-
Публикации
1 556 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DVINA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 7evenSeas
-
По-моему, всё не так просто А для реализации такого плана оценки действий нужны тепловые карты, и, желательно, ии. Представляю, какая грандиозна зто работа, которая и не факт что будет работать как надо)
-
Так можно уже традиционно (к сожалению) для нашей игры костыльнуть, и пусть торпы взрываются сплешем возле ПЛ. Исторично магнитным взрывателем Но вообще, пл штука достаточно высокая, и на перископной глубине по ней должны попадать глубоководные торпеды На самом деле, и обычная проплывает буквально над самой макушкой пл на перископе
-
А шишка в сравнении с сатцумой? Ямато мне не очень нравится, на мой взгляд он - уставший дедушка, а Бунго просто лучше во всём. Однако, сталь потратить хочется, а осталось не так много не выкупленного, вот и смотрю на Сикисиму
-
Как вчерашний новичок, у которого ещё не остыли воспоминания о том, как он начинал, поделюсь своими мыслями 4. Линкор 98 процентов стреляет бб. Остальные 2 процента - Конкеррор. Ну и ещё пара совсем редких исключений. Никогда я не пойму стреляющих фугасами Лк, даже в нос другому лк: по моим наблюдениям просто в надстройки от бб вылетает больше урона. И есть шансы, что залетит через уязвимую зону в броне плюха. Я это ощутил даже на ветке азиатов. А уж палящих фугами Курфов я никогда не пойму. 6. Про отбить своё хп справедливо для Танков. На мой взгляд, дамаг в нашей игре - практически бесполезный показатель, который чисто опосредованно относится к эффективности (поэтому в послебоевой статистике отображается опыт). Нужно ставить мод на Процент Уничтожения Корабля (мод, который давно пора ввести в клиент). Вот на него уже можно ориентироваться: нужен хотя бы 1 ПУК, значит уже в бой вышел не зря и был полезен
-
Кстати, про торпеды, внезапно, вполне логичное предложение из разряда "как я сам не додумался" Хотя эффективность таких атак, конечно, будет супер низкая, учитывая размер и маневренность пл под водой
-
А так, по субъективным ощущениям как Шишка на фоне Ямато?
-
Офигеть он Ямато любит, прямо ортодоксальный игрок. Но, кстати, на Сикисиме у него результат на голову лучше. Калибр решает?
-
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
7evenSeas ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Давайте. Что изменится? Бояться потерять не равно не воевать. Авики? С одного захода? Топят? А потери пилотов пихать будем, как у япов к концу войны, когда самолёты есть, но банально стало не кому летать? Я Не за историчность. Я за самую примитивную и банальную логику, когда болид формулы 1 не пытаются запихнуть в раллийные гонки. "Не ну а чо, мотор, 4 колёса, одно тожеже! " -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
7evenSeas ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Я дичайше извиняюсь. Но где я писал про "плакплак чувства баржевода"? Аргументная база оказалась слаба настоль, что приходится уже подделывать чужие цитаты? Смайлика клоуна действительно не хватает. Но это опять-таки другое Легко! Уже перетирали это много-много-много раз. Токсичность - примерно тождественное нечестности. Это означает фундаментальную проблему в системе взаимодействия. Классов, персонажей, единиц отдельной техники, карты, вызывающей эту самую токсичность. Характерный пример - однобокое взаимодействие. Когда один может что-то делать, а другому ответить нечего. Плойка бьет из инвиза, при этом не засвечиваясь, имеет рекордные показатели кд торпед, которые может пускать не веером, и имеет все способы обходить дамаг. Линч вон тоже весьма токсичен, ибо стреляет на таких расстояниях и с такой баллистикой, что ему в ответ крайне тяжело отвесить дамажки. Но он хотя бы пробивает крайне паршиво. В Танках есть такая канистра Кранвагн. У него чудовищно крепкая башня, и заняв позицию его пробить практически невозможно, а он стреляет при этом. Вуаля - токсичный танк. Тот, игра с которым вызывает только негатив. Но давай по-честному. Тебе эти объяснения не сдались. ты закроешь уши, будешь кричать "Аляляля-аляля, вы всё врёти, вы нытики, никакой токсичности нет, лаляля!". Потому что ты - подводник. У тебя только одна цель: убедить всех, что им на самом деле НРАВИТСЯ играть против ПЛ. А если не нривится - то они нубы, которые "играть не умеют" (с). Так что иди. Ищи тот самый смайл, он тебе очень подходит, "передергиватель" Ну, а если бы у них были крылья и они могли летать, то они бы и в наземных операциях бы поучаствовали. Как штурмовики, непосредственно поддерживали бы пехоту. По-моему идея. И достаточно сложно называть провалившимся то, что и не предпринималось, ибо безумие. Вот кстати, отличный пример, на самом-то деле. Если бы плойки у нас занимались именно вот этим: куда-то втихаря прорывались, топили бы стоящие на месте, устаревшие корабли, которые не успели со всеми уйти в море, будучи без боеготовности суда, потом бы сбегали - вообще никаких претензий не было бы! Много раз говорил: давайте исторично отправим пл в операции, пусть они там исторично творят свою историчность. -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
7evenSeas ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Это к чему? Откуда инфа? Ав: принимали отличное участие в морских сражениях Пл: их участие в морских сражениях - отличная шутка -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
7evenSeas ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Ах да, шутки про физиологические действия. Очень забавно и остроумно, а главное - по-взрослому. Ну и кто там что говорит про "передергивание"? Но мы же не понимаем и это, безусловно, другое ;) Как прикольно. Крайности наши, но не понимаю я. Кажется, это не так работает. А тут мы видим метание стрелок "Это вы виноваты, что мои аргументы дурацкие." Хотя признание того, что твои аргументы слабые - уже прогресс. Ну и опять виноваты все вокруг Ну и вот, дошли до аргументов, которые ты в упор не видишь. Ну ладно, делаешь вид, что не замечаешь. Речь о токсичности. Это не цифры, они могут быть какие угодно. Речь о системе взаимодействия корабль-лодка. В этом корень проблемы. Поэтому я всегда и говорил, пл забалансить невозможно, потому что проблема-то не в балансе. Их либо полностью убьют нерфами, либо выведут из игры, в противном случае это все будет продолжаться, на моё имхо, конечно. Имхо, которое покамест подтверждается. И да, после ребаланса пл цифры не очень-то и поменялись в целом, то есть и полгода назад они были вовсе невеликие. То есть, и раньше все было "вбалансе", но почему-то решили пл переделать. Это уже не совпадает с твоей точкой зрения, но тем хжее для тебя, да? -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
7evenSeas ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
И вот тут я полностью согласен -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
7evenSeas ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Скажите, а вот без негатива, но каковы шансы, что если завтра полностью будут удалены пл, то эти игроки останутся также индифферентны: что были по, что их не стало? Просто интересно мнение -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
7evenSeas ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
Потому что "аргументы" из разряда альтернативной реальности, где пл убивает Лк по 20 минут, взрыв Гб накрывает половину карты, лодки уничтожаются на раз-два? Видимо, внадежде, что игроки, коим не нравятся пл, не видят что происходит на самом деле? В который раз вижу одно и то же. А все, кто с этими, прости рандом, "аргументами" не согласен - истерят, зовут маму, тащат ролики, хлопают дверями? И один ты сидишь в теме крутой гигачад, который всех победил в споре? А все потому что пл, имхо, как были токсичной имбой, так ею и остались. И, по моему скромному мнению, нас ждёт ещё далеко не одна их переработка. Как и в случае с теми же ав. Которые снова чего-то перерабатывают -
Верните лодкам восстановление автономки на 1ед/с
7evenSeas ответил в тему DattaRinge2 в Предложения по игре
DasCringe Вот прямо неиграбельны пл? Вот прямо что аж в боях их нет? Вот прямо люди предпочитают вообще в игру не заходить, чем на пл сесть? В последний раз пл видели в бою в начале лета? WorldOfUboot Эх, как же хочется, чтоб пл вернули восстановление автономки. И скорость под водой. И расход автономки на перископе. И одиночные попадания акустической. И шумопеленгатор как расходник. И кд ау. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
7evenSeas ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Во-первых, я не согласен, что они токсичные, обычные тоже светят, так ещё и дамажат. А во-вторых, я не просил их апать, я хотел чтоб подняли опыт. Потому что когда я играл, потел едва ни как на эсме, а отсыпали горстку экспы и серы -
То есть Медузе понерфили не корабль, а сразу... Соперников?!
-
Бесплатные. И с кд в полторы минуты. За эти полторы минуты в него приходило несколько торпед. Которые, эдакая невидаль, тоже бесплатные! Несколько торпед, которые дамажат, в отличии от бесплатноно ау, снимающего 2 копейки с пл на поверхности. И которые пускаются не в невидимую цель. Так что, великолепные истории от подводников продолжаются А вы видеогайд у него попросите, где он несколько боёв на крейсере уходит от 4 торпед к ряду, а потом на Лк от парочки. Вместе и посмотрим)))
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
7evenSeas ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Я о наведении "акустических" торп) А что может помешать пл расстрелять в упор торпедами я не знаю Разве чтоб они под водой плавали как сейчас на перископе -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
7evenSeas ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Лукавите) Если речь о пикировании, то Гб просто не успеет. Да и сам игрок не успеет среагировать Гб сбрасывается заранее, тут надо тоже уметь предсказать. Как и засветившемуся торпеднику можно предсказать, что сейчас полетит ау и не отбрасывать торпеды сразу. Поэтому, стала по дамагу у торпедников почти не просела Ну и опять-таки. Молотилка: дамаг за всё время 50, за 28 дней 52к. К1 было 54, стало 56к. Балао было 53, стало 49. Я не чувствую "упадка урона в 0" =))) -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
7evenSeas ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Урон изменился не сильно, пп не изменился, опыт подрос. Геймплей разрушен. *чтоб нам так геймплей разрушали * А ещё про весь круг - лёгкое преувеличение всё таки. Мины вообще больше какое-то косметическое нововведение было. Их и безо всяких ау обходили, оно было больше бесячее, чем реально на что-то влияющее Кстати, из интереса посмотрел Кузурю, у него почему-то тоже все показатели за 28 дней выше стали. Я не знаю, как зто работает Да первые наводящиеся торпеды, цуанкениг или как-то так, вообще были адовой штукой. И в кильватерной они взрывались, и на свою же лодку наводились, и редкие материалы жрали как Поршевские танковые изделия на электродвигателях. В общем, просто шикарно -
Они не врут. Они просто не уточняют, что от акустики легко уклоняться играя на пл. Цель маленькая, ремка откатывается быстро, глубина снимает метку. Ляпотень. Так что.. Какие 20 минут, о чем ты! ? Это эсминец имеет шансы на такое время, если Лк не отдаётся в борт. Пл пилит дай рандом за 4 минуты. Я буквально сегодня видел, как 8я британка за 3 минуты уничтожила без шансов Союз. Тот все ремки отдал, бедолага. Чтож вы прямо на ходу придумываете? Неужели считаете что люди не видят что происходит
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
7evenSeas ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Я вот чувствую, что когда разрабы снова будут переделывать механику самонаводящихся торпед (а я уверен, что её придётся опять переделывать), то будет замут на уровне "Остановиться и не стрелять, чтоб сбросить метку сонара и не давать её повесить, если видимость корабля не увеличина после выстрела и корабль стоит". Считайте это предложением Был урон 89, стал 85. Ну никак не разрушенный геймплей. Опыт, кстати, подрос, а пп остался прежним >_> -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
7evenSeas ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Неа. Я тоже так думал, да что уж там, я считал что это убьет целый класс. В итоге полез в стату, урон Шимки за всё время 44к, ща последний месяц - 41к. А если брать выборку 1,4к проальфы, то дамаг за последние 18 дней даже... Вырос. Правда на копейку, но вырос. Можно много что сказать про эту механику, но точно не о "разрушенном геймплее" -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
7evenSeas ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Ну.. кроме ожидания того, что пл полностью уберут куда-нибудь, очень жду переделку АВ в саппорт и ударники. А еще очень хочу наныть-таки, чтоб новым саппорт АВ апнули, и сильно апнули опыт и доходность. И всяческих пве операций, только бы на постоянку (я так и не понял, почему Гидру сделали временной). Раз уж решено выпилить наконец-то дирижабли, то почему бы с ними операцию не замутить, не пропадать же наработкам. Поддержку мододелов усилить. Это отличные люди, которые у многих ( втч и у меня) усиливают интерес к игре. Я думаю, они заслуживают. Очень хочется, чтоб можно было "предпросмотреть" устанавливаемую модернизацию. Примерно как с перками капитана, чтоб было видно, как изменятся характеристики корабля, если я установлю ее. Чтоб новые корабли распространялись исключительно за ресурсы/опыт/"честную голду", без лотерей. А лучше чтоб за голду продавалась только "косметика", как в коллабе с Киберславом. Впрочем, это уже не мое дело, так, хотелка. И тут такое дело... В общем, МК - соревновательная игра про пвп (в основном). А что самое важное в любой пвп игре? Прально, пипкамерство! А у нас почему-то нет единого инструмента для сего благородного занятия. В итоге кто чем: дамагом, процентом побед, опытом и т.д. Вот хотелось бы, чтоб заново переизобрели проальфу, довели ее до кондиции и ввели в клиент. Я уверен, на форуме в темах стало бы куда веселее Ну и конечно анимекапитанши! Много анимекапитанш! И чтоб с формами, озвучками, да на любой вкус, кудерки, цундерки, дадндерки, шоб аж на хлеб можно было намазывать
