-
Публикации
1 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LOLI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aleslav
-
Хотелось бы другого опроса - какие карты Вам сильно не нравятся? А в текущей форме - опрос имхо малоактуален.
-
Ув. разработчики, что вы сделали с ПВО и авианосцами?
Aleslav ответил в тему anonym_c6fRXxyBrRW3 в Фидбек
Всё гораздо хуже и запущеннее. Они не только до безумия апнули авиков (понерфив тупо в хлам всем ПВО) - они ещё и что-то сделали с линкорами за последние месяцы! Теперь те вообще не попадают!!! Даже в упор, с 5 км, по стоячей мишени - линкоры умудряются послать в молоко все снаряды с залпа, кроме максимум 1-2 - а те, что попадут, нанесут магические 1000 урона. Это просто полный бред, что с игрой сделали. В итоге в рандоме царит какой то дикий хаос - я уже три дня не могу закончить с винрейтом выше 40%!!! Сегодня - 7 побед на 11 поражений, и хоть ты тресни!!!!! ИТОГО: В общем - Леста, Вы как хотите, но и я, как хочу. ДОНАТА БОЛЬШЕ НЕ ПОЛУЧИТЕ НИ КОПЕЙКИ!!! Пока в рандоме творится такие содом и гоморра из-за Ваших грубейших балансных ошибок! -
Верните ПВО, как было в 5.0.2 - ничего не могу сбить
Aleslav ответил в тему antosha3812 в Обсуждение Мира Кораблей
Он не поможет, проверено! Пример - топовый Конго (5ур) с 4 перком на дальнюю ауру ПВО против авианосца Ленгли (4ур) = 8 сбитых самолётов за весь бой, при том, что он атаковал весь бой только меня, постоянно. Это фейспалм, а не ПВО. Тех, кто сделал такое с ПВО в игре, необходимо увольнять! -
Как то некрасиво получилось. (немного скрытых "нерфов)
Aleslav ответил в тему Fraulein_Prinz_Eugen в Обсуждение Мира Кораблей
У многих кораблей всех наций была понерфлена ПВО! Это коснулось в первую очередь тех орудий ПВО, которые подпадают под действие новго 4-го перка! Но не только. Вот и получилось, что публично заявлялось "мол вводим крутой перк на усиление ПВО", а параллельно эти же самые орудия ПВО порезали. В итоге патч превратился в лютый ап авианосцев - видимо мало гнули, ага. -
Согласен. Корабль должен называться ТОЛЬКО "Красный Крым" и никак иначе! То же самое касается крейсеров "Красный Кавказ" и "Максим Горький". Это знаменитые исторические названия и они не должны искажаться нездоровой фантазией! То же самое касается и крейсера, который запихнули на 10 уровень - он не имеет право называться "Москва", так как никогда не назывался так в реальности (дальше эскиза проект 66 не пошёл и никакого имени ему вообще не присваивали) - но главное, что в то же историческое время в ВМФ СССР существовал реальный крейсер "Москва" (проект 82), в стадии постройки. Нельзя выдумывать для бумажного крейсера имя, которое в тот период уже имел другой крейсер, реально существующий, в отличие от бумажного! Это абсурд! Дайте крейсеру 10 уровня любое фэнтезийное имя, да хоть "Леста" назовите - только не надо отсебятины про "Москву"! "Москвой" же в нашей игре может быть только крейсер проекта 82 и никакой другой. P.S. Итоги голосования всецело подтверждают верность моего мнения!
-
Выкладываю итоги тестов, результаты частично положительные (игра в режиме Порта при сворачивании), частично без изменений к сожалению (игра в режиме Порта). Итак, запускаем игру, входим в Порт, сворачиваем процесс на рабочий стол - на лицо явное улучшение, температура видеокарты вообще норм (то есть игра перестала её грузить в свёрнутом состоянии), загрузка процессора всё ещё великовата, но меньше прежней (10-12% против 18-20%): 1) Загрузка процессора: http://i76.fastpic.ru/big/2016/0220/0f/81d6e3aa013cfa093dd768eeb1babf0f.jpg 2) Загрузка видеокарты: http://i74.fastpic.ru/big/2016/0220/9c/0e22a0a02bf0b8a02850a17b05ea869c.jpg (если ещё чуток подождать, после этого скриншота, то температура даже до 55 упала) Спасибо за хорошую работу! Только по процессору всё ещё стоит доработать немного - текущая цифра всё ещё аномальна. А теперь об том, что к сожалению осталось без изменений - загрузка видеокарты в режиме собственно Порта, такое вот наблюдается уже после нескольких минут сидения в ангаре и лазания по менюшкам: 3) Загрузка видеокарты в Порту при развёрнутой на полный экран игре: http://i76.fastpic.ru/big/2016/0220/c9/3562d098f6fd874e8d629c5bf2b855c9.jpg Один в один та же картина, что и на предыдущем exeшнике в Порту. Но теперь, если игру свернуть, температура тут же падает. То есть прогресс есть - но вот играть по прежнему ОПАСНО! При этом лично я, после достижения 86 градусов, игру выключил - но те, кто рискнул зайти в бой, говорят, что температура в бою НИЖЕ, чем в ангаре, становится. И сильно ниже. Итого: на данный момент я бы рекомендовал Вам выпустить официальное обьявление на сайте, с рекомендацией временно не запускать Вашу игру, пока Вы не исправите ситуацию в нагрузкой на видеокарту в Порту. Возможно - подобное предостережение спасёт кому то его видеокарту. Конечно это вызовет репутационные потери, это бесспорно - но зато Вы продемонстрируете, что Вам действительно не безразличны Ваши клиенты. P.S. Ещё один мелкий баг, был и в пред патче (но видимо никто Вам о нём не сообщал, раз не исправили и в 0.5.3) http://i75.fastpic.ru/big/2016/0220/63/7edbeb53af59428c38720b4b9787d063.jpg Обведённая кнопка постоянно "слетает" - каждый раз, как выключаешь игру. Если заходишь в игру - на этом поле пустота и никакой кнопки не назначено. Это конечно мелочь, в сравнении с проблемой перегрева в Порту, но на будущее поправьте, если сможете.
-
Казалось бы - проблема острейшая и требующая аврального неотложного труда всех сотрудников Лесты, не взирая на выходные и праздники (хотя сегодня то рабочий день ещё)... но мои файлы DxDiag и engine_config.xml до сих пор не скачаны! При том, КАК от нас вчера просили все эти данные в полной форме... То есть на самом деле - до этого никому нет дела, так что ли?
-
Однозначно стало хуже. Даже с 4 перком на дальнюю ауру ПВ0 (и взятым 1-м перком на +10%) - всё, что смог за бой сбить мой топовый линкор Японии 5 уровня у авианосца Ленгли 4 уровня - это 8 жалких самолётов. При том что он постоянно весь бой атаковал только меня. Это бред, а не ПВО.
-
Файл DxDiag выслал в личку! Туда же выслал engine_config.xml (перечитайте пожалуйста письмо, добавил туда ссылку на этот файл тоже) Ну а описание проблемы, максимально подробное, уже писал в предыдущем посте. Скриншот графических настроек вот... http://i73.fastpic.ru/big/2016/0220/70/4b67ad0c1372d229a58188c1259c2e70.jpg А теперь обратите внимание на ЭТО: скриншот диспетчера задач http://i74.fastpic.ru/big/2016/0220/3a/bf9b832004c8ca1f005b5ae46b12783a.jpg Цифра 20,01% - это процент загрузки процессора Core i7 950 в режиме ангара(!!!) при сброшенной на рабочей стол игре!!!!! При том что при сбрасывании любой нормальной игры на рабочий стол - нагрузка на процессор от процесса игры у меня не превышает 2-3%! А вот скриншот мониторинга видеокарты - предельная температура уже в режиме ангара при сброшенной на рабочей стол игре!!!!! скриншот с утилиты, где вы наблюдаете высокую температуру / нагрузку на GPU http://i75.fastpic.ru/big/2016/0220/6c/bc6b1cf2bb19c6931692d63545efdc6c.jpg Обычно, даже в самых нагруженных графикой играх (не в меню, а во время игры) - 80-82, а при сброшенной игре на рабочей стол - 55-65. Просто в режиме виндос - температура 50. Да, видеокарта выше не нагревается к счастью - но это заслуга только довольно мощного охлаждения самой карты. Была бы она попроще - видеокарта бы сгорела, как и некоторых других, отписавшихся тут людей. С Вашей игрой что-то явно не в порядке. ...но от них ничего не зависит (как уже я и писал ранее) - наблюдаю подлагивания на любых настройках, от минимальных до максимальных. Лагает как в самом ангаре, при любом переключении между разными менюшками, так и в боях. То есть, как видите, наблюдаю не только проблему с лагами, но и нездоровую нагрузку от игры на видеокарту и процессор. Насчёт модов. В январе долгое время играл вообще без модов - и всё равно лагало (и в боях и в ангаре). Потом поставил мод Расширенный Корабельный Интерфейс от Kvalme - как лагало, так и продолжало подлагивать. Сейчас, с выходом 0.5.3 поставил моды (просто на пробу): 1) Прицел Паук от Mebius_LW 2) Кастомизируемый боевой интерфейс от Monstrofil Больше ничего не стоит. Но! Удаление этих модов ни на что не влияет. Итого: все Ваши пожелания (про предоставлению информации) я выполнил. Теперь рассчитываю на то, что Вашего профессионализма и профессионализма Ваших коллег хватит, чтобы в кратчайшие сроки исправить все эти проблемы.
-
В самолётах (World of Warplanes) - то же самое и уже 1,5 года не исправляют!!! Советую: внимательно проанализируйте, что ОБЩЕГО в корабельном движке 0.5.3 с самолётным, особое внимание обратите на АНГАР! В самолётах - у меня просто в режиме ангара видеокарта буквально за несколько минут сгорает (только в этот Новый год проверял, ничего у них так и не изменилось)! В своё время, когда мне самолёты (1,5 года назад) сожгли видеокарту (Radeon HD5990) - я тонну тестов в ЦПП отослал, но ничего, кроме признания от них собственно вины игры, я не добился. Проблему они так и не исправили. ВАЖНО: В кораблики вчера играл, настройки средние (так как постоянно лагает в боях, независимо от графич настроек; и в 0.5.2 и в 0.5.3, а вот в июле такого не было! Видеокарта ASUS Radeon HD 7990 , процессор Intel Core i7 950 3.07 GHz, оперативки 12 Гб ; при чём - чем дольше игровая сессия, чем больше и чаще лагает! это очень мешает играть, реально) - вроде бы было нормально, вентиляторы с ума не сходили. А теперь даже запускать боязно.
-
Согласен с данной оценкой. Грустные вещи с игрой происходят. ПРИМЕР: В июле месяце играть на линкоре было одно чистое удовольствие! А сейчас!? Вчерашний бой, патч 0.5.3. Я на Конго (5ур) - враг на Сент-Луисе (3ур, лол), при чём стоит на месте... расстояние 9 км... плыву к нему и стреляю по КД = за три полных залпа топового Конго по Сент-луису, стоящему бортом(!), у него снялась лишь половина ХП!!! И ни одной цитадели!!! Попробовал и ББшки (1 и 3 залпы) и фугасы (2й залп). Даже в упор, с 3 км, Конго умудряется посылать снаряды куда угодно, только не туда, куда наведён прицел!!!!! Максимум 1-2 снаряда из залпа 8 орудий, но даже те наносят какой-то смешной урон! Напоминаю - Сент-Луис стоит на месте! ...Зато у крейсера 3ур всё хорошо, да - выжег меня до тла, спасибо новому "балансу" Лесты. За всё время прокачки Миоги и Конго (30 боёв с чем то в сумме уже, Конго уже на патче 0.5.3) - цитадели почти не вылетают у врага, а попадания тупо случайны, снаряды летят куда угодно, только не в точку прицеливания, просто с дикой косостью. Капитан с 10 очками, если что. Но главное - в июле то такого и близко не было! Тогда - если попал в борт в корабль, стоящий бортом - это почти всегда выбитая цитадель!!! А сейчас - просто бред сделали. Я не понимаю, ну зачем портить игру? зы. Соглашусь кроме нефра дальности малых калибров - они это давно заслужили. зы.2 Играя на 4-5 левелах - стало постоянно кидать на одни и те же карты (Большая гонка и ещё две, названий не помню), крошечного размера!!! Это реально раздражает! В игре же есть куча нормальных карт большого размера - почему я два дня подряд вынужден играть на одних и тех же 3 картах размера песочницы в детсаде?! Хорошие карты за 2 дня выпадали от силы раза 3 - все остальные бои на одних и тех же трёх картах.
-
Я в курсе. Отвечал разработчику, который поставил "на одну доску" проекты 66 и 82. И именно об этом отвечал, а не об "вступить в строй". Одно дело - реально строящийся и зачисленный в списки ВМФ корабль, а другое дело - никчёмный чертёжик, признанный непригодным ещё на стадии эскиза!!! Народ, а может это и есть тот самый разработчик, который и испортил в хлам ветку крейсеров СССР? О том и речь.
-
Ложь. Корабли проекта 82 СТРОИЛИ!!!!! И в состав военно-морского флота СССР эти корабли БЫЛИ ОФИЦИАЛЬНО ЗАЧИСЛЕНЫ!!!!! А недостроили их только по причине того, что началась тогда антисталинская истерия во власти, после его смерти. Корабли же проекта 66 никто и строить не собирался, ибо проект признали негодным по ТТХ ещё на эскизной стадии!
-
Нужны - это были бы лучшие крейсера игры! Именно из-за таких кораблей, как крейсера проекта 82, и стоит качать новую ветку! "Сталинград" можно было бы сделать прокачиваемым, а "Москву" уникальным премом 10 уровня (с фармом таким же, как на Тирпице, хотя бы). А в текущем же состоянии - новая ветка это полный провал, полный. Проигнорировали все знаменитые советские крейсера!
-
Нет, это именно крейсер Москва!!! Более того - это единственная "Москва" того исторического периода! "Москвы" же проекта 66 никогда не сущестовало в реальности - это целиком выдумка какого-то неумного человека из Лесты! А "Сталинград" - это тип серии и головной корабль. "Москва" же - второй заложенный корабль серии. «Москва» (заводской № 406). Зачислен в списки ВМФ СССР 31 апреля 1951 года. Заложен в сентябре 1952 года на стапеле «А» завода № 189 («Балтийский завод имени С. Орджоникидзе», г. Ленинград). 18 апреля 1953 года снят со строительства и передан «Главвторчермету» для демонтажа и разделки на металл.
-
Нет, Вы не правы - 82 проект это реально стоящиеся корабли! Только их не достроили до конца - умер Сталин и два ещё недостроенных корабля пустили на металл. А вот проект 66 - это тупо бумага, эскиз, при чём признанный полностью провальным и никчёмным! Поэтому его даже строить не начали, а сразу завернули!
-
У меня такое было от ВГшных самолётов - сжёг одну видюху, после долгих переписок с ЦПП (и выполнения всех тестов, что они запрашивали) они признали, что это их вина! Но само сабой денег мне за видеокарту не вернули. А самолёты мне пришлось удалить. При чём под новый год, эксперимента ради, скачал вновь самолёты - включил - и то же самое, как и было!!! При том, что и видеокарта уже другой модели и времени прошло полтора года с тех пор! За 3 минуты ПРОСТО В АНГАРЕ видюха раскалилась до уровня сковородки - хорошо, что я этого ожидал, мониторил и успел выключить игру вовремя. Удалил это *** теперь навсегда. Но в корабли я вчера играл вроде - тьфу тьфу, но видеокарта вроде не грелась сильнее обычного... правда я играл на средних настройках, ибо игра у меня лагает (при том, что мой ПК намного превышает рекомендуемые требования для игры). А в ангаре игра лагает вообще на любых настройках графики, просто со временем - чем больше в ангаре сидишь, тем сильнее начинает лагать при переключениях между разными меню и корабликами. Грустно всё это.
-
Это неиграбельно, согласен.
-
Согласен на все 100%! Тоже не понимаю, что происходит с нашей игрой. Люди усиленно портят такую хорошую, изначально, идею!
-
Так и есть - ЗИФ это ж и есть модификация с усиленной ПВО (туда планировали установить 57мм четырёхствольные автоматические пушки ЗИФ-68, вместо изначальных 37мм орудий). А на тизере - неумная фантазия разработчиков.
-
Ок, держите - вот отдельный номер "Морской коллекции" по данному типу кораблей ("Свердлов"): http://rghost.ru/89p5jsLJZ Если нет там - нет нигде. Максимально подробная информация, разрезы, чертежи. Это самое профессиональное издание (большущая серия) по всем типам кораблей, если что.
-
Вот именно. Ветка абсурда!!! Из принципа не буду качать этот бред. У ВМФ СССР было столько славных кораблей (не только "Красный Кавказ", ещё ряд других, а к ним плюс крейсера типа "Сталинград", плюс купленный у Германии ещё до войны "Петропавловск", который защищал Ленинград от фашистов) - а всех их выкинули и понапихали в ветку непойми что, наполовину выдуманное самими ребятами из Лесты!
-
Можно, смотрите со страницы 2, в самом низу (Лёгкие крейсера типа "Свердлов") и далее: http://rghost.ru/6rldMgG4Q
-
Что за глупость Вы спрашиваете? Всё знаю об этом проекте - информация то общедоступна. А если Вы не в курсе, что кораблей проекта 66 НИКОГДА не было в рядах ВМФ СССР (по причинам, описанным в предыдущем посте, повторяться не буду) - то вот Вам реальный состав флота, просвещайтесь: "Советский ВМФ1945-1995.Крейсера.БПК.Эсминцы." http://rghost.ru/6rldMgG4Q зы. Если что, данное издание у меня есть и в бумажном оригинале.
-
Уважаемая "Леста", я конечно понимаю, что игра у нас аркада, а не симулятор - но не кажется ли Вам, что так издеваться над историей кораблестроения СССР - не стоит? Я про ВЫДУМАННУЮ Вашими разработчиками "Москву"... Так как крейсер проекта 66 не имел никакого имени, тем более такого славного, как "Москва", и иметь не мог!!! Крейсер проекта 66 даже не прошёл эскизную стадию - ибо был признан провальным и неудачным проектом и к его постройке даже не приступали. Крейсер, который Вы поставили в ветку на 10 уровне - это вовсе не крейсер проекта 66 (существоваший вообще только на бумаге! и не имевший никакого названия!). Это знаменитый тяжёлый крейсер проекта 82 "Москва"!!! ГК корабля составляли 3х3 305мм орудия с длинной ствола 66 калибров! Более того - это последние реально строившиеся чисто артиллерийские крейсера ВМФ СССР. Далее ВМФ начал переходить уже на корабли современного типа. «Москва» (заводской № 406). Зачислен в списки ВМФ СССР 31 апреля 1951 года. Заложен в сентябре 1952 года на стапеле «А» завода № 189 («Балтийский завод имени С. Орджоникидзе», г. Ленинград). 18 апреля 1953 года снят со строительства и передан «Главвторчермету» для демонтажа и разделки на металл. Тяжёлые крейсеры типа «Сталинград» — тип крупнейших в мире тяжёлых крейсеров, строившихся для ВМФ СССР в конце 1940-х — начале 1950-х гг. В основу проекта был положен крейсер проекта 83 (закупленный в Германии тяжелый крейсер «Лютцов»). Инициатором строительства крейсеров типа «Сталинград» был лично Иосиф Сталин. После его смерти строительство крейсеров было прекращено. С уважением, но придуманные самой Лестой корабли - игре НЕ НУЖНЫ!!! Уверен, что большинство игроков разделит мою точку зрения!
- 902 ответа
-
- 14
-
-
