-
Публикации
709 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[IT_S]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Charger_33
-
Мне пришлось осилить весь ваш текст. :) Но это не помешало мне согласиться с некоторыми вашими идеями.
-
Баланс - механизм давления или маркетинговый ход?
Charger_33 ответил в тему vitixorka в Обсуждение Мира Кораблей
Del -
А как так получается, что турбослив за турбосливом. Борьба с ними потерпела фиаско?
Charger_33 ответил в тему old_man_I в Флудилка
А вот ещё, весёлого. С дистанции в 1,6 долетает до ЛК из 6 только 2 снаряда. Остальные устают лететь раньше. С дистанции в 3,8 км до авика долетает из 10 снарядов 2, остальным надоедает раньше и они просто падают в воду. :) 20180811_152307_PJSB008-Ishizuchi-1921_08_NE_passage.wowsreplay -
А как так получается, что турбослив за турбосливом. Борьба с ними потерпела фиаско?
Charger_33 ответил в тему old_man_I в Флудилка
Когда вот такая команда - играть бессмысленно совсем. 20180811_143803_PJSD001-Tachibana-1912_04_Archipelago.wowsreplay -
А как так получается, что турбослив за турбосливом. Борьба с ними потерпела фиаско?
Charger_33 ответил в тему old_man_I в Флудилка
По 15 каждый день в течении двух недель проигрывал. Надоедало - шёл проигрывать в кооп, там можно было извернувшись добыть победу. -
Это вам показалось. Здесь не с кем спорить, да и бесполезно. Корабль, в который попали не имеет дифферента, крена, сохраняет боеспособность, скоростные характеристики. Что в целом не идёт игре на пользу. А так, игра прививает игроку любовь к морю с берега, и корабль на картинке...
-
А как так получается, что турбослив за турбосливом. Борьба с ними потерпела фиаско?
Charger_33 ответил в тему old_man_I в Флудилка
Аналогично. Но гореть начинает строго за день-два до окончания задачки на кораблик, например. А в задачке непременно победить надо. Сделать перерыв потратив кучу времени на выполнение? Или там, например, коллекцию собрать. Очень весело собирать коллекцию из дубликатов. Учитывая, что их надо пять дубликатов на открытие одного предмета. Ведь просто прелесть какой сбор коллекции случается, собирал пару раз таким способом, то ли глюк какой случился, то ли не знаю что... Так что, пригорает - пережди, так и делаю, плюя на задачи. Жаль потраченного впустую времени, а так ничего. -
А как так получается, что турбослив за турбосливом. Борьба с ними потерпела фиаско?
Charger_33 ответил в тему old_man_I в Флудилка
Комп относительно свежий, i7-4970k + 32Gb +1050ti/4Gb перезаливка система на пустой чистый диск, 06-08-2018, свежий клиент от той же даты. То что у вас не было проблем, как у меня, не означает, что у вас несколько аккаунтов и только в одном из них проблема подтверждённая ЦПП. Я, заметьте, не утверждаю ровно ничего, как акын, что вижу то пою. Мне в целом нравятся модели. Игра - нет. Когда серии поражений не зависят от твоих действий чуть более чем совсем, это не игра, это что-то другое. Когда один клиент работает на три аккаунта, и только в одном из них проблемы, сложно подозревать компьютер. Сомневаюсь, что вам будет интересно, а потому последовательность действий под спойлером. Это было проделано для точности установления границ проблемы. Проблема - в аккаунте. -
А как так получается, что турбослив за турбосливом. Борьба с ними потерпела фиаско?
Charger_33 ответил в тему old_man_I в Флудилка
Да он просто методички новую ленится получать. А со sливами до смешного доходит. Две недели према выпало, первые дней пять туда-сюда, как-то и воевать нормально, и поражения с победами чередуются сериями, и команды вменяемые в основном, и +2/-2 в приемлемых количествах. А вот с 6 по 14 день, началось самое веселье. То внезапно, посередине серии боёв ревмя ревёт видяха, и резкий подъём нагрузки от игры видно на втором мониторе, где открыта системная программа мониторинга, ну вот только что была нагрузка на видео в пределах 25-45% и резкий прыжок к 75-80% ничем не обоснованный, ни ближнего боя, ни других каких эффектовых событий, предположительно могущих объяснить проблему. То посреди боя начинает свопиться игра, нагружая жёсткий диск до 95-98%, причём свопинг и нагрузка на видео не одномоментны по времени. То память начинает наполняться мусором, иначе не объяснить, как игра внезапно с занимаемых на протяжении нескольких боёв 30%, вдруг начинает занимать 65%, что такого внезапно потребовалось загрузить, что и после боя не выгружается, сидит плотненько как чопик. Ну и тут же начались "занимательные" команды, и пошли плотной чередой всё те же садовые деревья и начался плотный режим +2. Говорят, это нормально. Ну, может и так, спорить не стану, в принципе мне всё равно. Но не когда пятые постоянно с седьмыми, и пятый у противника ЭМ, а ты на ЛК. Лучше играть? Ну совет из серии "лучше быть богатым и здоровым". Если команде не хочется играть, так хоть порвись, она проиграет. Не один раз уже было, утопил шестерых у противника, и это единственные утопленные командой. То ли толстовцев-пацифистов подбирают, то ли включается режим "этому хронически не везёт". Ну и по окончании према сразу идёт строгое +2 в отстой-командах. Серии поражений по 12-15, причём, свеженький сюрприз, невозможно сделать скриншот после длительной серии поражений в порту, если открыт список поражений. У меня игра сразу выпадает в логин. Смешно, право. -
Del
-
Из исторического в игре только модели. Из ПМК не пострелять, а другого противодействия ЭМ и КР у ЛК нету. В то же время ПМК стреляет как из дульнозарядной фузеи ослабленным зарядом без пыжа и с малой навеской дроби. А по скорострельности может поспорить с перезарядкой крепостной пушки образца 1838 года. И при этом называться "скорострельными орудиями" Да с фитильного гладкоствола получится быстрее перезаряжать, чем ПМК на некоторых 8, я уже молчу про 5-7. А модель повреждений - вообще отдельно стоящее дерево. От парохода осталось 3%, а он ни скорости не потерял, ни башен/орудий не растратил, а ещё и при соответствующих навыках кэпа начинает стрелять чаще. Где тут историчность? По РЛС и ПУАЗО тоже можно пройтись. Работа РЛС не сбивается попаданием в корабль. В то же время, как начнёшь читать воспоминания РТСников, так там эпичные стоны, "в нас попали, и РЛС вышла из строя, сбилась настройка антенны" где тут такое? Это заменено какими-то детскими вариантами, РЛС можно, но два-четыре раза по 20 сек. Да эти станции разогреваться три минуты должны... там умформеры на режим по документам через 2,5 минуты выходят. Про ПУАЗО тоже сказать можно. Точность зенитного огня нулевая, даже у кораблей с приличным ПВО. Итого, получается, с малых дистанций (2-6 км) можно получить "не пробил" калибром более 350 мм, по 26 мм типа бронелисту, а на деле пароходному железу. С дистанций прямого выстрела только вбр знает как раскидать снаряды так, чтобы не попасть, ведь правда забавно, когда при наводке "под леера" снаряд главного калибра ныряет в воду метров за 800 от корабля, устал лететь, так что ли? Из ПМК пострелять никак, а наводчиков ПМК можно после каждого боя без "мастера бб" расстреливать или слать в пехоту. По историчности, ну-ка сколько линкоров за бой мог утопить один крейсер? А сколько топилось линкоров крейсерами в среднем? И как часто, в реальной истории ЭМ выносил за бой, авианосец, три линкора и крейсер? Так что про историчность не эта игра. Эта игра про вбр.
-
Del
-
Del
-
Del
-
Del
-
Del
-
Del
-
А как так получается, что турбослив за турбосливом. Борьба с ними потерпела фиаско?
Charger_33 ответил в тему old_man_I в Флудилка
Каким донаторам леста может дать побеждать? Акционерам, если только. -
*Обновлено* Компенсация за технические проблемы 26 июля
Charger_33 ответил в тему zxmerlin в Новости
Del -
Задачки идут просто дивные. 10 линкоров, 10 американских крейсеров, 4 эсминца Советы. И задачка, отличная, обнаружьте 15 торпед. Чего обнаруживать, если эсминцы сливаются в первые три минуты? Торпеды у них 4 км, и пускать их с 8 они не собираются.
-
Вы пытаетесь найти то, чего нет, там где нет.