-
Публикации
1 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DVINA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 7evenSeas
-
Это шутка какая-то? Я уже сделал все остальные задания и еще боев 5 откатал сверху.
- 137 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Даааа, доооооо, отличный, великолепный баланс, 10/10, КС, Д2, Шахматы просто плачут от невозможности такой баланс достичь Ну и как всегда все вокруг не правы, ни нытики, ни разрабы, одни подводники правы, ни в коем случае не ангажированы защищать свой всенагибающий класс Я все еще от тебя жду инструкцию как взять упреждение по одной точке на воде, кста)) Что это значит? Если он хорошо владеет техникой, значит он пряморукий. А если нет - криворукий. Или что, будем изобретать новую терминологию с промежуточными градациями? например: "Не я плохо сыграл, это мне попадаются адовые скилловики" Малоподвижная? Ты наверное хотел сказать маленькая? 27 узлов и радиус циркуляции 500м для лодки таких размеров и при 2х гб в сбросе с подлетом больше 15 сек- это даже не шутка, это фактически невозможная цель. При таких вводных пл просто ФИЗИЧЕСКИ уходит из-под удара. Безусловно, если не идти тупо вперед или если у атакующего не прокнет перк "Удача 10 лвл" и он не УГАДАЕТ куда лода повернет А так да. Эти ужасающие сплешы на 20-50 уроня просто аннигилируют бедные лодочки, правда -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну послушай, если тебе попадаются исключительно мини-снайпера, может быть это не у них руки суперпрямые, а у тебя не совсем правильные?)))) -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Да, сыглы. Я даже провангую, что следующее что нас ждет - возврат времени перезарядки ГБ до обычных. Много раз писал и только укрепляюсь в своем мнении: ПЛ невозможно забалансить, их либо в итоге полностью ухлопают, лио выведут, третьего не дано. Это как пытаться впихнуть инструменты для операции на сердце в мясоразделочный цех - ни к месту и не в тему -
А может просто введем анлим слоты и всё, без ухищрений? Во люди тогда снежинки грести будут, и их скорее всего порежут. Снежинки, не людей
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Странно, а я вижу в рандоме иное. Что пл без каких-либо проблем уходят от столь долго летящего на них ау, так как совершенно неадекватно сказочную маневренность под водой у них никто не отменял. Впрочем, если руки у подводника не откуда надо и он тупо идет по прямой, то это не проблема остальных Это я говорю про засвет, конечно, по одной точке следа на воде навести ау невозможно физически, только наугад Просто ухахатался. Это надо все четыре бомбы целенаправленно словить -
Если они так сольются, то единственное что получат - это розовый ник, безо всякого опыта. Я тоже дико рад, первая часть боя бывает самой важной, где все себе чресла рвут, а эти стоят на респе. Чаек наливают
-
Так вроде писали ж уже. Если не прогрузился, то останавливается. Если прогрузился, то разгонится до максимальной скорости и просто будет плыть вперед
-
Афкать в начале боя - это норма(с)?=)
-
Очень интересный геймплей. 5 крейсеров стоят друг к другу носами и стреляют по 2к. Как блицы вообще еще живы в этом виде? Еще и тактику убили, срезав видимость, теперь обходы не имеют смысла. Короче, жесть. Если бы не уголь, которого у нас "слишком много в игре и достается он слишком просто" /(с) FrostVortex/, то в жизни бы в это посмешище не зашел
-
Шта? Всегда проводится на одну трансляцию БОЛЬШЕ, чтоб можно было закрыть цепочку, если пропустил одну неделю
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Причем самое смешное, что даже здесь ПЛ умудряются насолить. Сколько раз у меня было, что в пылу замеса, когда вертишься как уж на сковородке, чтоб при пуше не подставить совсем уж циту, ищешь лучшую цель для залпа, пытаешься маневрировать, чтоб эсма обмануть, и тут эта дрянь с самонаводящимися. И после прожимания авиаудара переключаешься обратно на ГК, нажимаешь не ту кнопку и заряжаешь не тот тип снарядов Буквально неделю назад ну Бунго я выловил прямым бортом Агира на 10 км и думаю всё, сейчас я ему на 3/к хп пропишу. Поднимаю корректировщика, все в ажуре и... Палю ему в циту фугасами, потому что после АУ нажал не ту кнопку Ну вот вообще никак пл у нас в игре не вяжутся, куда ни плюнь. Впрочем, это все писали еще на стадии их тестирования, но видимо думали, что стерпится-слюбится. Не стерпелось, не слюбилось А вот тут согласен. Возможно, если ребаланс пл не зайдет, то через пару-тройку лет их вовсе занерфят в ноль, или выведут. И тогда можно будет нормально играть без баттхерта. Вообще идея- 689 ответов
-
- 11
-
-
Не решает, в рангах не так много линокроводов, и соотношение там не такое безумное. Но даже так на ЛК ожидание больше минуты даже в не в самые пики онлайна, когда дк не так много. Плюс надо понимать, что сейчас рейтинги - это смесь рангов и кб, поэтому туда все ломанулись. Ну и естественно большинство - лкводы Напомню: лк в рангах было явно меньше, чем в рейтингах. При этом также ждал в очереди, а если брал кресйер, то выходил в бой моментально. Так что нет, не смешно Спасибо огромное, На риторический вопрос все же отвечу: ЛК - антикласс крейсеров. Сейчас соотношение лк к кр в очереди просто огромное, больше чем 10:1. Что будет, если усложнить жизнь крейсерам? Хмммм, наверное все резко пойдут играть на крейсерах... А нет, нет, они начнут пересаживаться на ЛК и соотношение станет еще хуже, а очереди ищ0 длиннее! Конечно же, моё сугубое имхо. Надо ждать, когда замшелым линкорщикам надоест стоять в очередях. Ну либо когда вернут все-таки ранги, а рейтинг не станет свалкой всего и вся
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Потому что не реализовывают возможности, данные им классом? -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Чтоб уйти с одного залпа от ЛК надо ну О-о-о-очень сильно обделаться и подставиться. Сам виноват, грубо говоря, что создал для вражеского ЛК условия для ваншота. ПЛ эти условия создают сами себе на ровном месте. Это ответ, что токсичные именно пл З Ы Ох уж эти сравнения от подводников, не устаю радоваться Причем тут усилия и эмоции? -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Минимальная дальность АУ около 400 метров со временем подлета около 9 секунд. Даже без учета времени реакции, ПЛ, всплывшая на дистанции около километра и отстрелявшая торпеды, успеет выйти из-под удара АУ в принципе. Про закидывание гб из порта от шотнувшегося корабля я промолчу -
При том количестве ЛК, что я виду в очереди, это проблему не решит. Более того, из-за этого полностью вымрут Крейсеры, коих Лк в таком количестве будут аннигилировать, и ждать лкводам придется в очереди раза в два дольше
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну вот, видимо и посмотрели на статистику, вряд ли ты или я ее лучше разрабов знаем. Впрочем А должны всегда попадать? Эту механику меняют, чтоб пл чаще выдавала себя пеленгом. Что будет по итогу - покажет время Давайте сравним. Есть стата? Ой, как интересно! А кидать-то он куда АУ будет раз в тридцать секунд? Да, стоять за островом и ждать пикирующую ПЛ - имбовая страта, надо Боллсам подсказать XD То есть, Лк может от пл... Убежать... Хммм.... Даа, мощно Да, сравнить 40 секунд ползучих дымов у корабля с засветом 14км и несколько минут у пл с засветом в 5 км - это уже не мощно, это моооооощно. Я же говорю, эти великолепные сравнения Какой равной игры, когда ты в своих сравнениях напрочь игнорируешь возможности и гибкость реализации?))) Это что-то на уровне, что хп корабля некоторые приравнивают количеству оставшихся эскадрилий у ав И да, я тебя процитирую -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Тут можно повонять подискутировать 1. Кажется, давно уже даже самые лояльные стримлеры говорили о чрезменом засилье торпед 2. На подводном рубеже как раз куда более лютую дичь могли творить корабли с обычными гб 3 Кажется, на предельной глубине нельзя будет пускать торпы, или я что-то не так понял 4 Разве сейчас с одним пеленгом торпы не попадают? 5 Американские - ибма, странное сравнение, как сравнить артиллерию и ядерную боеголовку. А что, ЛК имеет те же возможности, что и пл? Например, может становится неуязвимым и невидимым, подходить на 2 км в упор с любой удобной стороны и давать полный залп в цитадель, например? Или мы будем сравнивать только то, что удобно, без оглядки на всё остальное?) Впрочем, я уже привык, что подводники сравнивают несравнимое и орут ИТАДРУГОЕ АЩЗАХЩЗАЩАЗ. Я привык.- 689 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Да. Беда в том, что тимплей в нашей игре в 99 процентах случаев сводится к "Отлично сыграно" в чате Это как переделка арты в Танках, тоже хотели сделать эдакий стопроцентный чудо-саппорт, а получилось едва не токсичней, чем было. Хотя мне кажется, что про нереальность это ты малость хватил лиха) -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну что тут можно сказати. Об эффективности сонарных и зажигательных торпед и прочего "тимплея" в нашей игре можно будет судить только на дистанции, со временем посмотрим. А так май хонест реакшн И еще у меня такая мысль - может быть имеет смысл как-то переделать систему тестирования? Ну то есть, когда эти пл тестировались в отдельном режиме, то люди там играли даже на больший пофиг, чем в блицах, скорее как в коопе. Честно говоря, не уверен, какую там статистику можно было собрать)- 689 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
-
А что вообще за штраф? Я несколько раз слышал про него, но так и не понял
-
Так а что в итоге не так? Я вчера на Бунге намолотил 190к, больше ляма натанковал, две точки взял, двоих потопил, взял поддержку и сокрушительный и получил 2025 опыта
