Перейти к содержимому

Charger_33

Участник
  • Публикации

    709
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [IT_S]

Все публикации пользователя Charger_33

  1. Charger_33

    [0.5.16.х] Общий фидбэк

    Ага. Иногда по целому дню играешь, боев так 15-20, потом просто со смеху помираешь. Балансер строг. Если мне на пятом ЛК то все напротив 7 и только ЭМ пятого у противника. При этом половина твоих КР и ЭМ спят, до середины боя, у противника такое случается в разы реже. А учитывая, что любезные разработчики, уже второй месяц не могут дать внятного ответа как сделать так, чтобы в бой попадать не через 3-6 минут от начала, а сразу, получается подстава в полный рост. Так что да, вернуть разброс надо. Может даже увеличить. До 4-6...
  2. Charger_33

    [0.5.16.х] Общий фидбэк

    Вопрос, а как вот такое может быть? Две цитадели. А снаряд один. Какая-то уже систематическая ***. Иду смотреть "первичный" результат боя - пять попаданий, иду смотреть подробную информацию - попаданий семь, и ДВА снаряда, цитаделей, при этом две. Как такое может быть? Куда девались ещё две ленточки за попадания?
  3. Charger_33

    [0.5.15.х] Общий фидбэк

    Не работают флажки на детонацию. Ни на ЭМ, ни на КР, ни на ЛК. Хаваю детонацию постоянно. Наличие/отсутствие флажков поровну. Есть - и здасьте, я к вам. Детонация. Нет? Тем более ждите 20:31 Добавлено спустя 2 минуты Прекратите играть, на недельку. И всё наладится. Или вдумчиво читайте патент на игровую механику. Правда, после прочтения возникает острое желание бросить нафиг и не играть совсем.
  4. Charger_33

    [0.5.15.х] Общий фидбэк

    Ну, не знаю. Сбить на ЭМ 5 уровня 10 самолётов, это нерабочее ПВО? Про острова и прочее плюсую. Самое забавное, когда две группы торпов уходят за линию и бросают из-за неё. Чертовски здорово. Когда такое начинает происходить регулярно бросаю играть на неделю-другую. Здорово помогает.
  5. Charger_33

    [0.5.15] Первые впечатления

    Рыдал Со смеху естественно. Бой, как всегда. Пол-команды спит на респе, ровно до того момента как две из трёх точек не захватили. Но это привычно. Воюем, пытаемся удержать фланг, пока спящие не проснутся. Кстати, неплохое произведение у дяденьки Герберта который Уэллс. По-английски тягомотное, но так вполне. Лирику в сторону. Бой тут у нас, не до лирики. Так вот, "Нагато" с дистанции 12-11-10-8-6-4-2 километра ничего не может сделать (если кубики выпадают иначе, конечно, может, но сейчас разговор не о том) с "Гнейзенау" От слова совсем. С дистанции 12 км из 5 попаданий 5 рикошетов. С 11 и 10 количество рикошетов увеличивается, и становится 7. Далее следуя сближающимися курсами количество рикошетов увеличивается пропорционально дистанции. Короче - только что самый замечательный бой 104 выстрела ГК - 64 попадания. На 64 попадания 62 рикошета и 2 непробил. Сдаётся мне, в команде завелись вредители, и таки пушки они чистят битым кирпичом. Учитывая прочие странности аккаунта - это добавляет веселья
  6. Charger_33

    [0.5.15] Первые впечатления

    А что-то мешает их модернизировать инако?
  7. Charger_33

    [0.5.15] Первые впечатления

    Везёт. Уже примерно 50 боёв отыграл на ЛК7 За последние 20 - не один был 2 раза, из оставшихся 18 раз загрызали фокусом ЛК9 с недоступной мне дистанции. А учитывая проблему с аккаунтом, которую Техподдержка не может решить уже хрензнает сколько, это весело втройне. Получается,на ЛК7 как на Тексасе воевать. Вроде и левел подходящий, девятый, но все и быстрее и дальнобойнее. Или как попадание в топ мачты на японском ЭМ выводит из строя сразу и рулевую машину и энергетическую установку.
  8. Charger_33

    [0.5.15] Первые впечатления

    Самое свежее наблюдение - ЛК 7 левела в команде всегда один. При этом чаще всего, за 30 боёв на ЛК видел 28 раз, ЛК7 кидает в команду к ЛК9. Воевать смешно. Все стреляют быстрее и дальше Из наблюдений на ЭМ, японские ЖМ стали в каждом бою ловить первое повреждение РМ и ЭУ,,, При этом наличие модификации на укрепление роли не играет совсем. Первое попадание - приехали, ЭУ и РМ. Сразу. Самое смешное было попадание в нос. Снаряд я видел, уклоняться не стал спецом. Попадание строго в форпик. ЭУ и РМ - вышли из строя сразу. На ЭМ 7 уровня стоя мод на повышение прочности РМ. На другом, в аналогичной ситуации попадание в мачту, сразу выход из строя ЭУ и РМ, стоял мод на прочность ЭУ. Презабавнейшее действо
  9. Charger_33

    [0.5.15] Японские эсминцы

    Забавно сравнивать американские и японские ЭМ. Япы сильно слабее амеров и работали от инвиза. Иначе - каюк мгновенный Запилить миником фару, или колю это либо толпой, либо торпедами. В противном случае так истыкают, за сито сойдёшь...
  10. Charger_33

    [0.5.15] Японские эсминцы

    А самое наипрезабавное в нынешних японских ЭМ - это феноменальная стеклянность движка. Стоит модификация на двигательную установку, по идее движок крепче на 20%, но как бы не так, в КАЖДОМ бою ПЕРВЫМ попаданием на ВСЕХ моих японских ЭМ выбивают именно движок. Сразу. Из примерно сотни боёв НЕ выбили движок первым попаданием 1 (один) раз. Это относится к ЭМ с 2 по 6 уровни. Сначала я огорчался, а потом просто ржать Ибо только так можно не ругаясь обозначить своё отношение к такому раскладу
  11. Charger_33

    [0.5.15] Японские эсминцы

    Миник стал совсем неиграбелен. Торпеды - я из пневматики 4,5 мм попаду больнее. В одном из боёв Миник противника съел 6 моих Миниковских же торпед, потеряв половину ХП. Это как? Да жёванная бумага из трубочки моего детства снимала ХП в разы больше. И при этом Муцика надо качать наново. Понятно, что песня "дайте грошей игроки" исполняется теперь не на 3/4 а на 14/72. Впрочем, всё плавно превращается в танчики. То есть скучно и однообразно. В сумме - не интересно. А учитывая сбрендивший баланс, становится унизительно играть даже на прем аккаунте
  12. Charger_33

    [0.5.15] Первые впечатления

    Прелестно. Натыкаюсь уже второй раз В итоговом окне миссия выполнена, в задачах - нет Специально прекратил игру, отправил заявку, в прошлый раз сослали, со словами " выполнено на корабле таком-то"...
  13. Charger_33

    [0.5.15] Первые впечатления

    Самый ржачный апдейт. Мало того, что пихает седьмой исключительно к девятому, так ещё и заход в бой по 6 минут. Когда остаётся только на урезанную графику воды посмотреть. Разрабы - это самый юмористический патч. В бой зайти нельзя, попадание в бой за эпицентр на ЭМ стоящем у границы через 6 (шесть) минут, это извращение. Чек показывает полностью нормального клиента, моды не ставлю в принципе. Графику режу в ноль. И всё равно 6 минут заход. Почему якорь вам налево через канифас-блок до жвака-галса, бимсом поперёк спины и топовый узел вам в тарелку, только один аккаунт страдает такой бедой? Отчего во втором аккаунте таких проблем нет? Два одинаковых клиента, ангидрит вашу перманганат натрия через нитроаммофос, и в обеих такая проблема только с одним аккаунтом? Раздери вас как триселя "Ариэля" при шторме. Понерфили япов, угнали куда-то нормальных кэпов, подсунули фигню-фубуки, и теперь вот ещё поиграть нельзя...
  14. Нда. Японские ЭМ, не играбельны в том состоянии в которое их перевели. Перемещение кэпов - полный "восторг". Нельзя играть ни на чём. Торпеды никакие, видимость, даже с перком на инвиз - меня отчего-то видят БЕЗ поисковой РЛС с 7 км, а должны, если верить написанному с 5,4. В общем, нафиг, ну и опять начались грабли с входом в бой. Стоит пережадть. Лучше не станет, но немного изменятся условия.
  15. Charger_33

    [0.5.15] Первые впечатления

    Лукавство здесь наблюдаю. Вот где тогда мои 25 поисковых РЛС, если я ни одной не использовал? Или 25 Форсажа II? Как настрелял три штуки, так они и есть.
  16. Charger_33

    [0.5.15] Первые впечатления

    Донат - наше всё Вернее, не наше. Как в том анекдоте. -Вы слышали? Говорят Изя выиграл тысячу в лотерею! -Не выиграл, а проиграл, не в лотерею а в карты, и не тысячу а десять...
  17. Charger_33

    [0.5.15] Первые впечатления

    С этим лозунгом "никто ничего не теряет", эпический обман. Был налаженный и хорошо освоенный Минеказа. Но, разрабам он показался адской имбой, и его понерфили. На нём, на минуточку сидел сделанный именно для него капитан. С пятым перком, развитый так, как мне лично надо. Теперь его переместили на Мутсуке. Но там тоже сидел капитан, изготовленный так, как надо мне, и до пятого перка ему оставалось совсем немного. И теперь у меня есть Минеказа, на которую, согласно патентованной схеме игры мне снова надо отмораживаться 500 с приличным гаком, боёв качая капитана. Мутсуке получив кэпа с Миника не получил полной прокачки. И стал иметь 0 опыта. То есть потери и тут. Фубуки - нафиг мне не нужен, и пойдёт на продажу, для меня это абсолютно никчёмное приобретение. Но возвращать кэпов - это потрясающе долго иметь унылые корыта вместо прекрасно подготовленных для себя кораблей. В результате - обманули, сделали красиво, но обманули. математически никто ничего не потерял. Ага. Новый забег по граблям детектед.
  18. NikomedS (01 дек 2016 - 09:20) писал: То, что у вас паранойя, не значит, что за вами не следят (с) Единственный способ прекратить разговоры об угнетении - обнародование исходников балансировщика, чего никогда не будет. А смысл? Есть патент(тм), игра же патентованная, который всё это прекрасно описывает. Ищите, находится быстро, я нашёл в три клика. Читается уныло, но кто в курсе - те найдут много полезного для себя. А так - патентованная система улучшения качества игры для 43%-ных игроков... Это в ММО если тебя нагибают папки-статисты, то ты можешь собраться в большую толпу и этих вот оборзевших нагнуть по всем правилам нагибания толпой. А тут каждый раз тебя будут гнуть абсолютно без вариантов. Отсюда и "непробил", и залп испарился в воздухе, и с пистолетной дистанции (0,8 км) 356 мм дадут одни рикошеты, тогда как 305 мм с той же дистанции у твоего соперника соберут обильнейший урожай, и откровенное рачье в команде, и вообще сплошной обман, суета и горелые стулья с томленьем духа. Rockfighter (01 дек 2016 - 08:49) писал: У адептов культа режима угнетения, имхо, какая-то сродни религиозной вера в то, что кто-то их угнетает. При этом на простой вопрос - зачем Лесте это надо ответа никто не дает. Вот меня лично никто и никогда в игре не угнетал, бывали серии сливов, бывали и серии побед. Бывают, допустим на ЛК, накрытия по 4 снаряда до цели, 4 после, а бывают залпы по 3-4 цитадели. Да что угодно бывает. Но не нужно объяснять злым умыслом то, что можно объяснить глупостью (или случайностью). Источник Да прочтите же наконец патент на систему. И Ваши "розовые очки" начнут показывать жизнь как она есть.
  19. Charger_33

    [0.5.14.х] Общий фидбэк

    Мешает до остервенения. +1
  20. Charger_33

    [0.5.14.x] Производительность

    Кстати, забавно, попросили DxDiag а советов не дают Играть-то невозможно практически.
  21. Charger_33

    [0.5.14.х] Общий фидбэк

    Это же элементарно. Слишком хорошо играл, вот и получил. Патентованная система улучшения качества игры для сорокатрёхпроцентных игроков... Вот только что два боя. Дистанция от 2,2 до 0,8 км. "Конго" у меня, "Кёниг" в противниках. У "Кёнига" на 20 выстрелов 18 сквозных пробитий и попаданий, 2 рикошета. Напомню, у "Кёнига" 305 мм. У меня, 356 мм. 18 выстрелов 1 непробил, 17 рикошет. В другом бою - на 10 попаданий "Кёнига" я кончился на десятом, а мой "Конго" насовал опять же 14 рикошетов и 6 непробил, ну и два попадания, не критичных. Дистанция 3,2-2,1. А уж про то, как бодро разлетались снаряды, думаю, можно не рассказывать. Исходя из видимого могу только констатировать, японские пушки - фуфло, лучше бы ополченцев с вилами по бортам рассадили артиллеристы "Кёнига" могли бы со смеху промазать
  22. Charger_33

    [0.5.14.x] Производительность

    Я примерно 15 лет проработал в техподдержке, из них 5 лет в банке. Переустановить клиента, винду, изменить настройки, порезать в хлам графику, все эти меры предпринимались. Выносил игру на системный диск, и на отдельный, но результат всё время был один. Во втором аккаунте - нормальная игра, в первом - садо-мазо мучения. Заход в бой - до 6,5 минут
  23. "Баклан" отличный маскировочный флаг. Просто прекрасный. Ибо офигенно крутые граждане, топящие весь флот противника просто косым взглядом на него, ведутся на этот флаг, и считают игрока "раком". Очень сильно помогает спрятаться от излишних фокусов команды противника.
  24. Эллипс... А по 300 торпед за бой выпуливать, с ЭМ водоизмещением в полсотни торпед это как? Видимо богатый опыт производства торпед на борту. Иначе столько просто не поднять
×