Перейти к содержимому

Aleslav

Участник
  • Публикации

    1 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4164
  • Клан

    [LOLI]

Все публикации пользователя Aleslav

  1. Странное слово - компенсация. Как то сразу тревожно становится. Что сложного то? Зачем что-то выдумывать? Всем, кого не устраивают новые статусы старых кораблей - дать возможность продать корабли за полную стоимость в серебре (и сами корабли и все их модули) ДО выхода новой ветки и бесплатно переобучить капитанов строго этих кораблей на любой другой корабль. А вот весь накопленный опыт сохранять на старой ветке (в смысле на текущей, которая у нас в игре), чтобы не терялась достигнутая прокачка. Примеры для ясности: - Выкачан у игрока сейчас уже топовый Фубуки со всеми открытыми модулями и с уже набитыми 80000 опыта, но в порту его нет (например, пришлось продать ради свободного слота) - значит после изменения ветки у него в ветке будет в полностью топовом состоянии Кагеро с 80000 опыта и всеми открытыми модулями, и его останется только купить. - Есть у игрока сейчас в порту топовый Хатсухару - значит после изменений ветки он у него в порту и останется таким же топовым, но уже в новой ветке (а старая ветка будет просто выкачана до того же состояния, что и сейчас у него). А вот накопленный на нём нерастраченный опыт (предположим, игрок ещё не выкачал сейчас на нём Фубуки) на новый Хатсухару не перейдёт, он весь останется на Акатсуки (чтобы не лишить игрока прогресса в ветке). Если игрока не устраивает эсминец новой ветки уровнем ниже - он продаёт его за полную стоимость до выхода новой ветки, а после выхода новой ветки покупает себе Акатсуки (не потеряв в серебре соответственно). - Есть у игрока в порту Фубуки полностью топовый? Значит после изменений ветки у него в порту этот Фубуки и останется, но уже будет выкачан Кагеро полностью топовый (но не купленный). Если игроку не нужен Фубуки 6ур - он продаёт его заранее за полную стоимость (чтобы после выхода новой ветки купить себе топовый Кагеро со всеми модулями). - У всех игроков, у которых уже прокачаны в топ Митсуке и Хатсухару (даже если они давным давно проданы) - они должны остаться прокачанными в топ и в новой ветке (то есть уже все модули открыты). Но без "свободного" опыта на этих кораблях (он останется на текущей ветке на тех же левелах, что и нынешние Митсуки и Хатсухару). Но если их не будет в порту - то само сабой в порту их не будет и после введения новой ветки. Данная схема имхо не ущемит вообще никого и по-моему должна стать общепринятой для любых изменений в любых ветках. Если есть вопросы/уточнения, готов ответить.
  2. Это как раз и не правильно! О том и речь. Поэтому и говорю, что цену в дублонах надо снижать в разы. Переобучение за серебро у нас играбельно только для капитанов-новичков. Для нормальных капитанов - данная система в принципе неиграельной получается.
  3. Вроде бы альфа-тестер, да ещё и старший - а такие глупости пишете. Неужели непонятно, что Фубуки само сабой занерфят в хлам при понижении в -2 уровня?
  4. На самом деле верно пишете. Переобучение капитана (в дублонах) в игре стоит непомерно дорого. Стоило бы 100 дублонов (это как снять 4 модернизации) - была бы разумная цена. А вот в серебре цену снижать не надо - в итоге каждый для себя сам бы решил, платить дорого серебром или платить дешево дублонами.
  5. Никак. Против эсминца, стреляющего из дымов вообще ничего не помогает, кроме бегства от этой имбы. Леста открыла новую страницу в тактике войны на море - оказывается круче всего на свете (после авианосцев) были артэсминцы, стреляющие из дымов.
  6. С какой стати!? Не выдумывайте! Саб Октавиан такого не говорил! Мне вообще нафиг не нужен ни сам Акатсуки ни капитан на него - у меня УЖЕ ВЫКАЧАН 8 ур! А вот мой капитан с Хатсухару мне будет нужен именно на новом Хатсухару!!! Для того, чтобы выкачать на нём новый 7ур новой ветки. Саб Октавиан, не могли бы вы это прокомментировать?
  7. На самом деле - и Новый Орлеан и Балтика (как минимум) на текущий момент не в балансе от слова совсем. Проверяется просто сравнением ТТХ. Пример: КД Орлеана на секунду дольше КД Хиппера, у Орлеана нет торпед против 4x3 торпедных аппаратов у Хиппера, у Орлеана нет брони против брони Хиппера, у Орлеана нет нормальной дальней ауры ПВО против дальней ауры ПВО Хиппера, ББ Орлеана имеют урон заметно ниже ББ Хиппера... И чем всё это "забалансено" то? +300 урона с фугасов чтоль и +1% поджога? А ведь при всём при этом Хиппер вовсе не имба, судя по среднему урону по серверу - у него куча проблем (основная жалоба, даже от топовых игроков уровня Зла, что у него слишком низкий ДПМ для этого уровня боёв)! А Пенсакола, средний урон которой ниже Клива? Так что старшие американские крейсера пора спасать, имхо.
  8. Надеюсь в лучшую сторону, а не в худшую?
  9. Наоборот. Надо подождать патча и потом купить Хатсухару назад - ибо 6 ур будет стоить дешевле, чем 7ур. Сейчас его выкупать невыгодно. А вот с капитаном хорошо получилось - я его ещё не переобучал на другой кораблик, после продажи Хатсу, а теперь как раз оставлю его для новой ветки.
  10. Просто имел ввиду, что важен именно прогресс в выкачке 8 ур! Чтобы не получилось так, что мне вместо уже открытого Кагеро 8ур - сделают открытым Ширатсуи 7ур в новой ветке (ведь его прокачка банально дешевле).
  11. 1) Передвинуты с нерфом или с сохранением текущих ТТХ? Если с нерфом - то какой вообще смысл то был двигать их? 2) Что будет с веткой конкретно у меня, например? Я уже прошёл Хатсухару (но вы правы, он ужасен; последние 21000 опыта просто закинул свободку) и продал, Фубуки (8ур) открыт (но не куплен). Будет ли у меня уже открыт 8ур Кагеро??? Будет ли у меня уже топовый Хатсухару в новой ветке (топовый в плане прокачки имею ввиду, но не купленный само сабой)???
  12. Такого баланса хотят вообще практически все! И только разрабы упёрлись, аки ослики, в свои кривые +-2ур боёв. Подписываюсь сразу десять раз.
  13. Идея очевидная и правильная (особенно, если учитывать, что орудия ПВО и ПМК это вообще одни и те же орудия на кораблях, основа ауры которых крупнокалиберные универсалки!!). Но разработчики вам опять ответят в стиле мантры "склад вам не нужен".
  14. Потому что кое-кто в отделе баланса, сделавший авики такими имбами, какие они есть у нас в игре, давно должен был быть уволен.
  15. Верно. Крейсера не должны идти ЗА атакующими линкорами - так делают только крейсера-раки! Они должны идти примерно в паре километров перед ними (то есть идти одной плотной атакующей группой), чтобы контрить эсминцев врага! В противном случае - парочка каких-нибудь Киев+Ташкент (или соуровневые американцы в дымах), при поддерже японского эсминца, запросто обращает в бегство три скилловых ЛК7, не оставляя им вообще шансов! Крейсера, прячущиеся за линкорами - это слив твоей команды.
  16. Aleslav

    Огневой — советский эсминец VI уровня

    Киев фигня по сравнению с божественным Огневым! Относительно того уровня боёв, в который они попадают - Огневой решает, а занерфленный Киев (его нерфили вскоре после выхода ветки эсминцев СССР в релиз) уже нет.
  17. Уважаемые разработчики, так нечестно! Почему его Шарнхорст апнули, а мой нет? Апните и мне пожалуйста кучность залпа Шарнхорста! И про Гнейзенау не забудьте.
  18. Превосходство лучший режим этой игры. Стандартный бой намного хуже, ибо можно слить бой тупо из-за одного эсминца, захватившего точку твоей команды. А в превосходстве такой проблемы нет. Только надо исправить балансировщик, чтобы для режима превосходства число эсминцев в обеих команда всегда было равным и строго зеркальным по левелам! И будет всё ок с превосходством.
  19. Aleslav

    Леста за что???

    Подписываюсь. Ёмко и очень точно описана ситуация. У меня на Гнейзенау - точно то же самое творится! На немецких ЛК 4-6 уровня, которые выкачивали с совзводным до этого - всё летело в тютельку и винрейт был около 70%!!! Стоило сесть на Гнейзенау (видимо как раз и произошёл тайный нерф в этот день или накануне?) - всё стало так, как вы описали. 1160, 1160, 1160... А промахи по стоящим(!) бортом кораблям на Гнезе вообще норма, давече не попал в идущего задним ходом Щорса с 5 км ни одним снарядом.
  20. 1) Для фарма 2) Для прокачки командира 3) Для нагиба
  21. Aleslav

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Особенность нашей игры такова, что авики - имбы. И все корабли надо упарывать в ПВО. И никак иначе. Если не хочешь собой кормить авиководов.
  22. Aleslav

    Gneisenau — немецкий линкор VII уровня

    Зависит от корабля - от того, какого типа ПВО на нём стоит. Очевидно жеж! Если речь о гаавне по имени Гнейзенау - то чуть менее чем в два раза больше начинает сбиваться самолётов, если взять перк на крупнокалиберное ПВО. Лично проверено (сравнивали с соотрядником, у меня уже есть два четвёртых перка, а у него только на дальность ауры пока есть)! Но всё это касается только авианосцев не выше 8 уровня (Лекс по вам всё равно откидается к сожалению, но самолётов потеряет шутк 10 на каждый Гнезик). Самолёты 9 уровня (в том числе и самолёты Сайпана) - практически не сбиваются вовсе, хоть с перком, хоть без.
  23. Aleslav

    Кто есть твинк?

    У меня нет твинков. И никогда не будет. Ибо я человек старых и честных правил - сделал твинка, так отправляйся в перманентный бан всеми аккаунтами! Так должно быть, и никак иначе. Теперешняя ситуация с твинками в корабликах - это редчайший маразм. Леста очнись уже!
×