Перейти к содержимому

Aleslav

Участник
  • Публикации

    1 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LOLI]

Все публикации пользователя Aleslav

  1. Только с 5 км и ближе, и по цели стоящей строго бортом под 90 градусов. Если расстояние больше - снаряды начинают уже падать тупо НАВЕСОМ. И прощай нормальный урон с ББ. 20:57 Добавлено спустя 3 минуты Его импотентские фугасы не дамажат вовсе. Можно 10 минут линкор фугасами закидывать, а после боя увидеть, что урон с фугасов 15к (и это вместе с уроном от горения).
  2. Когда я понял, что нормальный УРОН врагам на этом корыте наносят ТОЛЬКО торпеды - я понял, что отыгрывать эсминца с короткими торпедами на медленной и неповоротливой здоровенной барже - мне совсем не хочется.
  3. Всё, больше нет сил на нём мучиться. Продал это убогое беспомощное корыто! Качать эту ветку не буду - спасибо Леста за сэкономленное мне время и серебро! Всегда так делайте - "прекрасная" балансировка ТТХ 6 и 7 уровня кораблей ветки немецких крейсеров, сразу отбивает желание играть, уже на 6 уровне! Баллистика Нюрнберга так же отвратительна и никчёмна, как на Кливленде (вот только ПВО вообще нет, в отличие от Клива, и фугасов евойных нету) - но к этому ещё и добавлена просто уникальная выживаемость... как на кораблике эдак 1-2 уровня!!! Более дерьмоувого крейсера, чем Нюрнберг, я в игре ещё не встречал ни разу. Даже крейсера 4 уровня лучше, чем этот крейсер 6 уровня!!! При чём как в ветке крейсеров Германии, так и во всех остальных ветках игры (я играл на всех крейсерах 4-6 уровня всех наций). Это ж надо было отчебучить такие параметры этой ржавой барже 6 уровня - что она по среднему урону получается в 1,5 раза хуже крейсера 4 уровня в его же ветке!?
  4. Нюрнберг - худший крейсер 5-6 уровня в игре!!! Уступает на порядок и Фурутаке, и Аобе, и идущему перед ним Кенигсбергу (ибо уровень выше, а ББшки то те же самые что были, и уже не роляют от слова вообще), и Кливленду. И даже Омаха получше будет - у той хоть ПВО нормальное есть в топовом корпусе. Дико им разачарован! А если представить, что на 7 уровне крейсеров Германии будет и вовсе неиграбельный кактус (судя по общественному мнению) - вообще не представляю, как же докачаться до вкусного Адмирала Хиппера? Уж если уже на Нюрнберге мне играть невыносимо, то что же будет на убогом Йорке с его вообще неиграбельными ББшками!?
  5. Aleslav

    "Hatsuharu" Японский эсминец VII уровня

    Я как раз так и сделал. Первый перк на скорострельность, перк на поворот башен ГК, перк на поджоги. При этом буду играть на стоковом корпусе - не вижу ни малейшего смысла ставить топовый, теряя одну пушку (важнейшая вещь!), а взамен получая жалкие смешные +0,7 (или сколько там) выстрела в минуту. Ещё стояла модернизация на скорость поворота башен - но от неё я отказался, ибо ДПМ важнее для него всё же оказался, прям критично важнее. Правда у меня перк 4 уровня только один у кэпа (чтобы второй взять, надо наверное ещё сто лет в игру играть) - я выбрал на поджоги (ибо шанс поджога у японцев и так выше, чем у остальных - так чтобы его ещё более улучшить). А вот вторым 4м перком, если когда-нибудь докачаю до него хоть одного капитана, возьму на дальность стрельбы. А что, такой в игре есть? Сколько играю - впервые слышу о таком расходнике! Или это в патче 0.5.3 ввели?
  6. Aleslav

    Огневой — советский эсминец VI уровня

    Хоть все кругом и называют Огневого кактусом неиграбельным - для меня это оказался первый эсминец в ветке, который мне хоть понравился! Гневный, например, мне не понравился более чем полностью - после него я с дикой тоской покупал Огневого (уже зная, что его считают худшим в ветке и полным кактусом)... но в итоге вышло всё наоборот. При этом я считаю, что ГК советских эсминцев недопустимо сильно занерфлены (учитывая, что торпед им не выдали по-сути вовсе)! Урон по эсминцам врага вылетает просто позорнейший - ни Гневный, ни Огневой вообще не конкуреты американским эсминцам в PvP! Нормально урон с ГК Огневой наносит только в борт врагам (сблизи и под 90 град) ББшками по Омахоподобным 4-5ур и немцам 4-5ур. В остальном, всё, что остаётся на нём - это фугасный ****зм (по ЛК с 14 км). Даже в захвате точек он проигрывает своим конкурентам из других наций (из-за дальнего засвета).
  7. Уважаемый Santcoder - отправил Вам в личку критично важную техническую информацию о причинах лагов у Вас в игре (постоянные лаги у всех игроков в Порту и, время от времени, раздражающие лаги во время боя), которые Вы не можете победить уже аж 8 месяцев с момента выхода игры. Тут публиковать пока не буду. Жду Вашей реакции на письмо, коллективную оценку ситуации после выходных, и решений о принятии требуемых мер технического характера в ближайших патчах.
  8. Вы только не в ту сторону не уйдите пожалуйста, в стремлении исправить проблему! Поймите - эсминцы это самый сложный класс для успешной игры!!! Наиболее скиллозависимый класс (первый по сложности; за ним идут линкоры; затем уже, после огромной пропасти между ними, казуальные в массе своей крейсера; а на самом последнем месте - абсурдные имбы под названием авианосцы)! Затащить на эсминце, повлиять на неудачно скадывающийся бой - в сто раз сложнее, чем сделать то же самое на том же крейсере!!! Проблема не в самих эсминцах (без инвиза на них вообще играть невозможно станет никому, кроме 0,01% "фиолетовых" игроков!!! не вздумайте портить и так запредельно сложный класс) - проблема именно в том, что балансировщик (особенно в патче 0.5.3) работает очень и очень некорректно. Вот Вы заявили, что эсминцев он должен поровну давать в обе команды - тогда почему же постоянно кидает в команды разное число эсминцев то? То есть Вас кто-то обманул? Сказал Вам, что он изменил балансировщик, и теперь эсминцев будет поровну кидать - а на самом деле ничего в нём не поменял? Поэтому сделайте новый, нормально работающий балансировщик - в нём проблема! А не в самих эсминцах. Поймите - бороться надо с изначальной причиной проблемы, а не с ёё следствиями. Хватит уже губить собственную игру нерфами нормальных классов кораблей - а Ваши апы авиков, как прямые так и косвенные, уже всех достали просто запредельно.
  9. Это неправда. В бою 7 на 7 у игрока вдвое меньше возможностей настрелять столько, сколько в обычном рандомном бою. Поэтому и доходность КБ вдвое меньше. Мне только вчера рассказывали ОЧЕНЬ скилловые игроки (винрейт 67% в рандоме, например, у одного из членов той команды) - что даже они постоянно играют в сильный минус по серебру, сливая за день игры по 2 млн серебра (без према)! И желания продолжать играть в КБ - у них всё меньше и меньше. Чтобы сделать ДОХОДНОСТЬ в боях 7 на 7 такой же, как в рандоме - все коэфф доходности необходимо поднять в два раза, в сравнении с таковыми в рандоме.
  10. Крейсера в текущем состоянии - это не контра эсминцев. Эсминцы нормально контрятся только другими эсминцами (амерами в основном, ибо ГК советских эсмов наносит ужасающе низкий урон именно по эсминцам), это очевидно же! При равно-высоком скилле игроков - крейсер ничего не может сделать эсминцу, он просто по нему не попадёт! Очень грустно, что разрабы витают в таких вот ИЛЛЮЗИЯХ, относительно собственной игры и баланса классов в ней. Какой позор. Кто у Вас руководитель в Лесте, если не секрет - то есть кто именно распределяет, чем и когда в первую очередь должен заниматься этот единственный программист??? Народ должен знать имя и фамилию этого "мега-управленца". Тем, что во-первых - они не распилены поровну! Постоянно в боях попадаются сетапы 4 эсминца против 6 эсминцев, 2 эсминца против 3 эсминцев, и тому подобное!!! Подчёркиваю - это не какая то там редкость, это встречается вполне себе регулярно! Особенно, если играть взводом из 3 игроков, но и при соло игре хватает такого. А во-вторых, рак на эсминце всегда сольётся быстрее и бесполезнее, чем рак на крейсере - поэтому, если в рандоме тебе кинули 6 эсминцев, а врагу 4 эсминца - начинаются проблемы в мозгах балансировщика. Скорее всего он кинет тебе высокоуровневые (на 2 уровня выше минимального в данном бою) эсминцы штуки три миниимум, а вражеской команде "сбалансирует" их высокоуровневыми линкорами/крейсерами (в вашей же тиме будут эти линкоры/крейсера минимального уровня). Большинство эсминцев +2 уровня в бою, если на них играет слабый игрок (а таких в рандоме большинство, что понятно) - бесполезны для общекомандной победы более чем полностью! При этом точно такие же слабые игроки, но на +2 уровня в бою линкорах/крейсерах - успеют принести команде значительно больше пользы, прежде чем сдохнут. Балансировщик надо настроить так, чтобы он балансил строго класс на класс!!! Если одной команде, в бою 6-8 ур, дали линкор 8 уровня - значит и второй команде балансировщик обязан дать линкор 8 уровня. Если в бою есть авики - то корабли с сильной ПВО так же обязаны распределяться между командами поровну (а не так, чтобы одним 3 Кливленда, а вторым три убогих Нюрнберга!). И так далее.
  11. Aleslav

    А что с нашим он-лайном?

    Скажите спасибо "великолепному" патчу 0.5.3! Жесточайший нерф ПВО всем кораблям, ап авиков (через нерф ПВО + новые имбовые бомбы), отказ Лесты банить аккаунты игроков-читеров, ужасная работа балансировщика (когда, например, три ЛК 6ур он балансит тремя ЛК7-8ур, а "взамен" даёт нашей команде бесполезные эсминцы 7-8ур; и это ещё самый "мягкий" приговор от его чудачеств). Ещё пара таких же патчей - и игроков вообще не останется.
  12. 1) Подводный флот в игре нужен. Ибо это ГЛАВНАЯ сила флотов СССР и Германии во Второй Мировой Войне. Ввести в игру долбанутые авианосцы (сражения на которых, проходящие в основном в Тихом океане, бесконечно далеки и безразличны для любого русского человека), но не ввести подводные лодки - абсурд!!! 2) Подводные лодки сделать такими же всеуничтожающими имбами, какими разработчики сделали авианосцев. И не надо мне тут нести фигню про "нереалистичные ттх, таких скоростей не было у подлодок"! Не смешите! Авианосцы (сами авики, их самолёты, оружие их самолётов) в нашей игре настолько фантастичны и безумны, настолько не имеют никакого отношения к своим реалистичным параметрам - что подлодки в игре можно делать хоть, как подлодки инопланетян в фильме "Морской бой"! Эту игру вообще может спасти только либо убирание из игры авиков, либо введение в игру альтернативного им класса, столь же имбового и нереалистичного. После бредового апа авианосцев (через жесточайший нерф ПВО всем кораблям и введение имбовых бомб для самолётов) в патче 0.5.3 - данной игре можно вообще навсегда забыть о таком доводе, как "реалистичность"! Это тупо "звёздные войны" - именно такими сделаны в нашей игре самолёты, фантастическая аркада.
  13. Aleslav

    Итак, что имеем по 0.5.3

    Факт! Единственный корабль, который (и то - только под включённой заградкой и с 4м перком капитана на фокус крупнокалиберных орудий ПВО!!! а без них - и они нифига не сбивает) нормально сбивает самолёты, это Кливленд. А на ПВО линкоров авикам стало вообще наплевать - хоть парадные круги над линкором наматывай (и Кенигсберг аналогично), всё равно тот больше одного самолётика не собьёт из атаки. Просто ЛОЛ, во что превратили ПВО!
  14. Это вообще единственный прем-корабль, который я готов купить себе в Порт по таким БЕЗУМНЫМ ЦЕНАМ, которые Леста просит за прем-корабли! Сейчас у меня прем-кораблей в Порту нет и не будет - пока Леста не установит адекватные, для нарисованных пикселей в интернете, цены для России. Но купить прем-подлодку готов лишь с непременными условиями: 1) Подлодка 8 уровня. 2) Фармит за средний бой без прем-аккаунта чистого дохода 500000 серебра, за крутой бой 750000 серебра, за мега-тащилово 1000000 серебра. 3) Весь опыт, который она зарабатывает - сразу же СВОБОДНЫЙ! То есть его можно потратить куда угодно ничего за это не платя! Так как уже сполна заплачено на сам прем-корабль!!! Цена... готов заплатить 3000-5000 рублей, в зависимости от крутости и нагибучести ТТХ подводной лодки.
  15. Aleslav

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    На самом деле, авианосцам надо сделать ограниченный радиус полёта самолётов. Чтобы заставить авианосцы простоянно ходить в ордере с линкорами и кораблями ПВО! Что?! Говорите - какой нафиг в рандоме ОРДЕР??? Как какой, господа авиководы - тот же самый, в угоду которому в хлам занерфили ПВО у всех кораблей!!! Пусть авиководы пожнут сами, то что посеяли - пусть вынуждены будут искать себе ордер в рандоме.
  16. Aleslav

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Фидбэк: получил сегодня арпеджио-Конго. Уважаемые разработчики - а нафига он нужен, если на него нельзя посадить любого японского капитана без переобучения и штрафа??? Ну или, хотя бы, стоило сразу дать к нему в придачу прокачанную на 19 нераспределённых очков аниме-девочку - если уж Вы хотели создать акционный корабль именно, чтобы пофаниться! Как на нём играть то в нынешнем состоянии? Он не прем - то есть не фармит, и смысла играть только ради серебра на нём нет. Также нет никакого смысла качать-задротить убогого одноочкового капитана, которого Вы дали в комплекте с кораблём - ведь очки опыта, накопленные на этом корабле, девать то некуда! И капитаншу эту больше никуда не посадишь. То есть - идея с акционным кораблём у Вас, по задумке хорошая, реализована из рук вон плохо. Неуд.
  17. Aleslav

    Проводится Кастинг!!!

    Всем бы нам быть, такими "раками", как Вы! Было бы так, рандом был бы прекрасен.
  18. Aleslav

    Проводится Кастинг!!!

    А на самом деле - заманят рака в котелок, сварят и съедят под "алкогольный напиток, который матфильтр форума пишет четырьмя звёздочками". Дельце то явно с двойным дном... зы. Вангую, что на линкорах - большего рака чем я, нигде не найти. Средний урон и точность на ЛК - можно в книгу антирекордов Гиннеса помещать. ...Ибо без читов играю.
  19. Aleslav

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Может быть в клиенте надо что-то в настройках включить, чтобы видеть эти кораблики в боях? Я реально - не видел ни одного ни разу. То есть не видел таких ни по окраске, ни по ушам команд (название то отличается, так?).
  20. Aleslav

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Сегодня докачал таки Конго и купил Фусо! Вот только радости (от Конго) некоторых юзеров из данной темы - не разделяю. И хотелось бы - да факты против. Единственно что бесспорно - что Конго лучше того невыносимого кошмара на 4 уровне, имя которому Миоги. Вот скриншот сравнения японских и американских линкоров 4-5 уровня друг с другом (само сабой - сугубо в моих руках): http://i75.fastpic.ru/big/2016/0227/7d/cd36a5d22f348a275debfff18794af7d.jpg Единственное, что выделяет у меня в статистике "в плюс" Конго, в сравнении с Нью Йорком - это винрейт. На Конго он очень хороший вышел, что есть то есть! После анализа прошедших боёв на Конго - пришёл к выводу, что причина такого хорошего винрейта в полтора раза большей скорости Конго, в сравнении со скоростью Нью Йорка. То есть на Конго есть шанс успеть что-то исправить (сбить базу, успеть на захват...) - а на Нью Йорке ты как трамвай, если куда поехал, а обстановка вдруг изменилась, то ничего супротив слива не сделаешь уже. Во всём же остальном, а главное для линкора это всё же качество его пушек - Конго хуже американского конкурента. Пушки японца ну очень косые - разброс снарядов просто чудовищный, кто в лес кто по дрова. Получше конечно, чем был на японце 4 уровня - но всё равно разброс залпа у Конго неадекватно велик. Ну и идиотские 1000 урона попадания с Конго выдают игроку до жути часто. Даже полный залп в борт крейсеру с 8-10 км - может не дать ни одной цитадели! Такого беспредела в июле 2015-го, когда я качал линкоры США (Вайоминг, НьюЙорк... ну и Мексику тогда же взял) - не было!!! Раньше выбивания цитадели были логичными и постоянными в случае ошибки игрока в постановке корабля... а сейчас чёрти что творится. Я не понимаю. А уж пробить борт с цитаделью у Вайоминга и НьюЙорка для Конго вообще редкость - сколько у меня было ситуаций, когда даже с 2-3 км не мог выбить ни одной цитадели у Вайоминга или Нью Йорка, стоящего лишь с небольшим доворотом (то есть неправильно, не ромбиком). Вылетали по 1000 урона с 4-5 попаданий (то есть жалкие 4000-5000 с залпа), ибо даже с такой дистанции (почти в упор!) Конго умудрялся загнать 3-4 снаряда из 8 тупо в воду!!! Итого - средний урон на Конго у меня получился значительно ниже, чем, например, на Фурутаке и уж тем более на Кёнигсберге. Вопрос: Леста что-то сделала со всеми линкорами нехорошее за осенне-декабрьский период игры (когда я не играл) - или японцы всегда такими были??? ПВО КОНГО: Капитан на Миоги, когда приступал к прокачке неделю назад, был посажен с 10 очками, снял с Фурутаки. После сброса перков - взял 4 перком дальнюю ауру ПВО (который новый перк). Но как то ПВО на Конго вообще не заметил. Это нормально, что линкор, даже вкачанный в ПВО, не способен сбить более 1 самолётика из атакующей его группы, на которую игрок поставил фокус заблаговременно (7-9 км)!? И даже 1 не всегда успевает сбить, чаще уже сбивает на отлёте, когда смысла ноль в этом! Замечу, что стата со скриншота на том же Нью Йорке у меня была с новичковым кэпом, качавшимся с нуля с линкора 3 уровня США. То есть никаких перков на ПВО не было вовсе (брал перки на живучесть на 1 и 2 уровнях прокачки кэпа)... но сбивал он лучше, чем упоротый в ПВО Конго с новым 4-ым перком! Может тогда линкорам вообще бессмысленно брать перки на ПВО в реалиях нового "баланса" от Лесты? Кто что думает по этому поводу? P.S. Ни разу(!) не видел в боях арпеджио Конго и арпеджио Миоки у других игроков. Их что - никто из игроков вообще не выкачал чтоль?? Миоки я и сам не выкачаю, но Конго завтра будет у меня (хоть специально его и не старался получить, сам сабой выполнился). Или они настолько плохи в сравнении с прокачиваемыми, что их никто не выкатывает? P.S.2 Игроки, колитесь как на духу - те у кого на Конго 40-50к среднего урона и 30% меткости с ГК - вы играете с ТУ, я правильно понимаю??? Просто иных обьяснений подобным ФЕНОМЕНАЛЬНЫМ цифрам, которые мне попадались у ряда "статистов" на Конго (и на других ЛК) - я подобрать не могу.
  21. Aleslav

    [0.5.4.х] Интерфейс

    Порт постоянно лагает. Переключение между менюшками Порта, между корабликами - всё только через лаги. И это на мощном игровом ПК (Ваши системщики знают, какой у меня конфиг)!!! Вначале (июль месяц) думал, ну ладно, игра же только зарелизилась - подождём, поправят наверняка... Но воз и ныне там! Весь интерфейс в ангаре как был дико лагающим, таковым и остался - а прошло уже 8 месяцев. А плюс к этому - Ваш постоянно лагающий ангар умудряется выдавать аномально высокую, череватую перегревом, нагрузку на видеокарту - при чём нагрузку выше, чем нагрузка на видеокарту в бою! А вдобавок ко всему этому - в игре до сих пор нет нормального прицела (Ваш прицел максимально неудобен и ненагляден в использованиии для игрока), до сих пор нет даже банального склада-магазина (который уже сто лет назад, как есть в танках... то есть ничего нового выдумывать не надо), до сих пор нет качественной, по информативности, миникарты (всё это, кроме склада, за Вас был вынужден делать уважаемый мододел Kvalme). А уж какие Вы сделали в игре уши команд в бою - это же вообще без слёз не вглянешь и один корабль от другого не отличишь. Господин Артёмов - хуже и бездарнее интерфейсника, чем Вы, мне встречать не доводилось. Ни в одной игре, ни в одной программе. Желаю Вам скорейшего увольнения, а Лесте желаю как можно быстрее найти себе настоящего хорошего профессионала на эту должность! Который будет именно качественно работать, а не как Вы - много выпендриваться вместо того, чтобы работать.
  22. Вретё тут только Вы. При чём - запредельно цинично. Сколько Вам платят то за это в дублонах, откройте секрет?
  23. Вот и выплыла правда на белый свет! А то "не было нерфа, не было"... Лжецы. Испоганили игру. Просто до невозможности нормально играть!
  24. Вот только не надо этой заказной лжи! Аоба перестала сбивать самолёты вообще, даже под заградкой. Максимум, что сбивает под заградкой - 1 самолёт и то уже на отлёте, после того, как три часа поливала его огнём. Просто лол, а не ПВО! Клив же стал сбивать самолёты под заградкой ХУЖЕ, чем раньше сбивал их без заградки!!!!! Если до этого бредового нерфа ПВО - на Кливе я сбивал за бой 15-21 самолёт, если играл именно в ПВО. То теперь, и то еле-еле, Клив за бой сбивает 7-8 самолётов, даже если постоянно играет в крейсера ПВО!
  25. Aleslav

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Авики необходимо убирать из игры. Вовсе! Ибо нормально сбалансировать Вы их не хотите/не можете (чтобы они были не более, чем корабли ПОДДЕРЖКИ, а не "имбы-дамагеры номер один"!!!), а играть в нынешнюю версию игры (после глобального нерфа в хлам ПВО всех кораблей) стало вообще НЕВОЗМОЖНО! А уж ввести прем-авик - значит окончательно похоронить игру.
×