-
Публикации
1 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LOLI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aleslav
-
Изначально, почитав характеристики, увидев уменьшение артбатареии (в сравнении с предыдущим уровнем) - с грустью ожидал жуткий кактус (и особенно в сравнении с одноуровневым американцем), который придётся плакать, кусать, но грызть... Но... Выезжаю на нём в самый первый бой после покупки (само сабой полный сток), при чём это всего-навсего мой 15-й бой против людей(до этого обучался на ботах в кооперативе)... а получилось вот что! Это моё первое "первое место" в топе списка (против людей), даже не ждал его так рано (всё же игру только осваиваю как третий день, а тут уже полно опытных игроков с ЗБТ). Очень приятный корабль! А уменьшение числа пушек оказалось на самом деле не столь существенным, как казалось на бумаге - ибо все его орудия могут стрелять на один борт одним залпом (центральное расположение башен, прямо посередине корпуса), тогда как у того же американца 3 уровня - вес его бортового залпа почти вполовину меньше его общего числа пушек. Единственное, чего меня неприятно удивило - плохая манёвренность. От японца, да ещё и торпедного, ожидал много большего. А у Тенрю радиус полного разворота просто жесть как огромен (в некоторые проливы на картах он вообще не вписывается, два раза чуть не застрял в этом бою - пришлось задним ходом сдавать, иначе эта громадина не могла развернуться в проливе; если бы не этот факт и потерянное на этом время - настрелял бы скорее всего значительно больше).
-
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
Ясно, спасибо за подробный ответ! С другой стороны, раз мод ТУ не запрещали - то может есть надежда убедить разработчиков в том, что их нынешний прицел откровенно плох? Я даже не против того, чтобы поправки надо было вычислять самому (то самое влияние "скилла") - но сам прицел тогда должен быть совершенно другим, позволяющим точно определить эту самую поправку исходя строго из имеющихся данных! А так, как сейчас - тупо наугад бить - это неприемлемо для игры, если она хочет конечно стать успешной игрой (а не повторить судьбу World of Warplanes, в которые никто не играет). 17:48 Добавлено спустя 2 минуты Да-да, спасибо! Я уже видел ответ. Но я так понял, что это не совсем то - это камера "вид со снаряда", как в каком то рекламном видео показывали? -
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
Ну если он просто не работает - то исправят, я почти не сомневаюсь. Обычно мододелы оказываются более профессиональными в вопросах прицелов/интерфейса/миникарты, чем сами разрабы (сужу по танкам, где без минимального комплекта модов на "прицел + панель повреждений + умная миникарта" играть вообще дико некомфортно и соответственно бессмысленно). Я только так и не понял - мод ТУ официально запрещали или нет? Кто одно пишет, кто другое... -
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
Вы не можете просматривать этот форум.(С) -
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
Потому что - это как раз и есть БРЕД для реальных линкоров. Дикий бред! Просто непередаваемый (цензурными словами). Нафига из игры про корабли делать вторую игру про танки??? -
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
Это нормальный и реалистичный геймплей для кораблей той эпохи. Не вижу в этом ничего негативного! -
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
А когда ж "официальное" начало? Я думал, что вчера как раз и было "начало". Я управление уже сменил всё "под стрелки". Какая из них была Z - не помню. Можете подсказать точное название этой команды в списке настроек управления? -
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
Очень очень жаль, что сейчас не так! Странно, мне всегда думалось, что по мере развития игра должна улучшаться, а не ухудшаться... А тут что-то явно разработчики не туда свернули. -
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
1) На данном форуме раздел модов полностью пуст. Что за моды то, какие есть варианты (только без "левых" сайтов)? 2) Вот этого не знал, попробую и оценю. Спасибо! 15:52 Добавлено спустя 2 минуты А он не запрёщённый? А то мало ли. -
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
А подробнее немного можно? Ну или ссылку на видео с ней в действии? Я как бы в кораблики только вчера впервые зашёл полюбопытствовать "как игра". Поэтому не в курсе, какой прицел тут был на стадии ЗБТ и по каким причинам от него отказались. -
Арт-прицел в игре, как вычислять упреждение
Aleslav ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
О да, конечно же! Видимо танки тоже для Вас "не спожны"? http://worldoftanks.ru/community/accounts/1808303-SidUPCG/ Но тогда почему ж Вы так отвратительно в них играете? А вообще мне реально страшно становится, когда таких вот берут в бета-тестеры... Ну вот какой "баланс" в игре после этого мы все получим?? Какой?
