-
Публикации
1 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4164 -
Клан
[LOLI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aleslav
-
Супер контейнер . Супер награды.
Aleslav ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
500 дублонов получать раньше было можно, я же получал. Но то было в январе 2017 (или один в декабре, один в январе, уже не вспомню точно), и это были последние суперконтейнеры аж до... 5 июля 2017! Вчера выпал таки супер - досталось 50 камуфляжей "Дух океана". Но учитывая, что я не видел супер контейнеры до этого аж полгода подряд - как то награда не порадовала. Когда увидел, была тайная надежда на кораблик (я бы даже на прокачиваемый "Дмитрий Донской" ко мне в Порт согласился, совсем не обязательно прем-корабль!) или свободного опыта тысяч 100 (имхо самый нужный вид суперконтейнера). Но выпали камуфляжи, от которых мало прока (они нужны для того, чтобы ускоренно корабль со стока выводить, но у меня сейчас нет кораблей в прокачке, которым бы это было нужно). А теперь до след супера небось опять полгода ждать? -
Эх, жаль я не клан-лидер))) Я как раз нахожусь в поисках командира и тактика, чтобы освоить игру на девятках и потом десятках. А то у меня пока совсем в высоколевельных боях не выходит, и беды именно в тактической и стратегической области. А вам желаю не унывать и успешно вернуть себе принадлежащий вам по закону клан!
-
Напишите администрации игры, не сдавайтесь! Имхо, но за такую афёру затеявшие её должны быть наказаны вплоть до перманентного бана аккаунта.
-
Хорошо поживает, очень даже хорошо. Сам удивлён этому факту (я никогда не был поклонником этого према и наоборот, всегда считал его самым бесполезным в своём Порту, наравне с Мурманском, из премов). Но ранги реально оживили этот очень слабый для обычного рандома корабль (дальность ему нужно апать до 18-19 и время перезарядки корректировщика сокращать сильно, чтобы он хоть что-то мог против 7 и 8 уровней). Во всяком случае, если сравнивать с Фусо и Шпее - влияние на бой, на победу, на Молотове в текущих рангах выше! На том же Фусо урончик набивать конечно же проще и приятнее (и сама цифра среднего урона будет выше), вот только не урончик, как таковой, решает исход боя в рангах. А Молотов и эсминцы может наказать, и крейсера на дно отправить, и даже линкоры пожечь с корректировщика, если делать больше нечего. Но кривые руки Молотову противопоказаны сильнее, чем тому же Кливленду или Будённому.
-
Поиск соотрядника для рандома World of Warships+World of Tanks.
Aleslav ответил в тему Aleslav в Клановый
Грядёт нерф и так отвратительного и безумно косого Фридриха дер Гробе (да, логика Лесты порой как "женская логика") - бедняге режут ПМК просто в нулину. У кого ещё не выкачана немецкая десятка ЛК - давайте вместе срочно докачивать наших Гробов, иначе игра на них потом вообще в пытку превратится!Поможем друг другу! -
Поиск соотрядника для рандома World of Warships+World of Tanks.
Aleslav ответил в тему Aleslav в Клановый
Ап! Кого достали ранги и творящаяся там дичь - гоу катать девятки! -
Супер контейнер . Супер награды.
Aleslav ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
Всё нормально, так и задумано. Помните тот патч (не помню номер), в котором объявили, что повышают вероятность выпадения суперконтейнеров? С тех пор мне не выпало ни одного (и моему товарищу тоже)! Все открываю только "на удачу", ибо другой хлам мне не нужен. В общем хорошо "повысили", молодцы. А вот до этого "прекрасного" патча мне выпадало два раза по 50000 свободки и два раза по 500 дублонов, ну и флажков хороших всегда много (кораблей не выпадало никогда, даже самых захудаленьких; да и не верю я, что могут выпасть). Такие вот у нас патчи выходят. -
Потеря пакетов, высокий пинг в игре.
Aleslav ответил в тему Asiris_comp в Библиотека технического раздела
Удалось таки поймать проблему на трассировку! Сегодня вновь пошли лаги(( Вот данные. Два боя - в каждом сильнейшие лаги были. login1.worldofwarships.ru.rar login1.worldofwarships.ru - 2.rar python.log -
Поиск соотрядника для рандома World of Warships+World of Tanks.
Aleslav ответил в тему Aleslav в Клановый
Ап -
Потеря пакетов, высокий пинг в игре.
Aleslav ответил в тему Asiris_comp в Библиотека технического раздела
Так я же написал выше, что во время трассировки и не случилось проблем с пингом. Проблемы наблюдались в том единственном бою, который я сыграл перед тем, как написать первое сообщение о проблеме в этой теме. Но так как я не знал адреса сервера игры, а ещё и у меня на ПК не стояло этой программы (кстати вопрос, через 14 дней она прекратит работать, так чтоль?), да я и вообще понятия о ней не имел - то к тому моменту, когда я смог таки провести трассировку, проблемы уже прекратились. Проблема была именно в пинге, не в железе (я не менял настройки графики в игре уже давным давно, а комп не менялся ещё давнее, так что дело не в проивзодительности - это была явная потеря пакетов на маршруте от моего ПК до сервера игры, корабли замирали и прыгали на длину корпуса, снаряды замирали в воздухе и прочая жесть). Вот только реплеи у меня не пишутся (играю без модов, чистый клиент), а Леста до сих пор умудрилась не ввести такую функцию в игру. Поэтому сказочный реплей того боя выложить не смогу, а послебоевые скриншоты само сабой ничего не покажут. -
Потеря пакетов, высокий пинг в игре.
Aleslav ответил в тему Asiris_comp в Библиотека технического раздела
Все требуемые отчёты прикрепил к письму выше. А Дхдиаг в личку скинул. -
Потеря пакетов, высокий пинг в игре.
Aleslav ответил в тему Asiris_comp в Библиотека технического раздела
У меня в программе другое меню и указанной на скриншоте первого поста темы команды - нету. Вот скрин: Я конечно нашёл, методом тыка, нужную команду, но лучше скрин вам поменять в стартовом посту темы. И ещё воспрос - я сыграл уже 4 боя и лагов нет. Конечно это радует, но получается что отчёт программы не выявит проблему, в чём она была по маршрутизации? Я прикрепил отчёты. login1.worldofwarships.ru.rar python.log -
Потеря пакетов, высокий пинг в игре.
Aleslav ответил в тему Asiris_comp в Библиотека технического раздела
Ок, спасибо, придётся заново делать теперь*( Галочку только у нижнего адреса поставил, блин( Вопрос - 2...3 боя это больше 30 минут, так сколько вести тест? 30 минут в програме же выставлены? -
Потеря пакетов, высокий пинг в игре.
Aleslav ответил в тему Asiris_comp в Библиотека технического раздела
А как это сделать? Прогу скачал, настроил, тест запустил, щас схожу в бой, но как сохранить отчёт по ссылке не написано. -
Потеря пакетов, высокий пинг в игре.
Aleslav ответил в тему Asiris_comp в Библиотека технического раздела
А что я сделал не по инструкции то? Я лишь написал, что размещать в открытом доступе файл с информацией о личном ПК (DxDiag.txt) - это некорректное требование с вашей стороны. Могу скинуть вам в личку, окей? Если вы объясните мне, как добавить файлы в раздел профиля "Мои файлы". Я не вижу там кнопки "загрузить" или "добавить файлы". Поэтому я вообще не понимаю, как прикрепить файлы к письму в личке. Если же вы про строку Инструкция по настройке Pingplotter и созданию отчета в формате "pp2" То спойлер "ПОКАЗАТЬ" у меня вообще не открывается, совсем ничего не происходит при клике на него. Браузер Опера 45.0. Теперь по трассировке (за адрес спасибо): в одной строке "превышено ожидание доступа". Но это я сейчас сделал. А, как я понимаю, вам надо, чтобы я запустил тест именно в бою с включённым клиентом, когда лаг? То есть заведомо запороть бой чтоль предлагаете?(( -
Потеря пакетов, высокий пинг в игре.
Aleslav ответил в тему Asiris_comp в Библиотека технического раздела
Дикие лаги. Сыграл один бой. Корабль двигался рывками, залпы замирали в воздухе. Позвонил провайдеру (Билайн), они проверили. Проблем на оборудовании нет, аварий на линиях связи района и прочее тоже нет. В Билайне запросили трассировку до вашего сервера. Но я не знаю ip адрес вашего сервера! Как его узнать, чтобы провести трассировку? В первом посте темы адрес сервера не обнаружил. Если нужны DxDiag.txt и python.log то готов скинуть в личку по обращению разработчика (файлы уже готовы). В открытом доступе (прикреплять к сообщению) файл DxDiag.txt размещать неправильно! -
Поиск соотрядника для рандома World of Warships+World of Tanks.
Aleslav ответил в тему Aleslav в Клановый
Извиняюсь, но мне КРАЙНЕ неудобно пользоваться на ПК одновременно кучей программ для связи. Даже две это уже слишком много (Скайп у меня включён всегда, если включён ПК, мне так надо), а вы мне ещё одну хотите предложить, RaidCall. Спасибо, но нет. Ну и форумы мне мало интересны, общению на форумах я предпочитаю общение в реальности (я и этим форумом пользуюсь редко то, а вы мне ещё на одном форуме региться предлагаете) или множество других интересных занятий. А по поводу танков, которые вам разонравились - мне кажется, что не всё так просто: У вас в танках 68 боёв. Неужели игра успела испортиться за 2-3 дня вашей игры в неё? А если серьёзно, то танки хуже не стали (вы небось про новую арту? уверяю вас, ничего не изменилось - как арта карала, так и карает). Такой бардак (либо турбовин, либо туобослив) в них царит уже года два. Но кораблики идут по этому же пути, к сожалению. Вместо замедления геймплея и долгих боёв по 20 минут - Леста делает всё, чтобы и тут игра скатилась к мясу! Линкоры занерфили настолько, что просто тихий ужас, если сравнивать их с теми, какими прекрасными они были на ОБТ. Авианосцы и так были абсурдными имбами, так им ещё и бомбы бронебойные ввести собрались, чтобы вообще ни у кого не было никаких шансов против этого "очень сбалансированного" класса!? Идеальной игрой кораблики были на ОБТ (моя оценка тем корабликах была 9 и 10, и только авики-имбы не давали поставить мне 10 из 10) - а потом Леста делала и делает всё, чтобы сделать игру всё хуже и хуже. Моя оценка нынешним корабликах 6 из 10. И граница потери интереса к проекту всё ближе и ближе, а ведь на ОБТ корабли выглядели игрой на века! -
Поиск соотрядника для рандома World of Warships+World of Tanks.
Aleslav ответил в тему Aleslav в Клановый
update: Немного диванной аналитики)) К вопросу о винрейте и влиянии или не влиянии некоторых кораблей на этот самый винрейт: http://proships.ru/stat/user/_3_3_ Итак что мы видим? Видим эталонный винрейт на 9-10 уровнях (от 66 до 75%), экстра-класс на всех кораблях, кроме... И какие же корабли РЕЗКО просели по винрейту? Да да, Айова просто на донном дне - аномальные 53,96% винрейта!!!!! Монтана получше конечно, но тоже проседает резко относительно других кораблей - 62,12% винрейта. Такое же проседание по винрейту на Айове у Кавая. Такая же точно ситуация с винрейтом Айовы была у моего товарища (проальфа на Айове была одного уровня с Каваем, средуха 90к vs 100k). И сегодняшняя проба пары Айовы Кавая и Дер Гроба (мою донную игру на Гробе можно не учитывать, так как Айова то свой обычный высокий урон наносила, а тема обсуждения именно бесполезность Айовы, как корабля, для победы) показала результат 37,5% винрейта. Нанесение урона на Айове парадоксальным образом вообще не влияет на исход боя!? Вывод: брать в отряд (и вообще в бой) Айову или Монтану, это значит тупо играть на слив своего винрейта, так как корабли (особенно Айова) вообще не могут повлиять на исход боя, даже в очень очень скилловых руках. А у нас в игре точно с балансом некоторых кораблей всё в порядке (вопрос риторический)? -
Поиск соотрядника для рандома World of Warships+World of Tanks.
Aleslav ответил в тему Aleslav в Клановый
Окей. -
Поиск соотрядника для рандома World of Warships+World of Tanks.
Aleslav ответил в тему Aleslav в Клановый
А я то тут как могу помочь?) Может быть вы темой ошиблись (даже не намёк)?)) Создайте свою тему, согласно правилам форума, и начнут поступать предложения (возможно). А тут никто вам ничего не предложит точно. -
Поиск соотрядника для рандома World of Warships+World of Tanks.
Aleslav ответил в тему Aleslav в Клановый
Ну так у меня невысокий винрейт на высоких уровнях почему (ну во всяком случае мне так думается)? Потому что видимо выбираю на бои высокого уровня не подходящую тактику для этих боёв и этих карт. Не так, как надо позиционирую свой корабль при манёврах по карте. Уровень умения стрелять то у меня одинаков, он же не меняется от повышения уровня корабля - руки то те же самые стреляют. Но мне удовлетворение от проведённого боя доставляет именно влияние (и моё личное и взвода, как слаженной команды!) на победу, а не урон как таковой. Это касается и кораблей и танков. Вот только сегодня сыграл бой на Нагато (с восьмёрками) - у меня 82000 с чем то урона, по опыту второй в команде, но поражение по очкам (у нас осталось в живых 3 корабля, у врага 4 корабля). Я разачарован боем (не смотря на нормальный урон) и хотелось бы понять, как же надо мне было иначе сыграть по тактике, чтобы победить или победа в том бою была вообще невозможна? Впрочем вы заинтриговали меня предложением изменить свою тактику в сторону повышения процента побед! Этого я не ожидал (вы представлялись мне менее гибким человеком). Давайте попробуем покатать в два Фридриха дер Гроссе, посмотрим, какой сможем показать винрейт отрядом. И если я буду видеть, что тактики, которые вы предлагаете, приносят победы - с удовольствием поучусь у вас им. На какой связи играете (есть Скайп, ТС, Дискорд)? -
Поиск соотрядника для рандома World of Warships+World of Tanks.
Aleslav ответил в тему Aleslav в Клановый
Как то это двусмысленно звучит, учитывая легенды, которые о вас тут ходят))) Может мне стоит уточнить, ну на всякий случай, что мне нравятся исключительно девушки? А то мало ли, какие у вас вкусы. По проальфе вы топ-игрок, это все знают. Вот только проальфа набивается именно уроном, а не игрой на победу. Ваш винрейт на Großer Kurfürst в 26,92% при шикраном среднем уроне в 130000 - тому хорошее доказательство. Просто игра на проальфу это не то же самое, что игра взводом на победу. Вы не согласны? Разве игра в стреляющий дот на Айове дала вам хороший винрейт? Нет. (Iowa - 100543 - 56.63) И это норма, стреляющий дот не приносит побед - у меня товарищ в корабликах есть, тоже такой стиль любит, у него на Айове тоже винрейт 56% - при этом проальфа у вас одинакова почти на ней: 2796 vs 2761 Ваш стиль игры явно ошибочен, если хочется побед. Ну имхо само сабой. -
Поиск соотрядника для рандома World of Warships+World of Tanks.
Aleslav ответил в тему Aleslav в Клановый
Поставил, сделал какой-то там сервер, который просила программа... Но пока интерфейс программы мне показался излишне перегруженным всякой лишней мутью, неинтуитивным. Видимо брали пример с кошмарной Win10))) Если в том же Скайпе сразу понятно, что надо сделать, чтобы позвонить кому-либо, то тут я пока ничего не понял. На мой вкус интерфейсник у Дискорда такой же неумёха, как тот, что делал интерфейс для корабликов (и изменения в интерфейсе танков, кстати, тоже не туда пошли - старый интерфейс акций и боевых задач был лёгким и читаемым, а новый громоздкий и неудобный). Скиньте в личку чтоль инструкцию, как мне добавить вас в контакты? Ну или какую информацию мне скинуть, чтобы вы добавили меня в контакты? Ну пока что о клане я не думаю, но в дальнейшем возможно)) зы. Как тот второй клан то хоть называется?) -
Поиск соотрядника для рандома World of Warships+World of Tanks.
Aleslav ответил в тему Aleslav в Клановый
Эхоподавление, Подавление шума, Автоматическая регулировка усиления - стоит выключать или нужные опции? -
Поиск соотрядника для рандома World of Warships+World of Tanks.
Aleslav ответил в тему Aleslav в Клановый
Пока разбираюсь с настройками Дискорда) А есть тут режим звука - постоянный, как в Скайпе? Просто по кнопке не могу играть, неудобно. А автоматическое включение на голос у меня в той же ТСке глючит малость - проглатываются концы фраз временами (всё же микрофон то от наушников, пусть и хороших, а не студийник). Как будет тут, не знаю пока. Странно, а мне Скайп нравится. Правда я ставил версию без показа рекламы, с Рутрекера. И качество звука в нём всегда на высоте. Про клан почитал - я же не подхожу 100%. Иностранных языков не знаю (какой уж там польский, я даже английский на слух не понимаю), киберспортсменом не являюсь. А у вас похоже серьёзные задачи именно в киберспорте.