Перейти к содержимому

7evenSeas

Участник
  • Публикации

    1 593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DVINA]

Все публикации пользователя 7evenSeas

  1. Нет, с тем, что статистику можно трактовать по-разному совершенно согласен. Но когда у кораблей, у которых дамаг завязан практически чисто на торпеды (Шима, хакурю, Ягер и тд) дамаг просел на 3к... А если брать чуть более скилловых игроков, то и вообще подрос... В общем, сложно говорить о каком-то прямо нерфе. Применение гб против торпед оно ведь зачастую ситуативно. Типа защититься от пикирующего эсма, который и засветился заранее, так ещё и в обманку не смог. Обычную торпедуную атаку не спрогнозировать, да и глубинки не успеть сбросить. Но для водителя торпедоносца каждый такой фейл отпечатывается баттхёртом, вот и создаётся ощущение, что "занерфили до неиграбельности". Такое моё ведение ситуации
  2. Опять-таки, статистически это выразилось очень слабо
  3. 7evenSeas

    опять собрал все классы

    Уже на героическое тянет, тащемта
  4. 7evenSeas

    [25.12] Асимметричный бой

    Как же тяжко после ассиметрички в обычный бой выходить, ощущение, будто воду на кисель заменили Все-таки режим - зачёт. Вот честно, я бы его оставил на постоянку. Убрал бы возможность выполнять там большинство ЛБЗ, срезал бы фарм (а то сейчас это неприлично вкусно, так может и что-то слипнуться). Я думаю, многие бы заходили просто ради фана и угара прокатиться. Но ни в коем случае бы не менял на подобный темп обычные бои (агрессивно подмигивает).
  5. Ооо, старО придание. Суть не в том, что линкоробояр заставляют нажимать кнопочку, а то, что за нажатием этой кнопочки ничего существенного не последует, если на пл не совсем хлебобулочный Абсолютно согласен. Это печально, но система взаимодействия порочна в самой идее пл. И как её переделать, чтоб на пл хоть кто-то проложил играть - ума не приложу
  6. Да, но вот что-то мне подсказывает, что не ради ЛБЗ они так играют. Какая-то чуйка
  7. А что поделать, если фронтовые бомбардировщики у нас в игре, мягко говоря, не очень востребованы, зато отлично смотрятся в экшн заставке Поставьте хотя бы 3, я учил С Рождеством!
  8. Тебя заклинило. Впрочем, когда сказать нечего, оскорбление - последний шанс, тут да согласен
  9. Здравствуйте! Если мне не изменяет память, мы с Вами не общались. Удачи!
  10. То, что существует крайне неоднозначный класс, а этот пчел предлагает его усилить, и минусовальщики банально голосуют против, таким образом предлагая не делать этого? В заставке. С Новым годом!
  11. 7evenSeas

    Руина каток

    По-моему, всё не так просто А для реализации такого плана оценки действий нужны тепловые карты, и, желательно, ии. Представляю, какая грандиозна зто работа, которая и не факт что будет работать как надо)
  12. Так можно уже традиционно (к сожалению) для нашей игры костыльнуть, и пусть торпы взрываются сплешем возле ПЛ. Исторично магнитным взрывателем Но вообще, пл штука достаточно высокая, и на перископной глубине по ней должны попадать глубоководные торпеды На самом деле, и обычная проплывает буквально над самой макушкой пл на перископе
  13. 7evenSeas

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    А шишка в сравнении с сатцумой? Ямато мне не очень нравится, на мой взгляд он - уставший дедушка, а Бунго просто лучше во всём. Однако, сталь потратить хочется, а осталось не так много не выкупленного, вот и смотрю на Сикисиму
  14. Как вчерашний новичок, у которого ещё не остыли воспоминания о том, как он начинал, поделюсь своими мыслями 4. Линкор 98 процентов стреляет бб. Остальные 2 процента - Конкеррор. Ну и ещё пара совсем редких исключений. Никогда я не пойму стреляющих фугасами Лк, даже в нос другому лк: по моим наблюдениям просто в надстройки от бб вылетает больше урона. И есть шансы, что залетит через уязвимую зону в броне плюха. Я это ощутил даже на ветке азиатов. А уж палящих фугами Курфов я никогда не пойму. 6. Про отбить своё хп справедливо для Танков. На мой взгляд, дамаг в нашей игре - практически бесполезный показатель, который чисто опосредованно относится к эффективности (поэтому в послебоевой статистике отображается опыт). Нужно ставить мод на Процент Уничтожения Корабля (мод, который давно пора ввести в клиент). Вот на него уже можно ориентироваться: нужен хотя бы 1 ПУК, значит уже в бой вышел не зря и был полезен
  15. Кстати, про торпеды, внезапно, вполне логичное предложение из разряда "как я сам не додумался" Хотя эффективность таких атак, конечно, будет супер низкая, учитывая размер и маневренность пл под водой
  16. 7evenSeas

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    А так, по субъективным ощущениям как Шишка на фоне Ямато?
  17. 7evenSeas

    IJN Yamato - линкор X уровня [0.9.7]

    Офигеть он Ямато любит, прямо ортодоксальный игрок. Но, кстати, на Сикисиме у него результат на голову лучше. Калибр решает?
  18. Давайте. Что изменится? Бояться потерять не равно не воевать. Авики? С одного захода? Топят? А потери пилотов пихать будем, как у япов к концу войны, когда самолёты есть, но банально стало не кому летать? Я Не за историчность. Я за самую примитивную и банальную логику, когда болид формулы 1 не пытаются запихнуть в раллийные гонки. "Не ну а чо, мотор, 4 колёса, одно тожеже! "
  19. Я дичайше извиняюсь. Но где я писал про "плакплак чувства баржевода"? Аргументная база оказалась слаба настоль, что приходится уже подделывать чужие цитаты? Смайлика клоуна действительно не хватает. Но это опять-таки другое Легко! Уже перетирали это много-много-много раз. Токсичность - примерно тождественное нечестности. Это означает фундаментальную проблему в системе взаимодействия. Классов, персонажей, единиц отдельной техники, карты, вызывающей эту самую токсичность. Характерный пример - однобокое взаимодействие. Когда один может что-то делать, а другому ответить нечего. Плойка бьет из инвиза, при этом не засвечиваясь, имеет рекордные показатели кд торпед, которые может пускать не веером, и имеет все способы обходить дамаг. Линч вон тоже весьма токсичен, ибо стреляет на таких расстояниях и с такой баллистикой, что ему в ответ крайне тяжело отвесить дамажки. Но он хотя бы пробивает крайне паршиво. В Танках есть такая канистра Кранвагн. У него чудовищно крепкая башня, и заняв позицию его пробить практически невозможно, а он стреляет при этом. Вуаля - токсичный танк. Тот, игра с которым вызывает только негатив. Но давай по-честному. Тебе эти объяснения не сдались. ты закроешь уши, будешь кричать "Аляляля-аляля, вы всё врёти, вы нытики, никакой токсичности нет, лаляля!". Потому что ты - подводник. У тебя только одна цель: убедить всех, что им на самом деле НРАВИТСЯ играть против ПЛ. А если не нривится - то они нубы, которые "играть не умеют" (с). Так что иди. Ищи тот самый смайл, он тебе очень подходит, "передергиватель" Ну, а если бы у них были крылья и они могли летать, то они бы и в наземных операциях бы поучаствовали. Как штурмовики, непосредственно поддерживали бы пехоту. По-моему идея. И достаточно сложно называть провалившимся то, что и не предпринималось, ибо безумие. Вот кстати, отличный пример, на самом-то деле. Если бы плойки у нас занимались именно вот этим: куда-то втихаря прорывались, топили бы стоящие на месте, устаревшие корабли, которые не успели со всеми уйти в море, будучи без боеготовности суда, потом бы сбегали - вообще никаких претензий не было бы! Много раз говорил: давайте исторично отправим пл в операции, пусть они там исторично творят свою историчность.
  20. Это к чему? Откуда инфа? Ав: принимали отличное участие в морских сражениях Пл: их участие в морских сражениях - отличная шутка
  21. Ах да, шутки про физиологические действия. Очень забавно и остроумно, а главное - по-взрослому. Ну и кто там что говорит про "передергивание"? Но мы же не понимаем и это, безусловно, другое ;) Как прикольно. Крайности наши, но не понимаю я. Кажется, это не так работает. А тут мы видим метание стрелок "Это вы виноваты, что мои аргументы дурацкие." Хотя признание того, что твои аргументы слабые - уже прогресс. Ну и опять виноваты все вокруг Ну и вот, дошли до аргументов, которые ты в упор не видишь. Ну ладно, делаешь вид, что не замечаешь. Речь о токсичности. Это не цифры, они могут быть какие угодно. Речь о системе взаимодействия корабль-лодка. В этом корень проблемы. Поэтому я всегда и говорил, пл забалансить невозможно, потому что проблема-то не в балансе. Их либо полностью убьют нерфами, либо выведут из игры, в противном случае это все будет продолжаться, на моё имхо, конечно. Имхо, которое покамест подтверждается. И да, после ребаланса пл цифры не очень-то и поменялись в целом, то есть и полгода назад они были вовсе невеликие. То есть, и раньше все было "вбалансе", но почему-то решили пл переделать. Это уже не совпадает с твоей точкой зрения, но тем хжее для тебя, да?
  22. Скажите, а вот без негатива, но каковы шансы, что если завтра полностью будут удалены пл, то эти игроки останутся также индифферентны: что были по, что их не стало? Просто интересно мнение
  23. Потому что "аргументы" из разряда альтернативной реальности, где пл убивает Лк по 20 минут, взрыв Гб накрывает половину карты, лодки уничтожаются на раз-два? Видимо, внадежде, что игроки, коим не нравятся пл, не видят что происходит на самом деле? В который раз вижу одно и то же. А все, кто с этими, прости рандом, "аргументами" не согласен - истерят, зовут маму, тащат ролики, хлопают дверями? И один ты сидишь в теме крутой гигачад, который всех победил в споре? А все потому что пл, имхо, как были токсичной имбой, так ею и остались. И, по моему скромному мнению, нас ждёт ещё далеко не одна их переработка. Как и в случае с теми же ав. Которые снова чего-то перерабатывают
  24. DasCringe Вот прямо неиграбельны пл? Вот прямо что аж в боях их нет? Вот прямо люди предпочитают вообще в игру не заходить, чем на пл сесть? В последний раз пл видели в бою в начале лета? WorldOfUboot Эх, как же хочется, чтоб пл вернули восстановление автономки. И скорость под водой. И расход автономки на перископе. И одиночные попадания акустической. И шумопеленгатор как расходник. И кд ау.
×