-
Публикации
1 250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DVINA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 7evenSeas
-
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Я вообще ни слова не понял, что ты хотел сказать, сорян Я наконец-то добрался до дома с нормальным Ютюбом и смог детально всё рассмотреть. И у меня к тебе вопрос. А что тебя вообще смутило? Ты же на видео с двумя ПЛ под водой пускаешь торпеды всего с 3.5х километров =______= -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
нет, про не осуждайте это я к тому, что совсем недавно узнал что сражение можно делать в коопе. Да, на Пасопати я делал какой-то квест то ли на торпеды, то ли на обнаружение. В любом случае она появилась несколько месяцев назад, а я говорил о статистике конца 22 года. Как же ты тщательно пытаешься меня подловит на чем-то и зачем-то) -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Ундина - это полнейший шлак, на котором играть невозможно. Она банально никуда не успевает доплыть. Даже тогда я это понимал, ее в расчет не взял (как кто-то верно написал на форуме "если бы все пл были как эта, то и претензий бы к ним не было) Пасопати, 189я и К1 у меня появились несколько месяцев назад, я на них пытался сбивать Морское Сражение в коопе. А я сравнивал именно то, на чем играл когда только пришел в игру. Те лодки, где у меня в рандоме меньше 1к опыта - я делал то же самое, просто выходил в бой, шел на ближайшую точку и старался утопить или поцарапать эсминец, чтоб получить 300 опыта и сбить МС, даже не пытаясь выжить. Просто я сравнительно недавно узнал, что это можно делать в коопе, не осуждайте меня -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Ну ясно) Прикинулся овощем, сделал вид что не понимает, придрался ко всему, на вопрос почему на примитивных кораблях у меня стата двухгодичной давности 40 процентов а на сверхскиллозависимых пл за 60 не ответил. Хотя ладно, ответил: команда затащила за меня. На 2к+ опыта затащила а я ничего не делол!!!1!!1 Видимо опыта срезали ПЛкам процентов эдак 400 XD А разрабам я намекну, очень намекну, вот прямо заморгаю вусмерть. Видите, даже акустические торпеды уже не могут за пл угнаться, которые с какого-то банана маневрируют под водой как дельфины. Дайте другим классам с ними хоть как-то бороться. Зао, если что Ой, у меня кстати недавно бой был на Нюре, где я по борту 6 плку немецкую забомбить не мог, потому что не хватило маневренности. ПЛ ПОД ВОДОЙ ПОВОРАЧИВАЛА БЫСТРЕЕ И УЖЕ ЧЕМ ЛКР, ПОД ВОДОЙ КАРЛ, и я банально не мог выйти над ней в атаку. Оспаде, как я ржал от сюра происходящего. Музыки из Бенни Хилла не хватало. Зато альтф4 после боя и хорошо провел вечер, и на там спасибо Что они опровергают? Я Бисмарка сильно позднее Амаги проходил. Японцев я качал где-то в самом конце 22, когда в игру пришел, тогда же и на лодках чисто из интереса поиграл. Да, вот так вот, сделал выводы по меньше чем 50 боям. А то просто понимаешь, я слышал, что на классе надо сотнями а то и тысячами боев учиться играть. Как я никак не могу на эсминцы сесть, потому что они адски сложные и ошибок не прощают. Ну, видимо, чем скилловее классы, тем быстрее учишься. Эка невидаль Но если сравнивать прямо по уровням, то вот, Фушун, на котором я играл уже спустя месяцев 10 и почти 2к боев. Это всё что я смог на по-настоящему сложном классе, уже приобретя немалый, хоть и не большой опыт Кстати, я все жду как там торпеды наводятся в ТУ но не в ТУ. У меня есть версия. Может они специально перед сбросом локатора на 10 метров в корму берут? -
«Индианаполис» - премуим крейсер VII уровня [0.6.8]
7evenSeas ответил в тему _Jago_Sevatarion_ в Американские
Первый раз у меня конкретное желание продать доставшийся мне бесплатно корабль -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Не совсем так, это как бы в ТУ, но не в ТУ?) Вот мне чисто ради интереса уже, можно узнать, как это? Я готов послушать еще одну лекцию про черный халат белого цвета По моему видению это справедливо в случае обычных торпед. На эсминце во время пуска произошел отсчет, он кинул торпеды в точку, в которую должен заплыть корабль. Всё. Акустика же постоянно пересчитывает от половины дистанции хода торпед. А раз она пересчитывает по мере приближения, то соответственно новая ТУ становится ближе к кораблю, капиш? Я так думаю, ни на какие истинны не претендую. Мне вообще на ПЛ наплевать, мне просто любопытна сама механика. Хотя есть мнение, что разрабы не расскажут, там же адски сложные системы расчётов, которые никто, естественно, сливать не будет. Это только наши подводники думают, что пуньк-среньк и всё торпеда посчитала и поехала Да-да, самые сложные, сложнее только Авианосцы. Свежо предание Я играл только на 6 и 8 немецких пл. Не устанавливая модули, в первом случае с 6 перковым, во втором с 7 перковым к0петаном. И Чутка Саломона погонял. Тоже с 6 перками в полном стоке и тоже без модулей (ибо жаба). Еще раз, я вообще не учился, понятия не имел как это реализовывать а просто сел и поехал. И для сравнения: вот моя статистика тех же времён на ПРОСТЕЙШИМ ПРИМИТИВНОМ ПИУ-ПИУ КРЕСЕРЕ МОХАМИ, который еще и достаточно имбовый И вот вообще дичь, ажно целый ЛИНКОР, вообще корабль на котором делать абсолютно нечего, кроме как пенное (по твоему мнению) пить АМАГЕ Хотя на Могами стата была еще хуже, чутка приподнялась когда ветку недавно сбрасывал Так что, вот кому ты заливаешь?))) -
Тоже слетел и тоже участвовал в тесте. Там, Кстати, сразу начались какие-то проблемы с отображением, но когда запускал игру без модов все вроде как нормализовывалось (хотя как моды вляют на шкалу бп?). Скрин с прошлого четверга
-
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
В смысле кто, ты сказал Ладно, всё, забей. Я понял, ПЛ страдают, АВ страдают, все вокруг нытики хД Самое смешное, что ПЛ никак на заостровных крыс игроков не влияют от слова вообще... Более того, на открытую воду соваться к торпедам проблематично и те, кто может выбирать как раз за острова от наводящихся торпед и спрячутся Ой, я с этих "скилловых" пл;ав-водов не могу) Не перестают удивлять) -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Так нифига ж себе. За время что идут торпеды без наведения корабль 300м на 30 узлах проплывет. Это больше длинны целой Айовы как таковой. Если бы торпеды целились не в ту а в точку локатора, они бы вообще ни по кому никогда не попали оО -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
На каком расстоянии до крейсера торпеда перестает наводиться? -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
А, то есть на деле все работает не так, как написано на официальной Вики. Понял-принял Не юли. Что там с историчностью акустического наведения на определенный корабль в условиях двух десятков кораблей вокруг? Игровая условность? -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Потрясающе-потрясающе. Вот с какими мастерами-подводниками я всерьез общаюсь. И главное зачем? Это 100км со скоростью 4 узла?)))) Уверен что не закричишь о игровых условностях? Так и что там про акустическое наведение в эскадроном бою-то мы с тобой... -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Так нынешние акустические торпеды так и делают, как ты тут предложил. Ты бо-бо? Не хотите ли поговорить про Каталины с ололо бомб на борту? Про 10 максимальных узлов под водой? Про АСДИК? Про скорость торпед в 20 узлов и эффективность меньше 10 процентов? Ах да, и мне очень интересно, как в реале наводились акустические торпеды. На какую цель, и каким способом и методом эту цель помечали эхолокатором. Я послушаю Вашу лекцию. А то в современности торпеды наводят через, стыдно сказать, проводочек. Возможно, в реале есть способ плевком по кораблю оставлять на нем определенный след, чтоб торпеда, игнорируя посторонние шумы шла исключительно к нему и современные оружейники об этом не знают. Давайте-давайте, расскажите, очень любопытно Ох, как же я люблю разговоры за реал про ПЛ в МК -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Ну давай, напиши алгоритм вычисления торпедой ТУ в реальном времени исходя из предполагаемых а не актуальных данных. Я уверен, разрабы будут сидеть вот так Слушай, а может просто убрать расстояние, когда торпеда теряет цель и проблема сама собой отпадет? А может упразднить возможность ремкой снимать пеленг? А может и маневренность им апнуть, чтоб они могла как танки разворачиваться на месте и в кубрик капитану заходили? А может пош... -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Осспаде Б-жечки Наведение торпед - это не то же самое, что отбрасывание эсминцем в точку упреждения. Торпеды постоянно (или раз в какое-то время, этого я не знаю) анализируют ПЕРЕМЕННЫЕ и по ним наводятся. Они не засекают предполагаемые данные, как это делают обычные торпеды, иначе бы они не могли менять курс. Даже если корабль не меняет скорость и курс, то УГОЛ встречи торпеда-цель постоянно меняется. Он становится все острее, соответственно меняется расстояние которое торпеда должна пройти до встречи с целью (оно увеличивается). Например: ты бросаешь торпеды под прямым углом с 10км в цель, торпеда определяет ТУ будто ей надо пройти эти самые 10км. Но это в строго 90 градусов, а после того, как цель пройдет 5 км уголь встречи будет уже около 60 град., а торпедам надо будет пройти уж больше 11 км. А так как меняется расстояние, то ТУ должна соответственно отъехать вперед. И торпеда сдвигает эту ТУ вперед и начинет доворачивать в сторону хода цели. А если наведение сброшено, то торпеда уже не наводится и ТУ остается на месте исходя из старых данных о угле встречи и соответственно расстоянии, которое необходимо было ей пройти. Поэтому торпеды и проходят за кормой, новые углы они же не знают, поэтому и перерасчет сделать не могут. Это моё видение, исходя из моего понимания и геометрии 8й класс, возможно я не прав. Но меня поражает, что это стало открытием для профильного пл-вода. Я, человек знающий о пл только то, что на глубине главное гальюном не пользоваться ( а то смоешь воду, а там может быть... ) еще в Волчьей стае понял, что если кидать торпы сбоку в транспорт, у которого отмечена самая корма, то они обязательно промахнуться. Или если прямо в нос такому же транспорту кинуть, то они пройдут по борту -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Нене, я понимаю о чем он. Он думает, что в момент потери цели торпеды должны были иметь наводку как с простой ТУ, как будто из в этот момент откидывает эсминец. Но это не так -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Нееет, там не все так просто и интуитивно как кажется. Ты путаешь с простым откидыванием торпед на ход как у обычных кораблей. А тут именно наведение в ОДНУ точку всего веера. Грубо говоря, ТУ постоянно приближается к кораблю по мере сближения торпед с кораблем. А сама ТУ движется вперед по мере движения самого корабля. Поэтому торпеды с наведением постоянно наводятся даже по идущему строго прямо и с одинаковой скоростью кораблю. Потому на третьем видео когда Зевс сбрасывает наведение торпеды идут в старую ТУ, которая осталась на месте из расчетов по старым данным -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Ну ты серьезно что ли? Корабль-то на месте же не стоит. Корабль продолжает плыть вперед, а значит его точка упреждения тоже продолжает плыть вперед вместе с ним. Торпеды же наводятся в застывшую на месте точку упреждения, которая остановилась в тот момент, когда они перестали подруливать и наводиться. И если корабль небольшого размера, или достаточно быстрый, то он попросту выплывает из "старой" точки упреждения. Это один из способов противодействия акустическим торпедоносцам: если импульс в районе кормы, то бери курс перпендикулярно месту, откуда выпустили импульс и жми на полную. А если в нос, то сбрасывай ремкой, тормози и рули в сторону торпед, чтоб на заплыть в "старую" точку упреждения А если в борт, то царство тебе ПосейДонное -
Ошибки в наведении акустических торпед (или это теперь норма?)
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
От АВ переходим к другому лучшему классу игры - ПЛ Да-а-а-а уж. Геометрию кто-то на уроках явно прогуливал ) Торпеды целятся в точку упреждения идущему кораблю. И за определенное расстояние подруливание прекращается, и они плывут в место последней предполагаемой точки встречи. А вот кораблик-то продолжает плыть дальше Понимаю, сложно, не осуждаю -
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Дальше дискусс можно не продолжать. Вы видите только то, что сами придумали и поверили в это. Впрочем, никто другого и не ожидал Ну, примерно так же, как некоторых корежит от мысли что "убитый" и "неиграбельны" и "НИСВИТЯЩИЙ" класс еще сильнее убьют переделают. Впрочем, куда разрабам до некоторых, истинным отцами игры З Ы "Неактуальный", лол В смысле, зачем? Ты не понял мою мысль. Если у ЛК засвет 12 км, то к нему на эти самые 12 км надо подплыть. И если эсминец на другом фланге, то это у него займет время и не малое. В то время, как АВ за минуту с другого края карты прилетит -
Просьба к Разработчикам убрать штраф на опыт для авианосцев
7evenSeas ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Конечно зайдет в тупик, ведь вам нечего на это ответить. А еще торпеды можно предугадать, уйти в острова, да тупо попереть на эсм, если скорость есть его оттеснить, чтоб он не мог торпы откидать не боясь засвета. А вот если Авику надо - он зайдет и доберет шотного, как бы ты от нго ни ворочался, ни усилял зоны пво и т д. А еще эсму все-таки надо приблизиться на дистанцию для засвета, в отличии от АВ, которые светят кого хотят и как хотят. Но ведь у меня мало боев на авике - я не могу знать, какого это, бороться против авика. Та ты шооо. Да надо иметь 15к+ боев на ав чтоб знать, что на пво летать низя! От эт да, ниажадинная инфа. И как хорошо, что у нас 95 процентов кораблей со страшным пво, выкашивающим ударку. И что существует "ультимативное пво". И что ты этим хотел сказать? Что всем надо пересаживаться на 4 корабля в игре, которые имеют действительно неплохое пво, а остальные забросить? Просьба отклонена. Тебе уже миллион раз говорили, но видимо как об стенку горох. АВ - бесспорные доминаторы по выживанию ( а значит добиванию огрызков в конце боя) и насвету. Если у них будет стандартное начисление опыта, то премиум АВ будут грести серебро даже не лопатой, а ковшом, а люди ринутся поднимать себе статку. ОПЫТОМ, КАРЛ Тем, что эти " любители пиу-пиу" одновременно с "пиу-пиу" целятся, берут упреждение, стараются увернуться от встречного "пиу-пиу", стараются при увороте этом не подставить цитадель, продумывают куда они плывут чтоб не упустить врага, и продумывают куда им дальше драпать, если ситуация ухудшиться, и как при этом драпании не подставить опять-таки цитадель и т д и т п. И тут прилетает самый сложный геймплей игры и ставит такого любителя жалкого "пиу-пиу" раком перед выбором: либо ты все-таки подставляешь все борта противнику, либо получаешь полную зад бортину торпед. А да, если ты все-таки пережил атаки, то фиг тебе а не выживаемость за счет отсвета: высветим тебя где угодно. Получи-распишись. Извиняюсь, просто уже пригорает. Реально извиняюсь Разрабы только и делают, что пытаются хоть как-то поднерфть АВ, но есть просто гении, которые при этом будут орать в три горла про то, что их надо апать. Казалось бы...- 177 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
А, то есть это не только у меня? Я думал это Твич лаганул, отобразилось что часовой дропс появился, перешел в инвентарь - а там ничего, лол То что я сейчас прочитал, выглядит как лучшая шутка за год
-
Закрытое тестирование 13.11 — изменения суперкораблей
7evenSeas ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ну хоть что-то, и на там спасибо, а то девятку уже и страшно взять скоро будет. А вообще, вот чем сомнительнее/ненужнее класс/корабль/и т.д; тем чаще его теребонькают/нерфят-апают/переделывают. Просто лакмусовая бумажка -
Не думаю, что будет такое. После удаления угля, синие бусты - единственное, что нужно за постпрогресс платного баттлпасса. Если их ценность упадет, то продвинутый бп вообще покупать перестанут
-
Ну, в общем как и ожидалось. Режим у людей, которые годами привыкали стрелять на 12+км по силуэтам с мольбами рандому "Пожалуйста, пусть залетит" особой популярности не сыщет. Что-то выцеливать, напрягаться, фи это печально Управление передается игроку примерно там же, где игрок получает стоячий корабль. То есть по сути ничего не меняется, кроме общей динамики дебюта Это как то не учитывается