-
Публикации
1 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LOLI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aleslav
-
Информация важная и неожиданная. Спасибо. Но не могли бы вы ответить вот на какой вопрос - по какой причине немецким линкорам и не только им (Гнейзенау, Шарнхорст и многие другие) в нашей игре вдруг не выдали РАДАРЫ, которые у них в реальности стояли??? Например, Адмирал граф Шпее получил свой первый радар ещё в 1936 году. Гнейзенау и Шарнхорст к началу войны получили радары с дальностью обнаружения крупных кораблей в 25 км! А потом все это ещё неоднократно модернизировалось и улучшалось (в 1943 году произошёл последний "ап" радаров). Стоял радар и на Адмирале Хиппере (кораблях этого типа), и на Бисмарке с Тирпицем. Так в чём же дело то? Почему американцам и советам радары выдали, а немцам вдруг нет, хотя исторически они у них как раз были и именно на тех кораблях, что у нас в игре (при чём, на начало войны, именно у немцев были самые лучшие радары - и только к середине 1941 года вперёд в этой области вырвалась Британая)? Если что, вот документальное подтверждение:
-
Уже давали ответ, что данная особенность у ветки крейсеров США осталась. По словам СабОктавиана - нормализация 203мм ббшек американских крейсеров и Адмирала Хиппера (а значит, вероятно, и немцев 9-10ур?) теперь даже улучшилась.
-
Только роботы (в далёком будущем) смогут высказывать беспристрастное мнение, основанное на бездушном анализе входящей информации. Люди на это не способны априори. А те люди, кто утверждает, что способны - просто заполучили заурядную манию величия. Так что цитата верная.
-
Со всеми предложениями ТС согласен, кроме Бастиона. Нафиг его не надо (как и Акваторию). +-1 ур боёв для всех уровней и не более 3 эсминцев на команду - это наверное самые долгожданные изменения в нашей игре, наравне с магазином-складом и нерфом авианосцев.
-
Кто не играл в кораблики уже 3 месяца и имеет 6ур в порту? Нужен Техас бесплатно и 80000 свободного опыта?
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
Ап! Не упустите шанс получить Техас на халяву - и вам хорошо и мне! Всё, что вам нужно, это пройти по ссылке и нажать кнопку "Войти". Как только вы сыграете 1 бой на любом корабле 6 уровня - Техас окажется у вас в порту!!! http://playtogether.worldofwarships.ru/invite/5Vz1nE -
Ну так буржуины на то и буржуины. У них всё через заднее место делается.
-
Это единственное, в чём я со Стигмой согласен. Впрочем все мало-мальски разумные люди с этим согласны. Авики у нас в игре ОЧЕНЬ переапаны. Урон им надо резать примерно на 30-35%. Минимум.
-
Ах вот как! Ну так он будет вайнить всегда - достаточно посмотреть 15 минут любого его стрима с Номеном, чтобы понять, что ни на что большее он не способен. Я как его голос слышу, сразу стрим выключаю (смотрю только соло стримы и видео Номена, его обзоры на конкретные кораблики например). Не потому что Стигма там типа человек такой плохой - а потому что нет ни малейшего смысла слушать ЭТО! Я в своё время и от Алатристе отписался, когда его контент превратился во что-то подобное, только у него вместо Стигмы был Хейнкель в аналогичной же роли. Я за критику, тем более если она по делу - но против матерной грязи ради грязи и скатывания критики в бессодержательную истерику.
-
А что, корабль, который хуже предыдущего корабля ветки (параметры те же, а уровень боёв выше), который и так был плохим - не кактус?! Само сабой я про топовые комплектации кораблей с 203мм пушками (ибо мелкашки занерфили в хлам в приснопамятном патче, если вы вдруг забыли).
-
Если нацеливаетесь на старшие уровни (8-10), то само сабой немцы. Вообще безальтернативно. Ну и на 5 уровне у них фантастически фановый корабль. На 4 ур нормальный крейсер, не слушайте вайна - просто играйте на ББшках. И только на 6-7 уровне у немцев лютое гаавнище, прям до полной невыносимости. Если же речь об игре на средних уровнях, то однозначно японцы. Их крейсера 5-6 уровня это лучшие крейсера в игре на своих уровнях. Дальше у японцев идут одни кактусы, и только на 10ур вдруг обнаружится имба. "Баланс", чо.
-
Ожидаете настолько сильной негативной реакции от ЦА на немецкие линкоры с косыми пушками?
-
Почему там мало кредитов при хорошей игре с ПА? я не понимаю
Aleslav ответил в тему pavel_k в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что жаба душит кое кого в Лесте. С экономикой у игры (по серебру) вообще беда (на тех же 8-10 уровнях просто кошмар, а не экономика). -
И вновь про АФК. Негодование и предложения.
Aleslav ответил в тему CuJlaKpuBbIxPyK в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен на все 100%! С патчем 0.5.9 число афк игроков выросло реально значительно! Не все стоят неактивными весь бой, часть оживает эдак на половине боя. Причина ли этому проблемы с работой игры, привнесённые патчем 0.5.9, или причина этому фанаты Джова по мильонной акции - я конечно не знаю. Но факт резкого увеличения афкашеров в игре нельзя просто взять и проигнорировать! У меня вылетов из игры не было ни разу, Но точно могу сказать, что игра стала сильно лагать в боях (так же, как она лагала зимой, но ближе к лету это наконец было исправлено одним из патчей) - чем дольше игровая сессия, тем сильнее лаги (под лагами имею ввиду резкие перепады ФПС в бою, вплоть до замирания картинки на мгновенье и резкий скачок затем). Что именно в игре испортили этим патчем - я не знаю, но это факт. -
Циклон необходимо доработать. Главное - в циклоне не должны летать самолёты. Во времена Второй Мировой подобная буря была для них классической нелётной погодой. Ведь тогда то и радаров даже толком не было на большинстве моделей самолётов - пилоты летали, ориентируясь по легко различимым наземным ориентирам (по береговой линии, по руслам рек и т.п.). Второе (но не знаю, позволит ли движок) - корабль в циклоне должен возникать в зоне видимости не мгновенно, а постепенно (вначале нечёткий силуэт, потом гарабиты корабля, и наконец уже потом сам корабль в чётко различимом виде). Возникновение "мгновенно" на небольшой дистанции огромного линкора (то ничего не было, то вдруг есть) это по меньшей мере глуповато выглядит. зы. И ещё, на некоторых картах прямо, когда возникаешь на респе - идёт сильный дождь. Я так и не понял, это просто "красивости" - или этот эффект тоже влияет на дальность видимости?
-
Кто не играл в кораблики уже 3 месяца и имеет 6ур в порту? Нужен Техас бесплатно и 80000 свободного опыта?
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
Пожалуйста! -
New Orleans - тяжёлый крейсер VII уровня (переведён с VIII-го уровня)
Aleslav ответил в тему Reindas в Руководства
Время работы РЛС? Длительность КД РЛС? Не не слышал. Вы бы лучше молчали, чем говорили. -
New Orleans - тяжёлый крейсер VII уровня (переведён с VIII-го уровня)
Aleslav ответил в тему Reindas в Руководства
Амера вряд ли. Получит из дымов четыре веера торпед и всё, если Орлик прямо в дымы пойдёт)) Если конечно амер играть умеет. Спикирует и заберёт в упор. -
Кто не играл в кораблики уже 3 месяца и имеет 6ур в порту? Нужен Техас бесплатно и 80000 свободного опыта?
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
Ап! -
То есть кораблеводам жуткий кактус за 2300 рубчиков (прем 7ур!), а танководам лучший прем-танк игры за все времена (Рейнметал Скорпион, прем 8ур!) за 1800-1900 рубчиков. Лучший маркетинг всех времён и народов, спасибо Леста (только один вопрос, а вы точно живёте в нашей реальности, в кризисной России, господа Лестовцы?).
-
Что-то мне подсказывает, что это будет худшая ветка лк. Первое время разработчики конечно поупрямятся (как они это всегда делают), потом станет очевидно, что ЦА подобные корабли не приняла, и ветку серьёзно ребалансируют.
-
Нет, не вся вода "мокрая". Novec 1230 - в эту воду можно опускать даже бумагу и она не намокнет. А если не секрет - кому именно в Лесте принадлежит идея, сделать ветку немецких линкоров самой косой в игре ("для ближнего боя")? Ведь это же не с потолка взялось? Кто инициатор?
-
New Orleans - тяжёлый крейсер VII уровня (переведён с VIII-го уровня)
Aleslav ответил в тему Reindas в Руководства
А вам Норку ещё долго качать? Можно было бы взводом поиграть. Вы на Норке, а я либо на Новом Орлеане, либо на Хиппере. Я не имею ввиду разовые покатушки (ради этого мне серебра жаль будет тратить столько), а вообще плотно поиграть постоянным взводом на спарке Норка + Крейсер 8ур (мне в саппорт играть не западло), ну как минимум до того, пока я до девятки свой крейсер не докачаю (вам то Норку понятное дело меньше качать осталось, так как уже энное число боёв на ней отыграли). Если ещё кто тут вдруг желание выскажет, можно и втроём (Норка + два крейсера например). На каком корабле то? На Орлике, у которого нет торпед и длинное КД из-за 203мм? И что, неужели эсминцы живыми отпускают? Если судить по Пенсаколе - я бы не стал соваться в дымы на ней. Чем Орлик то лучше (рлс не в счёт, ибо работает слишком малое время)? Или речь вообще про Норку (я смотрю вы тоже только начали её качать)? -
New Orleans - тяжёлый крейсер VII уровня (переведён с VIII-го уровня)
Aleslav ответил в тему Reindas в Руководства
Не, я не смог в Миоко. И Могами у меня никогда не будет. Качать эту ветку, люто мучаясь, только ради одного лишь Зао - я не стану. -
В игре, где мир пожаров для линкоров норма, никакой ближний бой невозможен. Я бы ещё понял такую вот "фишку" для немецких ЛК, если бы они вообще не поджигались. Просто бы не горели! Тогда да - ближний бой, танкование и прочее стало бы реальностью! А реалиях мира пожаров - это было бы смешно, если бы не было так грустно (тот же Тирпиц полыхает просто, как свечка). Видимо на Кипре совем уже ослабили контроль над Лестой, если они выдумывают такое вот - для лучших пушек того времени (немецких) мы сделаем самую плохую точность, а в качестве отмазы заявим "что им надо идти в ближний бой".
-
New Orleans - тяжёлый крейсер VII уровня (переведён с VIII-го уровня)
Aleslav ответил в тему Reindas в Руководства
Да вот боязно на восьмёрки соло приходить, и начинать сразу с кактуса Орлеана. А взводных найти всё не получается. Была мысль, может лучше первой из восьмёрок Адмирала Хиппера взять? Свободки на него мне уже хватает, накопил, вот только жалко столько тратить (Нюру и Йорка надо проскочить) - вдруг кораблик соло тоже на зайдёт.
