-
Публикации
1 498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DVINA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 7evenSeas
-
Нужны ли линкоры в современной войне?
7evenSeas ответил в тему Tankdriver в Послевоенное и современное кораблестроение
Ну, если туда на полном серьезе запихнут тяжелый рельсотрон, то получится ГК. И водоизмещение 35+к. И если ему навернут какую-нибудь броню, то вполне себе лк современной интерпретации выйдет -
Куда, в землю?
-
Учитывая географическое положение НКР, их флот будет даже меньше морского флота Беларуси
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
7evenSeas ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Прапрадидов ниувожаешь!! Аниме - не мультики! Но надо понимать, что в нынешней ситуации, как бы Леста ни хотела, сейчас это невозможно. То, как компания сама придумывает героинь, уже вызывает огромную благодарность. А так, надеемся и ждём Честно, тоже не думаю, что повышение доходности прямо в корне решит проблему. А ещё туда ринутся любители поднять стату на нупасях, сильно осложнив тем игру, что прямо расходится с политикой партии. Все-таки востребованность лоулвл всегда напрямую будет связана с их главной ролью - прокачкой. И то, как быстро она сейчас проходит, не оставляет песку шансов -
Нужны ли линкоры в современной войне?
7evenSeas ответил в тему Tankdriver в Послевоенное и современное кораблестроение
Ну что, линкоролюбы, шутники и к ним примкнувшие? Дождались, дошутились? https://en.wikipedia.org/wiki/Trump-class_battleship -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
7evenSeas ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Дирижабли а рангах! *peppoHappy* -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
7evenSeas ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Это в принципе можно устроить. Достаточно полностью удалить недопущенные классы из игры, и получится что всё классы могут участвовать везде. Эх... Вообще наоборот о_О Навводили тропических карт пересвеченных. Впервые начал гамму убавлять, больно глазам -
То есть, с такой модеркой можно будет стрелять едва не в два раза дальше засвета после выстрела? Просто эдакий постоянный инвиз?
-
Вполне может быть. Но в любом случае, искин не виноват в том, что тебе попались "мои типичные союзники", и это уж точно не значит, что "разрабы не умеют делать режимы") Расслабся, это фанрежим, он явно не для того, чтоб от не пригорать))
-
Не не, без шуток, но мне такой подход Лесты понравился, и я не понимаю почему люди такой баттхерт словили)
-
Мне кто-нибудь... Объяснит... Что я... Только что прочитал?.. Как можно говорить о слабости класса, одновременно не стесняясь заявлять о возможности убить любой корабль... Потомке что видите ли... Долго это делать! Я в восхищение (с) Они - имба, которой наплевать на ПВО, истребители и вообще на всё. На них жалуются и их надо нерфить. Ловите любителя научпопа. К вымиранию Лк привели сами Лк, которые уже к началу войны стали безумно дорогими, а к концу, с гипербыстрым, в следствии войны, развитием технологии, они бы уже приближались по стоимости к бюджету средней страны. Их не то что не было смысла строить, их уже просто не было возможности строить. Самолеты - просто один из факторов, но не основной Что ещё он должен?))) Но даже если пользоваться твоей же логикой, то возможно, ав вообще не стоило вводить в игру? Ну то есть какой смысл вводить в игру класс, который уничтожил сразу несколько других классов, надо выбирать. Я тебя удивлю... Но и сейчас... Когда светится ав... Всё бросают даже эсминцы... И стреляют по нему... И не надо... Рассказывать... Что это не так.... Ну и линкоры с крейсерами... У нас конечно... Могут светить буквально всё карту... Стрелять на другой конец карты... Без потери точности.... Добивать шотных на другом краю карты... При этом.... Не рискуя собственным хп... Cool story bro 🤣 Кто, нынешние ав вбалансные?! Ни в коем случае. Вбалансные ав мы увидим в следующем патче, когда выйдет новая ветка американских ав. Я очень надеюсь, что в итоге мы увидим полный ребаланс всех ав по из образу и подобию Кажется, сейчас сбитие самолёта - очень доходное дело, или я ошибаюсь? Давай откровенно, но помни: ты сам предложил. Ав - абсолютно универсальный класс, который может буквально всё. Он дамажит. Он ведёт разведку. Он выживает. И делает всё это он без привязки к месту. Ничего более гибкого у нас в игре нет
-
President - особый Американский линкор X уровня (стартовая)
7evenSeas ответил в тему Shady_DK в Американские
Наоборот. Чем дальше, тем больше людей будут прохавывать какая это шляпа, окончательно перестанут втягиваться в пмк, узнают что надо быть в угловатый каземат со снарядоприемниками, а авикаводы вообще не будут слазить. Всегда, когда выходит новый корабль, сначала он кажется сильнее. Впрочем, кому этот Шлиффен курильщика может показаться сильным - мне неведомо -
Итак, мы прочитали опус на 26 сообщений о том, как напрочь задушиться совершенно на ровном месте в аркадной онлайн игрушке. А началось всё с того, что ТС сыграл 3 боя на Костылюшене, получил пару сочных, удачно залетевших плюх, бомбанул с него и высказал своё "фи" на форм Мужики с узбагойдес. Живучесть - это как долго кораблик может прожить под условным огнем противника, и все. Чем больше брони, птз (срезание двух видов урона) и хп тем выше живучесть. Напомню, это аркадная игрушка)
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
7evenSeas ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Смотрю я на твой ник. Правду говорят, как корабль назовешь... Вот люто плюсую, но есть одно но. Механика подрыва торпед. Она не даст сократить кд -
Ну, то как у нас разнесены вкладки... В общем... Короче, не относить бронирование к выживаемости несколько странно)
-
Значит, возможно мне наврали) Но рассказывали мне это сразу трое, так что хто знает
-
Низкий онлайн от того, что рандома много, что убивает любой намёк на киберспортивность и сильно снижает соревновательную составляющую. А ещё это игра про технику, а техника - корабли, а корабли у нас никогда не были особо в почёте, в отличии от тех же танков. Ну а про простую контру я просто промолчу
-
Нет, там именно танкистом надо было быть, и какой-то уровень танка иметь на акке) Что-то в этом духе 😀
-
Мне рассказывали, что в ту дремучую пору вг выкатила акцию: танкистам, у которых было сколько-то там чего-то там, выдавали 1кк свободки и серы сколько-то в кораблях. И любой играющий танкист мог себе запилить сразу 10ку. Для ознакомления,так сказать. И были тогда весёлые времена  Не знаю, несколько это правда,надо у бетатестеров спрашивать) Или сразу начнут выдавать со старта 😀 Шучу) Но вообще роль бустеров не стоит переоценивать. Это папки сейчас за 10 красных могут всю ветку пролететь. Нупасики все-таки куда хуже играют и опыта получают сильно меньше. Вон, аж ТУ требуют
-
Так это стандартное явление для любой игры, где есть хоть какая-то прокачка. Начиная от Танков, заканчивая ВоВ. Сначала, когда в игре две нации всё окей. Но рано или поздно эти ветки проходят, и игрокам хочется чего-то нового. И вводят сначала новые ветки, потом нации, а то и классы. Старожилы спокойно всё это проходят. А новичкам что делать? Вот и начинают в игру добавлять бустеры, упрощать прокачку и т д. Разрабы стараются сохранить баланс так, чтоб время "прохождения игры" было одинаковым. Типа, сколько раньше надо было потратить времени на прохождение всех веток, столько же и сейчас 😀 У нас же нынче клепают новые ветки в промышленных масштабах, вот и доступность бустеров
-
Какая-то претензия на ровном месте. Выбивать циту - лучший, но не единственный метод нанести урон. Этот корабль, несомненно и на мой взгляд редкостный кусок, но чтоб циту ему выбивали во всё проекции... Такого не помню. Наооборот, живёт для крейсера он действительно достойно (и на этом его достоинства заканчиваются, имхо). А броня?
-
Крч, как человек, который почти выфармил финальную иконку подводника этой осенью, ответственно заявляю: на пл играть в рандоме В РАЗЫ проще, чем в коопе Боты сейчас на торпеды смотрят просто с презрением. Я не знаю, что им там накрутили в их мозгах)
-
Честно говоря, у меня даже подгорело от такой трактовки. "Не могут" Разрабы потому что ваше величество не смогло справиться с ботиками? Не догадались, что не стоит светиться на эсминце, когда в радиусе атаки кораблей врагов в 4 раза больше, чем союзных? "Сжигают целый Лк за минуту (нет) ", когда по тебе палят 5 фугасниц? А что надо было сделать, порезать шанс поджога? Или сделать врагов столько же, сколько союзников? В ассиметричном бое? А может быть этот режим слишком сложен для вас, и проблема не в нём? По теме: режим зачёт. Но больше всего доставило, что фарм не срезали. Хотя помнится, что на первой итерации я выносил по 1,8кк серебра с синими бустами. Во я офигел, но это было бы слишком Но да, я бы малость пофиксил фишку с фокусом ботами слабейшего. Временами припекает знатно
- 97 ответов
-
- 10
-
-
-
Я сейчас крайне рискую нарваться непонимание и убийство кармы до примерно нуля, но так как язык у меня длинный, а в желудке литр кофе в последнее воскресенье года, которые оказалось для меня рабочим, я все-таки выскажусь. По моему имху, эта коллаба, или может быть акция - именно такая, какая должна быть и вообще едва не лучшая, а может и на самом деле лучшая. Ощущая приближение сапог к моим рёбрам плюсикам, постараюсь объяснить. Если отойти от частично праведного гнева "всё платно", и постараться посмотреть на эту акцию со стороны, то что мы имеем? Три Кепа с озвучкой, которые не элитные и даже без улучшенных навыков, и камуфляж на корабль, который есть в открытом доступе. Ну да, это отдельный корабль, но по факту это просто камуфляж. По сути, нам продают просто косметику. Тот кто останется без киберславы не потеряет вообще ничего в плане геймплея. И это просто отлично, по моему имху. Потому что я всегда считал и буду считать, что такая система монетизации самая лучшая. Поэтому я и считаю, что акция эта хорошая. И даже больше. А теперь вспомните, как распространяли пмк Кремль? Или Бернадот? По сути также, только ни тот, ни тот получить бесплатно было нельзя. Если впредь за деньги будут продавать условные "Космолац - Бургундия в уникальном кибер камуфляже за 7к рубасов", а новинки будут только за ресы/ивенты/и т д, я был бы таааак счастлив (с) Саут-Парк А почему гнев хоть и частично, но праведный: ну хоть одного капитанчика могли бы и дать, баттхерт было бы процентов на 90 меньше
-
Кошмар какой. По моим воспоминаниям, примерно к 100, максимум 200 -му бою прицеливание происходит уже спинным мозгом, даже без аналитики. Ещё столько же, чтоб научится предсказывать круговые движения. И даже так никакие косинусы не высчитываются, банальные законы перспективы из уроков изо ( типа ромба: кораблик плывет параллельно - корпус упреждения, перпендикулярно - самую каплю, проводишь мысленно линию, получаешь упреждение при угловом движении). Что-то ты усложняешь простейшую механику)) И да, я адепт "надо играть, чтоб научится", а пока сидишь и считаешь формулы - будешь просто страдать и тупить. Сужу по себе, до сих пор помню, как сидел и считал, играя на Омахе
