Перейти к содержимому

Aleslav

Участник
  • Публикации

    1 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LOLI]

Все публикации пользователя Aleslav

  1. Aleslav

    [0.5.4.х] Карты и режимы

    Хотелось бы другого опроса - какие карты Вам сильно не нравятся? А в текущей форме - опрос имхо малоактуален.
  2. Всё гораздо хуже и запущеннее. Они не только до безумия апнули авиков (понерфив тупо в хлам всем ПВО) - они ещё и что-то сделали с линкорами за последние месяцы! Теперь те вообще не попадают!!! Даже в упор, с 5 км, по стоячей мишени - линкоры умудряются послать в молоко все снаряды с залпа, кроме максимум 1-2 - а те, что попадут, нанесут магические 1000 урона. Это просто полный бред, что с игрой сделали. В итоге в рандоме царит какой то дикий хаос - я уже три дня не могу закончить с винрейтом выше 40%!!! Сегодня - 7 побед на 11 поражений, и хоть ты тресни!!!!! ИТОГО: В общем - Леста, Вы как хотите, но и я, как хочу. ДОНАТА БОЛЬШЕ НЕ ПОЛУЧИТЕ НИ КОПЕЙКИ!!! Пока в рандоме творится такие содом и гоморра из-за Ваших грубейших балансных ошибок!
  3. Он не поможет, проверено! Пример - топовый Конго (5ур) с 4 перком на дальнюю ауру ПВО против авианосца Ленгли (4ур) = 8 сбитых самолётов за весь бой, при том, что он атаковал весь бой только меня, постоянно. Это фейспалм, а не ПВО. Тех, кто сделал такое с ПВО в игре, необходимо увольнять!
  4. У многих кораблей всех наций была понерфлена ПВО! Это коснулось в первую очередь тех орудий ПВО, которые подпадают под действие новго 4-го перка! Но не только. Вот и получилось, что публично заявлялось "мол вводим крутой перк на усиление ПВО", а параллельно эти же самые орудия ПВО порезали. В итоге патч превратился в лютый ап авианосцев - видимо мало гнули, ага.
  5. Согласен. Корабль должен называться ТОЛЬКО "Красный Крым" и никак иначе! То же самое касается крейсеров "Красный Кавказ" и "Максим Горький". Это знаменитые исторические названия и они не должны искажаться нездоровой фантазией! То же самое касается и крейсера, который запихнули на 10 уровень - он не имеет право называться "Москва", так как никогда не назывался так в реальности (дальше эскиза проект 66 не пошёл и никакого имени ему вообще не присваивали) - но главное, что в то же историческое время в ВМФ СССР существовал реальный крейсер "Москва" (проект 82), в стадии постройки. Нельзя выдумывать для бумажного крейсера имя, которое в тот период уже имел другой крейсер, реально существующий, в отличие от бумажного! Это абсурд! Дайте крейсеру 10 уровня любое фэнтезийное имя, да хоть "Леста" назовите - только не надо отсебятины про "Москву"! "Москвой" же в нашей игре может быть только крейсер проекта 82 и никакой другой. P.S. Итоги голосования всецело подтверждают верность моего мнения!
  6. Выкладываю итоги тестов, результаты частично положительные (игра в режиме Порта при сворачивании), частично без изменений к сожалению (игра в режиме Порта). Итак, запускаем игру, входим в Порт, сворачиваем процесс на рабочий стол - на лицо явное улучшение, температура видеокарты вообще норм (то есть игра перестала её грузить в свёрнутом состоянии), загрузка процессора всё ещё великовата, но меньше прежней (10-12% против 18-20%): 1) Загрузка процессора: http://i76.fastpic.ru/big/2016/0220/0f/81d6e3aa013cfa093dd768eeb1babf0f.jpg 2) Загрузка видеокарты: http://i74.fastpic.ru/big/2016/0220/9c/0e22a0a02bf0b8a02850a17b05ea869c.jpg (если ещё чуток подождать, после этого скриншота, то температура даже до 55 упала) Спасибо за хорошую работу! Только по процессору всё ещё стоит доработать немного - текущая цифра всё ещё аномальна. А теперь об том, что к сожалению осталось без изменений - загрузка видеокарты в режиме собственно Порта, такое вот наблюдается уже после нескольких минут сидения в ангаре и лазания по менюшкам: 3) Загрузка видеокарты в Порту при развёрнутой на полный экран игре: http://i76.fastpic.ru/big/2016/0220/c9/3562d098f6fd874e8d629c5bf2b855c9.jpg Один в один та же картина, что и на предыдущем exeшнике в Порту. Но теперь, если игру свернуть, температура тут же падает. То есть прогресс есть - но вот играть по прежнему ОПАСНО! При этом лично я, после достижения 86 градусов, игру выключил - но те, кто рискнул зайти в бой, говорят, что температура в бою НИЖЕ, чем в ангаре, становится. И сильно ниже. Итого: на данный момент я бы рекомендовал Вам выпустить официальное обьявление на сайте, с рекомендацией временно не запускать Вашу игру, пока Вы не исправите ситуацию в нагрузкой на видеокарту в Порту. Возможно - подобное предостережение спасёт кому то его видеокарту. Конечно это вызовет репутационные потери, это бесспорно - но зато Вы продемонстрируете, что Вам действительно не безразличны Ваши клиенты. P.S. Ещё один мелкий баг, был и в пред патче (но видимо никто Вам о нём не сообщал, раз не исправили и в 0.5.3) http://i75.fastpic.ru/big/2016/0220/63/7edbeb53af59428c38720b4b9787d063.jpg Обведённая кнопка постоянно "слетает" - каждый раз, как выключаешь игру. Если заходишь в игру - на этом поле пустота и никакой кнопки не назначено. Это конечно мелочь, в сравнении с проблемой перегрева в Порту, но на будущее поправьте, если сможете.
  7. Aleslav

    температyра выше 90

    Казалось бы - проблема острейшая и требующая аврального неотложного труда всех сотрудников Лесты, не взирая на выходные и праздники (хотя сегодня то рабочий день ещё)... но мои файлы DxDiag и engine_config.xml до сих пор не скачаны! При том, КАК от нас вчера просили все эти данные в полной форме... То есть на самом деле - до этого никому нет дела, так что ли?
  8. Однозначно стало хуже. Даже с 4 перком на дальнюю ауру ПВ0 (и взятым 1-м перком на +10%) - всё, что смог за бой сбить мой топовый линкор Японии 5 уровня у авианосца Ленгли 4 уровня - это 8 жалких самолётов. При том что он постоянно весь бой атаковал только меня. Это бред, а не ПВО.
  9. Aleslav

    температyра выше 90

    Файл DxDiag выслал в личку! Туда же выслал engine_config.xml (перечитайте пожалуйста письмо, добавил туда ссылку на этот файл тоже) Ну а описание проблемы, максимально подробное, уже писал в предыдущем посте. Скриншот графических настроек вот... http://i73.fastpic.ru/big/2016/0220/70/4b67ad0c1372d229a58188c1259c2e70.jpg А теперь обратите внимание на ЭТО: скриншот диспетчера задач http://i74.fastpic.ru/big/2016/0220/3a/bf9b832004c8ca1f005b5ae46b12783a.jpg Цифра 20,01% - это процент загрузки процессора Core i7 950 в режиме ангара(!!!) при сброшенной на рабочей стол игре!!!!! При том что при сбрасывании любой нормальной игры на рабочий стол - нагрузка на процессор от процесса игры у меня не превышает 2-3%! А вот скриншот мониторинга видеокарты - предельная температура уже в режиме ангара при сброшенной на рабочей стол игре!!!!! скриншот с утилиты, где вы наблюдаете высокую температуру / нагрузку на GPU http://i75.fastpic.ru/big/2016/0220/6c/bc6b1cf2bb19c6931692d63545efdc6c.jpg Обычно, даже в самых нагруженных графикой играх (не в меню, а во время игры) - 80-82, а при сброшенной игре на рабочей стол - 55-65. Просто в режиме виндос - температура 50. Да, видеокарта выше не нагревается к счастью - но это заслуга только довольно мощного охлаждения самой карты. Была бы она попроще - видеокарта бы сгорела, как и некоторых других, отписавшихся тут людей. С Вашей игрой что-то явно не в порядке. ...но от них ничего не зависит (как уже я и писал ранее) - наблюдаю подлагивания на любых настройках, от минимальных до максимальных. Лагает как в самом ангаре, при любом переключении между разными менюшками, так и в боях. То есть, как видите, наблюдаю не только проблему с лагами, но и нездоровую нагрузку от игры на видеокарту и процессор. Насчёт модов. В январе долгое время играл вообще без модов - и всё равно лагало (и в боях и в ангаре). Потом поставил мод Расширенный Корабельный Интерфейс от Kvalme - как лагало, так и продолжало подлагивать. Сейчас, с выходом 0.5.3 поставил моды (просто на пробу): 1) Прицел Паук от Mebius_LW 2) Кастомизируемый боевой интерфейс от Monstrofil Больше ничего не стоит. Но! Удаление этих модов ни на что не влияет. Итого: все Ваши пожелания (про предоставлению информации) я выполнил. Теперь рассчитываю на то, что Вашего профессионализма и профессионализма Ваших коллег хватит, чтобы в кратчайшие сроки исправить все эти проблемы.
  10. Aleslav

    температyра выше 90

    В самолётах (World of Warplanes) - то же самое и уже 1,5 года не исправляют!!! Советую: внимательно проанализируйте, что ОБЩЕГО в корабельном движке 0.5.3 с самолётным, особое внимание обратите на АНГАР! В самолётах - у меня просто в режиме ангара видеокарта буквально за несколько минут сгорает (только в этот Новый год проверял, ничего у них так и не изменилось)! В своё время, когда мне самолёты (1,5 года назад) сожгли видеокарту (Radeon HD5990) - я тонну тестов в ЦПП отослал, но ничего, кроме признания от них собственно вины игры, я не добился. Проблему они так и не исправили. ВАЖНО: В кораблики вчера играл, настройки средние (так как постоянно лагает в боях, независимо от графич настроек; и в 0.5.2 и в 0.5.3, а вот в июле такого не было! Видеокарта ASUS Radeon HD 7990 , процессор Intel Core i7 950 3.07 GHz, оперативки 12 Гб ; при чём - чем дольше игровая сессия, чем больше и чаще лагает! это очень мешает играть, реально) - вроде бы было нормально, вентиляторы с ума не сходили. А теперь даже запускать боязно.
  11. Aleslav

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Согласен с данной оценкой. Грустные вещи с игрой происходят. ПРИМЕР: В июле месяце играть на линкоре было одно чистое удовольствие! А сейчас!? Вчерашний бой, патч 0.5.3. Я на Конго (5ур) - враг на Сент-Луисе (3ур, лол), при чём стоит на месте... расстояние 9 км... плыву к нему и стреляю по КД = за три полных залпа топового Конго по Сент-луису, стоящему бортом(!), у него снялась лишь половина ХП!!! И ни одной цитадели!!! Попробовал и ББшки (1 и 3 залпы) и фугасы (2й залп). Даже в упор, с 3 км, Конго умудряется посылать снаряды куда угодно, только не туда, куда наведён прицел!!!!! Максимум 1-2 снаряда из залпа 8 орудий, но даже те наносят какой-то смешной урон! Напоминаю - Сент-Луис стоит на месте! ...Зато у крейсера 3ур всё хорошо, да - выжег меня до тла, спасибо новому "балансу" Лесты. За всё время прокачки Миоги и Конго (30 боёв с чем то в сумме уже, Конго уже на патче 0.5.3) - цитадели почти не вылетают у врага, а попадания тупо случайны, снаряды летят куда угодно, только не в точку прицеливания, просто с дикой косостью. Капитан с 10 очками, если что. Но главное - в июле то такого и близко не было! Тогда - если попал в борт в корабль, стоящий бортом - это почти всегда выбитая цитадель!!! А сейчас - просто бред сделали. Я не понимаю, ну зачем портить игру? зы. Соглашусь кроме нефра дальности малых калибров - они это давно заслужили. зы.2 Играя на 4-5 левелах - стало постоянно кидать на одни и те же карты (Большая гонка и ещё две, названий не помню), крошечного размера!!! Это реально раздражает! В игре же есть куча нормальных карт большого размера - почему я два дня подряд вынужден играть на одних и тех же 3 картах размера песочницы в детсаде?! Хорошие карты за 2 дня выпадали от силы раза 3 - все остальные бои на одних и тех же трёх картах.
  12. Я в курсе. Отвечал разработчику, который поставил "на одну доску" проекты 66 и 82. И именно об этом отвечал, а не об "вступить в строй". Одно дело - реально строящийся и зачисленный в списки ВМФ корабль, а другое дело - никчёмный чертёжик, признанный непригодным ещё на стадии эскиза!!! Народ, а может это и есть тот самый разработчик, который и испортил в хлам ветку крейсеров СССР? О том и речь.
  13. Ложь. Корабли проекта 82 СТРОИЛИ!!!!! И в состав военно-морского флота СССР эти корабли БЫЛИ ОФИЦИАЛЬНО ЗАЧИСЛЕНЫ!!!!! А недостроили их только по причине того, что началась тогда антисталинская истерия во власти, после его смерти. Корабли же проекта 66 никто и строить не собирался, ибо проект признали негодным по ТТХ ещё на эскизной стадии!
  14. Нужны - это были бы лучшие крейсера игры! Именно из-за таких кораблей, как крейсера проекта 82, и стоит качать новую ветку! "Сталинград" можно было бы сделать прокачиваемым, а "Москву" уникальным премом 10 уровня (с фармом таким же, как на Тирпице, хотя бы). А в текущем же состоянии - новая ветка это полный провал, полный. Проигнорировали все знаменитые советские крейсера!
  15. Нет, это именно крейсер Москва!!! Более того - это единственная "Москва" того исторического периода! "Москвы" же проекта 66 никогда не сущестовало в реальности - это целиком выдумка какого-то неумного человека из Лесты! А "Сталинград" - это тип серии и головной корабль. "Москва" же - второй заложенный корабль серии. «Москва» (заводской № 406). Зачислен в списки ВМФ СССР 31 апреля 1951 года. Заложен в сентябре 1952 года на стапеле «А» завода № 189 («Балтийский завод имени С. Орджоникидзе», г. Ленинград). 18 апреля 1953 года снят со строительства и передан «Главвторчермету» для демонтажа и разделки на металл.
  16. Нет, Вы не правы - 82 проект это реально стоящиеся корабли! Только их не достроили до конца - умер Сталин и два ещё недостроенных корабля пустили на металл. А вот проект 66 - это тупо бумага, эскиз, при чём признанный полностью провальным и никчёмным! Поэтому его даже строить не начали, а сразу завернули!
  17. У меня такое было от ВГшных самолётов - сжёг одну видюху, после долгих переписок с ЦПП (и выполнения всех тестов, что они запрашивали) они признали, что это их вина! Но само сабой денег мне за видеокарту не вернули. А самолёты мне пришлось удалить. При чём под новый год, эксперимента ради, скачал вновь самолёты - включил - и то же самое, как и было!!! При том, что и видеокарта уже другой модели и времени прошло полтора года с тех пор! За 3 минуты ПРОСТО В АНГАРЕ видюха раскалилась до уровня сковородки - хорошо, что я этого ожидал, мониторил и успел выключить игру вовремя. Удалил это *** теперь навсегда. Но в корабли я вчера играл вроде - тьфу тьфу, но видеокарта вроде не грелась сильнее обычного... правда я играл на средних настройках, ибо игра у меня лагает (при том, что мой ПК намного превышает рекомендуемые требования для игры). А в ангаре игра лагает вообще на любых настройках графики, просто со временем - чем больше в ангаре сидишь, тем сильнее начинает лагать при переключениях между разными меню и корабликами. Грустно всё это.
  18. Это неиграбельно, согласен.
  19. Согласен на все 100%! Тоже не понимаю, что происходит с нашей игрой. Люди усиленно портят такую хорошую, изначально, идею!
  20. Так и есть - ЗИФ это ж и есть модификация с усиленной ПВО (туда планировали установить 57мм четырёхствольные автоматические пушки ЗИФ-68, вместо изначальных 37мм орудий). А на тизере - неумная фантазия разработчиков.
  21. Ок, держите - вот отдельный номер "Морской коллекции" по данному типу кораблей ("Свердлов"): http://rghost.ru/89p5jsLJZ Если нет там - нет нигде. Максимально подробная информация, разрезы, чертежи. Это самое профессиональное издание (большущая серия) по всем типам кораблей, если что.
  22. Вот именно. Ветка абсурда!!! Из принципа не буду качать этот бред. У ВМФ СССР было столько славных кораблей (не только "Красный Кавказ", ещё ряд других, а к ним плюс крейсера типа "Сталинград", плюс купленный у Германии ещё до войны "Петропавловск", который защищал Ленинград от фашистов) - а всех их выкинули и понапихали в ветку непойми что, наполовину выдуманное самими ребятами из Лесты!
  23. Можно, смотрите со страницы 2, в самом низу (Лёгкие крейсера типа "Свердлов") и далее: http://rghost.ru/6rldMgG4Q
  24. Что за глупость Вы спрашиваете? Всё знаю об этом проекте - информация то общедоступна. А если Вы не в курсе, что кораблей проекта 66 НИКОГДА не было в рядах ВМФ СССР (по причинам, описанным в предыдущем посте, повторяться не буду) - то вот Вам реальный состав флота, просвещайтесь: "Советский ВМФ1945-1995.Крейсера.БПК.Эсминцы." http://rghost.ru/6rldMgG4Q зы. Если что, данное издание у меня есть и в бумажном оригинале.
  25. Уважаемая "Леста", я конечно понимаю, что игра у нас аркада, а не симулятор - но не кажется ли Вам, что так издеваться над историей кораблестроения СССР - не стоит? Я про ВЫДУМАННУЮ Вашими разработчиками "Москву"... Так как крейсер проекта 66 не имел никакого имени, тем более такого славного, как "Москва", и иметь не мог!!! Крейсер проекта 66 даже не прошёл эскизную стадию - ибо был признан провальным и неудачным проектом и к его постройке даже не приступали. Крейсер, который Вы поставили в ветку на 10 уровне - это вовсе не крейсер проекта 66 (существоваший вообще только на бумаге! и не имевший никакого названия!). Это знаменитый тяжёлый крейсер проекта 82 "Москва"!!! ГК корабля составляли 3х3 305мм орудия с длинной ствола 66 калибров! Более того - это последние реально строившиеся чисто артиллерийские крейсера ВМФ СССР. Далее ВМФ начал переходить уже на корабли современного типа. «Москва» (заводской № 406). Зачислен в списки ВМФ СССР 31 апреля 1951 года. Заложен в сентябре 1952 года на стапеле «А» завода № 189 («Балтийский завод имени С. Орджоникидзе», г. Ленинград). 18 апреля 1953 года снят со строительства и передан «Главвторчермету» для демонтажа и разделки на металл. Тяжёлые крейсеры типа «Сталинград» — тип крупнейших в мире тяжёлых крейсеров, строившихся для ВМФ СССР в конце 1940-х — начале 1950-х гг. В основу проекта был положен крейсер проекта 83 (закупленный в Германии тяжелый крейсер «Лютцов»). Инициатором строительства крейсеров типа «Сталинград» был лично Иосиф Сталин. После его смерти строительство крейсеров было прекращено. С уважением, но придуманные самой Лестой корабли - игре НЕ НУЖНЫ!!! Уверен, что большинство игроков разделит мою точку зрения!
×