-
Публикации
1 250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DVINA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 7evenSeas
-
А если я нашел ошибку в озвучке, это будет считаться флагом за баг?
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я могу предположить в чем дело. Видимо, Переделка вызвала живой интерес к пл и многие рванулись на них играть. Я тут ветку сбрасывал, так на 6-8 лвл вообще5/6 боев с 2 пл, если не чаще. И это при том, что новый балансер старается выдать только одну. Смею предположить, что это люди с малым количеством опыта игры на пл и в итоге стата лодок окончательно рухнула. Хотя я думал, что такие вещи учитываются. -
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Так нанести урон ей будет СЛОЖНЕЕ или ВЫ уж определитесь, пожалуйста? А то, что стреляющий из дымов крейсер блайндами отдает цитадели не учитывается? И то что он все-таки может засветится, если к нему на расстояние засвета кто-то подойдет, в отличии от пл. И что если его высветят рлс, то он НЕ сможет уйти под воду? А то, что торпедник стреляет веером и это чистейший рандом, а пл - САМОНАВОДЯЩИМИСЯ торпедами идущими в ОДНУ точку? Тоже не учитывается?- 236 ответов
-
- 32
-
-
-
-
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А что, у нас бб снаряды магнитятся к кораблю что ли? Какие у вас веселые сравнения- 236 ответов
-
- 37
-
-
-
-
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я не про допущения. Допущение - это видоизмененная механика от реальной жизни, грубо говоря. Корабль в игре поворачивает быстрее чем в реале, но в реале корабль тоже умеет поворачивать. Посмотрел бы я на торпеды, которые наводятся на плевок, посреди десятка молотящих винтами кораблей) Да, и этот веер уже на 10 км "разлетится" так, что даже прямым бортом без какой-то попытки противоторпедного маневра получится поймать от силы 3 торпеды. Про то, как должна сложится ситуация, чтоб эсминец подошел к линкору на 5,5 км в борт я промолчу. Хотя нет, предположу, что лк должен быть афк. А теперь сравниваем с пл, которые каждый 6,5 секунд отправляют самонаводящуюся торпеду в одну точку, а не разлетом. При этом имеют запредельную тактическую гибкость, позволяя реально находится в 3 км от корабля -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не нужно быть" умельцем". Нужно просто понимать, какие механики уместны в игре, а какие нет. И пл - совершенно неуместны. По поводу Морфа - значит плохо смотрите. Или просто не понимаете и не умете читать между строк, как он называет пл "лучшим классом", или "лучшими из нас". Знакомьтес, это - сарказм. А еще Морф постоянно иронизирует про "Разнообразие", издевательски описывая не вписывающееся в гемплей вещи. И забавно, что вы тоже говорите про "разнообразие". Только не полном серьезе Возможно вы - Шелдон из "Теории большого взрыва"?) Я получаю удовольствие от поражений. Когда это поражение обусловлено моими действиями. Потому что я могу на себя повлиять и в следующем бою эти действия изменить, а значит стать лучше. В случае с пл от меня ничего не зависит и проигрыш обусловлен классом и руками того, кто на этом классе играет. Я же становлюсь просто пассажиром. Да-да, поэтому люди и "Нооооооють". Потому что они играть хотят, а не смотреть кинцо, как их насилуют. В отличии от некоторых З Ы Пл - не сильный корабль. достаточно посмотреть на их стату. Сильный корабль - этот тот самый Бунго, который заставляет включать голову и как минимум не подставлять борт. Пл - читерный корабль. Который заставляет включать сваливатор от него подальше З Ы Ы А детским садом с понями я бы все-таки назвал ПЛ в открытом бою мощных арткораблей. Хотя скорее даже с единорогами, потому что тут даже эльфы не гуляли -
Переработка подводных лодок в 25.7 — ответы на вопросы и новые концепции ПЛ
7evenSeas ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Дискасс Мальта - сыглы, надо Винсент и Бунга имеют катастрофически слабое бронирование и не могут компенсировать это засветом в 6 км, физическими размерами меньше эсминца, маневренностью "разворот как танк", и подводным ходом с засветом ограниченным по времени гапом на 2 км. Ну, и еще у них снаряды не притягиваются к корпусу противника Ах да, а еще по ним можно стрелять чаще, чем раз в 90 секунд двумя снарядами Ну и плюс вдогонку они сами не могут стрелять не засвечиваясь на открытой воде -
Ну да, я высчитывал с нуля. Нафига мне эта шляпа? На самом деле Пожарский у 3,1к человек, а Щербаков у 3к, так что не много у кого они есть =)
-
Карёч, гарантированный пмк-занерфленный-Кремль за 102 ящика. 127 000 голды.За это получаем Щербаков и Пожарский Кстати, Щербакова можно за 15к голды вытянуть, а князя за 7к
-
Во время открытого морского боя?
-
А когда гуща есть, торпеда поражает своих?
-
Люди не правы,
-
Есть еще одна идея, которая пришла мне начитавшись про историчность пл в нашей игре. У нас реализован разлив топлива, который устраняется только ремкой, либо всплытием. А если разлив будет вынуждать пл всплывать, как кончившаяся автономка, если ремка не использована? Мне это кажется вполне логичным на фоне адски понерфленного ау, с которым явно надо что-то делать. Апать его вряд ли будут, ибо тогда торпеды полностью обесценятся, а вот такое решение решило бы проблему того, что сейчас попадание ау слишком обесценено
-
Нет, это инди ртс в стиле дизельпанк от нашего разработчика. Ты путаешь с High School Fleet) Грац, на мой скромный нубский взгляд Дрейк - лучший прокачиваемый крейсер на уровне, по крайней мере я проходил его без вообще каких-то напрягов. На самом деле я даже удивился, что на ивент именно его выставили, а не какой-нибудь Ыбуки З Ы Если не секрет, сколько контов открыл?) Я даже не знаю, выходит ли НашаРаша до сих пор. Но представляю себе эту озвучку. Садишься на ПЛ и командир объявляет начало боя: "Вон оно чо, Михалыч"
-
Она не прозрачная. Это так называемая "анимешная физика", когда элементы одежды начинают полностью повторять контуры тела. Кажется, потому что сначала рисуют тело, а потом просто раскрашивают в одежду, аки бодиарт. Лчино я минусов не вижу Офигеть, кто-то знает ХайтФлит Но да, коллабу я бы очень хотел. Милу бери, озвучка там шикарная, а у Кепки моделька получилась не очень Полностью согласен "Ах эсминец прротивника. Был таким юрким, теперь мокрый. Ат слёз." "Вау. Ты потопил вражеский крейсер. Аплодисменты." Там вообще перл на перле
-
Нет, не кажется. Просто один раскует уйти в порт. А второй рискует нажать "С". Все справделиво и очень честно, ящитаю Краб, ты опять пытаешь в историю? Как твои отличные истории про Самар? У Япов была отвратительная... Нет, не так. ОТВРАТИТЕЛЬНЕЙШАЯ противолодочная подготовка. По факту они вообще не проводили учений и не разрабатывали стратегий противодействия пл. Они вообще должны были 0 лодок потопить. Но в реале пл оказались настоящей неимбой. В отличии от Нашей игры
-
Там весьма интересные сундучки есть
-
Вспоминаю я тут некоторые советские мультики.. Кстати, когда-то в 10-х в Твиттере обвиняли создателей этих и еще каких-то мультфильмов в детской сексуализации. Причем тут реально дети, а не здоровые кобылицы из МС
-
Введение наказания за систематическое АФК в соревновательных режимах
7evenSeas ответил в тему Ondatraman в Предложения по игре
Сверху ответили правильно) Вообще не надо бояться не в тот раздел написать, там если что передают на нужных -
Да там проблема не в том что вспомнили, они и не забывали. Коллабиться не с кем. У нас из нарисованного для взрослых одна БЛ, да вот Мисайд вышел. Зайчик еще есть, но он еще не доделан, да и там вообще жесть происходит. А все остальное, по державной традиции, у нас детское - этот рынок в зачаточном состоянии
-
Введение наказания за систематическое АФК в соревновательных режимах
7evenSeas ответил в тему Ondatraman в Предложения по игре
https://lesta.ru/support/ru/products/mk/help/30616/30617/30618/30619/ -
Вы тот самый 50-летний мужчина, которого до одури пугают нарисованные женщины, о которых писал Суперджедай 16 июля?)))
-
А я ни слова не говорил о безусловной поддержке моей точки зрения. Я повторюсь, меня выбесил сам подход когда оценивающий пилит свою оценку основываясь... Ни на чем. И активно ее выражает. Я тут уже у троих спросил, в чем хотя бы костяк сюжета игры (ответ уместится в 5 слов). Все трое ответили как один "Я в это г. не играл и не собираюсь". И ладно бы это была зарубежная игра, но это ж блин наши! Вот такая вот взаимовыручка в тяжелые для индустрии времена. Безусловно, я статистики никакой не имею. Но вот что-о-о-о-то мне подсказывает. Какая-то часть меня говорит. Что самую большую часть таких комментаторов составляют люди 40+. А те ДВА поколения в общем и целом от такого угара как минимум не против. Есть вот такое мнение. Кстати, учитывая что вы Мисайд назвали шутером - вы один из них И вот еще что До разделения игр и засыпания на санкциям все коллабы были игровыми/анимешными и прочими "Зуммерскими". А Мосфильмовские пошли только после того, как коллабится стало банально... Не с кем. И учитывая, что компания все-таки коммерческая и ориентируется на большинство, это как бы намекает на то, где те самые 3-5%
-
Тут скорее наоборот. 3-5 процентов негодуют от коллабы и это не значит, что таких коллаб не должно быть в игре Беда в восприятии. Мисайд - действительно хорошая наша игра, сделанная с душой и взлетевшая, даже в период русофобии. А непосвященные, вместо того чтоб поинтересоваться, с кем же это МК заколлабилась, сразу полезли в бутылку писать про детские игрушки, даже не удосужившись понять о чем вообще речь, чужие культуры, принялись искать другие возможные (невозможные) коллабы, обсуждать неизвестность игры и т д.