Перейти к содержимому

Aleslav

Участник
  • Публикации

    1 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4164
  • Клан

    [LOLI]

Все публикации пользователя Aleslav

  1. Aleslav

    [0.5.8.х] Карты и режимы

    Карту Океан для 5-8 уровней не трогайте пожалуйста!!! Это лучшая и самая интересная, тактически, карта игры! Песок, 1-4 уровни, пусть на Океане не играют. Это верно. Но мидлы не лишайте этой прекрасной карты! Не совершайте глупости.
  2. Ещё бы кто-нибудь её донёс до разработчиков.
  3. В профиле стату откройте (включите "открыть профиль"), ну хотя бы на сутки - чего вы сами себе то проблемы создаёте?)) Неужели вы думаете, что до вашей статы серьёзно есть кому то дело? После открытия статы, через некоторое время, инфа поступит на сайт Зло. Только там можно увидеть дату последнего боя, а в профиле сайта корабликов такой информации и нет. Сайт Зло банально удобен - без него вообще невозможно анализировать собственные бои, игру на тех или иных кораблях. А если профиль закрыт - то и сайт Зло ничего вам не покажет. А касаемо РЛС, вот когда выходил тот патч - 29 марта: http://worldofwarships.ru/ru/news/guides/radar_station/ Если играли в последний раз где-нибудь в первые две недели апреля - то можете смело делать, как я описал в посте выше (значит 3 месяца уже прошло и Техас вам начислят).
  4. Карта «Океан» больше не доступна для боёв V-VIII уровней в связи с неподходящими размерами. Возможно, в дальнейшем появится уменьшенная версия карты, подходящая для кораблей средних уровней.© Ещё вчера там было написано 5-6 уровни (и даже это было воспринято игроками негативно, многие вам писали, что пятёркам и уж тем более шестёркам как раз интересно играть на Океане!). А сегодня вдруг уже 5-8 уровни. Для семёрок и восьмёрок размеры карты Океан слишком большие чтоль? Что это за бред?! Кому то в голову пришла очередная фикс-идея, как испортить свою же игру? Карта Океан с тремя точками - лучшая карта нашей игры. Именно на ней всегда проходят самые интересные и тактические бои. Я хочу играть на этой карте на тех уровнях боёв, на которых я обычно играю (5-7 уровни), и как можно больше! А перевести эту карту на 9-10 уровни это то же самое, что вообще выкинуть её из игры - ибо большинство игроков не хотят играть на этих уровнях.
  5. Глобальная карта по примеру ГК из WoT - бессмысленна и бесполезна. Ну усядутся на ней топ-кланы кибер задротов, ну будут грести вашу же голду за бесплатно (чтобы потом её продавать на сторону) - а обычному игроку на танковой ГК вообще делать нечего. А вот глобальная карта по примеру Мировой Войны (когда то была в одной из частей Батлы, уже точно не помню в какой), когда идёт именно война армий наций(!), с передвигающейся линией фронта, была бы интересным и любопытным проектом! 1) Например, классик сценарий: CCCР+США vs Германия+Япония. 2) Или сценарий альтернативной истории, когда Германия не пошла на нарушение мирного договора с СССР: СССР+Германия+Япония vs США+Британия+Франция. Я бы с превеликим удовольствием, например, стал бы играть на ГК во второй сценарий!!!
  6. Надеюсь, что это такая неудачная шутка?
  7. Кстати да. Та "скидка" выглядела очень очень некрасивым поступком Лесты, ещё хуже всё усугубившим. Ведь изначально предполагалась не она, а скидка на переобучение на другой корабль! Но тут вдруг ту акцию спешно отменяют... и вводят "40% скидочку", чтобы подзаработать на игроках, которые должны пострадать от будущего патча))) В итоге - все сразу всё поняли, что это и зачем. Подобных ошибок конечно допускать нельзя в принципе. Если бы это мой маркетолог такое учудил, оскорбив этим поступком столько моих клиентов - я бы, как директор (а в обычной жизни я работаю именно им), его уволил за профнепригодность.
  8. Когда раньше? Вчера об этом не было ни слова в официальном анонсе! Если бы Вы сразу же обьявили об этом, что переобучение будет стоить из расчёта 1 дублон за 1 перкового командира, и при этом 100 дублонов начислят каждому игроку - никакого вайна бы вообще не было!!! Все бы спокойно сказали вам ок, нас всё устраивает. Ну серьёзно, уважаемая Леста - ведь вайн вы фактически родили сами, из ничего! Допустив ошибку в информировании игроков, не сделав это вовремя. Ну либо просто нужное и очевидное решение вы приняли только в самый последний момент (очевидно так оно и было). Никто из нас (ну большинство уж точно) не любит ни скандалы ни ругань, уж поверьте. Я например их вовсе ненавижу, серьёзно (а в личной жизни считаю их и вовсе недопустимыми для воспитанного человека). Большинство же тут взрослые люди. Уважительно относитесь к нам, не будьте мелочными, не держите игроков за глупцов - и комьюнити будет уважать вас! Вот и всё. P.S. Не могли бы вы ответить ещё на одну претензию игроков? Почему нас, предпочитающих играть на 5-6 уровнях, лишают карты Океан, лучшей карты в игре? Очень просим вас откатить это решение и не вводить его в патч. 1-4 уровни не должны играть на Океане, все согласны. Но для 5-6 уровней там идёт отличная и интересная игра.
  9. ТС, а вы точно здоровы? Просто, если это ЮМОР - вы ошиблись разделом форума (там бы такая шутка была вполне уместна). А если это всерьёз написано, то вам срочно нужна помощь.
  10. У вас закрыта стата, поэтому я не могу проверить на сайте прошипс, был ли у вас необходимый 3 месячный перерыв в игре. Так что тут сами тогда вспоминайте, когда вы в последний раз были в бою. Если прошло меньше 3 месяцев с последнего боя - то вам Техас не начислится! Если вы не уверены, сколько прошло времени с момента последнего боя - откройте стату (это можно сделать, залогинившись на сайте корабликов, в своём профиле). Тогда посмотреть, когда у вас был последний бой сможете тут: http://proships.ru/stat/user/xcv60 Инструкция: 1) Если перерыв был 3 месяца и более, то проходите по ссылке: http://playtogether.worldofwarships.ru/invite/5Vz1nE 2) Выбираете кнопку "Войти". (Кнопка "Создать аккаунт" только для тех, у кого вообще нету аккаунта из любой игры WG корабли\танки\самолёты) 3) Портал напишет вам, что вы пришли в игру по приглашению от меня (дословно будет написано: Тебя пригласил игрок Aleslav). 4) Входите в игру, играете 1 бой на корабле 6 уровня (любом корабле), получаете все вышеописанные мной призы. Если аккаунт ещё не прокачан толком, до 6 уровня надо либо докачаться, либо купить прем-корабль 6 или старше уровня (на нём тоже можно сыграть 1 бой с тем же результатом). И при этом не надо забывать, что уровень аккаунта (не путать с уровнем корабля) должен быть не менее 8, иначе не сможете использовать полученные в числе других призов флажки-расходники.
  11. Разработчики вроде обещали клятвенно, что такого бреда, как возможность увидеть круги ЧУЖИХ ДЫМОВ - не будет! Наврали чтоль? У вас факты есть, что будет видно чужие круги?
  12. Поддерживаю на все сто!!! Это давно пора уже сделать. Ранговые бои это доказали. Играть при +-1 в разы интереснее, негатива меньше. Я бы пошёл ещё дальше! Я бы игроку проигравшей команды занявшему 1 место по опыту - давал за этот бой в стату не поражение, а победу. Считаю, что это бы снизило накопление негатива и пресловутой токсичности от серий сливов просто на порядок! Каждый, выходя в бой, бы знал - старайся на максимум, бейся до конца, и даже в команде раков тебе могут засчитать победу в стату!!! зы. Авианосцев должно быть на любом уровне боёв по 1 на команду, а не только на 8-10 уровнях! Очень надеюсь, что к этому разработчики тоже придут.
  13. Голосовалку запили, ТС. А вообще я за. Это такой же очевидный функционал, как время перезарядки торпедных аппаратов. Если уж ввели такую абсурдную глупость, как нарисованные круги от дымов на воде - то время работы дымов надо было давным давно ввести (это гораздо менее чит, чем круги).
  14. Поддержу всецело!!! Карта Океан с тремя точками - безусловно лучшая карта игры (это так же верно, как верно то, что худшая карта игры это та, где команды респит по 4 углам карты, разбивая на части по вертикали)! Бои на ней всегда очень интересные и сильно тактические. 5-6 уровни это самые приятные и адекватные уровни кораблей в игре - именно на них самый увлекательный геймплей. Как же можно было лишить эти уровни этой карты!?? зы. То, что 1-4 уровни не должны попадать на Океан - согласен (у них банально нет нужной дальности ведения огня). Но очень прошу, господа разработчики, отмените распространение этого ограничения на 5-6 уровни!
  15. Aleslav

    Третий день безумия

    +1 Тоже и именно вчера были одни сливы. Ничего не помогало (даже 70000 урона на Клемсоне оказалось мало для победы в таких аномальных условиях), просто жесть творилась в рандоме. Сессию из 22 боёв откатал на 36% винрейт (4-7 уровни).
  16. Вы слова других людей вначале сами искажаете, а потом на эту вашу выдумку ещё и возмущаетесь? Лол. Человек написал про "гироскопы в танках"! Там не было ни слова о WoT. Но для вашего ограниченного кругозора видимо будет шокирующей новостью, что гироскопы ставятся... на все мало мальски крупные современные корабли, не говоря уж о танках.
  17. А документальные свидетельства капитанов, только достоверные, тому имеются? Или "без вреда" для них было "ну да, погибло 100 матросов, ну да кто их считает у нас аристократов"? По законам физики и сопромата это ("без вреда") невозможно (если речь идёт о крупном калибре, пробивающем такой сложный и хрупкий многослойный пирог, как реальный корабль).
  18. В той битве 1 (один) японский бомбардировщик 1 (одной) бомбой вывел из строя целый авианосец союзников, и настолько, что тем пришлось его самим же и утопить ночью! О какой особенной живучести авианосцев в реальности вообще можно вести речь то?
  19. ЦА требует не "реалистичнее" - а "логичнее". Дело не в том, "как в жизни". А в том, что некоторые моменты игры чересчур уж бредово-фантастические по механике, например те же абсурдные сквозные пробития (это просто лол) крупными калибрами почти без урона. Те же пуски торпед закручивающимся веером (видел такое от эсминцев СССР 4-5 уровня, два раза за последнюю неделю), как раньше помнится японские авики пускали - тоже же бред. А огромные неуклюжие авианосцы, запросто уворачивающиеся от торпед, убегающие от эсминцев и не видимые с нормальных дистанций? Уберите из игры нелогичности в механике - и никто не будет просить реализма, потому что всех всё и так будет устраивать.
  20. Aleslav

    Киев — советский эсминец VII уровня

    В игре такого функционала нет, к сожалению (уже почти год с момента релиза, а реализовать это в клиенте до сих пор не удосужились). А модами я не пользуюсь.
  21. Подсказываю: Дальность видимости Сент-Луиса с кораблей = 11 км. На большей дистанции Киров его даже не увидит, а когда увидит (то есть, преимущество в дальности стрельбы не реализуемо), то и Сент-Луис начнёт поливать его хрупкое тельце ББшками по самое небалуй. Так что у шокирующе убогого Кирова нет никаких шансов против имбового Сент-Луиса. А Кирову придётся ещё и играть на фулл-фугасах (ббшки будут давать только сквозняки)! А ДПМ у него жалкий совершенно, и косой он очень (кучность залпа ужасная). Вчера меня на Кирове на океане, фуллового, спокойно потопил наполовину убитый Конго (которые вообще уже давным давно не воспринимаются мной, как сколько-нибудь опасные враги, даже на крейсерах 4 уровня!!!) с 10-11 км. При чём я шёл вовсе не бортом, я убегал от него и пытался маневрировать (в рамках доступного для этого неповоротливого корыта-кирова). Но без шансов. В Кирова входят фуллочки от линкора под любыми углами в борт и даже в корму лол. Тому Конго хватило трёх залпов (играл ли он на ТУ или нет, не знаю). Ну а нанести сколько-нибудь существенный ответный урон по Конго - Киров оказался не в состоянии.
  22. Если у вас нет прокачанного капитана с эсминцев СССР - даже и не вздумайте покупать Светлану! Играть будет нереально. Но если есть капитан с 4 перком на дальность (а если есть два 4 перка, дальность и поджоги, то вообще танцуйте) - берите Светлану смело. С прокачанным капитаном Светка хороший корабль. Но вы должны понимать, что дальше в ветке идёт совершенно неиграбельный корабль, Киров (единственный неиграбельный корабль 5 уровня в нашей игре) - и его уже никакой капитан не спасёт, нет таких перков к сожалению. И если кэпа для Светланы у вас нет - имхо, но лучше будет вообще плюнуть на эту ветку, чем мучиться на ней. 13:09 Добавлено спустя 1 минуту Карлсруэ отличнейший корабль. Лучший крейсер 4 уровня среди всех конкурентов!
×