Перейти к содержимому

Aleslav

Участник
  • Публикации

    1 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LOLI]

Все публикации пользователя Aleslav

  1. Извиняюсь, но мне КРАЙНЕ неудобно пользоваться на ПК одновременно кучей программ для связи. Даже две это уже слишком много (Скайп у меня включён всегда, если включён ПК, мне так надо), а вы мне ещё одну хотите предложить, RaidCall. Спасибо, но нет. Ну и форумы мне мало интересны, общению на форумах я предпочитаю общение в реальности (я и этим форумом пользуюсь редко то, а вы мне ещё на одном форуме региться предлагаете) или множество других интересных занятий. А по поводу танков, которые вам разонравились - мне кажется, что не всё так просто: У вас в танках 68 боёв. Неужели игра успела испортиться за 2-3 дня вашей игры в неё? А если серьёзно, то танки хуже не стали (вы небось про новую арту? уверяю вас, ничего не изменилось - как арта карала, так и карает). Такой бардак (либо турбовин, либо туобослив) в них царит уже года два. Но кораблики идут по этому же пути, к сожалению. Вместо замедления геймплея и долгих боёв по 20 минут - Леста делает всё, чтобы и тут игра скатилась к мясу! Линкоры занерфили настолько, что просто тихий ужас, если сравнивать их с теми, какими прекрасными они были на ОБТ. Авианосцы и так были абсурдными имбами, так им ещё и бомбы бронебойные ввести собрались, чтобы вообще ни у кого не было никаких шансов против этого "очень сбалансированного" класса!? Идеальной игрой кораблики были на ОБТ (моя оценка тем корабликах была 9 и 10, и только авики-имбы не давали поставить мне 10 из 10) - а потом Леста делала и делает всё, чтобы сделать игру всё хуже и хуже. Моя оценка нынешним корабликах 6 из 10. И граница потери интереса к проекту всё ближе и ближе, а ведь на ОБТ корабли выглядели игрой на века!
  2. update: Немного диванной аналитики)) К вопросу о винрейте и влиянии или не влиянии некоторых кораблей на этот самый винрейт: http://proships.ru/stat/user/_3_3_ Итак что мы видим? Видим эталонный винрейт на 9-10 уровнях (от 66 до 75%), экстра-класс на всех кораблях, кроме... И какие же корабли РЕЗКО просели по винрейту? Да да, Айова просто на донном дне - аномальные 53,96% винрейта!!!!! Монтана получше конечно, но тоже проседает резко относительно других кораблей - 62,12% винрейта. Такое же проседание по винрейту на Айове у Кавая. Такая же точно ситуация с винрейтом Айовы была у моего товарища (проальфа на Айове была одного уровня с Каваем, средуха 90к vs 100k). И сегодняшняя проба пары Айовы Кавая и Дер Гроба (мою донную игру на Гробе можно не учитывать, так как Айова то свой обычный высокий урон наносила, а тема обсуждения именно бесполезность Айовы, как корабля, для победы) показала результат 37,5% винрейта. Нанесение урона на Айове парадоксальным образом вообще не влияет на исход боя!? Вывод: брать в отряд (и вообще в бой) Айову или Монтану, это значит тупо играть на слив своего винрейта, так как корабли (особенно Айова) вообще не могут повлиять на исход боя, даже в очень очень скилловых руках. А у нас в игре точно с балансом некоторых кораблей всё в порядке (вопрос риторический)?
  3. А я то тут как могу помочь?) Может быть вы темой ошиблись (даже не намёк)?)) Создайте свою тему, согласно правилам форума, и начнут поступать предложения (возможно). А тут никто вам ничего не предложит точно.
  4. Ну так у меня невысокий винрейт на высоких уровнях почему (ну во всяком случае мне так думается)? Потому что видимо выбираю на бои высокого уровня не подходящую тактику для этих боёв и этих карт. Не так, как надо позиционирую свой корабль при манёврах по карте. Уровень умения стрелять то у меня одинаков, он же не меняется от повышения уровня корабля - руки то те же самые стреляют. Но мне удовлетворение от проведённого боя доставляет именно влияние (и моё личное и взвода, как слаженной команды!) на победу, а не урон как таковой. Это касается и кораблей и танков. Вот только сегодня сыграл бой на Нагато (с восьмёрками) - у меня 82000 с чем то урона, по опыту второй в команде, но поражение по очкам (у нас осталось в живых 3 корабля, у врага 4 корабля). Я разачарован боем (не смотря на нормальный урон) и хотелось бы понять, как же надо мне было иначе сыграть по тактике, чтобы победить или победа в том бою была вообще невозможна? Впрочем вы заинтриговали меня предложением изменить свою тактику в сторону повышения процента побед! Этого я не ожидал (вы представлялись мне менее гибким человеком). Давайте попробуем покатать в два Фридриха дер Гроссе, посмотрим, какой сможем показать винрейт отрядом. И если я буду видеть, что тактики, которые вы предлагаете, приносят победы - с удовольствием поучусь у вас им. На какой связи играете (есть Скайп, ТС, Дискорд)?
  5. Как то это двусмысленно звучит, учитывая легенды, которые о вас тут ходят))) Может мне стоит уточнить, ну на всякий случай, что мне нравятся исключительно девушки? А то мало ли, какие у вас вкусы. По проальфе вы топ-игрок, это все знают. Вот только проальфа набивается именно уроном, а не игрой на победу. Ваш винрейт на Großer Kurfürst в 26,92% при шикраном среднем уроне в 130000 - тому хорошее доказательство. Просто игра на проальфу это не то же самое, что игра взводом на победу. Вы не согласны? Разве игра в стреляющий дот на Айове дала вам хороший винрейт? Нет. (Iowa - 100543 - 56.63) И это норма, стреляющий дот не приносит побед - у меня товарищ в корабликах есть, тоже такой стиль любит, у него на Айове тоже винрейт 56% - при этом проальфа у вас одинакова почти на ней: 2796 vs 2761 Ваш стиль игры явно ошибочен, если хочется побед. Ну имхо само сабой.
  6. Поставил, сделал какой-то там сервер, который просила программа... Но пока интерфейс программы мне показался излишне перегруженным всякой лишней мутью, неинтуитивным. Видимо брали пример с кошмарной Win10))) Если в том же Скайпе сразу понятно, что надо сделать, чтобы позвонить кому-либо, то тут я пока ничего не понял. На мой вкус интерфейсник у Дискорда такой же неумёха, как тот, что делал интерфейс для корабликов (и изменения в интерфейсе танков, кстати, тоже не туда пошли - старый интерфейс акций и боевых задач был лёгким и читаемым, а новый громоздкий и неудобный). Скиньте в личку чтоль инструкцию, как мне добавить вас в контакты? Ну или какую информацию мне скинуть, чтобы вы добавили меня в контакты? Ну пока что о клане я не думаю, но в дальнейшем возможно)) зы. Как тот второй клан то хоть называется?)
  7. Эхоподавление, Подавление шума, Автоматическая регулировка усиления - стоит выключать или нужные опции?
  8. Пока разбираюсь с настройками Дискорда) А есть тут режим звука - постоянный, как в Скайпе? Просто по кнопке не могу играть, неудобно. А автоматическое включение на голос у меня в той же ТСке глючит малость - проглатываются концы фраз временами (всё же микрофон то от наушников, пусть и хороших, а не студийник). Как будет тут, не знаю пока. Странно, а мне Скайп нравится. Правда я ставил версию без показа рекламы, с Рутрекера. И качество звука в нём всегда на высоте. Про клан почитал - я же не подхожу 100%. Иностранных языков не знаю (какой уж там польский, я даже английский на слух не понимаю), киберспортсменом не являюсь. А у вас похоже серьёзные задачи именно в киберспорте.
  9. Ну так чего мне решать, если у меня нет десяток, а вы на десятках катаете? Если у вас есть желание покатать на трёх эсминцах 9 уровня, можно попробовать хоть сейчас, но с меня стоковый Ташкент, оставивший после себя крайне отрицательные первые впечатления (особенно на фоне великолепного фанового Киева, когда он бы 7 уровня). А в клан вступать без подробной информации о клане (официальная страничка клана, свод правил клана) - нахожу неправильным. Ну как бы хотелось освоить всё же Гроба и Руна, зря чтоль качал их) Рун вообще классный кораблик, Гроб так себе (слишком уж косой). То есть игра на девятках для вас не приоритетна, я так понимаю? А на каких уровнях вы предлагаете играть тогда, что-то сейчас качаете определённое? Что подходит от меня в отряд из тех кораблей, что я описал, как находящиеся в прокачке? "Наш" это вашего клана? А официальная страничка у клана имеется, чтобы можно было почитать о нём и о принятых там правилах? Просто с этой программой никогда не работал, надо ставить, регистрироваться, разбираться в её настройках - я даже не знаю, что из себя представляет эта программа, аналог Тимспика судя по всему? Может пока что Скайпом ограничимся?) зы. Дискорд поставлю, любопытно, что за прога новая появилась и почему на неё вдруг стали переходить)
  10. Вы клан?) Жаль форум названия кланов не отображает, неудобно это. Так у меня пока что нет десяток в Порту, до них ещё качаться и качаться. Собственно в том числе и поэтому не искал клан - знаю, что клановые в основном безвылазно сидят на десятках. Вы смотрю в основном в клане эсминцы 10ур гоняете? Хабаровск у меня будет ещё не скоро (Ташкент пока сток, к его прокачке не приступал ещё). Ну и эсминцы это немного не то... Игра на эсминцах совсем другое дело (пожалуй настолько же отличающийся от стандартного геймплей, как и игра на авиках), нежели игра на линкорах и крейсерах. А опыт игры на линкорах и крейсерах 9-10ур у вас либо совсем маленький по числу боёв (Рун), либо такой же неудачный как у меня (Дер Гроб и Ямато). Изюм же скорее аномальное исключение))
  11. Спасибо за тёплые слова!) Не перевелись ещё на Руси просто хорошие люди)
  12. "Ня" среди взрослых анимешников мужского пола как правило говорят только анимешники-гомосексуалисты или бисексуалы. Это еденичные случаи, когда у человека наблюдаются подобные тяжёлые психические отклонения и причина их лежит вовсе не в аниме! Ну ещё так могут говорить маленькие дети, допускаю. А так ну серьёзно, достали подобные глупости от людей, запредельно далёких от аниме (то один политик брякнет какую то фигню про аниме и какое зло оно несёт понимаешь, то второй). А на самом деле это из того же разряда достоверности, что и знаменитое американское "В России по городам бродят стаи медведей". Я люблю хорошее аниме (но при этом надо понимать, что низкосортного *** среди анимешек тоже хватает), и у меня много знакомых с такими же вкусами (я глава клана любителей аниме в одной из MMORPG), но никто и никогда из нас не говорил и не говорит пресловутое "Ня"!! И да, хорошие фильмы анимешники любят не меньше, чем хорошее аниме. И сильные книги, и красивую музыку, вот же чудеса, да? Поэтому вопрос - так чем же человек, которому нравится аниме, отличается от человека, который любит смотреть обычные художественные фильмы? Правильный ответ - ничем. Это точно такой же подвид искусства! Ваше отношение к аниме не является причиной того, что я написал вам в предыдущем посте. Просто видел предостаточно ваших постов на самые разные темы, то как вы общаетесь с другими людьми - этого более чем достаточно. Если под этим термином вы подразумеваете людей подобных вам (вы то уж точно местная "знаменитость") - то нет, боже упаси. А вообще да, хорошее аниме я люблю.
  13. Отвечу один раз, для тех, кто совсем уж не может в математику)) Ваши 57.75 на Москве, 57.89 на Хабаровске - это 58 по правилам округления! 58.73 на Донском, 62.16 на Нептуне. Где это вы не подходите (по стате)? Полностью соответствует тому, что я написал! Вы мне не подходите не по стате, а по вашим человеческим качествам (ник ваш хорошо знаком)! Они важнее статы. Так что либо вы не знакомы со своей собственной статой, либо даж и не знаю, что и думать о глубине мысли вашего троллинга. Разве я писал, что такие цифры надо иметь на всех кораблях? Нет. Ну а кто уже сам себе злобный буратино и любит придумывать за других, а потом вкладывать собственные фантазии в чужие уста - не мои проблемы.
  14. Окей) Завтра вечерком наверно буду (свой Скайп скину в личку, когда будете добавляться, просто уточните что вы это вы). Но на самом деле к статке никаких особо сильных требований нету же, от 55% винрейта в среднем по аккаунту можно жеж, разве это много?))
  15. Aleslav

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Странно. Раньше обычно в 3:00 ночи всё накрывалось медным тазом в корабликах (всякие марафоны и прочее). А вот в танках да, там утром дедлайн. Но разрабы сейчас спят, а точный ответ знают только они.
  16. Девятка - даже ещё хуже будет (учитывая возросший уровень боёв и реалии рандома на 9-10 уровнях в игре). А десятка получше, но всё равно значительно хуже конкурентов, потому что Демойн грозен только в ближнем бою, а ближний бой в нашем рандоме заканчивается на 5-6 левелах, немножечко затрагивая седьмые. Только ну полный тупак (вряд ли вы найдёте такого в рандоме на 10 левелах) подпустит Демойна на комфортную ему дистанцию огня. Так что да, ветка неактуальна выше Кливленда (тот замечательный), к огромному сожалению. Ветка требует полной перебалансировки с 8 уровня и выше, давно уже. Но почему то разработчики её напрочь игнорируют.
  17. Aleslav

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Обычно в 3:00 ночи по Мск все акции завершаются в кораблях. Так что скорее всего вы уже опоздали. Но попробуйте, кто не даёт то?)
  18. Aleslav

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    А можете уточнить, какова судьба сходных по конструкции "Северной Каролины" и "Алабамы"? У них цитадель опускать чтоль не стали? И если не стали опускать, то из каких соображений, можно узнать, особенно учитывая совершенно космический ценник Алабамы (увидел сегодня в прем-магазине типа "индивидуальное предложение" "только для вас" и всё такое, и нижняя челюсть сразу же пол пробила: 3344 руб, а без скидки аж 4180)?
  19. Aleslav

    Обновление 0.6.2.1

    В таком случае, почему бы не ввести в игру акцию в честь прадзника Токстатля? Акцию в честь богини маиса Чикомекохуатль? А уж какие прем-камуяжфики можно к ним нарисовать, продажи так и попрут. Само сабой, ведь именно этим надо заниматься в игре про боевые корабли, а не игровым балансом и адекватной экономической моделью. Россия - светское государство! Какое нам дело до околосектантских указов каких то там РПЦ??
  20. Aleslav

    [0.6.2] Советские эсминцы

    Вот прямо по пунктам, фидбэк по советским эсминцам: I) Удалой на голову сильнее Ташкента по всем важнейшим для эсминца характеристикам (и ГК, и Торпеды, и даже инвиз маленько лучше), кроме скорости (но и там разница несущественная)! Это вообще что - "баланс", да? И это вот "натестили" супертестеры, серьёзно?! Ташкенту надо поднимать характеристик ГК, при чём весомо. И разрешить устанавливать на него модернизацию на дальность стрельбы (сейчас у него есть только досылатель). А сейчас это издевательство, а не корабль. II) Огневой на 8 уровне с такими вот ТТХ!? Это что, шутка? Корабль с такими отвратительными характеристиками даже на 7 уровень не тянет! Вы умудрились сделать эсминец и с поганым ГК, и с погаными Торпедами. Как на этом вообще можно играть на 8 уровне? Как ГК эсминец он ноль, тут ему не помогут никакие "апы". Так что единственный способ сделать его играбельным - увеличить скорость его торпед с текущей улиткиной до 72 узлов. Пусть это будет его уникальной фишкой, от которой можно было бы хоть строить тактику игры на нём.
  21. Aleslav

    [0.6.2] Общий фидбэк

    Общий фидбэк: 1) Киев у меня был полностью исследован и в топовой комплектации - но теперь Киев у меня полностью стоковый (модули не исследованы вовсе)... и даже корпус не исследован, а ведь с этого корпуса дальше идёт Ташкент, который у меня в порту. Вы что творите то, ау? Если забрали исследованные модули - где компенсация мне свободным опытом в размере суммы опыта, который требуется на открытие всех этих модулей Киева!? 2) Огневой у меня был полностью исследован и в топовой комплектации - но теперь то же самое, что с Киевом. Стоковый и ничего не исследовано даже! Компенсации свободным опытом тоже не завезли. 3) Капитан Киева непойми с какой стати Вами был с моего Киева снят, и посажен на даром мне не нужный Минск. А между прочим, когда то обучался он на Киев мной за дублоны... Это как вообще можно было до такого додуматья? И что это за "компенсация", если вместо него (14 перков) мне дали на Киев убогого и бесполезного 8 перкового капитана!? 4) Ситуация с переобучением капитанов в этом патче (насильно принуждаете игроков донатить в переобучение; и чём больше у игрока было хороших 14+перковых капитанов на эсминцах СССР, тем дороже в реальных деньгах ему обойдётся ваш "бесценный" патч) - неприемлема. Итого: Данный патч ставит под сомнение (лично у меня однозначно, но судя по голосовалке в шапке темы и ещё у множества игроков) доверие к Лесте, как к организации, вообще.Со всеми вытекающими из этого последствиями. Ага, вот изначальная тема с фидбэком: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/81623-062-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/page__st__320 Множество игроков уже оставили там свои "прекрасные" впечатления о новом патче, и вдруг новая тема. Подобные манипуляции с темой фидбэка для меня загадка. Что это, зачем? Строим Потёмкинские деревни, чтобы некие гости с Кипра не наткнулись случайно на преимущественно негативные отзывы играющих (надежда на то, что люди не оставят уже сообщения в новых темах)?
  22. Aleslav

    [0.6.2] Первые впечатления

    Вот тоже офигел с этого. Сегодня впервые увидел ТТХ новых эсминцев (на тесте я не играю), и просто выпал в осадок. Кто у них там балансом то занимается, что такую наркоту запилили? Вот прямо по пунктам, фидбэк по балансу: I) Удалой на голову сильнее Ташкента по всем важнейшим для эсминца характеристикам (и ГК, и Торпеды, и даже инвиз маленько лучше), кроме скорости (но и там разница несущественная)! Это вообще что - "баланс", да? И это вот "натестили" супертестеры, серьёзно?! II) Огневой на 8 уровне с такими вот ТТХ!? Это что, шутка? Корабль с такими отвратительными характеристиками даже на 7 уровень не тянет! Вы умудрились сделать эсминец и с поганым ГК, и с погаными Торпедами. Как на этом вообще можно играть на 8 уровне? Ну и теперь фидбэк не по балансу, а по чудесатым чудесам замен и "компенсаций": 1) Киев у меня был полностью исследован и в топовой комплектации - но теперь Киев у меня полностью стоковый (модули не исследованы вовсе)... и даже корпус не исследован, а ведь с этого корпуса дальше идёт Ташкент, который у меня в порту. Вы что творите то, ау? Если забрали исследованные модули - где компенсация мне свободным опытом в размере суммы опыта, который требуется на открытие всех этих модулей Киева!? 2) Огневой у меня был полностью исследован и в топовой комплектации - но теперь то же самое, что с Киевом. Стоковый и ничего не исследовано даже! 3) Капитан Киева непойми с какой стати Вами был с моего Киева снят, и посажен на даром мне не нужный Минск. А между прочим, когда то обучался он на Киев мной за дублоны... Это как вообще можно было до такого додуматья? И что это за "компенсация", если вместо него (14 перков) мне дали на Киев убогого и бесполезного 8 перкового капитана!? 4) Ситуация с переобучением капитанов в этом патче (насильно принуждаете игроков донатить в переобучение; и чём больше у игрока было хороших 14+перковых капитанов на эсминцах СССР, тем дороже в реальных деньгах ему обойдётся ваш "бесценный" патч) - неприемлема. Итого: Данный патч ставит под сомнение (лично у меня однозначно, но судя по этой теме и ещё у множества игроков) доверие к Лесте, как к организации, вообще.Со всеми вытекающими из этого последствиями.
  23. Што?! Подвойский, Николай Ильич "Один из организаторов Октябрьской революции, член Военно-революционного комитета, его бюро и оперативной тройки по руководству Октябрьским вооружённым восстанием, а в дни восстания — зампредседателя ВРК и один из руководителей штурма Зимнего дворца. В период ликвидации мятежа Керенского—Краснова командовал Петроградским военным округом. Является автором символа Красной Армии — красной пятиконечной звезды и инициатором создания индивидуальной награды особо отличившимся на фронтах Гражданской войны — ордена Красного Знамени." Итого, Подвойский - настоящий герой и патриот своей родины. А "плохую память" о себе он оставил только у врагов России. И молодец, раз оставил - значит работал хорошо, защищая свою страну.
  24. Пост плюсанул и вообще удивился. Ведь это же очевидно любому нормальному человеку!!! Почему такие простейшие вещи требуется объяснять тем, кто занимается в Лесте аж балансом? Как вообще можно всерьёз "балансить" эсминец с помощью ПВО - лол што?! Всё верно же написал человек!!! Вот честно, у меня с прошлой осени (с того момента, как ввели новую "экономику") складывается ощущение, что сотрудники Лесты живут в каком то своём личном параллельном мире, отдельно от всех остальных жителей России. И это касается не только шокирующей (шокирующей для доходов россиян и в сравнении с ценами на новые игры в Стиме) ценовой политики. Цветистым речам в патчноутах и рекламным описаниям кораблей на сайте верить уже вообще нельзя (там даже самую неприятную для игроков новость будут подавать под таким соусом, что это изменение чуть ли её не сами игроки просили лол и всё для их же блага), словам некоторых разработчиков аналогично. Чуть что, сразу же кивают на "обожаемую ими статистику"... которую всё равно никто из игроков не может проверить, правда это или нет. А от статистики игроков, например взятой с того же ProShips, отмахиваются, мол у нас другие данные и всё тут - один лишь перевод и так чудовищного убожества по имени Ташкент и вдруг... на уровень выше, чего только стоит! При чём не скажешь же, что они мол не играю в свою игру - играют же (сам встречал в боях и ВеллДона и ещё кого то). А значит, что в подобные "красивые фантики" нам намеренно заворачивают очень далёкую от обёртки начинку. Рассчитывая чтоль, что российские ЦА настолько глупое и скушает кислое содержимое нахваливая только за то, на фантике содержимого было написано "сладости от Лесты"? Выходит патч 0.6.2 под пафосным рекламным слоганом "игрок ничего не теряет" - но бесплатного переобучения капитанов и сброса перков нету. Более того - капитанов заведомо пересаживают так, чтобы игроки были вынуждены тратить дублоны на их переобучение после патча! То есть - донат разработчикам важнее всего? Давайте прям подробно на паре примеров. 1 пример: Игрок качает советские эсминцы, сейчас качает Киев. Тут бац - Киев переходит на 8ур, но его капитан (15 перковый) остаётся на Минске 7 уровня, а на Киеве появляется 8 перковый небоеспособный капитан! Вопрос - зачем игроку Минск то, если у него УЖЕ в порту появился корабль 8 уровня этой же ветки?! То есть заведомо делается так, чтобы игрок задонатил 500 дублонов на пересадку своего старого капитана на Киев. (И точно такая же будет история с переездом Ташкента с 8ур на 9ур) 2 пример: Игрок уже давно выкачал Хабаровска, но оставил Удалого в порту, так как он ему понравился. И капитана специально для Удалого давным давно заточил своего, отдельного с 15+ перков. Но тут бац, и внезапно полностью прокачанного Удалого у него забирают и вместо него дают стокового Удалого (что!?), предлагая его качать заново. И его прокачанного капитана с Удалого снимают, сажая заместо него абсолютно небоеспособного на эсминцах СССР 9-и перкового кэпа (если разработчики не знают, то объясняю, что эсминец СССР небоеспособен без двух 4-х перков, на дальность стрельбы и на инвиз, а это минимум 14 перковый капитан!!). И что же тогда должен подумать этот игрок (а на самом деле клиент) о том, как к нему на самом деле относятся в Лесте? Как стоило сделать, если делать это же по-человечески? 3 пример: Вышел патч, в котором перетасовали текущую ветку - ближайшие 2-3 дня обучение и переобучение капитанов на все корабли переделанной ветки бесплатное (при этом, учитывая что люди могут быть заняты на работе, эти 2-3 дня само сабой стоит назначать на выходные). Если же для вас, Леста, это недополученная прибыль - то наберитесь уже мужества так и писать в своих заявлениях, мол да, мы хотим заработать на выходе этого патча, чтобы множество игроков купило у нас дублоны на переобучение. Это наш бизнес-план на месяц. А вот рекламными фантиками нас кормить не стоит - в игру играют в основном взрослые люди, которых раздражает, когда их пытаются... ну вы поняли. Лапше место в тарелке, а не на ушах. Поэтому обращаюсь к руководителям Лесты - я привёл вполне конкретные три примера выше. Если вы считаете, что я неправ - ответьте пожалуйста аргументированно на каждый из примеров, только честно, без всей этой рекламной мишуры, которой нас кормят в патчноутах и официальных анонсах. То есть: Почему вы пересаживаете капитанов заведомо неудобным игрокам способом (способом, который неминуемо принудит их донатить)? Почему для вас неприемлема скидка на обучение/переобучение при переделке ветки? Почему любая новость или информация (даже заведомо самая плохая и неприятная для игроков) всегда подаётся в заявлениях разработчиков как приторно прекрасная?
×