-
Публикации
1 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4164 -
Клан
[LOLI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aleslav
-
Казалось бы - проблема острейшая и требующая аврального неотложного труда всех сотрудников Лесты, не взирая на выходные и праздники (хотя сегодня то рабочий день ещё)... но мои файлы DxDiag и engine_config.xml до сих пор не скачаны! При том, КАК от нас вчера просили все эти данные в полной форме... То есть на самом деле - до этого никому нет дела, так что ли?
-
Однозначно стало хуже. Даже с 4 перком на дальнюю ауру ПВ0 (и взятым 1-м перком на +10%) - всё, что смог за бой сбить мой топовый линкор Японии 5 уровня у авианосца Ленгли 4 уровня - это 8 жалких самолётов. При том что он постоянно весь бой атаковал только меня. Это бред, а не ПВО.
-
Файл DxDiag выслал в личку! Туда же выслал engine_config.xml (перечитайте пожалуйста письмо, добавил туда ссылку на этот файл тоже) Ну а описание проблемы, максимально подробное, уже писал в предыдущем посте. Скриншот графических настроек вот... http://i73.fastpic.ru/big/2016/0220/70/4b67ad0c1372d229a58188c1259c2e70.jpg А теперь обратите внимание на ЭТО: скриншот диспетчера задач http://i74.fastpic.ru/big/2016/0220/3a/bf9b832004c8ca1f005b5ae46b12783a.jpg Цифра 20,01% - это процент загрузки процессора Core i7 950 в режиме ангара(!!!) при сброшенной на рабочей стол игре!!!!! При том что при сбрасывании любой нормальной игры на рабочий стол - нагрузка на процессор от процесса игры у меня не превышает 2-3%! А вот скриншот мониторинга видеокарты - предельная температура уже в режиме ангара при сброшенной на рабочей стол игре!!!!! скриншот с утилиты, где вы наблюдаете высокую температуру / нагрузку на GPU http://i75.fastpic.ru/big/2016/0220/6c/bc6b1cf2bb19c6931692d63545efdc6c.jpg Обычно, даже в самых нагруженных графикой играх (не в меню, а во время игры) - 80-82, а при сброшенной игре на рабочей стол - 55-65. Просто в режиме виндос - температура 50. Да, видеокарта выше не нагревается к счастью - но это заслуга только довольно мощного охлаждения самой карты. Была бы она попроще - видеокарта бы сгорела, как и некоторых других, отписавшихся тут людей. С Вашей игрой что-то явно не в порядке. ...но от них ничего не зависит (как уже я и писал ранее) - наблюдаю подлагивания на любых настройках, от минимальных до максимальных. Лагает как в самом ангаре, при любом переключении между разными менюшками, так и в боях. То есть, как видите, наблюдаю не только проблему с лагами, но и нездоровую нагрузку от игры на видеокарту и процессор. Насчёт модов. В январе долгое время играл вообще без модов - и всё равно лагало (и в боях и в ангаре). Потом поставил мод Расширенный Корабельный Интерфейс от Kvalme - как лагало, так и продолжало подлагивать. Сейчас, с выходом 0.5.3 поставил моды (просто на пробу): 1) Прицел Паук от Mebius_LW 2) Кастомизируемый боевой интерфейс от Monstrofil Больше ничего не стоит. Но! Удаление этих модов ни на что не влияет. Итого: все Ваши пожелания (про предоставлению информации) я выполнил. Теперь рассчитываю на то, что Вашего профессионализма и профессионализма Ваших коллег хватит, чтобы в кратчайшие сроки исправить все эти проблемы.
-
В самолётах (World of Warplanes) - то же самое и уже 1,5 года не исправляют!!! Советую: внимательно проанализируйте, что ОБЩЕГО в корабельном движке 0.5.3 с самолётным, особое внимание обратите на АНГАР! В самолётах - у меня просто в режиме ангара видеокарта буквально за несколько минут сгорает (только в этот Новый год проверял, ничего у них так и не изменилось)! В своё время, когда мне самолёты (1,5 года назад) сожгли видеокарту (Radeon HD5990) - я тонну тестов в ЦПП отослал, но ничего, кроме признания от них собственно вины игры, я не добился. Проблему они так и не исправили. ВАЖНО: В кораблики вчера играл, настройки средние (так как постоянно лагает в боях, независимо от графич настроек; и в 0.5.2 и в 0.5.3, а вот в июле такого не было! Видеокарта ASUS Radeon HD 7990 , процессор Intel Core i7 950 3.07 GHz, оперативки 12 Гб ; при чём - чем дольше игровая сессия, чем больше и чаще лагает! это очень мешает играть, реально) - вроде бы было нормально, вентиляторы с ума не сходили. А теперь даже запускать боязно.
-
Согласен с данной оценкой. Грустные вещи с игрой происходят. ПРИМЕР: В июле месяце играть на линкоре было одно чистое удовольствие! А сейчас!? Вчерашний бой, патч 0.5.3. Я на Конго (5ур) - враг на Сент-Луисе (3ур, лол), при чём стоит на месте... расстояние 9 км... плыву к нему и стреляю по КД = за три полных залпа топового Конго по Сент-луису, стоящему бортом(!), у него снялась лишь половина ХП!!! И ни одной цитадели!!! Попробовал и ББшки (1 и 3 залпы) и фугасы (2й залп). Даже в упор, с 3 км, Конго умудряется посылать снаряды куда угодно, только не туда, куда наведён прицел!!!!! Максимум 1-2 снаряда из залпа 8 орудий, но даже те наносят какой-то смешной урон! Напоминаю - Сент-Луис стоит на месте! ...Зато у крейсера 3ур всё хорошо, да - выжег меня до тла, спасибо новому "балансу" Лесты. За всё время прокачки Миоги и Конго (30 боёв с чем то в сумме уже, Конго уже на патче 0.5.3) - цитадели почти не вылетают у врага, а попадания тупо случайны, снаряды летят куда угодно, только не в точку прицеливания, просто с дикой косостью. Капитан с 10 очками, если что. Но главное - в июле то такого и близко не было! Тогда - если попал в борт в корабль, стоящий бортом - это почти всегда выбитая цитадель!!! А сейчас - просто бред сделали. Я не понимаю, ну зачем портить игру? зы. Соглашусь кроме нефра дальности малых калибров - они это давно заслужили. зы.2 Играя на 4-5 левелах - стало постоянно кидать на одни и те же карты (Большая гонка и ещё две, названий не помню), крошечного размера!!! Это реально раздражает! В игре же есть куча нормальных карт большого размера - почему я два дня подряд вынужден играть на одних и тех же 3 картах размера песочницы в детсаде?! Хорошие карты за 2 дня выпадали от силы раза 3 - все остальные бои на одних и тех же трёх картах.
-
Я в курсе. Отвечал разработчику, который поставил "на одну доску" проекты 66 и 82. И именно об этом отвечал, а не об "вступить в строй". Одно дело - реально строящийся и зачисленный в списки ВМФ корабль, а другое дело - никчёмный чертёжик, признанный непригодным ещё на стадии эскиза!!! Народ, а может это и есть тот самый разработчик, который и испортил в хлам ветку крейсеров СССР? О том и речь.
-
Ложь. Корабли проекта 82 СТРОИЛИ!!!!! И в состав военно-морского флота СССР эти корабли БЫЛИ ОФИЦИАЛЬНО ЗАЧИСЛЕНЫ!!!!! А недостроили их только по причине того, что началась тогда антисталинская истерия во власти, после его смерти. Корабли же проекта 66 никто и строить не собирался, ибо проект признали негодным по ТТХ ещё на эскизной стадии!
-
Нужны - это были бы лучшие крейсера игры! Именно из-за таких кораблей, как крейсера проекта 82, и стоит качать новую ветку! "Сталинград" можно было бы сделать прокачиваемым, а "Москву" уникальным премом 10 уровня (с фармом таким же, как на Тирпице, хотя бы). А в текущем же состоянии - новая ветка это полный провал, полный. Проигнорировали все знаменитые советские крейсера!
-
Нет, это именно крейсер Москва!!! Более того - это единственная "Москва" того исторического периода! "Москвы" же проекта 66 никогда не сущестовало в реальности - это целиком выдумка какого-то неумного человека из Лесты! А "Сталинград" - это тип серии и головной корабль. "Москва" же - второй заложенный корабль серии. «Москва» (заводской № 406). Зачислен в списки ВМФ СССР 31 апреля 1951 года. Заложен в сентябре 1952 года на стапеле «А» завода № 189 («Балтийский завод имени С. Орджоникидзе», г. Ленинград). 18 апреля 1953 года снят со строительства и передан «Главвторчермету» для демонтажа и разделки на металл.
-
Нет, Вы не правы - 82 проект это реально стоящиеся корабли! Только их не достроили до конца - умер Сталин и два ещё недостроенных корабля пустили на металл. А вот проект 66 - это тупо бумага, эскиз, при чём признанный полностью провальным и никчёмным! Поэтому его даже строить не начали, а сразу завернули!
-
У меня такое было от ВГшных самолётов - сжёг одну видюху, после долгих переписок с ЦПП (и выполнения всех тестов, что они запрашивали) они признали, что это их вина! Но само сабой денег мне за видеокарту не вернули. А самолёты мне пришлось удалить. При чём под новый год, эксперимента ради, скачал вновь самолёты - включил - и то же самое, как и было!!! При том, что и видеокарта уже другой модели и времени прошло полтора года с тех пор! За 3 минуты ПРОСТО В АНГАРЕ видюха раскалилась до уровня сковородки - хорошо, что я этого ожидал, мониторил и успел выключить игру вовремя. Удалил это *** теперь навсегда. Но в корабли я вчера играл вроде - тьфу тьфу, но видеокарта вроде не грелась сильнее обычного... правда я играл на средних настройках, ибо игра у меня лагает (при том, что мой ПК намного превышает рекомендуемые требования для игры). А в ангаре игра лагает вообще на любых настройках графики, просто со временем - чем больше в ангаре сидишь, тем сильнее начинает лагать при переключениях между разными меню и корабликами. Грустно всё это.
-
Это неиграбельно, согласен.
-
Согласен на все 100%! Тоже не понимаю, что происходит с нашей игрой. Люди усиленно портят такую хорошую, изначально, идею!
-
Так и есть - ЗИФ это ж и есть модификация с усиленной ПВО (туда планировали установить 57мм четырёхствольные автоматические пушки ЗИФ-68, вместо изначальных 37мм орудий). А на тизере - неумная фантазия разработчиков.
-
Ок, держите - вот отдельный номер "Морской коллекции" по данному типу кораблей ("Свердлов"): http://rghost.ru/89p5jsLJZ Если нет там - нет нигде. Максимально подробная информация, разрезы, чертежи. Это самое профессиональное издание (большущая серия) по всем типам кораблей, если что.
-
Вот именно. Ветка абсурда!!! Из принципа не буду качать этот бред. У ВМФ СССР было столько славных кораблей (не только "Красный Кавказ", ещё ряд других, а к ним плюс крейсера типа "Сталинград", плюс купленный у Германии ещё до войны "Петропавловск", который защищал Ленинград от фашистов) - а всех их выкинули и понапихали в ветку непойми что, наполовину выдуманное самими ребятами из Лесты!
-
Можно, смотрите со страницы 2, в самом низу (Лёгкие крейсера типа "Свердлов") и далее: http://rghost.ru/6rldMgG4Q
-
Что за глупость Вы спрашиваете? Всё знаю об этом проекте - информация то общедоступна. А если Вы не в курсе, что кораблей проекта 66 НИКОГДА не было в рядах ВМФ СССР (по причинам, описанным в предыдущем посте, повторяться не буду) - то вот Вам реальный состав флота, просвещайтесь: "Советский ВМФ1945-1995.Крейсера.БПК.Эсминцы." http://rghost.ru/6rldMgG4Q зы. Если что, данное издание у меня есть и в бумажном оригинале.
-
Уважаемая "Леста", я конечно понимаю, что игра у нас аркада, а не симулятор - но не кажется ли Вам, что так издеваться над историей кораблестроения СССР - не стоит? Я про ВЫДУМАННУЮ Вашими разработчиками "Москву"... Так как крейсер проекта 66 не имел никакого имени, тем более такого славного, как "Москва", и иметь не мог!!! Крейсер проекта 66 даже не прошёл эскизную стадию - ибо был признан провальным и неудачным проектом и к его постройке даже не приступали. Крейсер, который Вы поставили в ветку на 10 уровне - это вовсе не крейсер проекта 66 (существоваший вообще только на бумаге! и не имевший никакого названия!). Это знаменитый тяжёлый крейсер проекта 82 "Москва"!!! ГК корабля составляли 3х3 305мм орудия с длинной ствола 66 калибров! Более того - это последние реально строившиеся чисто артиллерийские крейсера ВМФ СССР. Далее ВМФ начал переходить уже на корабли современного типа. «Москва» (заводской № 406). Зачислен в списки ВМФ СССР 31 апреля 1951 года. Заложен в сентябре 1952 года на стапеле «А» завода № 189 («Балтийский завод имени С. Орджоникидзе», г. Ленинград). 18 апреля 1953 года снят со строительства и передан «Главвторчермету» для демонтажа и разделки на металл. Тяжёлые крейсеры типа «Сталинград» — тип крупнейших в мире тяжёлых крейсеров, строившихся для ВМФ СССР в конце 1940-х — начале 1950-х гг. В основу проекта был положен крейсер проекта 83 (закупленный в Германии тяжелый крейсер «Лютцов»). Инициатором строительства крейсеров типа «Сталинград» был лично Иосиф Сталин. После его смерти строительство крейсеров было прекращено. С уважением, но придуманные самой Лестой корабли - игре НЕ НУЖНЫ!!! Уверен, что большинство игроков разделит мою точку зрения!
-
Ранговые бои категорически не понравились. Играть в них больше никогда не буду! Это пустая трата времени и нервов. Там царит такой неадекват, что я вообще не понимаю, с каким везением и совпадением всех обстоятельств надо повезти, чтобы одержать в таком стаде 2 победы подряд!? Я, любопытства ради, три боя подряд пробивал статку своей команды на сайте - у ВСЕХ моих сокомандников был винрейт в рандоме 39-44% !!! Спасибо Вам разработчики - я конечно же всегда мечтал играть именно в такой тёплой компании. Бои в обычном рандоме, в сравнении с этим кошмаром ранговых боёв - просто райские каникулы!!! Я серьёзно! Ибо в рандоме хоть адекватов и неадекватов 50 на 50 процентов чаще всего в твоей команде, а не как ТУТ. P.S. Разработчики, вот Вам идея по прекрасному новому источнику доната! Уверен, что заплатят за такое подавляющее большинство адекватных игроков. Платишь в прем-магазине за месячный прем-аккаунт в ранговых боях (он будет свой, отдельный от рандомного) - и получаешь сразу же не только +50% к серебру и опыту, но и гарантированную игру в течение месяца в ранговых боях только в командах с игроками уровня Зло и Алатристе. Но чтобы такой прем-аккаунт мог купить ТОЛЬКО игрок, если у него в рандомных боях винрейт не менее 52%(!!!), средний опыт не менее 1350 (фильтр от совсем уж неадекватной донной живности).
-
Зло ничего нового не рассказал. Минеказе я продал, играть без 10км торпед не буду. Но на 6 уровне у япов не эсминец, а кактус издевательский - не вижу смысла его покупать. Поэтому больше играть на эсминцах не буду вообще. Спасибо нерфу разработчиков класса эсминцев - он (нерф) сэкономил мне кучу времени, которое я мог бы потратить на игру на этом классе!
-
У нас нарочито аркадная игра, а не симулятор. Любой параметр корабля - можно ради баланса сделать каким угодно, что уже наглядно продемонстрировано разработчиками в кораблях и самолётах в этой игре. Так с какой же стати подводные лодки делать "симуляторными" то?! А на эту ахинею я даже отвечать не буду - ибо это откровенная ложь, ложью же погоняемая.
-
А при чём тут ЗНАНИЕ? Важно иметь возможность по нему СТРЕЛЯТЬ! А от того, что я знаю, где он приблизительно находится - мне ни горячо, ни холодно. Не говоря уж о том, что авики сейчас дико живучи и очень быстрые - если курсы догонные (то есть авик убегает от моего корабля, например авик-японец 6 уровня засветился на 9 км от моего крейсера японского 6 уровня), то авик вообще *** убьёшь! По скорости он не уступает крейсеру, и на торпедную атаку борт-в-борт крейсеру не выйти (а это единственный шанс убить авик быстрее, чем авик убьёт тебя). Если он не криворук, даже если он просто средний авиковод - то в такой вот ситуации у крейсера просто нет шансов - авик потопит его раньше, чем у него закончатся ХП! Проверено неоднократно. ББшки в такой проекции по авику урона не наносят почти, а фугасы урон наносят мизерный (в сравнении с теми тоннами ХП, которые насыпали авикам). Пока ты его так медленно ковыряешь на большой дистанции на догонном курсе, попадая по 1-2 снаряда с залпа максимум - по тебе самолёты кидают торпеды с двух направлений одновременно, и ты труп, ибо отворачивать просто некуда. Либо в игру необходимо ввести новый класс техники, как нацеленный именно на эффективную борьбу с авианосцами - класс Подводные лодки! То есть класс, умеющий скрытно проникнуть глубоко во вражеский тыл и торпедировать ничего не подозревающий авианосец из инвиза сблизи. Вот тогда уже можно будет сказать, что авики не находятся вне внутриигрового баланса! То есть будет так - подлодки, как антикласс против авиков, балансящий их этим. То есть у США и Японии будут авики, а вот у СССР и Германии будут вместо авиков - подводные лодки! С одной стороны - такой же надкласс, как авики, а с другой стороны как контркласс-противник авиков.
-
Даже японские - не все модели(!), а тех, что коснулось - несущественно! Авики все и всех наций, как класс, надо править. Коренным образом. Текущая ситуация абсурдна для баланса, просто даже по принципу взаимодействия классов в игре. Эсминцы топят линкоры, линкоры топят крейсера, крейсера топят эсминцы... а авики радостно глумятся над всеми, тупо стоя в углу карты за пределами дистанции огня любого врага, и при этом раздавая такой урон, что линкоры позавидуют, и имея такую незаметность, что эсминцы завидуют! Это ж жесть, ну реально же жесть. Как минимум - необходимо вообще убрать маскировку, чтобы любой авик светился через всю карту (как минимум с 20 км). Ну и усложнить сброс торпед (то есть ввести реалистичную физику полёта самолётов и сброса торпед, а не такой кошмар, как сейчас, когда они как НЛО летают, маневрируют и атакуют). Плюс ввести нормальную физику нанесения урона самолётам, то есть индивидуальную для каждого самолёта и навсегда (а сейчас, если звено без сбитых пролетело через зону ПВО одного корабля, то оно автоматически считается... ВООБЩЕ НЕ РАНЕНЫМ!!!, когда влетает в зону ПВО другого корабля) Либо, как минимум (для минимизации трудозатрат на правку), урезать урон торпед и вероятность пожара от бомб (или частоту вылетов эскадрилий) раза в два. Но мне первый вариант, конструктивный и трудоёмкий, видится намного лучше, чем этот, деструктивный, но простой.
-
Между прочим - ОЧЕНЬ верное и дельное замечание! (плюсики только кончились, иначе обязательно бы поставил) Если играешь соло (я вот играл только соло, ибо найти тут хороший взвод нереально, на форуме даже функционала такого нет, по поиску и подбору совзводных) - игра запредельно недружелюбна ко всем элементам командной игры. Пример с кликами по карте, когда вообще непонятно кто и зачем кликает - один из наиболее очевидных. P.S. Ну и упорное отрицание разработчиками того, что авианосцы абсурдные имбы - тоже сильно удивляет. То есть, например, как разговор про линкоры - тут же ответ, мол сделали такими специально, чтобы они не превратились в имбы. А как авики - так всё норм, пусть так и продолжают всех насиловать в рандоме. То есть класс, имеющий самый высокий средний урон по серверу, при чём намного опережающий другие классы, и вдобавок ещё и наносящий этот урон без возможности получить урон ответный(!?) - не имба???