Перейти к содержимому

Aleslav

Участник
  • Публикации

    1 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LOLI]

Все публикации пользователя Aleslav

  1. Нет, дело вообще не в дальности! Дело в том, что на миде линкоры живут долго и крайне жёстко нагибают крейсера - а на хайлевеле дохнут за минуту, если идут вперёд, а по крейсерам постоянно сквозняки! Вот никто и не идёт в фугасный ад.
  2. Спасибо за конкретные цифры! Как я понимаю, уголь был только во время какой то там акции - и больше его нет и не предвидится?)
  3. Нет. На маленьких то левелах и миде люди идут вперёд? Идут! Так что проблема именно в неиграбельных высоколевельных картах и в ужасающем балансе кораблей на хайлевеле.
  4. Плюсую! Цена просто нереальная. Я такое себе позволить никогда не смогу. А жить в этой игре сутками, чтобы фармить годами свободку, я тоже не могу. А вот что такое уголь и за что его дают и как быстро можно набрать на Мусаси - мне интересно.
  5. Вы не понимаете! И так никто с респа не сдвинется, если перед ним умерли его эсминцы!!! Все толпой идут полировать синюю линию и покорно ждут поражения (на хайлевелах) по захвату баз. Разве это геймплей?? Это идиотизм какой то.
  6. А может стоит попробовать и вообще убрать базы из игры (в качестве эксперимента)? Очки капают так и так за фраги, зачем ещё базы? Зато люди хоть будут вынуждены идти вперёд и врагов убивать, а не как сейчас - если твои эсминцы слились на первых минутах боя (на хайлевеле такое постоянно), то всё, можно из боя выходить и не играть, ибо смысла нет с этими точками играть без эсмов.
  7. Фига себе новости. Что, вот прям целиком Мусаси за какой то там уголь!? И сколько же он в угле стоит и сколько угля давали по акции??
  8. Aleslav

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Ой, только вот этих сказок мне не надо! На 12 км ты мечтаешь только об одном - лишь бы попасть в силуэт.
  9. Ну это уже проблема ЦА данной игры, а не самой карты.
  10. Это когда произошло? И в чём разница?
  11. Полезная тема! Автору лайк.
  12. Это не поможет игре. Тут надо не под авиков геймплей кроить, а возвращать финансовую систему, которая была на ОБТ (когда все корабли адекватно серебра привозили с боя) и кардинально менять геймплей на хайлевеле (он убог). Ну и цены снижать раза в два. А вводить новые авики, чтобы под них ещё и всю игру перекроить - это очень смешно, ибо в это никто не будет играть (авики в кораблях большинство игроков ненавидят также, как арту в танках и мечтает, чтобы их вообще из игры убрали).
  13. Интересно, а Леста автору темы заплатила за статью?))
  14. С автором темы не согласен. Наоборот - худшие карты игры это однотипные хайлевельные огромные карты с тремя группками чудовищного количества островов по середине! А самые лучше карты - некоторые старые карты для лоу и мид левела, например карта Два Брата и другие.
  15. В игре от ВГ возможно всё!)) Мой рекорд 18 поражений подряд по-моему, правда в рандоме это было. В ранги я просто столько много не играл никогда, чтобы такие серии набежали. В рангах я после 3 поражений подряд тут же закрывал клиент и больше в этот день не играл.
  16. На любом крейсере любой нации, если не прокачаны перки ПВО и уж тем более, если у крейсера нет ПВО изначально (а у японцев её нет) - то однозначно стоит брать ГАП, а в бою держаться рядом с американским крейсером или с Михаилом Кутузовым. P.S. Убогий трус без аватарки - минус обоснуй, если не балабол.
  17. Неужели кому то интересно играть против ботов???
  18. Согласен с автором темы - геймплей на хайлевеле в нашей игре убог и некомфортен для игрока.
  19. Имхо, но особенности системы стрельбы в данной игре таковы - что обучить ей невозможно. Либо у человека от природы есть сильный глазомер и он попадает без проблем - либо у него нет глазомера, и ты его хоть обучись, но попадать он не станет!
  20. Давно не заглядывал и не следил за новостями - какой прем-кораблик сейчас в игре считается главной имбой?
  21. Эсминец, как и вся ветка, давно нуждается в апе! Вот на ОБТ на японских эсминцах играть было одно удовольствие! А после всех этих бесконечных нерфов - лично для меня данный класс умер, потому что стало играть некомфортно. А какой смысл в том, чтобы играть и мучится?!
  22. Ну фиг знает - мне вообще не зашёл когда то. Продал его и нет ни малейшего желания выкупать.
×