-
Публикации
1 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4254 -
Клан
[LOLI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aleslav
-
Ок, держите - вот отдельный номер "Морской коллекции" по данному типу кораблей ("Свердлов"): http://rghost.ru/89p5jsLJZ Если нет там - нет нигде. Максимально подробная информация, разрезы, чертежи. Это самое профессиональное издание (большущая серия) по всем типам кораблей, если что.
-
Вот именно. Ветка абсурда!!! Из принципа не буду качать этот бред. У ВМФ СССР было столько славных кораблей (не только "Красный Кавказ", ещё ряд других, а к ним плюс крейсера типа "Сталинград", плюс купленный у Германии ещё до войны "Петропавловск", который защищал Ленинград от фашистов) - а всех их выкинули и понапихали в ветку непойми что, наполовину выдуманное самими ребятами из Лесты!
-
Можно, смотрите со страницы 2, в самом низу (Лёгкие крейсера типа "Свердлов") и далее: http://rghost.ru/6rldMgG4Q
-
Что за глупость Вы спрашиваете? Всё знаю об этом проекте - информация то общедоступна. А если Вы не в курсе, что кораблей проекта 66 НИКОГДА не было в рядах ВМФ СССР (по причинам, описанным в предыдущем посте, повторяться не буду) - то вот Вам реальный состав флота, просвещайтесь: "Советский ВМФ1945-1995.Крейсера.БПК.Эсминцы." http://rghost.ru/6rldMgG4Q зы. Если что, данное издание у меня есть и в бумажном оригинале.
-
Уважаемая "Леста", я конечно понимаю, что игра у нас аркада, а не симулятор - но не кажется ли Вам, что так издеваться над историей кораблестроения СССР - не стоит? Я про ВЫДУМАННУЮ Вашими разработчиками "Москву"... Так как крейсер проекта 66 не имел никакого имени, тем более такого славного, как "Москва", и иметь не мог!!! Крейсер проекта 66 даже не прошёл эскизную стадию - ибо был признан провальным и неудачным проектом и к его постройке даже не приступали. Крейсер, который Вы поставили в ветку на 10 уровне - это вовсе не крейсер проекта 66 (существоваший вообще только на бумаге! и не имевший никакого названия!). Это знаменитый тяжёлый крейсер проекта 82 "Москва"!!! ГК корабля составляли 3х3 305мм орудия с длинной ствола 66 калибров! Более того - это последние реально строившиеся чисто артиллерийские крейсера ВМФ СССР. Далее ВМФ начал переходить уже на корабли современного типа. «Москва» (заводской № 406). Зачислен в списки ВМФ СССР 31 апреля 1951 года. Заложен в сентябре 1952 года на стапеле «А» завода № 189 («Балтийский завод имени С. Орджоникидзе», г. Ленинград). 18 апреля 1953 года снят со строительства и передан «Главвторчермету» для демонтажа и разделки на металл. Тяжёлые крейсеры типа «Сталинград» — тип крупнейших в мире тяжёлых крейсеров, строившихся для ВМФ СССР в конце 1940-х — начале 1950-х гг. В основу проекта был положен крейсер проекта 83 (закупленный в Германии тяжелый крейсер «Лютцов»). Инициатором строительства крейсеров типа «Сталинград» был лично Иосиф Сталин. После его смерти строительство крейсеров было прекращено. С уважением, но придуманные самой Лестой корабли - игре НЕ НУЖНЫ!!! Уверен, что большинство игроков разделит мою точку зрения!
- 902 ответа
-
- 14
-
-
-
Ранговые бои категорически не понравились. Играть в них больше никогда не буду! Это пустая трата времени и нервов. Там царит такой неадекват, что я вообще не понимаю, с каким везением и совпадением всех обстоятельств надо повезти, чтобы одержать в таком стаде 2 победы подряд!? Я, любопытства ради, три боя подряд пробивал статку своей команды на сайте - у ВСЕХ моих сокомандников был винрейт в рандоме 39-44% !!! Спасибо Вам разработчики - я конечно же всегда мечтал играть именно в такой тёплой компании. Бои в обычном рандоме, в сравнении с этим кошмаром ранговых боёв - просто райские каникулы!!! Я серьёзно! Ибо в рандоме хоть адекватов и неадекватов 50 на 50 процентов чаще всего в твоей команде, а не как ТУТ. P.S. Разработчики, вот Вам идея по прекрасному новому источнику доната! Уверен, что заплатят за такое подавляющее большинство адекватных игроков. Платишь в прем-магазине за месячный прем-аккаунт в ранговых боях (он будет свой, отдельный от рандомного) - и получаешь сразу же не только +50% к серебру и опыту, но и гарантированную игру в течение месяца в ранговых боях только в командах с игроками уровня Зло и Алатристе. Но чтобы такой прем-аккаунт мог купить ТОЛЬКО игрок, если у него в рандомных боях винрейт не менее 52%(!!!), средний опыт не менее 1350 (фильтр от совсем уж неадекватной донной живности).
-
Зло ничего нового не рассказал. Минеказе я продал, играть без 10км торпед не буду. Но на 6 уровне у япов не эсминец, а кактус издевательский - не вижу смысла его покупать. Поэтому больше играть на эсминцах не буду вообще. Спасибо нерфу разработчиков класса эсминцев - он (нерф) сэкономил мне кучу времени, которое я мог бы потратить на игру на этом классе!
-
У нас нарочито аркадная игра, а не симулятор. Любой параметр корабля - можно ради баланса сделать каким угодно, что уже наглядно продемонстрировано разработчиками в кораблях и самолётах в этой игре. Так с какой же стати подводные лодки делать "симуляторными" то?! А на эту ахинею я даже отвечать не буду - ибо это откровенная ложь, ложью же погоняемая.
-
А при чём тут ЗНАНИЕ? Важно иметь возможность по нему СТРЕЛЯТЬ! А от того, что я знаю, где он приблизительно находится - мне ни горячо, ни холодно. Не говоря уж о том, что авики сейчас дико живучи и очень быстрые - если курсы догонные (то есть авик убегает от моего корабля, например авик-японец 6 уровня засветился на 9 км от моего крейсера японского 6 уровня), то авик вообще *** убьёшь! По скорости он не уступает крейсеру, и на торпедную атаку борт-в-борт крейсеру не выйти (а это единственный шанс убить авик быстрее, чем авик убьёт тебя). Если он не криворук, даже если он просто средний авиковод - то в такой вот ситуации у крейсера просто нет шансов - авик потопит его раньше, чем у него закончатся ХП! Проверено неоднократно. ББшки в такой проекции по авику урона не наносят почти, а фугасы урон наносят мизерный (в сравнении с теми тоннами ХП, которые насыпали авикам). Пока ты его так медленно ковыряешь на большой дистанции на догонном курсе, попадая по 1-2 снаряда с залпа максимум - по тебе самолёты кидают торпеды с двух направлений одновременно, и ты труп, ибо отворачивать просто некуда. Либо в игру необходимо ввести новый класс техники, как нацеленный именно на эффективную борьбу с авианосцами - класс Подводные лодки! То есть класс, умеющий скрытно проникнуть глубоко во вражеский тыл и торпедировать ничего не подозревающий авианосец из инвиза сблизи. Вот тогда уже можно будет сказать, что авики не находятся вне внутриигрового баланса! То есть будет так - подлодки, как антикласс против авиков, балансящий их этим. То есть у США и Японии будут авики, а вот у СССР и Германии будут вместо авиков - подводные лодки! С одной стороны - такой же надкласс, как авики, а с другой стороны как контркласс-противник авиков.
-
Даже японские - не все модели(!), а тех, что коснулось - несущественно! Авики все и всех наций, как класс, надо править. Коренным образом. Текущая ситуация абсурдна для баланса, просто даже по принципу взаимодействия классов в игре. Эсминцы топят линкоры, линкоры топят крейсера, крейсера топят эсминцы... а авики радостно глумятся над всеми, тупо стоя в углу карты за пределами дистанции огня любого врага, и при этом раздавая такой урон, что линкоры позавидуют, и имея такую незаметность, что эсминцы завидуют! Это ж жесть, ну реально же жесть. Как минимум - необходимо вообще убрать маскировку, чтобы любой авик светился через всю карту (как минимум с 20 км). Ну и усложнить сброс торпед (то есть ввести реалистичную физику полёта самолётов и сброса торпед, а не такой кошмар, как сейчас, когда они как НЛО летают, маневрируют и атакуют). Плюс ввести нормальную физику нанесения урона самолётам, то есть индивидуальную для каждого самолёта и навсегда (а сейчас, если звено без сбитых пролетело через зону ПВО одного корабля, то оно автоматически считается... ВООБЩЕ НЕ РАНЕНЫМ!!!, когда влетает в зону ПВО другого корабля) Либо, как минимум (для минимизации трудозатрат на правку), урезать урон торпед и вероятность пожара от бомб (или частоту вылетов эскадрилий) раза в два. Но мне первый вариант, конструктивный и трудоёмкий, видится намного лучше, чем этот, деструктивный, но простой.
-
Между прочим - ОЧЕНЬ верное и дельное замечание! (плюсики только кончились, иначе обязательно бы поставил) Если играешь соло (я вот играл только соло, ибо найти тут хороший взвод нереально, на форуме даже функционала такого нет, по поиску и подбору совзводных) - игра запредельно недружелюбна ко всем элементам командной игры. Пример с кликами по карте, когда вообще непонятно кто и зачем кликает - один из наиболее очевидных. P.S. Ну и упорное отрицание разработчиками того, что авианосцы абсурдные имбы - тоже сильно удивляет. То есть, например, как разговор про линкоры - тут же ответ, мол сделали такими специально, чтобы они не превратились в имбы. А как авики - так всё норм, пусть так и продолжают всех насиловать в рандоме. То есть класс, имеющий самый высокий средний урон по серверу, при чём намного опережающий другие классы, и вдобавок ещё и наносящий этот урон без возможности получить урон ответный(!?) - не имба???
-
Вот честно - когда вижу такие "умные" "ответы" мне кажется, что их написал не живой человек, а робот. Или зомби. Или банальный форумный флудер? Когда мне из техподдержки WG (танки не работают на драйвере AMD 15.7, игра тупо вылетает постоянно во время боёв, и WG официально признало наличие этой проблемы), на вопрос об ситуации с адаптацией WoT под актуальные драйвера видеокарты, ответили СЛЕДИТЕ ЗА НОВОСТЯМИ(!?) я посмеялся... и удалил игру, и больше играть в неё не буду! Ну как - техподдержка своим наплевательским отношением к клиентам "помогла" WG (а я то ведь, ещё год назад, до установления бредового курса доллара, донатил где-то по 3к ежемесячно... а теперь лишь строение фигвам, как говаривал Кот Матроскин)???
-
Жесть какая то. Если это правда (а не верить такому крутому игроку, как Вы, у меня оснований нет) - то игра умерла. Что касается урона фугасами - я их почти не использую, стараюсь на ББ играть (стреляю не по КД, а когда враг борт подставляет). Фугасы мне были жизненно необходимы только против эсминцев и авианосцев... и если фугасы так жёстко занерфили, то теперь авики вообще будут непобедимы.
-
Какие то шокирующие нововсти! Такого нам не обещали... А на сколько примерно? Точные цифры можете привести для примера?
-
А это уже ОФИЦИАЛЬНО разработчиками подтверждено? Точно??? Что-то не видел ответов на эту тему именно от разрабов (комьюнити-менеджеры не в счёт, они эти вопросы не решают). Но если реально вновь кинули с общей голдой и свободным опытом - то да, лишь порадуюсь за то, что в августе я принял единственно правильное решение - больше ни копейки доната в проекты WG. Мало того, что курс неадекватный, так ещё и раздельую голду и опыт в танках-кораблях хватило бессовестности ввести. Абсурд.
-
Релиз это безусловно отличная новость, если с релизом наконец-то золото и свободный опыт станут едиными с танковым аккаунтом! Поэтому вопрос к уважаемым разработчикам - это планируется на релиз??? Если опять нас с этим прокатят - смысла в "релизе" ноль (никаких отличий от ОБТ тогда по-сути не будет), не более чем просто пиар получится. И вопрос номер два - появление немецкой и советской национальных веток кораблей привязано к релизу или нет? В плане - 17 сентября мы увидим в игре, например, полную ветку прокачки немецких/советских линкоров, или эти нации будут вводится в игру ещё очень долгое время без привязки к релизу?
-
Держим курс! В Премиум магазине установлен фиксированный курс
Aleslav ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
55 руб за доллар? Это, по Вашему, называется "адекватный" курс? А ничего, что всего-навсего ОДИН ГОД НАЗАД, прошлым летом, голда в играх WG стоила 30 рублей за доллар?! Так с какого такого я должен платить вдвое дороже то? Я задонатил на прем-акк к ОБТ корабликов и на 1000 дублонов - считайте это было моё персональное спасибо лично Лесте за создание этой игры. Но вчера акк закончился и более донатить я не намерен, вообще! До тех пор, пока WG не установит региональные цены для России на голду и прем-технику по курсу 30 рублей за доллар - больше не задоначу ни копейки. ИТОГО: Играть теперь буду минимум, а то и вовсе не буду. Причины (первые две причины - главные): 1) Так как играть без прем-акка и прем-кораблей в кораблики это редкостный мазохизм - такие тут гигантские цены на всё в серебре (корабли, модернизации, модули). Но донатить на прем-акк и прем-корабли по текущему абсурдному курсу доллара - считаю просто глупо (моя же рублёвая зарплата ни на копейку не увеличилась с того момента, как прем-акк или 2500 голды в играх WG стоили 300 рублей!). Не говоря уж о том, что на старших уровнях (9-10) и тут все, к сожалению, видим фигню аналогичную танковой - корабли не только не фармят серебро, а вообще играют в минус. Так тогда какой смысл до них качаться то? 2) Политика нерфов хороших кораблей, вместо того чтобы как раз все корабли сделать хорошими, меня не устраивает, уже сполна наелся этой фигни в танках, больше не хочу. 3) В танках уже все успели убедиться - играть на 8-10ках крайне некомфортно, бои отвратительные (ибо 90% боёв это толпа десяток на толпу десяток). Наибольший комфорт в танках - игра на льготных 8 уровнях (которые не попадают к десяткам), и игра на 6 уровнях. К чему я это? А вот к чему! В корабликах даже по ТТХ видно (например тех же линкоров штатов) - на 7 и 8 уровнях США в прокачке игрока ждут отвратительные кактусы (не говоря уж про засилье имбовых авиков в рандоме). Вес бронебойного залпа линкоров не растёт аж с 6 до 9 уровня влючительно (только линкор 10 уровня получает, наконец, увеличение урона с залпа ББ на 33%... в сравнении с кораблём 6 уровня)!!! Так зачем я буду мучиться и играть на них? Ради одной лишь 10-ки? Зная (отзывы то игроков читаю по ним!), как люто народ ругает геймплей боёв на топах? По-уму надо было сделать так: США линкор 6 уровня - текущий урон с залпа ББ = нормальный линкор 7 уровня +22-23% (в сравнении с 6 уровнем) урон с залпа ББ линкор 8 уровня +44-46% (в сравнении с 6 уровнем) урон с залпа ББ линкор 9 уровня +66-69% (в сравнении с 6 уровнем) урон с залпа ББ линкор 10 уровня +88-92% (в сравнении с 6 уровнем) урон с залпа ББ -
А игрокам вернут 5000 опыта и 415000 серебра, которые они УЖЕ потратили на топовые 10км торпеды Минеказе??? Или на это тоже "балансировщики" наплюют? Как уже наплевали на всех тех, кто играл на Минеказе именно на 10км торпедах, а не на 7 километровых. А мне так нравились World of Warships!!! Я в них буквально отдыхал душой, после запредельно испоганенных танков. Всё было удивительно замечательно сбалансировано, кроме двух вещей - авики надо было жёстко занерфить (не обязательно ТТХ - можно ограничить число в бою, не более 1 авика с каждой стороны), а линкоры очень сильно апнуть, но ограничить их число в боях (не более 3 с каждой стороны). А тут, вдруг, Леста решила пойти по разрушитеному "пути нерфов" танков и самолётиков!? С каждым новым патчем портить свою же игру больше и больше!? Сильно разачарован. Хорошо лишь что я не успел начать донатить по-крупному - а теперь и не стану. Мне УЖЕ хватило урока в танках - и если и в кораблях будут постоянно нерфить ХОРОШИЕ корабли - мне такая игра нафиг не нужна будет. Бросил танки (самолёты ещё давнее бросил), брошу и корабли. Я не буду тратить своё время на игру, которая "развивается" по порочному принципу НЕРФА ХОРОШЕЙ техники!!! Надо апать слабую технику, апать! Так нормальные люди развивают свою игру! А если какая то техника хороша - РАДОВАТЬСЯ, что получилось сделать отличную боевую еденицу, от которой люди получают удовольствие!!!
-
Ну наконец то я вижу сильного игрока, который не талдычит тут мне мантры Алатристе об том, что мол 7км, но НЕМНОГО более скоростные, торпеды рулят. Грамотно, аругментированно и спокойно, обьясняется - почему 10 км торпеды лучше, надёжнее! Так и есть, всё верно сказано! Я на топовых торпедах провёл только два последних боя (я качаю со стока сам, без использования "свободки за голду", а торпеды открывал самыми последними, поверив в росказни Алатристе об "7км рулят") - 47к и 72к в этих боях! Стало стабильно и интересно тактически играть на открытой воде, подкарауливать тех, кто не ожидает атаки! Мне вообще впервые понравился в игре эсминец!!! А вот бои на стоковых торпедах, которые были до этого - тупо ситуативная штука. Я мучился, а не играл, на Минеказе со стоковыми торпедами. Если попался линкор-***, который из-за острова идёт по рельсам - ну ок, напорется на торпеды. Если же линкор в открытой воде, а мой эсминец как обычно светится как новогодняя ёлка, вынужденный подходить так близко - то шансов его торпедировать нет вообще. Урон просто нулевой через бой был, а удовольствия от игры на Минеказе НОЛЬ. 7км торпеды отвратительные и неиграбельные, если игрок не любит исполнять эсминца-камикадзе и воевать только из-за островков в упор (я бы понял, если бы выигрыш в скорости там был эдак вдвое... но там же мизерный прирост!). А кто любит - пусть качает американские эсминцы! Так зачем же поганить Минеказе!? Зачем превращать его в американца?! Только совсем уж слепой *** может дать себя торпедировать эсминцу, который попал в засвет. Неужели так сложно сменить курс или хотя бы просто затормозить? Даже слабые игроки легко уворачиваются от залпа 7 км торпед (просто на автомате, на всякий случай, все меняют курс или останавливаются, даже рельсоходы), если видят в своём засвете внезапно появившийся эсминец! А если противник сильный?! А эсминец, которому надо обязательно подойти на 7 км для пуска торпед - будет с завидной регулярностью попадать в засвет в реалиях рандома, если конечно мы не обсуждаем эсминец в вакууме (то есть когда на всю карту только два корабля, Вы на эсминце и враг на линкоре)! Вот!!! Золотые слова!!! Я не понимаю, как таких ЭЛЕМЕНТАРНЫХ вещей могут не понимать те, кто как бы в Лесте получает деньги именно за то, чтобы в игре был "баланс", те, кто принял такие вот абсурдные, даже по своей сути, решения? Все знают - что в игре дикой нереальной имбой является класс авианосцев (и люди трубят об этом уже давным давно!)... но в хлам нерфят Минеказе и даже не забывают про линкор США, который единственный не страдал аки убогий, как все остальные линкоры, Вайоминг))) О да, ВЗЕШЕННЫЕ БАЛАНСНЫЕ правки, ага-ага)))))
-
Судя по Вашей стате - Вы именно и есть киберспортсмен и ас! Таких, как Вы - в игре дай бог 0,01%. Поэтому Вам и "норм" с торпедами 7км. А 99% игрокам - норм с торпедами 10 км. Так почему же НАШ комфорт игры разработчики рубят, основываясь на стате на Минеказе редчайших игроков, подобных Вам!?! Я не говорил, что Вы дно, либо цитату в студию с этими словами. Итого - наглая ложь от Вас номер 1. Вы никого не нагибаете, если только в своих фантазиях. То есть ложь номер 2. На этом любое общение с Вами заканчиваю, отправляйтесь в Ч.С.
-
ТОЛЬКО в руках киберспортсмена! А это абсурдно - "балансить" корабль, основываясь на игре на нём редчайших еденичных и выдающихся игроков!
-
Торпеды на 10 км рулят. Даже нет, не рулят - они единственные играбельные, которыми можно попадать и наносить стабильный средний урон с Минеказе простому игроку, а не киберспортсмену. Торпеды на 7 км (при том, что уже с 6 эсминец светится, а то и раньше, если авики играть мешают) не нужны никому вообще, кроме киберспортсменов и асов уровня Алатристе (который собственно и пиарит крайне некомфортные 7 км торпеды).
-
Ну уж мой то скилл - всяко побольше Вашего, по стате всё сразу видно. Так что не выпендривайтесь.
-
Уважаемые разработчики, что Вы творите то??? Зачем портить Минеказе, отбирая у него его единственные ИГРАБЕЛЬНЫЕ торпеды (10км), ещё и цинично утверждая, что он ЯКОБЫ имба????? Я катаюсь как на ликнорах, так и на эсминцах. Так вот НИ РАЗУ мне на линкоре не мешали в бою эсминцы, ни разу!!! Меня всегда топят авики!!!!! А Вы вдруг, вместо того, чтобы понерфить неадекватно имбовые авики (а они все имбовые, класс как таковой) - нерфите В ХЛАМ единственный нормальный японский эсминец в ветке?! Даже по среднему урону за бой Минеказе у меня ничем не выделяется! Это в противоположность тому же Вайомингу, он реально был единственным нормальным американским линкором в ветке - и за что его занерфили, мне понятно (ибо Вы хотите, чтобы все линкоры в игре были никчёмным хламом - хотя достаточно лишь ввести на них ограничения по числу линкоров в бою, как на авики, а после этого сделать все линкоры имбами, подобными авикам). Что это вообще такое то? Вот после таких действий действительно начинаешь верить, что разработчики из отдела "баланса" в свою игру вообще не играют.
-
В игре можно выключить ПВО? Это как? В настройках игры, в управлении - ничего такого не видел.
