есть, и пробой, и скорость (а это очень важно для новичка, ибо на амерах, например, просто утомительно играть из-за скорости). Катаешься в кайф, еще и пользу команде приносишь, а заодно учишься залпы мансить Любой геймплей правильный (с) Кремль с синий линии
- 71 ответ
-
- 2
-
-
То есть, пл нагибают сильнее, чем эсминцы, получается, раз для лучшего результата нужно меньше боёв?) Рад, что ты это признал Но опять таки: Давай считать) Первое место среди пл - 493к чистого опыта и 16,9к по лучшим. Первое среди крейсеров - 670к чистого и 18,1 по лучшим. То есть, крейсеровод сыграл на 35 процентов боев больше, чтоб набить на целых 7 процентов больше опыта. Но эта статистика так себе, надо сказать. Пытаться высчитать по одному человеку - сомнительная затея. Давай хотя бы первые 10 мест. В этот раз с эсминцами Эм: 150900 по лучшим и 4900000 по общему. ПЛ: 146800 и 4286000 Кр: 169000 и 5900000 Так что там по моему " не рабочему пассажу"?)
-
Регулярно встречается, серьезно? Ну, своя реальность, что тут сделать Во-первых, это опять ТЫ начал про ЭТО соревнование. И это ТЫ написал про опыт (средний опыт в этом соревновании не описывается). А когда оказалось, что в представленном ТОБОЙ примере есть неудобная тебе статистика, то ты съезжаешь на некий средний опыт (тут учитывается только 5 лучших боев, напомню). То есть, крейсера мы смотрим по этому режим: они нагибают. А пл мы будем смотреть по уже по среднему опыту, потому что гладиолус. Ты потрясающий))) Ты так вертишься, что даже уж на сковороде позавидует, к тебе бы динамо машину прикрутить, небольшой город сможешь электричеством снабжать) Эсминец: ПЛ: Я чего-то не понимаю?)) Да, пл тоже порезали опыт. И что в итоге?) Почему они на втором месте прямопропорцианально сыгранным боям? Ох, Краб)
-
Да, и никак их не законтрить, они ж могут под воду уйти, обойдя опасность. Или нет? Нет, все таки могут. Ну значит я как всегда в боях как-то не так смотрю что происходит, а недовольные плками-просто нытики и лицемеры на ровном месте, причем даже без мотивации. Подводники... Так не много, а как обычно, его ж нерфили потом, лол Краб, мне уже даж как-то неловко. Во-первых, смотри, как ты изящно прошел мимо того, что у пл сейчас больше чистого опыта, чем у эсмов А во-вторых все просто: опять количество игроков и особенности анализа статистики. Чем больше игроков, тем больше вероятность наиграть сильный бой, что собстна и происходит. Обрати внимание, что в разделе "боевая закалка" у крейсеров на 1м месте 735к чистого, дальше пл с 660, ну и эсмы с 580. А если сложить хотя бы первые три места, то ав - на последнем месте.
-
Я правильно понимаю что ты просто взял то, на что жалуются крейсеро- и лк-воды на пл и банально натянул эти жалобы на эсминцы?)))) Как эсм, у которого засвет 5+ км и нет возможности уйти под воду (получить многоминутные "дымы", неограниченные по протяженности и не пробиваемые ни одним средством обнаружения, кроме такой же пл) может свободно выйти во фланг, дабы "стрелять" под выгодными для себя углом?) А на чем там у нас, в своё время, ноутбуки-то повыигрывали, не напомнишь?)) Давай я тебе расскажу, как работает статистика. Будет интересно, как про битву у Самар. Чем выше проальфа, тем меньше человек играет на пл. Уже начиная с 1,4+к на одном Шлифе сыграли боев больше, чем на всех 10 пл вместе взятых (это я в феврале смотрел, сейчас не знаю)А значит, что "невыдающаяся" стата пл набита людьми с низкой проальфой. Смекаешь?
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В том, что местонахождение эсминца можно предсказать? Он не может подойти совсем близко, а значит не может зайти во фланг (если только ситуация не совсем аховая) и противоторпедный маневры имеют смысл? Да коне-е-е-ечно, кому ты рассказываешь? Сколько я раз видел, как лодка забирает 3/4 хп линкора и сваливает в неуязвимость, отдав при этом в худшем для нее случае процентов 15 хп. Ошибка выжившего тут бы была, если бы я играл за пл, а не против. Да, и после этого единственного раза я жму альф4 и недельку сижу в пве. Шо с онлайном? . Уже написал, повторюсь: в том, что то, откуда в меня пустят торпеды эсминцы я могу хоть как-то предсказать. В случае с шотганом сам пуск происходит у корабля под бортом и любой маневр не имеет смысла. Топедные супы - тоже бич игры, но на фоне пл это так, игрушки. Имхо, конечно -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Опять двадцать пять. А торпедники могут подойти в невидимости на расстояние 2 км, а потом убежать в эту же самую невидимость, став еще и для главного вооружения недоступным? Хватит пытаться всячески на торпедные эсминцы перевести тему, которые всецело рандомники В конце боя лк/ткр против пл, что ему делать? Да и эсму сейчас тоже, спасибо шотганам Для тех, кто на них играет Шотган с дистанции 5,5+км. Лол. Ты явно не понимаешь значения этого слова Шотган - это когда ничего сделать невозможно. Пуск торпед с 2+-км подразумевает то, что они до цели дойдут быстрее, чем тот хотя бы начнёт отзывается на руль. А в случае с ЛК - так у того просто само по себе время перекладки руля выше, чем время подхода торпед. При этом никакие (подчеркну: НИКАКИЕ) маневры этому помешать не могут. -
Нет, спасибо. Да, подойти в полной невидимости, вынырнуть на 10 секунд, отстрелять торпеды убив корабль и снова в невидимость. Сложно. Интересно. Сбалансировано. Остается вопрос: для кого? Всё, не будет шг, . Разум возобладал над всем этим безумием. Единственно, что это надо было делать года полтора назад. Но Леста долго запрягает да быстро едет Причем уже сами заявляют что это токсично. И уже не стесняясь говорят, что эта токсичность должна быть. Это вообще как? Токсично, но должно быть, я аж упал Вот хоть бы на секунду подумали наперед, сколько человек от этого из игры альтф4 выходит, и сколько не возвращаться. Только бы для себя всё. Мне кажется подводники вот так видят развитие нашей игры: И где-то за горизонтом пара АВ А вот тут полностью согласен, ни убавить ни прибавить. Уже писал и еще раз напишу: ПЛ ждёт та же судьба, что а АВ. Их убудт постоянно переделывать, гордо называя это "Улучшением вписываемости в геймплей", а по сути пытаясь не улучшить, а хоть как-то вписать их туда. И никогда этого сделать не смогут потому что вообще не надо было вводить
-
А я все еще жду ульту в игре, которая один раз за бой позволит подпрыгнуть и пропустить торпеды под килем
-
Тем, что у нас, в отличии от танков, система пробитий не примитивная, а с цитаделями и прочим. И в мужыцкую перестрелку входит не только умение стрелять, но и умение оценивать ситуацию, когда надо перестроиться в отступление, например, или прекратить пальбу и сбросить с себя ассист; насколько долго можно разменивать своё хп, чтоб не добрали и успел отхилиться. Да или банально прорваться во фланг.А вечный засвет делает это полностью бессмысленным и провоцирует то самое носостояние и стадное кучкование?
-
А, так то есть у нас Ав и так всемогущие (и танковка и разведка и выживание), так надо чтоб еще и в страхе сбившиеся в кучу корабли даже так не могли защититься от налётов? Я уже спрашивал, но задамся этим риторическим вопрос еще раз. Может все-таки вам дать кнопку "Убить всех"? Ты мне никаких цифр не писал, просто наваял, про "задранное сверх меры ПВО"
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Зато теперь мы понимаем, для чего сонар и пуск торпед объединяют в одно целое: чтоб был приток хоть какой-то информации, на основе которой можно совершать атаки по пл, а не играть в глупейшую угадайку. Тащемта, в корне это ситуацию все равно не решает, но хоть какой-то (ВОЗМОЖНО) интерес в игре с пл появится. А может и нет. Я вообще считаю, что ПЛ ждет судьба АВ. Их вечно будут переделывать, ибо беда в самом корне их геймплея. Впрочем, об этом писали еще перед их вводом. Штош -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Потому что я играл по сути только на юшке да на Салмоне, на остальных просто бегал сбивать мс (когда не знал, что это можно сделать в коопе) и по сути просто убивался об первого встречного. А что? Слушай, я уже забыл, я у тебя спрашивал, как надо брать упреждение по одной точке? Тааак. Я это и спросил. Как рассчитать точку сброса не имея данных о направлении и скорости движения, чтоб она совпала с нахождением по? Я всё еще жду)))))) Что значит ВОЗМОЖНЫЕ маневры? Я уже не могу орать Лодка может отстрелять торпеды и после этого плыть в любую сторону, попилинькивая. А может сначала навесить точку на корабль, а потом уже кинуть торпеды. У нее нет привязанности к этому. Ты НЕ даешь ответ на вопрос. Всё что ты говоришь: ...понимаешь? Ты мне откровенно говоришь УГАДАТЬ -
И потом с удивлением увидеть, что корабль, который облизали все кому не лень, тебе совершено не подходит
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
"Уяснил" ха-ха. Ты чего такой суровый) Так это ж ты про статистику начал И ты это сам решил, что одна стата доказывает всё, а другая - ничего?) Как обычно избирательно подходишь, тщательно отметая неудобную?) Да, тема называется "Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок". И одна из главных доработок - сращивание механик наведения и пуска торпед. И это непосредственно виляет именно на то, что я тут "тру". Но давай на чистоту: на вопрос, который я тут "тру" с подводниками не существует ответа. Поэтому ты хочешь от него уйти подальше, как в случае с неудобной статистикой, не правда ли? -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А я что, назвал себя лучшим игроком на пл? Мне сказали, поиграй на пл - научишься им противодействовать. Я ответил, играл. Всё) Нет-нет-нет, не сливайся)))))))))) Давай, твёрдо и четко: гайд как по одной точке брать упреждения для авиаудара. Я всё еще жду) Нет-нет-нет, и ты не сливайся))))))) Давай, твёрдо и четко: гайд как по одной точке брать упреждения для авиаудара. Я всё еще жду) И-и-и чего ты от меня хочешь?) А вообще, мы тут не про эффективность применения пл говорим, а про методы им противодействия -
АХАХАХАХАХА У нас пво имбвовое оказывается. Блииииин) ничего смешнее я давно на слышал) Беру свои слова назад. Это еще смешнее) Я смотрю авводы присоединяются в к проводникам в выдумывании новой реальности) Нет, чувак, это еще более смешно. Оказывается от снарядов, которые подлетают к цели по 15+ секунд увернуться невозможно (видимо снаряды там как у пл примагничиваются), что бы ты ни делал. А вот самолетики, бросающие прямо на голову, это даааа Ну ты ка-а-адр)
-
Не очень действенная кнопка, правда? Лицо пилота с поджаренными пятками, взлетающего на заполненном топливом и подвешенным вооружением самолете с пылающей палубы представили?
-
Ааа. Ну, видимо крейсера - не игровой класс, на который не летают авики. Так и запишем
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это на котором у меня 50 процентов побед, а на юшке 62? Не знаю -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Так у меня хотя бы 50 боев есть, спасибо ) Считать умею. И как хорошо, что лодка не может после окончания автономности отплыть на гиганские 5,5 км отсвета. А нет, может Тогда как хорошо, что у нас рлс бесконечные. А нет, они короткие. Ну тогда как хорошо, что лодка не может поднырнуть, когда у нее автономности около нуля, чтоб еще сильнее сократить время нахождения в релсе. А нет, может Ну тогда как хорошо, что самолеты светят пл на полкарты. А нет, только на 2 км, сильно меньше даже чем эсминцы Братишкааа. Я все еще жду инструкцию, как мне брать упреждение для авиаудара исходя из одной точки -
[25.3] Общий тест. Первый этап. Улучшения графики и звука
7evenSeas ответил в тему Rushcore в Общий тест
Все Но они не изменились. Сейчас когда стреляешь в бинокле, то звуки приглушаются, будто ты их из рубки слышишь. А сделали так, что они теперь слышны как при обычной камере над кораблем