-
Публикации
1 510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DVINA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 7evenSeas
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
7evenSeas ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Смотрю я на твой ник. Правду говорят, как корабль назовешь... Вот люто плюсую, но есть одно но. Механика подрыва торпед. Она не даст сократить кд -
Ну, то как у нас разнесены вкладки... В общем... Короче, не относить бронирование к выживаемости несколько странно)
-
Значит, возможно мне наврали) Но рассказывали мне это сразу трое, так что хто знает
-
Низкий онлайн от того, что рандома много, что убивает любой намёк на киберспортивность и сильно снижает соревновательную составляющую. А ещё это игра про технику, а техника - корабли, а корабли у нас никогда не были особо в почёте, в отличии от тех же танков. Ну а про простую контру я просто промолчу
-
Нет, там именно танкистом надо было быть, и какой-то уровень танка иметь на акке) Что-то в этом духе 😀
-
Мне рассказывали, что в ту дремучую пору вг выкатила акцию: танкистам, у которых было сколько-то там чего-то там, выдавали 1кк свободки и серы сколько-то в кораблях. И любой играющий танкист мог себе запилить сразу 10ку. Для ознакомления,так сказать. И были тогда весёлые времена  Не знаю, несколько это правда,надо у бетатестеров спрашивать) Или сразу начнут выдавать со старта 😀 Шучу) Но вообще роль бустеров не стоит переоценивать. Это папки сейчас за 10 красных могут всю ветку пролететь. Нупасики все-таки куда хуже играют и опыта получают сильно меньше. Вон, аж ТУ требуют
-
Так это стандартное явление для любой игры, где есть хоть какая-то прокачка. Начиная от Танков, заканчивая ВоВ. Сначала, когда в игре две нации всё окей. Но рано или поздно эти ветки проходят, и игрокам хочется чего-то нового. И вводят сначала новые ветки, потом нации, а то и классы. Старожилы спокойно всё это проходят. А новичкам что делать? Вот и начинают в игру добавлять бустеры, упрощать прокачку и т д. Разрабы стараются сохранить баланс так, чтоб время "прохождения игры" было одинаковым. Типа, сколько раньше надо было потратить времени на прохождение всех веток, столько же и сейчас 😀 У нас же нынче клепают новые ветки в промышленных масштабах, вот и доступность бустеров
-
Какая-то претензия на ровном месте. Выбивать циту - лучший, но не единственный метод нанести урон. Этот корабль, несомненно и на мой взгляд редкостный кусок, но чтоб циту ему выбивали во всё проекции... Такого не помню. Наооборот, живёт для крейсера он действительно достойно (и на этом его достоинства заканчиваются, имхо). А броня?
-
Крч, как человек, который почти выфармил финальную иконку подводника этой осенью, ответственно заявляю: на пл играть в рандоме В РАЗЫ проще, чем в коопе Боты сейчас на торпеды смотрят просто с презрением. Я не знаю, что им там накрутили в их мозгах)
-
Честно говоря, у меня даже подгорело от такой трактовки. "Не могут" Разрабы потому что ваше величество не смогло справиться с ботиками? Не догадались, что не стоит светиться на эсминце, когда в радиусе атаки кораблей врагов в 4 раза больше, чем союзных? "Сжигают целый Лк за минуту (нет) ", когда по тебе палят 5 фугасниц? А что надо было сделать, порезать шанс поджога? Или сделать врагов столько же, сколько союзников? В ассиметричном бое? А может быть этот режим слишком сложен для вас, и проблема не в нём? По теме: режим зачёт. Но больше всего доставило, что фарм не срезали. Хотя помнится, что на первой итерации я выносил по 1,8кк серебра с синими бустами. Во я офигел, но это было бы слишком Но да, я бы малость пофиксил фишку с фокусом ботами слабейшего. Временами припекает знатно
- 101 ответ
-
- 12
-
-
-
Я сейчас крайне рискую нарваться непонимание и убийство кармы до примерно нуля, но так как язык у меня длинный, а в желудке литр кофе в последнее воскресенье года, которые оказалось для меня рабочим, я все-таки выскажусь. По моему имху, эта коллаба, или может быть акция - именно такая, какая должна быть и вообще едва не лучшая, а может и на самом деле лучшая. Ощущая приближение сапог к моим рёбрам плюсикам, постараюсь объяснить. Если отойти от частично праведного гнева "всё платно", и постараться посмотреть на эту акцию со стороны, то что мы имеем? Три Кепа с озвучкой, которые не элитные и даже без улучшенных навыков, и камуфляж на корабль, который есть в открытом доступе. Ну да, это отдельный корабль, но по факту это просто камуфляж. По сути, нам продают просто косметику. Тот кто останется без киберславы не потеряет вообще ничего в плане геймплея. И это просто отлично, по моему имху. Потому что я всегда считал и буду считать, что такая система монетизации самая лучшая. Поэтому я и считаю, что акция эта хорошая. И даже больше. А теперь вспомните, как распространяли пмк Кремль? Или Бернадот? По сути также, только ни тот, ни тот получить бесплатно было нельзя. Если впредь за деньги будут продавать условные "Космолац - Бургундия в уникальном кибер камуфляже за 7к рубасов", а новинки будут только за ресы/ивенты/и т д, я был бы таааак счастлив (с) Саут-Парк А почему гнев хоть и частично, но праведный: ну хоть одного капитанчика могли бы и дать, баттхерт было бы процентов на 90 меньше
-
Кошмар какой. По моим воспоминаниям, примерно к 100, максимум 200 -му бою прицеливание происходит уже спинным мозгом, даже без аналитики. Ещё столько же, чтоб научится предсказывать круговые движения. И даже так никакие косинусы не высчитываются, банальные законы перспективы из уроков изо ( типа ромба: кораблик плывет параллельно - корпус упреждения, перпендикулярно - самую каплю, проводишь мысленно линию, получаешь упреждение при угловом движении). Что-то ты усложняешь простейшую механику)) И да, я адепт "надо играть, чтоб научится", а пока сидишь и считаешь формулы - будешь просто страдать и тупить. Сужу по себе, до сих пор помню, как сидел и считал, играя на Омахе
-
Тут можно подискутировать. Во-первых, халявная техника не обязательно означает желание халявного нагиба. Давай представим, что завтра в кс2 начнут всём выдавать драгонлор. Появится ли желание у новичков получить воллхак? Честно говоря, не думаю. Желание использовать этот чит возникает у людей вне зависимости от имущества. Имхо. Во-вторых, а в общем и целом, какая по итогу разница, будут раздавать 9ки, или нет (не считая старичков, у которых призрачный баттхерт от того, что кому-то кроме них даётся халява, и вполне реальный баттхерт от того, что такие попадают с ними в бои)? Кто думать и развиваться не хочет, тот всё равно с криками про "Сложнаа" уйдёт в итоге из игры, не зависимо, есть у него прем 9 или нет. А тот кто поумнее - заинтересуется механиками и останется, и не будет просить ТУ в игру. Но тут хотя бы повыше шанс, что второй проявит интерес и вообще в игру придёт, несмотря на появление и первых с ним. И я не так давно играю, механику стрельбы переделывали?
-
Не-не, там в другом дело)) Человеку без разницы, что количество мест в корабле, куда взведутся снаряды, ограничено, а на дистанции увеличивается разброс, соответственно и взедений на дистанции может быть меньше. Тут его некисло так подкололи)
-
Минутку, я что-то не понял. На дистанции падает бронепробитие. Разве у нас в игре сквозняк зависит от бронепробития? Там же роль имеет только таймер взрывателя, и он никак не меняется с расстоянием. Например, порог срабатывания у Гибралтара 12мм. Он всегда постоянный. Или я что-то не понимаю?
-
Да, скорее всего мы узнаем кто популярнее и у кого активнее публика)
-
Прямо как выпрямление вмятин на крыле Лады петардами - бомбочками
-
Короче, я тоже на эту тему долго негодовал, но потом догадался. Это - такая тренировка по нажиманию пкм. У нас новички грешат тем, что вообще не вылезают из бинокля, не то что шифтом, даже пкм не нажимают. В итоге не мониторят ситуацию вокруг себя. А тут вначале боя покликает по никам соперников и союзников, и может мышечная память разовьется. А еще, почитав эту тему я понял, что людям вообще повод не нужен, чтоб разоссориться
-
Ахахах. Ооой, свежо придание. Как мне не хватало этих кулсторией. Буквально часа 4 назад, под моё удивление, б4 с господином 42 процента и что-то около 450 опыта ушатало холопа с 2к опыта на Шермане. С работающим гапом. Просто потому, что а что он мог сделать? Я с моего Симона скинул один ау, который ни разу не понерфлен в кд до сколько там, около получаса? А холоп на Шермане просто не смог догнать очень исторично плывущую под водой лодку на 30+ узлов, с очень историчным подводным форсажем (...), когда тот спокойно посылал ему торпедоньки в красный силуэтик. Неуязвимый для ГК. Понерфленный. Серьёзно, я даже хотел реплей выложить сразу после боя. Но там в чате мне этот самый товарищ, и примкнувший к нему друг на с1 со скрытой, но очевидно такой же статой из его же команды, так смачно рассказали за пл и нытиков-хейтеров, "стотизтов которых надо унижать", что я решил воздержаться. Но понял. Знаете в чем скилловость эсминщинков при охоте на пл? Ну, по мнению поводов? В умении вовремя подпрыгнуть, и пропустить под собой торпеды. К сожалению, на данный момент скилловых эсмоводов нет.
-
По всему видимому, я вел себя очень плохо и теперь наказан
-
Возможно, потому что я играю уже после нулей. Возможно, я просто "везунчик" Но у меня такое было часто. Насчёт комбинации уровней не заметил зависимости, скорее наоборот:по моим наблюдениям самая большая нагрузка на балансер, когда ищется бой с одним уровнем техники.
-
Мне начисляли несколько шестёрок на тестирование, и я на них наиграл никак не меньше боёв тридцати. И минимум 5 раз попадал к 3 пл. У меня больше 300 боёв, я не могу а рандоме попадать с ботами)
-
Пошел, называется, тестить Шаурму((( А можно как-то это все-таки пофиксить? В песке такое очень часто и это не интересно, мягко говоря
-
Этот тред настолько пуст, что я тут появляюсь второй раз за неделю
-
Предложение из разряда "Черт побери, это же гениально, как я сам не догадался" Сколько раз мне писали в чат, а я делал вид что он у меня отключён. В общем, плюсую
