Перейти к содержимому

Charger_33

Участник
  • Публикации

    709
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [IT_S]

Все публикации пользователя Charger_33

  1. Charger_33

    Причины и следствия.

    Основное положение теории -"В жизни всё не так, ка на самом деле". С аккаунтом проблем не обнаружено. Ответ технической поддержки. :)
  2. Charger_33

    Причины и следствия.

    Вы не раз и не два утверждали - режим угнетения это "кривые руки игроков, невнимательность в бою, проблемы с калькулятором, прочие причины." О чём спор? Если бы вы хамили чуть менее, я бы вам поверил практически сразу и без оговорок. :) Впрочем, психологическую разгрузку я тут получил :) Не одинок в своих страданиях. :) Всем спасибо за помощь.
  3. Charger_33

    Причины и следствия.

    Да за ради всего :) Три минуты заход в бой, шесть минут заход, до двенадцати пару раз бывало, и наблюдение за уходящими под воду винтами. По-вашему, сидеть и ждать чем кончится? Или взять один из более чем полусотни кораблей и пойти играть дальше? В целом становится неважно как кончится, если и пострелять не смог по причине утопления. какой смысл в сидении в бою если уже утонул? Вот, вы наверняка игрок с намного лучшей чем моя статистикой. У вас есть основание сидеть и смотреть чем закончилось, если от вашей команды осталась пара нычкарей, к середине боя ни разу не стрельнувших, и три громко орущих "про дно" в чате утопленника?
  4. Charger_33

    Причины и следствия.

    Отчего же? Эксперимент считается удачным, если для подтверждения теории необходимо отбросить не более 50% проведённых измерений.
  5. Charger_33

    Причины и следствия.

    Ровно такое же как и ваши. Я нигде не написал, что отличный игрок, и всегда обязан побеждать. Я всегда подчёркиваю, играю под настроение, и для поднятия оного стараюсь закончить серию хотя бы одной победой. 241 поражение подряд которое получено после приобретения премиума на 3 дня заставило меня сомневаться в правильности расходования ресурсов на подобные развлечения. Кроме того, после начала выдачи контейнеров, веду весьма тщательную статистику, что выпадает. И параллельно наблюдаю за двумя другими аккаунтами. Когда выпадает и что. Для посмеяться, на аккаунте который начат совсем недавно, и полгода ему нет, выпало 6 суперконтейнеров, флажки, флажки флажки, по большей части бестолковые, не рабочие, на детонацию, довольно редко бабло, ещё реже камуфляжи. При выборе всегда первой строчки, "на бабло". Во втором, которому год, суперконтейнеров чуть больше, 11, здесь немного лучше, флажки, модернизации, камуфляжики, свободный опыт, выбор выдачи тот же "на бабло". В основном акке суперов всего 5, это при том, что примерно треть от общего числа шла "на удачу", видимо так работает "увеличенный шанс выпадения суперконтейнера". За всё время получено больше 300 контейнеров, мизера, вне всякого сомнения.Однако виноваты в этом, конечно, только мои кривые руки. На сомнительную прямизну ваших, я таки-да, посмотрел. На прямой вопрос не дать прямого ответа - это прекрасно. А перманентное оскорбление собеседника ваш конёк.
  6. Charger_33

    Причины и следствия.

    То есть существование аксиом, не требующих доказательств, для вас загадка?
  7. Charger_33

    Причины и следствия.

    Пардон муа. Лежал в больнице месяц. Из развлечений - ноут с корабликами. На тот момент два аккаунта, игрались попеременно. И вот тут смею вам заметить, что предлагая игру на одном аккаунте во вторник, а на втором в среду, вы вносите нарушающий стройность вашей теории фактор. Поскольку расписание в больнице достаточно жёсткое, подъём, процедуры, завтрак, осмотр, процедуры, обед, сон, процедуры, ужин, сон. Игралось примерно по четыре боя в каждом промежутке в котором можно поиграть. Так вот бои на двух разных аккаунтах и одном корабле с одинаковыми перками капитанов, а конкретно это АРП ЛК, приносили примерно одинаковый результат. Но у твинка он был немного, на 5-12% в суммарном исчислении лучше, больше побед, толковее команды, реже турбосливы.
  8. Charger_33

    Причины и следствия.

    Я не полез бы в разбирательства, если не занимался самосбором на заказ. Машина на i9 + SSD + 128 + 1080Ti x2 имеет практически те же проблемы с аккаунтом. Но. Аккаунт с более чем 80 кораблями, по, примерно 800 флагов и по 30-80 камуфляжей, не тормозит. Что характерно, он не тормозит и на моём калькуляторе. То есть сыграв по десять боёв на каждом акке - получил результат. Все бои на V-VI-VII-VIII уровнях. в случае моего акка проблемы были начиная от VII уровня. В случае другого, гораздо более мощного акка - проблем не было. То есть вы отрицаете что играя получаемый опыт конвертируется в победы? Тогда как быть, если история в том числе игр учит обратному? В конце 90-х начале нулевых имел богатый опыт игры в онлайн, который применим до сих пор, по собранной статистике. Как называлась игра неважно уже. Например, сбор команды по принципу - есть классный игрок, Kill/death около 4 и выше, три утопленных за выход норма и все такое. Вокруг него группируются еще 3-4 игрока классом пониже. Они прикрывают "аса", топят сами и вообще. Нормальная картина - вышла команда 5 человек - выжил один, тот самый "ас". Остальные давно в порту. Есть совсем массовка, своим присутствием только снижают вероятность атаки более опытных игроков. Когда нарушается принцип сбора команды - получаем турбосливы. Когда в одну команду попадает пара "асов" получаем турбопобеду.
  9. Charger_33

    Причины и следствия.

    Всё это интересно, до чрезвычайности. Но не даёт ответ на вопрос. Что делать, если на одном клиенте твинки заходят и не испытывают проблем с игрой, а основа - ловит весь комплект неприятностей? От реавторинга много раз за бой, до прыжков пинга и замирания картинки, в момент замирания очень часто приходят кирдыки.
  10. Charger_33

    Причины и следствия.

    Гы-гы. Очень напоминает как трое слепых описываю друг другу слона. Вчера вышел на твинке. Десять боёв - десять побед, и шикарных вполне. Опыта натащил, урона приволок, сам выжил под фокусом 6 противников. Взял второй твинк, совсем свежий. Пять побед подряд, красивых, с долгими боями, с качающимися весами очков, то зелёные верх берут, то красные. И сладкие победы. типа на ЭМ с 5 хп и летящими убойными залпами, но выжить. Красиво. Ну и основной, 2-4 реавторизации за бой, побед, правда, внезапно больше поражений. :) Поражений - 7, побед - 8. Удивительно другое. Клиент один. Почему на старом акке такая куча реавторизаций? При стабильном коннекте только в одном акке проблемы. Но, это, конечно, не угнетение. ЛОЛ. Тогда как объяснить три абсолютно разных результата одного игрока на трёх акках принадлежащих этому игроку?
  11. Charger_33

    Причины и следствия.

    Ну да. И начинают с детских приколов, когда ответить нечего, по существу вопроса. Если вам к чему-то надо привыкнуть, привыкайте. При чём здесь я и моя личная жизнь, в которую вы попытались влезть совершенно не имея на это прав? Ответ дать можно, мне непонятно, почему вы не хотите этого сделать. И как коллекционер, с большим опытом боёв, подскажите, как так получается, "победная серия" когда премиумный ЛК 5 уровня в команде 7 уровня может вообще ни разу не пострелять? Я не шучу, если что. Мне просто интересно ваше мнение.
  12. Charger_33

    Причины и следствия.

    А давно мы с вами на ты? Не напомните? Ка и было предсказано, парой постов выше, переход на личности, за невозможностью вести дискуссию. Слив засчитан.
  13. Charger_33

    Причины и следствия.

    Опять же. В условиях достаточно чётко сказано. Будете или нет? Ваши отмазки за некорректность вопроса великолепны. Но вопрос подразумевает прямой ответ, такой же как вопрос. Просто скажите, да или нет? Время и желание в наличии, что видно из постановки вопроса. Итак? Я не коллекционер, но в моём порту тоже овер 50 кораблей, просто смысла коллекционером быть не вижу, вам, вполне охотно поверю, если отмазываться перестанете. Когда последовательно прогоняю все корабли волне могу увидеть более 25 поражений подряд. Равно как играя на кораблях одного уровня могу сыграть на одной карте до 9 раз подряд.
  14. Charger_33

    Причины и следствия.

    Надо поискать, когда лежал в больнице, ноги были заняты лечением, а рукам и голове был отдан ноутбук с корабликами. Была собрана статистика на 35 кораблей, победы и поражения. Помнится вполне стройная система там просто лезла в глаза. Вы на вопросы ответить можете? 1. Например сыграли 5 боев на 5 разных кораблях и везде поражения. Пойдете играть 6, 7 бой? 2. В условиях задачи указано, корабли разные, вы этого предпочли не заметить? А то, попытка спрыгнуть с вопросов оставив их без ответов очень дурно пахнет. Попытка перейти на личности, и оставление без ответов - сливаетесь. Это аксиома.
  15. Charger_33

    Причины и следствия.

    Иногда, не верится, что "сегодня не твой день", и играются фееричные серии по 30 и более боёв. :) А редким победам можно только посочувствовать. :) В условиях задачи указано, корабли разные, вы этого предпочли не заметить?
  16. Charger_33

    Причины и следствия.

    Да-да, неужели вы поверите моим бесстыжим глазам, а не своим правдивым словам? Опять никто не скажет, как получаются "победные серии" в которых не стрелял...
  17. Charger_33

    Причины и следствия.

    А можно подробнее, как получаются "победные серии"? А то у меня на Техасе была серия из 8 побед :) В семи я даже не стрельнул, а в восьмой раз стрельнул, но не попал. Не успевал к бою. Все седьмые, один я пятый, а у противника пятой была Минеказа, сдохла мгновенно. :)
  18. Charger_33

    Причины и следствия.

    Ещё, для подумать, в случае реавторизации реплей не пишется. То есть 60-70 кб есть, первый вход в бой, а вот продолжение, самое эпичное не пишется. Увы :) Вот ведь засада.
  19. Charger_33

    Причины и следствия.

    Ну да, на словах, подчеркну, на словах, назвать "не моделью" может всякий. Даже очень приличный игрок. Поскольку сам не может даже представить, что такое вдруг случается. когда с подобным сталкиваешься постоянно - никаких проблем. Просили придумать? Получите. За подробности извольте заплатить. Вам ноу-хау раскрывать? А ну как оно против меня же и повернётся? *** в другой локации.
  20. Charger_33

    Причины и следствия.

    А ещё бывают победные серии. У меня такие тоже бывали. Восемь побед подряд. Но я на Техасе, и потому до боя просто не доезжал. :) В результате победная серия - но вот проявить себя не удалось. 0 попаданий, опыта - у воробья нос больше, но победа, да. Остальные седьмые, ездят быстрее, стреляют дальше. Но победа, чем ты, игрок недоволен?
  21. Charger_33

    Причины и следствия.

    Ага, а когда такое много дней подряд? Когда проценты едут вниз на глазах, как Доу-Джонс... :)
  22. Charger_33

    Причины и следствия.

    Да я проверил прежде чем выступать :) Спасибо, советы, на самом деле толковые.
  23. Charger_33

    Причины и следствия.

    У него куча бумаг поди подписана. Ограничений полно. Я когда альфатестил самолётики, там был весьма грозный документ.
  24. Charger_33

    Причины и следствия.

    Трактор, там выше два мои скрина, но таких наделать ни разу не проблема. Вам нужна серия? Когда в красной команде худший игрок набирает очей больше, чем в зелёной лучший, это кроме смеха ничего уже не вызывает. А тот косорез который вылезает с каждым патчем показывает уровень тестирования. И, если что, я в курсе, что самые большие ошибки всегда вылезают в релизе. Потому как пользователи это осьминоги, восемь кривых шаловливых рук растущих из известного места. Единственное но - в качестве тестеров превосходны. Забейте, это как переспорить жреца. Полезности столько же :)
  25. Charger_33

    Причины и следствия.

    Зашибись бублики. Вы мне предлагаете просто поменяйте компьютер. :) Я же не просто так указал конфигурацию. Если бы Вы взяли труд почитать, хоть немного, Вам, наверняка попалась информация что материнская плата на этом чипсете большее количество памяти не поддерживает. Но проблем с памятью нет. Память занята на 65% во время игры, в пике не более 70%. Нормальное интернет соединение тоже в наличии. Кроме того, я специально указал, на другой учётной записи ВГ всё работает без проблем, на том же самом клиенте. Я пробовал запускать игру из админской учётки винды, пользовательской учётки и гостевой. Я потратил на выяснение проблемы и уточнения примерно полторы недели. Собственно после этого начал обращаться в техподдержку. Но техподдержка сыграла в очень быстрого оленя. На заявку от 30 сентября ответила практически мгновенно. 24 октября.
×